Gradnje agentov in specializacije so nekateri najpomembnejši vidiki Divizija 2. Zaradi tega je iskanje novega plena prijetno in zasvojljivo. Z zapletenim sistemom prestav in nešteto različnih statistik, na katere morate biti pozorni, pa je lahko veliko ugotoviti. Naš vodnik za gradnje in specializacije podrobno opisuje vse, kar morate vedeti in na kaj morate biti pozorni, ko nadgrajujete svojo obremenitev.
Vsebina
- Šest stopenj orodja
- Bonusi za orožje
- Kako pridobiti najboljši DPS
- Natančnost in stabilnost
- Izpad škode, čas ponovnega nalaganja in doseg kritičnega udarca
- Vrednosti in atributi oklepa
- Kompleti znamke Armor
- Talenti
- Modifikacije
- Kako izboljšati svojo zgradbo
- Rezultat opreme (končna igra)
- Specializacije (končna igra)
Za več o The Division 2 si oglejte naše vodnik za začetnike, vodnik za izravnavo, in vodnik po spretnostih in ugodnostih.
Priporočeni videoposnetki
Šest stopenj orodja
Orožje, oprema in oklepi so razdeljeni v šest barvno označenih stopenj: Nošeno, Standardno, Specializirano, Vrhunsko, Vrhunsko in Eksotično.
Povezano
- Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
- Najpogostejše težave s HTC Vive in kako jih odpraviti
- Najboljše orožje v Destiny 2 in kje ga najti
Sprva boste večinoma poiščite standardno prestavo, tu in tam nekaj Specialized kosov. Ko se boste poglobili v zgodbo, boste začeli pridobivati opremo Specialized in High-End.
Čeprav ni vedno tako, običajno višja kot je stopnja, boljša je oprema. Na primer, avtomatska puška stopnje 25 Superior običajno povzroči več škode kot avtomatska puška stopnje 25 Specialized. Poleg tega imajo redkejše stopnje, kot sta Superior in High-End, običajno več talentov (o čemer bomo razpravljali kasneje).
Bonusi za orožje
Divizija 2 ima sedem osnovnih vrst orožja, šest primarnih orožij in stransko orožje. Vsaka od šestih primarnih vrst ima vgrajen svoj statistični bonus:
- Jurišne puške: Dodatek za zdravstveno škodo
- Lahke mitraljeze: Bonus za škodo izven kritja
- Automatske puške: Bonus možnosti kritičnega zadetka
- Puške: Bonus za škodo pri kritičnem zadetku
- Strelske puške (ostrostrelci): Bonus za škodo pri strelu v glavo
- Puške: Bonus za škodo blizu
Noben od teh bonusov ne sme vplivati na vašo odločitev o tem, kaj opremiti, vendar se vsak bonus drži želenega sloga vsake vrste orožja. Na primer, če uporabljate ostrostrelca, je najbolje, da ciljate na strele v glavo. Če uporabljate šibrenico, boste pri streljanju zelo blizu.
Kako pridobiti najboljši DPS
Vsako orožje ima tri osnovne statistike: DMG, RPM in MAG. DMG meri celotno škodo, RPM vam pove, koliko nabojev na minuto lahko izstreli pištola, MAG pa koliko nabojev sprejme nabojnik.
Te številke, zlasti škoda, vam dajo splošno predstavo o moči orožja, vendar ne povedo celotne zgodbe. Čeprav ima avtomatsko orožje veliko nižjo DMG vrednost kot njihovi polavtomatski sorodniki, to ne pomeni, da je boljše. In celo lahka mitraljez z višjim DMG kot, recimo, mitraljez, morda ni boljša izbira od obeh.
Moral bi vas skrbeti DPS — škoda na sekundo.
Ko opravite nekaj misij, boste odklenili strelišče v spodnjem nadstropju Bele hiše. Tukaj lahko streljate na tarče in vidite, koliko DPS daje posamezno orožje.
Vaša najboljša zgradba mora vsebovati vaše orožje, ki povzroči največ škode na sekundo v eni od dveh primarnih rež. To bo vedno pomenilo, da imate ves čas opremljeno jurišno puško, avtomatsko puško ali lahki mitraljez. Vaše drugo primarno mesto lahko nato zapolnite, kakor želite.
