Serija Halo ni samo ena najpomembnejših strelskih franšiz vseh časov, ampak je tudi edina, ki ji je uspelo rešiti celotno platformo. Izvirni Xbox je bil predstavljen z bledimi ekskluzivami, kot je Blinx: Pometač časa in Fuzion blaznost, ki igralcem ne bi dala veliko razloga, da izberejo konzolo – če ne bi bilo Halo: Combat Evolved. Prvotna igra je ustvarila nešteto knjig, igrač, televizijskih serij in seveda nadaljevanj.
Dandanes lahko večino iger Halo – ne štejemo spinoffov – najdete v optimizirani obliki v zbirki Master Chief. Za ta seznam pa jih ocenjujemo takšne, kot so bile ob prvi izdaji, in ne štejemo ponovnih izdaj, kot je Halo: obletnica CE oz Halo 2 obletnica kot ločeni vnosi.
Priporočeni videoposnetki
S 13 različnimi igrami, razdeljenimi v več zvrsti, je zdaj na voljo cel svet iger, ki jih lahko (ponovno) doživite Halo neskončno je začel. Tukaj so vse igre Halo, razvrščene od najboljših do najslabših, da se boste lažje odločili, katere igre igrati in katerim se izogibati kot kugi poplave.
Povezano
- Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
- Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
- Najboljše brezplačne mobilne igre
nadaljnje branje
- Halo Infinite: Vodnik za začetnike v igri za več igralcev
- Pregled Halo Infinite: odlična streljačina, ki je še v teku
- Je Halo Infinite večplatformski?

84 %

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Žanr Strelec
Razvijalec Bungie
Založnik Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Sprostitev 15. november 2001
Prvotna igra je definirala celotno generacijo igralcev in to z zelo dobrim razlogom. Halo: Combat Evolved je bila redka prvoosebna streljačina, ki je svojemu vesolju in pripovedi dala ravno toliko poudarka kot tekmovalnemu večigralstvu, s čimer je obema vrstama igralcev dala nekaj za življenje. HaloKampanja se začne s katastrofalnim pobegom v sili na naslovni prstan in se hitro razvije v skrivnost, ki obdaja nenehni konflikt s Zavezo in zombijevim potopom. Njegova zadnja misija je ena najbolj vznemirljivih v vsem igranju, vrhunec pa je hitri pobeg. Če načini kampanje niso bili vaša stvar, pa bi se lahko držali izjemnega lokalnega načina za več igralcev. Bitke »Blood Gulch« bi se lahko naštevale do zgodnjih jutranjih ur, s prijatelji, ki bi drug drugega obmetavali z granatami in jih preganjali s tanki Scorpion. Halo: Combat Evolved je bila več kot le največja igra za Xbox – to je bil Xbox.

85 %

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec Bungie
Založnik Microsoft Game Studios
Sprostitev 9. november 2004
Bungie bi lahko posnel nadaljevanje za piškote Halo: Combat Evolved in oboževalci bi bili verjetno zadovoljni. Namesto tega se je studio odločil za še bolj ambiciozno igro, ki se je osredotočala na državljansko vojno, ki je nastajala v vrstah Covenanta. Približno polovico igre ste nadzorovali glavnega poglavarja, drugo polovico pa ste preživeli kot »elitni« bojevnik zaveze, znan kot razsodnik. Spodbuja igralce, da ponovno razmislijo o konfliktu in o tem, kdo je na koncu odgovoren za njegovo nadaljevanje. Halo 2 morda celo večji mejnik za Xbox kot izvirna igra, ker je bila prva, ki je uporabljala Xbox Live. Z močjo interneta so se lahko igralci z vsega sveta prebijali med seboj in od takrat to počnejo z nasmeški na obrazih.

86 %
4.5/5

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec Bungie
Založnik Microsoft Game Studios
Sprostitev 14. september 2010
Po sprostitvi Halo 3 in Halo 3: ODST, se je zdelo, da je Bungie pripravljen nadaljevati s franšizo. To bi kasneje storil z Usoda, a studio je imel pred tem še eno igro. Halo: doseg – neposredno predzgodbo prve igre – je bila prej tragedija kot zgodba o zmagi, vendar ji je uspelo postati ena najmočnejših kampanj v seriji doslej. Žrtvovanje Noble Teama in »zasteklitev« naslovnega planeta sta postavila temelje za lastno zgodbo Master Chiefa in nikoli ne bomo pozabili teh zadnjih jalovih trenutkov proti ogromni moči Zaveze. Halo: doseg odločil tudi za drugačen slog večigralstva kot njegovi predhodniki, kar je omogočilo prilagajanje in posebne moči oblek, ki so drastično spremenile potek tekme. Če začasno zaklenete svoj oklep, lahko postanete neprepustni za poškodbe in celo sposobni uničiti nesrečen tank. Robustna možnost Forge je prav tako olajšala ustvarjanje zemljevidov in načinov po meri. Kdo ne mara Grifballa?

