Wilsonovo srce popelje igralce v pošastni film iz 40. let, poln ikoničnih sovražnikov in nadnaravnega strahu.
Nekaj zvrsti videoiger je resnično primernih za virtualno resničnost. Prvoosebne strelske igre se odlikujejo s tehnologijo, saj streljanje med nošenjem slušalk in a krmilnik gibanja, ki nadomešča vašo roko, je veliko bolj naraven kot krmilnik in televizor set.
Toda žanr, za katerega se zdi, da bi lahko definiral zgodnja leta navidezne resničnosti, so pustolovske igre – tiste, polne ugank, ki temeljijo na zgodbah. naslovi, v katerih igralci običajno napredujejo tako, da poberejo na videz naključne predmete iz sveta in ugotovijo, kaj se od njih pričakuje njim. S krmilniki Oculus Rift's Touch lahko igralci fizično izvajajo dejanja, ki jih uporabljajo pustolovske igre, tako da zagotovijo meni, napolnjen z glagoli. Lahko vzamete virtualne steklenice in jim snamete pokrovčke ali uporabite ročno žago, da razrežete kos lesa, ali izvedete poljubno število dokaj prepričljivih dejanj, da bi ugotovili, kako narediti določen predmet uporaben v videoigri svetu.
Povezano
- Najboljše igre Oculus Rift
- Zakaj zaupanje v VR narašča – in Oculus Quest se je treba zahvaliti
- Oculus Quest in Oculus Rift 2: vse, kar morate vedeti
Ekskluzivni triler za Rift Wilsonovo srce je ena tistih iger VR, ki se zdi kot naslednji korak v pustolovskih naslovih. Njegov glavni cilj je, da vas spodbudi k raziskovanju, odpiranju predalov in pregledovanju pod mizami, da poiščete stvari, ki jih potrebujete, in ugotovite, kako jih uporabiti. Dejstvo, da boste morda potrebovali katerega od teh predmetov, da bi se ubranili občasnega bitja iz filmov o pošastih, je le zapis, ki obstaja v ozadju vaših misli in vas drži na trnih za naslednji veliki strah.
Pustolovska igra, ki se je lahko dotaknete
Nekaj čudnega se je zgodilo v Wilsonovo srce, ko se glavni protagonist Wilson zbudi in se znajde v zapuščeni, napol porušeni bolnišnici, privezan na mizo. Del strehe se je vdrl. Oblaki se vijejo nad izpostavljeno luno, strele občasno parajo nebo.
Če bi glas Vincenta Pricea, ki pripoveduje besede: »Bila je temna in nevihtna noč«, odmeval skozi vaše slušalke, ne bi bilo odveč.
Ugotavljanje, kje ste in zakaj je na vrsti prvi posel Wilsonovo srce. Ni dolgo, preden začnete odkrivati trupla osebja ter skrivnostne zapiske in datoteke, ki dajejo idejo o tem, kaj bi se lahko zgodilo tukaj. Kaj jih je ubilo, bomo še videli, in Wilsonovo srce izkoristi napetost tako, da občasno opusti strah pred skokom ali dolgotrajno krvavo sled, da vas nekoliko prestraši.
Da bi preprečili, da bi igralci zboleli za grozljivo "simulacijsko boleznijo" - slabostjo in dezorientacijo, ki lahko nastaneta, ko vaše oči mislijo, da se vaše telo premika, vendar nobeno od vaših drugih čutov ne - Wilsonovo srce vključuje sistem, kjer se lahko igralci teleportirajo po igri na vnaprej izbrane lokacije. To pomeni, da boste odskočili do vrat, jih odprli in pocrnili, ko se boste približali pultu ali omarici itd. Čeprav igraš Wilsonovo srce z Oculusovimi krmilniki Touch in potrebujejo precej velik prostor, da lahko fizično dosežejo in komunicirajo z vsem, kar vam igra vrže na pot, trik s teleportacijo veliko prispeva k ohranjanju udobja. Prav tako daje igri nekaj možnosti, da vas prestraši, saj prizor po vsaki potezi zbledi iz črne barve.
Rift-ekskluzivno Wilsonovo srce je ena tistih iger VR, ki se zdi kot naslednji korak v pustolovskih naslovih.
