'H1Z1' postane brezplačen za igranje, napoveduje Battle Royale Esports League

Razvijalec Daybreak Games želi narediti nekaj e-športnih potez v žanru Battle Royale, začenši z naslovom preživetja za več igralcev H1Z1 brezplačna igra.

Nov model monetizacije družbe Daybreak za H1Z1 začne veljati takoj, je družba objavila v četrtek, 8. marca. Do te poteze prihaja, ko prostor Battle Royale postaja vse bolj natrpan z naslovi, kot je PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite pritegne ogromno število igralcev. Druge igre, npr Projekt Darwin in SOS, iščejo svoje lastne niše v formuli Battle Royale – kjer igralci poskušajo preživeti, da bi ostali zadnji Igre lakote- kot bitke za več igralcev.

Priporočeni videoposnetki

H1Z1 se želi razlikovati s poudarkom na tekmovalni igri in e-športu. Skupaj z odločitvijo o brezplačnem igranju je Daybreak napovedal nove dodatke k svoji igri H1Z1 pro lige, ki jo je prvič postavila oktobra. Razvijalec sodeluje s Caesars Entertainment v Las Vegasu, da zagotovi prizorišče za ligo, in z Facebook za predvajanje iger. Daybreak je podpisal tudi 15 ekip za tekmovanje.

Uvodna sezona v H1Z1 pro League, prva liga esports, ki se osredotoča na žanr Battle Royale, se začne 21. aprila.

"Vsi naši partnerji zelo resno razmišljajo o novem načinu izvajanja e-športa in njegovega približevanja množicam," H1Z1 Generalni direktor Anthony Castoro je povedal za Digital Trends. »Facebook je priložnost za množični trg, igra za množični trg. Caesars Entertainment je množični trg. Las Vegas, prizorišče, je množični trg. In vsa ta podjetja na veliko vlagajo v tovrstne vsebine in vidijo H1Z1 in Battle Royale kot način za utiranje nove poti za e-šport.«

Obvestila o brezplačnem igranju in e-športu prihajajo za še enim velikim mejnikom za H1Z1. Igra je bila uradno izdana konec februarja, po treh letih "zgodnjega dostopa", med katerimi je bila igra naprodaj, a še vedno v aktivnem razvoju. Skupaj z izstopom iz zgodnjega dostopa je prišel nov igralni način, »Auto Royale«, v katerem ekipe igralcev tekmujejo v bojnih kraljevskih tekmah s sedežev vozil v igri.

"To ( H1Z1 pro League) je tudi velika priložnost za nas, da predstavimo milijone novih igralcev in navijačev H1Z1 ko zapustimo zgodnji dostop in preidemo na brezplačno igro,« je dejal Castoro. »Mislim, da bo kombinacija teh dveh stvari ogromna H1Z1.”

Daybreak's esports push in brezplačna cena sta morda tisto, kar igra potrebuje, da ponovno pridobi svojo nekdanjo veljavo v žanru Battle Royale. H1Z1 je bila med prvimi igrami in modifikacijami, ki so popularizirale žanr, pri čemer je iz svojega izvirnega igranja, osredotočenega na preživetje zombijev, razvilo način Battle Royale, imenovan »King of the Kill«. Ta način je postal tako priljubljen, da je Daybreak razdelil King of the Kill v svojo ločeno izdajo. The H1Z1 ime - ki se je prvotno nanašalo na izmišljen virus zombija, riff o virusu H1N1 v resničnem svetu - je šel v različico igre Battle Royale. Stran preživetja zombijev je prevzela nov naslov Samo preživi.

Kljub H1Z1Vendar pa se je njegova nekdanja priljubljenost borila s povečano konkurenco Battle Royale. Igra naj bi v zadnjih sedmih mesecih izgubila 90 odstotkov svoje baze igralcev zaradi močnih naslovov PUBG in Fortnite. Ker je na poti še več naslovov Battle Royale, bodo morali razvijalci, kot je Daybreak, zagotoviti igralcem tehten razlog, da izberejo svojo igro pred toliko konkurenti.

H1Z1 je zdaj na voljo za PC.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.