Potovalna slabost VR je mogoče rešiti z malo belega šuma

VR Motion Corp/UploadVR

VR Motion Corp. in avtomobilski velikan Jaguar Land Rover preizkušata novo napravo, katere razvijalec Otolith Labs trditve bi lahko rešile problem gibalne slabosti v virtualni resničnosti. Majhna naprava, ki jo lahko nosite slušalke VR naglavni trak, prenaša obliko belega hrupa v notranje uho in mu pomaga pri obvladovanju občasnih neskladij, ki jih najdemo pri gibanju v virtualnih svetovih, medtem ko se dejansko ne premika v resničnem svetu.

Slabost zaradi gibanja VR je bila težava za industrijo navidezne resničnosti že od zgodnjih dni prototipov slušalk Oculus. Zasloni z višjo hitrostjo osveževanja in krmilniki gibanja so veliko pomagali našim možganom, da se sprijaznijo z virtualnim gibanja, ki ne ustrezajo gibanju v realnem svetu — nekaj podobnega doživimo med potovanjem v avtomobilih oz letala. Toda obstajajo tisti, ki so še vedno zelo dovzetni za slabo počutje že po kratkih obdobjih VR. Nova tehnologija Otolith Labs bi to lahko spremenila.

Priporočeni videoposnetki

Naprava, imenovana OtoTech, ustvarja "skoraj tihe" vibracije, ki preplavijo notranje uho z obliko. belega šuma, zaradi česar možgani zavračajo njegove vnose, zaradi česar je navidezna resničnost udobnejša izkušnje. Kot UploadVR poudarja, je to drugačna in verjetno veliko preprostejša tehnika od tiste, ki jo uporablja tehnologija galvanskega vestibularnega simulatorja, ki lahko pošilja električne signale, ki simulirajo smer, v kateri se premikate.

Čeprav je še vedno v fazi testiranja, OtoTech trenutno preizkuša podjetje za usposabljanje VR Gibanje VR. Običajno med 20 in 30 odstotki njegovih uporabnikov doživi neko obliko slabosti, medtem ko so v VR, vendar Otolith trdi, da njegova naprava to izboljša. Podjetje še ni povedalo, koliko, vendar kaže, da bi želelo počakati, da naprava prejme odobritev FDA, preden bi dala še kakšno potrditev.

Jaguar Land Rover je izvedel lastno dvojno slepo študijo z uporabo naprave in trdil, da so bili rezultati pozitivni, čeprav tudi sam še ni objavil nobenih posebnih ugotovitev, ki bi podprle te izjave.

Otolith menda deluje enako učinkovito v sedečih, stoječih in prostorskih izkušnjah. Če in ko bo prejel odobritev FDA, ga bo mogoče spremeniti v potrošniški izdelek ali vključiti v prihodnje modele slušalk za navidezno resničnost.

Drugi poskusi popravljanja gibalne slabosti v VR naleteli na mešani uspeh, zato bi bila splošna rešitev, ki deluje v vseh primerih uporabe, dobrodošel dodatek na trgu dodatkov VR.

Priporočila urednikov

  • HTC želi vaš skupni prevoz spremeniti v VR tobogan
  • HTC-jeve slušalke Vive Flow, ki so ušle, bi lahko ponudile prenosni VR
  • Kako danes gledati HTC-jev ViveCon, "najpomembnejši VR dogodek leta"
  • HP-jeva Reverb G2 Omnicept Edition je slušalka VR, ki ve, kdaj je vaš utrip visok
  • Najboljši prenosni računalniki, pripravljeni za VR, ki jih lahko kupite zdaj

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.