85 %
4/5

T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industrije
Založnik Xbox Game Studios
Sprostitev 15. november 2021
Med izidom je minilo polnih šest let Halo 5 in prihod Halo neskončno, daleč najdaljši čas med naslovi v zgodovini serije. Vendar je bilo vredno počakati, saj Halo neskončno na novo definiral častitljivo sago, gradnjo okoli velike kampanje odprtega sveta in brezplačno igranje za več igralcev. To je bila nujno potrebna injekcija modernosti za enega od velikih stebrov prvoosebnih streljačin. Halo neskončno dodal raziskovanje in zbirateljske predmete, hkrati pa ohranil gradnjo sveta in nepozabne like, zaradi katerih je serija postala hit. Obstaja nekaj grobih robov in odlična igra za več igralcev, ki se je začela s pomanjkanjem načinov. Toda le malo izkušenj v igranju iger se lahko primerja z užitkom, ko premakneš Master Chiefa naokoli s svojim udarcem in kosiš sovražne nezemljane z nekaterimi najboljšimi strelskimi mehaniki v igrah.

86 %

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec Bungie
Založnik Microsoft Game Studios
Sprostitev 25. september 2007
"Končaj boj." Slogan je bil vtisnjen v misli oboževalcev Halo že mesece prej Halo 3zagon. To je bil vrhunec let kopičenja in konfliktov, ko je vojna med Zavezo in človeštvom končno prišla nekaj vrsta zaključka. Bungie ni razočaral z eno najbolj čustvenih in intenzivnih kampanj v celotni seriji, čeprav z manj doslednosti v celotni misiji kot katera koli prejšnja igra … lahko bi storili brez Graveminda razdelki. Halo 3Konkurenčna igra za več igralcev je bila dober razlog za ljubosumje lastnikov PlayStation 3 in Wii. Gradila je na temeljih prvih dveh iger, dodala nova orožja in odličen izbor zemljevidov. Njegove uspehe pa je nekoliko oslabila izdaja Call of Duty 4: Modern Warfare manj kot dva meseca pozneje in to rivalstvo se je nadaljevalo v letu 2019.

75 %

T
Platforme Xbox 360
Žanr Strategija v realnem času (RTS), strategija
Razvijalec Ensemble Studios
Založnik Microsoft Game Studios
Sprostitev 26. februar 2009
Prvi Halo je začela svoje življenje kot strateška igra v realnem času, preden je bila oblikovana v prvoosebno strelsko igro, ki jo poznamo in imamo radi, in leta 2009 je Ensemble Studios to ponovitev uporabil kot navdih za Halo vojne. Dogaja se bistveno pred dogodki drugih iger, Halo vojne sledi ladji, imenovani Duh ognja, ujeta v lastni bitki s Zavezo. Ne morete usmerjati samo Spartancev v boju, temveč tudi marince, enote ODST in vozila, zaradi česar je ena najbolj razburkanih iger v franšizi. Halo vojne je bila tudi ena prvih strateških iger v realnem času, ki je uspešno uporabljala igralni plošček. Kontrole so bile poenostavljene in Halo vojne je bil nekoliko preprost v primerjavi s svojimi sodobniki za osebne računalnike, vendar je pokazal, koliko potenciala je resnično imela serija Halo.

79 %

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industrije
Založnik Microsoft Studios
Sprostitev 6. november 2012
343 Industries je imel nemogoče delo pri razvoju nove igre Halo, potem ko je prvotni studio Bungie zapustil podjetje. Naloga je bila še težja, ker Halo 3 je na videz končal zgodbo Master Chiefa. Kot se je izkazalo, je bilo v sagi o Reclaimerju še veliko za povedati in Halo 4 videl veterana Spartanca pristati na skrivnostnem umetnem planetu, kjer bo naletel na Zavezo in novo vrsto sovražnika, imenovanega Prometejci. Kampanja je trpela zaradi ponavljajoče se strukture, vendar ji je uspelo prikazati človeško plat Johna-117, ki je še nismo videli. Pod očitno vplivom Call of Duty je 343 ubral drugačen pristop Halo 4igra za več igralcev, saj igralcem omogoča izbiro začetnega orožja. Zdelo se je bogokletno, a Halo 4Odlična zasnova zemljevida in bojevanje z vozili sta pripomogla k temu, da ga je treba igrati tudi za tiste, ki običajno niso igrali iger na spletu.

