Electronic Arts je objavil, da je sodeloval z Marvelom pri ustvarjanju nove igre Iron-Man. Razvija jo EA Motive v Montrealu in bo enoigralska, tretjeosebna in akcijsko-pustolovska igra.
Izvršni producent Olivier Proulx bo vodil razvojno ekipo pri tem novem naslovu, delal pa je tudi pri drugih preteklih Marvelovih naslovih, kot je Marvel's Guardians of the Galaxy. Druga znana imena so Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Hot Pursuit) in JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).
Electronic Arts je napovedal nov studio, namenjen razvoju pripovednih kampanj za enega igralca za franšizo Battlefield. Studio se nahaja v Kirklandu v Washingtonu in se imenuje Ridgeline Games, vodi pa ga direktor igre in soustvarjalec igre Halo Marcus Lehto.
"V veliko čast je imeti priložnost sodelovati z DICE in Ripple Effect ter voditi nalogo pri širitvi priložnosti za pripoved, pripovedovanje in razvoj likov v seriji Battlefield,« pravi Lehto v izjava.
V premierni epizodi nove serije dnevnikov razvijalcev EA The Board Room smo izvedeli, da je naslednja igra v seriji Skate -- preprosto stilizirana kot skate. -- bo brezplačen naslov z mikrotransakcijami in naslov storitve v živo, ki ga bo razvijalec Full Circle podpiral v bližnji prihodnosti.
Sejna soba | drsati.
Ta pristop je morda nekoliko zaskrbljujoč za oboževalce, ki so želeli le bolj tradicionalen Skate 4, vendar razvijalec pojasnjuje v videa, da si resnično želijo, da bi bila to edina igra Skate v prihodnosti, zato so njen naslov stilizirali kot drsati. s piko na koncu. Pričakujte, da bo to naslov storitve v živo, osredotočen na več igralcev, ki se sčasoma pogosto posodablja glede na to, kaj želijo razvijalci dodati in kaj zahteva skupnost.
Seveda ta pristop brezplačne igre pomeni drsanje. bo imel mikrotransakcije. Kljub temu razvijalci obljubljajo, da ne bo plačilo za zmago, saj igralci ne morejo kupiti prednosti v igri, nobeno področje ni zaklenjeno za plačilnim zidom in ni škatel za plen. Dražili so tudi, da je to igra, za katero želijo, da je na voljo povsod, tako da jo lahko igralci pričakujejo na osebnih računalnikih, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X in sčasoma celo na mobilnih napravah.
Medtem ko je poslovni model za skate. je bila največja novost te predstavitve, govora pa je bilo tudi o nekaj podrobnejših podrobnostih o igri. Ogledali smo si cone sodelovanja, kjer lahko igralci sodelujejo pri izgradnji skate parkov, in dobili potrditev, da skate. bo ob zagonu imel polno navzkrižno igranje. Izvedeli smo tudi ime mestnega skata. se imenuje San Vansterdam. Videti je, da bo to veliko igrišče, kjer bodo igralci lahko preživeli veliko časa drsanja, brušenja, teka in plezanja po vsem, kar naletijo.
Skate. je trenutno v razvoju za PC, PS5 in Xbox Series X/S. Končnega datuma izdaje še ni, a kot je EA že pojasnil, se lahko zainteresirani igralci prijavijo za testiranje igre pred njeno uradno predstavitvijo.