Standardne puške so natančnejše od avtomatskega orožja in odlične za srednje in dolge razdalje, zato se ponavadi držimo ene od teh. Puške in ostrostrelce uporabljamo le v posebnih scenarijih. Prvo smo uporabili, ko smo se spopadli z elitami, ki so nosile sekire, drugo pa smo uporabili v misijah, kjer smo se soočili s sovražniki na podobne dolge razdalje.
Natančnost in stabilnost
Tik pod DMG, RPM in MAG so stolpci, ki merijo natančnost in stabilnost. Ti tehnično ne vplivajo na DPS, vendar je pomembno, da ste nanje pozorni.
Natančnost odraža, kako verjetno je, da bo krogla ostala na pravi poti skozi zrak, medtem ko stabilnost vpliva na odboj. Puške z velikim odbojem je težje nadzorovati in držati na tarči.
Če imate dve zelo blizu orožji v istem razredu, se odločite za tistega z večjo natančnostjo in stabilnostjo – tudi če dejansko povzroči manj DPS. To je preprosto zato, ker boste verjetno povzročili več škode z natančnejšo in stabilnejšo pištolo, ko postanejo bitke intenzivnejše.
Izpad škode, čas ponovnega nalaganja in doseg kritičnega udarca
Če želite biti res nenavadni, spodaj preverite natančnost in stabilnost v času ponovnega polnjenja, doseg kritičnega udarca in zmanjšanje škode. Čas ponovnega polnjenja se meri v sekundah. Najbolje je, da skupaj stehtate čas ponovnega polnjenja in MAG.
Na primer, imamo izjemno lahko mitraljez, ki potrebuje skoraj šest sekund, da se ponovno napolni, vendar drži 100 nabojev na nabojnik. Dolg čas ponovnega nalaganja se torej splača.
Razpon kritičnega udarca, merjen v metrih, vam pove, pri katerem dosegu posamezno orožje najbolje deluje. Te številke so bolj kot vodilo pri najboljši uporabi orožja. Če poskušate uporabljati lahko mitraljez na velike razdalje, ne bo deloval tako dobro kot puška z istega mesta.
Damage drop off ugotavlja, kako na vrednost DMG vpliva, ko se bolj oddaljujete od tarče, vse do 100 metrov. Še enkrat, to je bolj zato, da vam pokaže, kako učinkovito uporabljati vsako orožje.
Črtni graf prikazuje vaše trenutno opremljeno orožje in orožje v vašem inventarju, s katerim ga primerjate. Vendar je še posebej koristno pri primerjavi orožja istega razreda.
Vrednosti in atributi oklepa
Vaš agent oddelka ima šest kosov oklepa: masko, nahrbtnik, telovnik, rokavice, torbico in ščitnike za kolena. Vsak kos opreme ima vrednost oklepa, ki prispeva k vaši skupni vrednosti oklepa tik pod vašo ravnjo v levem podoknu menija znakov. Orodje vpliva tudi na vaše zdravje in moč spretnosti, ki sta tik pod vašo skupno vrednostjo oklepa.
Vsaj na začetku velja, da višja kot je vrednost oklepa, bolje je za vašo zgradbo. Toda ko se bližaš koncu igre, ni več tako suhoparno. Ko prebirate nove kose oklepa, lahko vidite, kako bi vsak kos spremenil vaš oklep, zdravje in moč spretnosti.
Pogosto boste videli tisto opremo, ki se na prvi pogled zdi boljša, vendar v resnici ni za vašo trenutno zgradbo. Nahrbtnik z več kot 1000 oklepi v primerjavi z vašim trenutnim lahko dejansko zniža vaš skupni rezultat oklepa.
kako Iz različnih dodatnih statistik, kot so atributi. Vsak kos opreme ima do tri dodatne lastnosti. Redkejša kot je oprema, več atributov bo verjetno imela, zato ima oprema višjega razreda pogosteje dva ali tri dodatne atribute, medtem ko ima specializirana oprema lahko le enega ali dva. Vsak kos opreme je drugačen, ne glede na to, kako podobni so morda videti.