75 %

M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec Bungie
Založnik Microsoft Game Studios
Sprostitev 22. september 2009
Samostojna razširitev za Halo 3, Halo 3: ODST je bila prva igra v seriji, v kateri ni bil glavni glavni igralec. Namesto tega so igralci nadzorovali člana elitnega Orbital Drop Shock Troopers v preiskovalni skrivnosti v New Mombasi. Je drugačen od drugih strelcev in daje večji poudarek taktiki kot vsesplošnemu kaosu, vendar je še vedno veliko dobrin morilcev nezemljanov, ki ste jih pričakovali. ODST je vseboval način za več igralcev iz Halo 3 namesto da bi vključil svoje, vendar je vključeval dodatne zemljevide in način Firefight, ki ga najdemo tudi v kasnejših igrah.

75 %
3/5

T
Platforme Xbox ena
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industrije
Založnik Microsoft Studios
Sprostitev 27. oktober 2015
Halo 4 zdelo se je, da je serijo postavil na pravo pot, z očitnim sovražnikom, s katerim se je treba boriti, in konfliktom, ki je nastajal znotraj Master Chiefa. Zaradi tega je bilo tako nenavadno, da se je 343 odločil skoraj ves poudarek umakniti z lika in ga namesto tega usmeriti na Spartana Locka, novinca, ki poskuša pripeljati šefa pred sodišče. Prišlo je Halo 5: Varuhi da je zgodba šla predvsem iz tira, pa ne vedno na bolje. Toda raznolika zasnova misije in najboljša avdio in vizualna zasnova sta pripomogla, da se je vseeno izplačalo. Halo 5: Varuhi največje spremembe so bile tudi pri igri za več igralcev, ki je za natančnejše streljanje uporabljala način cilja navzdol, kot tudi nove špartanske sposobnosti za spreminjanje poteka bitke. Prinesel je tudi ogromen način Warzone, ki je vključeval vozila in like, ki jih nadzoruje AI. Izpuščanje vozil iz igre za več igralcev v slogu arene je na koncu povzročilo občutek nepopolnosti.

75 %
3/5

T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox One
Žanr Strategija v realnem času (RTS), strategija
Razvijalec The Creative Assembly, 343 Industries
Založnik Microsoft Studios
Sprostitev 21. februar 2017
Kdo je vedel, da bo Duh ognja še vedno pomemben toliko desetletij po svoji prvi misiji? notri Halo Wars 2 – postavljena po dogodkih iz Halo 5 – posadka se znajde v središču spopada, v katerega je vpleten prevarant, ki bi lahko imel posledice za celoten sončni sistem. Osredotočanje na različne elemente vesolja Halo, vendar še vedno povezovanje z glavno zgodbo, Halo Wars 2 je bistvenega pomena za dolgoletne oboževalce, vendar ponuja zelo malo inovacij. Osnovna poenostavljena strategija v realnem času ostaja praktično nespremenjena, poleg tega, da ponuja nekaj novih načinov za več igralcev.

69 %

T
Platforme PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industries, Vanguard Entertainment
Založnik Microsoft
Sprostitev 16. april 2015
Morda zaradi mlačnega sprejema do Špartanski napad na konzolah se je Microsoft odločil, da ne bo izdal nadaljevanja Halo: Spartan Strike na Xbox sploh. Škoda, ker je bilo nadaljevanje bolj zanimiva igra. Ohranil je isto perspektivo in osnovno zanko igranja Špartanski napad, toda s prometejskimi sovražniki, ki so bili tako vidno predstavljeni, in ker je imela bolj raznolika okolja, je bila bolj ambiciozna igra, vredna imena Halo. Na žalost igra ni več na voljo v sistemu iOS, vendar jo je še vedno mogoče kupiti v Steamu.

62 %
4/5

T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industries, Vanguard Entertainment
Založnik Microsoft Studios
Sprostitev 18. julij 2013
Streljanje z dvema palicama od zgoraj navzdol namesto prvoosebne igre, Halo: Spartanski napad je bil zasnovan z mislijo na mobilne naprave in kot tak preprosto ni tako globok kot njegovi bratje in sestre konzole in osebni računalniki. S Zavezo se borite v kratkih misijah, pri čemer uporabite svoje orožje in granate, da jih odplaknete, in čeprav vsebuje enega od Halo 4najpomembnejši liki serije, ne naredi nič zanimivega z izročilom ali igranjem serije. Na poti opravi svoje delo, vendar so vrata za Xbox in osebni računalnik preslaba.

Platforme Arcade
Žanr Strelec, Arcade
Razvijalec Raw Thrills
Založnik Igraj Mechanix
Sprostitev 25. julij 2018
Priporočila urednikov
- Vsaka igra FromSoftware Soulsborne, razvrščena
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
- Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
- Najslabše igre Zelda, ki so jih kdaj naredili, dobivajo duhovnega naslednika
- 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.