Kako Fall Guys sodelujejo pri načrtu Metaverse Epic Games

Fortnite razvijalec Epic Games nadaljuje z igrami moči v svojem prizadevanju, da bi postal prava velesila. V zadnjih mesecih je bolj zaprt odmevne ekskluzive za Epic Games Store predstavil an nenavadno novo orodje za ustvarjanje znakov, in zdaj kupil enega najbolj vročih studiev na trgu v Fall Guys: Ultimate Knockout razvijalec Mediatonic.

Vsebina

  • Kaj je metaverzum?
  • Pade na svoje mesto

Jasno je, da se v Epicu v zakulisju pripravlja nekaj velikega, toda kaj točno je? Družba je že leta jasna glede svojih načrtov - poskuša zgraditi metaverse. Več kot naredi Epic, bolj te znanstvenofantastične sanje postanejo grozeča resničnost.

Priporočeni videoposnetki

Kaj točno je a metaverse in kaj ima s tem prikupna igra izločanja o čutečih želejih? Evo, kaj lahko pričakujete od Epicove ambiciozne vizije za prihodnost.

Povezano

  • Za zlo že uporabljam odličen ustvarjalni način Fall Guys
  • Fall Guys dodaja Star Trek, Aliens in Hatsune Miku v svoji novi sezoni
  • Sonic the Hedgehog spremeni Fall Guys v Bean Hill Zone za nov dogodek

Kaj je metaverzum?

Če beseda »metaverse« zveni kot nekaj iz znanstvenofantastičnih medijev, je to zato, ker dobesedno je. Izraz se je prvič pojavil v znanstvenofantastičnem romanu iz leta 1992 Snežna nesreča in se od takrat pojavlja v drugih priljubljenih medijih Pripravljen prvi igralec do Oseba 5.

Obstaja nekaj nians pri tem, kako nekdo definira a metaverse, vendar je preprost odgovor, da je to skupni virtualni prostor. Ideja je izumiti obstojen digitalni svet, v katerem uporabniki sobivajo, in ponesti idejo interneta na novo raven. V svoji najbolj skrajni ponovitvi je a metaverse ima celo svoje delujoče gospodarstvo.

Travis Scott Fortnite

Številna znana tehnološka podjetja že desetletja opazujejo to idejo, vendar je Epic Games najbolj glasen glede svojih poskusov uresničitve koncepta. Izvršni direktor Tim Sweeney je še posebej močan zagovornik tega, saj svoje ideje že leta kriči s streh. V intervjuju z GameMakers julija lani je predstavil svojo vizijo za Epic metaverse.

»The metaverse bo nekakšen 3D socialni medij v realnem času,« je pojasnil Sweeney, »kjer namesto asinhronega pošiljanja sporočil in slik drug drugemu, ste skupaj z njimi in v virtualnem svetu ter komunicirate in imate zabavne izkušnje, ki lahko obsegajo karkoli, od čisto iger do povsem družabnih izkušnje.”

Ta koncept verjetno ne zveni preveč daleč Fortniteigralci. Medtem ko se je Epicov fenomen za več igralcev začel kot Battle Royale igro, se je v preteklem letu zaradi posebnih dogodkov spremenila v polno družabno platformo. Epic je lani aprila naredil največji zamah pri konceptu, ko je gostil a Koncert Travisa Scotta dogodek v igri, ki je v prvih dneh pandemije COVID-19 postal eden največjih trenutkov digitalnega hlajenja vode v letu 2020.

Fortnite je izhodišče, vendar je še vedno preveč omejen, da bi sam dosegel Epicovo večjo vizijo. Družabni dogodki in gospodarstvo V-Bucks so tam, vendar služijo kot poskusi za širšo sliko. Samo poglejte igre nekoliko depresiven dogodek Super Bowl to leto. Če Epic želi ustvariti resnično metaverse, se bo moral razširiti mimo Fortnite. Tu nastopi Mediatonic.

Pade na svoje mesto

V Epicovih izjava za javnost Sweeney se je ob objavi prevzema Mediatonic osredotočil na to, kaj posel pomeni za njegove velike načrte. »Ni skrivnost, da Epic vlaga v gradnjo metaverse in Tonic Games deli ta cilj,« pravi Sweeney. "Ker si Epic prizadeva zgraditi to virtualno prihodnost, potrebujemo velik ustvarjalni talent, ki ve, kako zgraditi zmogljive igre, vsebino in izkušnje."

Po tej logiki je jasno, zakaj je bil Epic zainteresiran za zaklepanje Tonic Games in, posledično, Mediatonic. Fall Guys: Ultimate Knockout je bil uspešnica leta 2020 in tako zagotavljajo družbeni trenutek, ki ga Epic ceni. Barvita igra izločanja je med igralci iger postala hit, ki ga je treba igrati, saj je ustvarila svoj mali svet notranjih šal in memov.

Na prvi pogled se morda zdi, da bi Epic želel spraviti igro pod svojo streho, da premaga konkurenco in prinese še eno senzacijo v Epic Games Store. V resnici igra sama po sebi ni tisto, kar je dragoceno za Epic - to je socialna izkušnja, za katero je Mediatonic dokazal, da jo je sposoben ustvariti.

Fall Guys uspel z ustvarjanjem lastnega samostojnega vesolja v igri in zunaj nje. Poganja meme Twitter račun ustvaril veliko skupnost oboževalcev, ki so se bili pripravljeni šaliti skupaj z ekipo. To je prineslo račun več kot milijon sledilcev, kar je nezaslišano za igro takšnega obsega. Če je Mediatonic lahko združil toliko ljudi z neodvisnim proračunom, kaj lahko stori s proračunom velikosti Epic?

Epicov stalni refren je, da želi opolnomočiti svoje ustvarjalce. Posel Tonic Games je primer, ko podjetje daje svoj denar kar hoče in daje ekipi prostor za rast. Fortnite je uspešen preizkus, kako lahko Epic ustvari digitalne svetove za igralce, vendar bo potreboval nekaj dodatne pomoči, da bo resnično prinesel nekaj tako ambicioznega, kot je metaverse na življenje. Včasih je za zagotovitev kraljevske zmage potrebna celotna ekipa.

Priporočila urednikov

  • Ne zamudite tega brezplačnega dragulja Epic Games Store od ustvarjalcev igre Fall Guys
  • Fortnite's Epic Games bo plačal 520 milijonov dolarjev zaradi kršitev zasebnosti otrok
  • Zakaj je sodelovanje Destiny 2 in Fortnite popolnoma smiselno za Bungie
  • Nova Battle Royale Rumbleverse Epic Games se začne 11. avgusta
  • Epic Game Store se bori proti recenzentskim bombam z novim sistemom ocenjevanja uporabnikov

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.