Iskanje poti skozi bolnišnico v poskusu pobega običajno pomeni reševanje ugank. Večina teh ugank je iz vrste pustolovskih iger, v katerih poiščete predmete, jih poberete in kasneje ugotovite, zakaj so uporabni. Ko tema zapre hodnik pred vami (in vas okužijo čudna bitja, podobna Slendermanu ki jih uniči svetloba), na primer očistite pot tako, da najdete vse, kar potrebujete za podkuritev. To vključuje vzmetnico, ki je ostala v vozičku, ki jo morate potisniti na mesto, steklenico kerozina, ki jo morate odpreti in odložite vnetljiv material ter vžigalice, ki jih morate odstraniti in udariti ob škatlo svetloba.
Toda medtem ko Wilsonovo srce je poln teh malce bolj možganskih trenutkov, zabavnost igranja ni toliko vedno iskanje rešitev kot dobesedno fizično izvajanje. Ko najdete električno omarico in se odločite, da jo razbijete s kladivom ali uporabite bliskavico fotoaparata, da osvetlite temen hodnik, vam nadzor gibanja pomaga narediti ta dejanja še posebej zadovoljujoča. Wilsonovo srce izkorišča VR tako, da vas potopi v srhljiv, črno-bel svet iger; Cilj razvijalca TwistedPixel niso vratolomne uganke, temveč ustvarjanje srhljivega vzdušja b-filma. V tem pogledu je igra vsekakor uspešna.
'Dracula' — ne, 'The Wolfman' — ne, 'The Fly!'
Postavljeno v štirideseta leta prejšnjega stoletja, Wilsonovo srce je ljubezensko pismo starim filmom o pošastih. Ima svoje strahove pred skokom, a veliko Wilsonovo srce je posvečen skrbni kombinaciji strahu in tabora. Na primer, eden prvih dejanskih sovražnikov, s katerimi se srečajo igralci, je zloben, živi plišasti medvedek. Podobno kot Chucky iz "Child's Play" se posmehuje Wilsonu, preden dobesedno skoči na njegov obraz in vas prisili, da ga udarite, običajno tako, da zgrabite bližnjo steklenico in jo razbijete po obrazu.
Ko na začetku igre najdete preživele, je več kot eden povratni filmski klic. V Beli je izjemno očitna referenca (kot v Drakula igralec Lugosi), ki je visok in suh, govori z naglasom (glas posodil Alfred Molina iz Spider-Man 2 slava) in športno zašiljena ušesa. Malo manj znan je Kurt, čigar oblačila in nesramno vedenje so precej jasna referenca na Bena, protagonista Georgea Romera Noč živih mrtvecev. TwistedPixel nima težav s kopičenjem filmskih referenc ali razširitvijo svoje nenavadne nadnaravne zgodbe na načine, ki nimajo prav nič smisla, a vedno služijo njegovemu ambientu.
V središču vsega je glavno srce, okultna naprava z urnim mehanizmom v Wilsonovih prsih, ki je nadomestila organ, s katerim se je rodil. Urno srce je Wilsonovo srceEdinstvena mehanika - lahko ga izvlečete iz skrinje in naredite čudovite stvari, ki se sčasoma odklenejo, npr. udari električne sisteme nazaj v obratovanje ali vrzi srce kot smrtonosni bumerang, da ga podremo sovražniki. Tako kot rešitve ugank je tudi srce na voljo le, ko ga resnično potrebujete – gre za fizičnost trenutkov (npr. Wilsonovo stokanje bolečine, ko sežete v prsi in izvlečete orožje) namesto možganske moči, ki je potrebna, da bi jih ugotovili ven.
Če bi v vaših slušalkah odmevale besede Vincenta Pricea, ki pripoveduje: »Bila je temna in nevihtna noč«, ne bi bilo na mestu.
Biti pošastni film, Wilsonovo srce vrže občasno bitko proti vam, pritegne klasična bitja iz črno-belih grozljivk. Ti boji so lahko precej zabavni, saj igra na pametne načine razširi igranje »poišči nekaj, kar lahko zgrabiš in uporabiš«. V eni bitki zagrabite bližnji kovinski pladenj v kavarni, da se zaščitite pred udarci pošasti, v drugi pa zgrabite meč in režete napadalce, ko pridejo v doseg.
