Ne glede na to, na kateri strani ste pristali, ko ste razpravljali o težavnosti akcijske RPG FromSoftware Sekiro: Sence umirajo dvakrat, so ustvarjalci igre pustili precej jasno, da bodo morali igralci iger izmisliti svojo rešitev, če bodo želeli nekaj lažjega. Če ste bili eden takih igralcev, je zdaj napočil čas. Modder je ustvaril »Sekiro The Easy« in je na voljo za prenos.
Zvit voksel je poročal o modifikaciji, ki spreminja igralčeve sposobnosti, statistiko sovražnika, vpliv sveta na igralca in predmete. Poročilo pravi, da Sekiro je postal najhitreje prodajan novi IP podjetja FromSoftware in potencialno bo ta novi mod odprl vrata za igralce, ki so kupili igro in opustili ali jo še niso preizkusili. Tukaj je celoten seznam sprememb, ki jih uvede mod:
- Ne umre zaradi terorja
- Močna napadalna moč, visoka obrambna moč in vzdržljivost
- Visoka stopnja padanja predmetov
- Podaljšanje časa izboljševanja orožja
- Emblem neskončnega duha
- Preprečuje poškodbe zaradi padca
- Neskončni čas Puppeteer Ninjutsu
Priporočeni videoposnetki
FromSoftware je razvijalec iger za igrami Souls, ki so navdih za zvrst iger, podobnih dušam. Demonske duše in serija Temne duše sta razvpita po svoji zahtevni akciji, ki temelji na veščinah in Sekiro je izvirna različica formule, kot je ekskluziva za PlayStation Bloodborne od istih razvijalcev. Sekiro je bistveno hitrejši od drugih iger in zahteva agresivno igranje skupaj s hitrimi odzivnimi hitrostmi, kar je vodilo v razprave o težavnosti in dostopnosti.
Ta mod obravnava eno od tem, ki so se pojavile okoli Sekira, druga pa je nekaj, kar bi modder težko naredil v primerjavi s samimi razvijalci. V enem od naših prejšnjih poročil je COO AbleGamers in nominiranec za nagrado »Trending Gamer« Steve Spohn razkril, zakaj Sekiro je potreboval enak način in ne le nekaj, kar zmanjšuje težave.
Povezano
- Računalniški strežniki Dark Souls Remastered so spet na spletu prvič po januarju
- Strežniki Dark Souls se končno vračajo na splet
- Kje najti Ashes of War v Elden Ringu
Spohn je izjavil, da Sekiro in Temne duše oboje je mogoče narediti bolj dostopno, ne da bi škodovali ustvarjalčevemu namenu. Višja težavnostna stopnja je v bistvu postala značilnost iger FromSoftware's Souls, zato je predsednik studia Hidetaka Miyazaki odgovoril z izrazil, da studio ni želel dodati preprostega načina, »ker želimo vse pripeljati na isto raven razprave in enako raven užitek.”
Ustvarjanje enakega načina daje igralcem z različnimi vhodnimi potrebami način doživljanja Sekiro kot je bilo predvideno in, upajmo, bo nekaj, kar bo FromSoftware upošteval v prihodnjih igrah, morda celo v Elden Ring.
Priporočila urednikov
- Vsaka igra FromSoftware Soulsborne, razvrščena
- Računalniški strežniki Dark Souls 3 so spet na spletu, drugi naslovi še prihajajo
- Elden Ring me vrača v dobo forumov o igrah
- Test zaprtega omrežja Elden Ring: kaj je to in kako igrati
- Elden Ring daje igralcem več svobode kot prejšnje igre Souls
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.