Obstaja veliko različnih atributov, vključno z bonusi za rezultat oklepa, moč spretnosti, poškodbe orožja, zdravje, možnost kritičnega zadetka in poškodbe elit. Bodite pozorni na to, kako oprema vpliva na vašo celotno postavo (oklep, zdravje, moč spretnosti).
Eno dobro pravilo, ki ga morate upoštevati, je, da vedno skrbite za povečanje oklepa namesto zdravja. Nekateri kosi opreme lahko dvignejo oklep za malo in zdravje za precej več. Morda se ne zdi logično opremiti tega kosa opreme. Skoraj vedno se splača, kajti odkrito povedano, ko bo vaš oklep spuščen, bo vaše zdravje hitro oslabljeno, ne glede na vse. Cilj je ohraniti svoje ščite dvignjene.
Kompleti znamke Armor
Kompleti blagovnih znamk Armor nudijo dodatne bonuse. Vsak kos opreme višje ravni ima blagovno znamko. Če opremite en kos oklepa znamke, boste odklenili dodaten bonus v podobnih kategorijah, ki jih vidite v bonusih atributov. Opremite dva kosa iste znamke in odklenili boste drugi bonus. Celoten tridelni komplet vam daje tri dodatne bonuse.
Pri mešanju in usklajevanju oklepov bodite pozorni na znamke. Zamenjava enega kosa opreme lahko zmanjša vašo zgradbo, vendar lahko zamenjava istega kosa opreme z dodatnim kosom iste znamke okrepi vašo zgradbo. Za iskanje prave konstrukcije je potrebno nekaj eksperimentiranja.
Na splošno so atributi in bonusi iz nabora blagovnih znamk, ki povečajo elitno škodo, res zelo koristni. Elitni, visoko oklepni sovražniki in šefi so trdni kot pribiti. Toda s pravimi bonusi lahko njihov oklep spremenite v žele hitreje, kot bi pričakovali.
Talenti
Ste že imeli dovolj statističnih bonusov? Počakaj, še več je. Vidite ikone poleg vaših oklepov in pušk? Ti se imenujejo talenti in vsak kos opreme ima lahko do tri.
Za razliko od atributov in naborov blagovnih znamk pa talenti niso vedno prisotni v vrhunski opremi. Talenti zajemajo široko paleto zelo specifičnih bonusov. Na primer, Ranger Talent dodeli dva odstotka bonusa za škodo orožja za vsakih pet metrov med vami in vašo tarčo.
Nekateri talenti v končni igri se aktivirajo le, če imate določeno napolnjenost baterije. Nismo prepričani, da se imenujejo baterije, vendar je zelena ikona poleg vaše splošne ravni videti kot baterija.
Ko pogledate talente, boste videli, da so nekateri morda zatemnjeni, kar pomeni, da potrebujete višjo raven baterije, da jih aktivirate.
Iz tega, kar smo ugotovili, lahko dvignete raven baterije tako, da opremite mods gear mods.
Modifikacije
Ko že govorimo o modifikacijah, je mogoče modificirati številne dele oklepov in orožja. Vseh oklepov ni mogoče spremeniti, a če ste upravičeni, lahko opremite splošne modifikacije sistema, ki ponujajo majhne bonuse v širokem razponu statistik.
Modifikacije orožja pa ponujajo tako bonuse kot znižanja. Vsak mod izboljša eno statistiko in zmanjša drugo. Na primer, pritrditev daljnogleda na dolgo puško lahko poveča njeno natančnost, vendar zmanjša možnost kritičnega zadetka. Lahko pa povečate škodo zaradi kritičnih udarcev, medtem ko zmanjšate hitrost ponovnega polnjenja. Ali pa lahko pospešite hitrost ponovnega polnjenja, vendar zmanjšate število nabojev v nabojniku. Seznam se nadaljuje in nadaljuje. Zanimivo je poigravati se z dajanjem in jemanjem.
Veščine agenta lahko tudi spremenite, da povečate moč spretnosti.
Ko se začnete potapljati v modifikacije z opremo za pozne igre, boste želeli obiskati klop za ponovno umerjanje zraven obrtne postaje v Beli hiši. Tukaj lahko enostavno in hitro zamenjate modifikacije z enega kosa orodja na drugega.