Toda boji s šefi so tudi nekatere bolj moteče točke igre, ravno zato, ker ko vas sili, da hitro najdete način, da se rešite, ni vedno jasno, kaj igra hoče od vas. Ena bitka, takoj po sprostitvi sposobnosti polnjenja srca z elektriko in z njo uničiti sovražnike, nas je povlekla skozi verjetno 10 minut nenehnih ponovnih zagonov, ker nismo razumeli, da igra želi, da uporabimo srce za blokiranje bitja udarec. Wilsonovo srce ima pogoste kontrolne točke, toda smrtni primeri z enim zadetkom v teh bitkah lahko povzročijo nalaganje in nalaganje in nalaganje, medtem ko poskušate iskati edini namig, ki vam manjka, da bi se rešili.
Ko smo končno ugotovili boj z električnim udarom, potem ko smo poskusili skoraj vse, kar nam je padlo na pamet v 10 sekundah med ponovnim nalaganjem kontrolne točke in smrtjo je bil boj malo bolj zabaven in vetrovno. Kdaj Wilsonovo srce vas spravi v paniko, ko slišite ali vidite nekaj grozljivega in se trudite pridobiti pravi predmet, da se zaščitite, je super. Toda ko vam večkrat spodleti, ker vam nekaj manjka ali kaj zahteva igra ni očitno, se lahko frustracije kopičijo.
Na srečo so ti trenutki redki, saj je veliko več časa namenjenega odkrivanju skrivnosti zgodil v bolnišnici in videl grozljive stvari, kot so bitja, ki orjejo skozi zidove, da bi odnesla nesrečne medicinske sestre. Raziskovanje bolnišnice in njenih nenavadnih nadnaravnih zapletov, kjer se premikajo prostori in skrivajo nemogoče skrivnosti, je tisto, kar Wilsonovo srce nepozabno in odlično izkorišča 360-stopinjsko klavstrofobijo VR. To in srhljive stvari, ki se pogosto skrivajo nekje v senci.
Izgubljen za zaslonom
Kot že omenjeno, navsezadnje niso srčni triki ali uganke tisto, kar Wilsonovo srce zabavno: preživeti nekaj ur, izgubljenih v črno-belem filmu o pošastih, ki nima smisla, a se zdi ljubeče oblikovan. Ne glede na to, ali gre za pregledovanje izkrvavljenih teles tako, da se iztegnete in jih premikate, ali za branje nenavadnih, a izjemno podrobnih stripov v igri, ki zapolnijo zgodbo iz ozadja, toliko Wilsonovo srce je narejen tako, da ujame ta poseben občutek filma pošasti.
Čeprav Wilsonovo srce ni posebej zahtevna, TwistedPixel je dobro utemeljil navidezno resničnost tako, da je igralce spustil v grozljivo, fantastično situacijo in jim pustil, da se počutijo kot resnični del nje. To ni najbolj zastrašujoča igra, ki jo boste kdaj igrali, vendar Wilsonovo srce se zelo zabava s svojo temo in tavanje po hodnikih njegove bolnišnice kot igralec v slabem filmu Bele Lugosija lahko zagotovo prinese strah.
Visoki
- Odličen črno-beli umetniški slog filma o pošastih iz leta 1940
- Zanimive, če ne posebej težke uganke za reševanje
- Odlično izkorišča VR za prestrašene skoke, krmiljenje na dotik pa doda veliko potopitve
- Stripi v igri so kul in dobro narejeni
- Nekaj dobrih strahov in srhljivih trenutkov
Nizke vrednosti
- Borbene sekvence postanejo razdražljive, ko ni takoj očitno, kaj igra želi od vas
- Sekvence Srca se večinoma zdijo nekoliko neumne – nikoli niso zelo globoke ali vpletene
- Uganke so pogosto zelo očitne ali pa se rešijo same od sebe
Priporočila urednikov
- Najboljše brezplačne igre na Oculus Quest 2
- Najboljši prenosniki, pripravljeni za VR, ki jih lahko kupite trenutno
- Oculus Rift S dobi datum izdaje, prednaročila so zdaj na voljo