Google trdo dela na razvoju svojega storitev pretakanja iger Stadia, ki naj bi se začela šele čez nekaj mesecev, vendar ima podjetje v pripravi še eno storitev za igranje iger v oblaku, ki bi lahko močno vplivala na to, kako manjši razvijalci ustvarjajo svoje igre. Google Cloud Game Servers zdaj vstopa v alfa faza do katerega lahko razvijalci od danes zahtevajo dostop.
Strežniki za igre v oblaku so zgrajeni z uporabo odprtokodne platforme imenovan Agones, ki razvijalcem omogoča "gostovanje, izvajanje in prilagajanje" namenskih strežnikov iger za več igralcev. Uporablja Googlov mehanizem Kubernetes, ki se uporablja za zagon Gmaila in YouTuba.
Priporočeni videoposnetki
Govorim na LinkedInu, zagovornik razvijalcev Google Cloud Platform Mark Mandel je pojasnil, da je bil Agones prvotno izdan pred skoraj dvema letoma. Storitev je že uporablja Ubisoft in razvijalec mobilnih iger Supersolid in je združljiv s katerim koli igralnim motorjem. Zagotavlja tudi meritve in nadzorne plošče za spremljanje, tako da ste lahko obveščeni o tem, kako delujejo vaši igralni strežniki.
Uvedba Googlovih strežnikov za igre v oblaku bo verjetno olajšala razvijalcem, da bodo njihove igre za več igralcev delovale s Stadio. Pri preverjanju obrazec za prijavo za preizkus alfa, vprašanja, kot je "Kakšno igro gradite?" in »Kdaj se pričakuje, da bo vaša igra kosilo?" namigujejo na Googlovo zanimanje za uvedbo novih naslovov v svoje strežnike za igre v oblaku in morda celo Stadia. Google zagotovo je gre all-in na spletne vsebine, z borilnimi igrami in strelskimi igrami, ki prihajajo na platformo poleg tradicionalnih naslovov za enega igralca, kot je Shadow of the Tomb Raider.
Google Cloud Game Servers bi lahko ponudili močno konkurenco tudi Microsoftu, ki trenutno ponuja svoje Azure strežniki več največjim razvijalcem in založnikom na svetu. Azure je verjetno bolj robusten, s 50 globalnimi regijami. Vsebuje tudi zaščito pred napadi Distributed Denial of Service (DDoS) ter prevajalska in druga jezikovna orodja.
Azure je preizkušen sistem, ki je bil implementiran v igre, kot je Titanfall, ponujajo izkušnjo, ki ni mogoča samo z lokalno strojno opremo. Sony je celo sodeloval z Microsoftom pred kratkim prinesel igre in drugo vsebino v Azure, kljub temu, da obe podjetji tekmujeta na trgu videoiger s platformama PlayStation in Xbox.
Priporočila urednikov
- Opustil sem svoje konzole in se za en teden odločil za igranje iger v oblaku – tako je šlo
- Omejeni preizkus Counter-Strike 2: kako igrati, načini igre in drugo
- Zdaj lahko zaženete Game Pass, naslove Luna prek Iskanja Google
- Vaš Samsung TV 2021 bo naslednji teden morda dobil Xbox Game Pass in več aplikacij za igre
- Google Stadia je začela izdajati vračila – tukaj je, na kaj morate biti pozorni
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.