Kako izboljšati svojo zgradbo
Med misijami in dejavnostmi odprtega sveta boste nenehno pridobivali opremo. Priporočamo, da zajamete predvsem kontrolne točke, saj njihovo čiščenje odklene vsako zalogo držanje številnih kosov opreme (običajno dve orožji in dva kosa oklepa na vaši trenutni ravni). Tukaj je nekaj drugih načinov za izboljšanje vaše zgradbe:
- Igrajte misije na hard: Ko končate misijo, jo lahko znova predvajate v težkem načinu. Igranje v težkem načinu je seveda izziv, vendar je plen boljši.
- Izdelava: Tista obrtna postaja, ki smo jo omenili? Uporabi. Pridobili boste načrte misij in dejavnosti, ki jih je mogoče spremeniti v novo opremo s pomočjo materialov in e-kreditov.
- Prodajalci: Seveda, verjetno že prodajate nepotrebno opremo prodajalcem, vendar se njihova osebna zaloga nenehno spreminja. Pogosto najdemo v prodaji vsaj en kos opreme, ki je boljši od tistega, kar že imamo.
Rezultat opreme (končna igra)
Ko končate kampanjo, vstopite v zaključno igro. Gear nima več stopnje 1-30 v končni igri. Namesto tega je orodju dodeljena številčna ocena. Imate tudi skupno oceno opreme, ki predstavlja povprečje vaše celotne zgradbe.
Pomembno je vedeti, da orožje in oprema z višjimi rezultati nista nujno boljša. Tako kot prej, želite preveriti, kako vsak kos opreme vpliva na vaše zdravje, oklep, moč spretnosti in DPS.
Vendar pa morate doseči določene pragove za vstop v določene misije in dogodke. Splošni cilj bi torej moral biti povečati oceno vaše opreme, pri tem pa ne ogrožati moči vaše zgradbe.
Imeli boste veliko priložnosti, da okrepite svojo zgradbo v zaključni igri, saj se množica novih in zahtevnih izzivov odpre, ko se glavna zgodba zaključi.
Specializacije (končna igra)
Ko vstopite v končno igro, boste pozvani, da izberete specializacijo za mizo poleg Quartermasterja v Beli hiši. Ti gradijo poti so novi v Divizija 2. Izbirate lahko med Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, in Gunner. Vsak ima svoje edinstveno orožje.
- rušilec: Večstrelni metalec granat M32A1
- Survivalist: Samostrel – Eksplozivni streli
- Ostri strelec: Puška TAC-50 C
- Strelec: Minigun
Pomembna opomba o Gunnerju: Ta specializacija je bila dodana kot DLC po lansiranju. Čeprav lahko vsi igralci dostopajo do njega, morate za uporabo Gunnerja opraviti dolgo vrsto izzivov v igri, če nimate izkaznice za prvo leto (40 USD).
Vsaka specializacija ima tudi edinstveno drevo spretnosti. Sčasoma boste odklenili nove različice agentskih spretnosti, edinstveno specializirano pištolo, granato, specifično za razred, in veliko statističnih bonusov za vas in vašo ekipo. Specializacije se ne bodo bistveno spremenile kako igraš končno igro, vendar vam dajejo dodatne cilje, za doseganje katerih si morate prizadevati.
Niste omejeni na eno specializacijo, zato ne skrbite glede svoje prvotne izbire. Specializacije lahko pridobite in preklapljate med njimi kadar koli.
Predlagamo, da za vsako od njih pobrskate po drevesu spretnosti, preden se odločite. Tako lahko vidite, katera se najbolj ujema z vašim slogom igranja, nato pa se začnete truditi, da postanete najboljši rušilec, preživetnik, strelec ali strelec, kar ste lahko. Verjetno je priporočljivo, da se najprej osredotočite na to, da ga v celoti dvignete, preden skočite naokoli.
Priporočila urednikov
- Kako dobiti varovalke v Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: Vse dediščine in kako do njih
- Destiny 2: Kako pridobiti nove vidike Stasis iz Season of the Splicer
- Vodnik za izravnavo moči Destiny 2: Kako se hitro pripraviti na napad
- Vodnik za začetnike Destiny 2: Kako kar najbolje izkoristiti svojega Guardiana