Vodja Stadie ne vidi razloga, zakaj igre ne bi imele polne cene

Google Stadia po polni ceni nakup iger stroški naročnine na igre v oblaku Ghost Recon Breakpoint

Jeseni letos bo Google vstopil v areno igranja domačih konzol s platformo za pretakanje v oblaku Stadia. Video igre so na voljo na enega od dveh glavnih načinov: z dostopom do knjižnice iger z naročnino Stadia Plus ali z nakupom posameznih iger. Glede slednjega je direktor Google Stadia Phil Harrison delil z Eurogamer da bodo igre, kupljene na Stadii, stale enako kot igre, kupljene na domačih konzolah ali drugih platformah.

Novinar publikacije je vprašal o stroških iger Google Stadia Harrison pa je odgovoril: »Ne vem, zakaj bi bilo ceneje,« kar je vodilo do vprašanja, kako Stadia upravičuje zaračunavanje polne cene za igro, ki jo je mogoče samo pretakati.

Priporočeni videoposnetki

Odvisno od internetne povezave uporabnika, Google Stadia bo igralcem dobavljal igre na visoki ravni in z vsemi funkcijami, ki so na voljo na drugih platformah. Ena pomembna razlika pa je, da se bodo igre pretakale le, če jih kupite prek Stadie, in ni možnosti za prenos kupljenega. To spremeni vrednost tega nakupa, vendar Harrison predlaga, da je dodana vrednost v dejstvu, da je igro mogoče igrati na katerem koli zaslonu. Čeprav je res, da bo Stadia lahko delovala na različnih zaslonih, tudi vrednost tega mora biti primerjati z resničnostjo, da brez interneta ne boste mogli igrati nobenega naslova povezava.

"Panoga je v prehodu," je Harrison povedal za Eurogamer. »Vsak razvijalec in založnik še ni pripravljen preiti na naročnino. Odkrito povedano, še ni vsak igralec pripravljen preiti na naročnino. Zato smo želeli igralcem dati možnost izbire, da bi se lahko vključili v igre, ki so jih želeli, na način, kot so želeli - in v njih vseh primerih, brez zelo visokih vnaprejšnjih stroškov nakupa prefinjene naprave, ki bi jo postavili pod televizor ali na svoj pisalna miza."

Stadia ni edina platforma za pretakanje v oblaku na trgu in ko bodo na voljo domače konzole naslednje generacije, bosta Sony in Microsoft potisnila svoje konkurente v igranju iger v oblaku. Dve podjetji za igre na srečo imata veliko prednost, saj imata fizično konzolo, ki jo je mogoče združiti z nakupom igre po polni ceni. Googlov cilj s Stadio pa je odprava potrebe po konzoli, zato je možno, da platforma bo pritegnila občinstvo, ki ne moti plačati polne cene za igro, ki je lahko samo pretočeno.

Priporočila urednikov

  • Sonyjeva PlayStation 5 ne bo presegla Googlove Stadie. Ali je pomembno?
  • En razvijalec pričakuje, da bosta naslednja Xbox in PS5 močnejša od Google Stadia

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.