Far Cry 3: Blood Dragon pregled

pregled far cry 3 blood dragon

Far Cry 3: Blood Dragon

Podrobnosti rezultatov
"Far Cry 3: Blood Dragon usmerja duh simpatične znanstvene fantastike/akcije iz 80. v tisto, kar je v bistvu izjemen mod popolne pretvorbe za Far Cry 3."

Prednosti

  • Smešno samozavestno pisanje
  • Čudovit, z neonom oblit pogled na odprti svet Far Cry 3
  • Dovolj kratko, da nikoli ne izčrpa svoje dobrodošlice

Slabosti

  • Za to čudovito delo tabora ni bil razvit noben povezovalni film

Ne vem, zakaj takšna igra Far Cry 3: Blood Dragon obstaja, vendar v resnici ni pomembno. Pod razdiralnim vodstvom Clinta Hockinga, Far Cry 2 pridobil nekaj sloves serije, ki je bila vsaj do neke mere pripravljena preoblikovati zasnovo trojnega A v globlji komentar. To je taktika, ki Far Cry 3zmedeno pripoved je poskušal ponoviti, medtem ko je Jason Brody tekel po otoku Rook in se igral vojne. Ni pomembno, ali je bilo uspešno ali ne. Krvavi zmaj ne skrbi za nič od tega.

Če bi želeli, bi lahko pravkar izdani samostojni DLC prebrali neonsko, s sintetizatorji prepojeno estetiko, ki grabi mednožje, kot perverzno ironičen meta-komentar na hipstersko kulturo z okusom 80. let. In zgrešili bi bistvo. Najbolje je samo sprejeti

Krvavi zmaj točno to, kar je: smešno, smešno sranje.

Pritisnite X, da pokažete svojo sposobnost branja

Krvavi zmaj je pametnejši, kot ima pravico biti. Po streljanju z minipuško na tračnicah (ki ga spremlja veselo vpitje Little Richarda), S Terminatorjem oboroženi kibernetski komandos narednik Rex Power Colt je spuščen v fazo vadnice igre, kar mu je zelo všeč lastna žalost.

»Skoči, če hočeš skočiti,« veselo reče vaš HUD – tako Rex imenuje govorni posnetek vadnice – medtem ko poziv na zaslonu pojasnjuje, da mehanika skoka omogoča sodelovanje z osjo z.

"Samo pusti me, da ubijam ljudi, prekleto," se pritožuje Rex.

Far-Cry-3Dragon's-Blood-eksplozija

Krvavi zmaj ima uničujoč smisel za humor, ko gre za preveč uporabljene trende oblikovanja v industriji. "Osvobojeni garnizoni so osvobojeni," se glasi eden od sarkastičnih namigov na zaslonu za nalaganje. Seveda je šala v tem, da je to le oluščena različica Far Cry 3. Ne glede na to, ali ste kaj časa vložili v osnovno igro ali ne, če ste v zadnjih petih letih igrali prvoosebno strelsko igro, potem ne boste imeli težav z ugotovitvijo, Krvavi zmaj ven. Še bolje, vsi dolgočasni elementi iz FC3 so bili izločeni.

Rex začne s polnim arzenalom igre obsežnih znanstvenofantastičnih orožij iz 80. let, ki so vsa opremljena z električnim Tron razcvet in ustrezni učinki. Tudi granate je na srečo veliko. Od trenutka, ko lahko hodite naprej (»osredotočanje na upočasnitev tempa od teka do nečesa bistveno počasnejšega,« glede na poziv v vadnici) Krvavi zmajSporočilo je jasno: utihni in se zabavaj.

V dobi iger s preobiljem slabo izvedenih gravitacij in še slabšega pisanja, Krvavi zmajNjegovo samozavedanje se dobro ujema s popolno nezmožnostjo, da bi se jemal resno. To igro je težko igrati, če niste pripravljeni nositi neumnega nasmeška na obrazu.

"Prekleto sovražim vaje in ta je grozna!" Rex zavpije po smešno dolgem nizu besedilnih pozivov. Nekako pove vse, kajne?

Tukaj so Blood Dragons

Čeprav Rexove enovrstične besede morda nakazujejo drugače, se hitro naučite, da svetlomodra kibernetska srca vaših sovražnikov s čeladami Daft Punka niso le neuporabno groteskni okraski dobrega ubijanja. Prekleto odvračajo pozornost Krvavi zmaj’s naslovne zveri, ki so manj podobne mitskim bitjem in bolj ogromnim škrlatnokrvnim kuščarjem, ki te lahko raztrgajo ud za udom.

Far-Cry-3Blood-Dragon-lab

Kot vse drugo v tem samostojnem izletu so krvni zmaji čisti vizualni presežek, s pretiranim eksplozivnim brizganjem fuschia, ki služi kot njihove smrtne trobe. Tacajo po nerazložljivi tropski puščavi med kibernetičnimi velikimi mačkami in laserskookimi morskimi psi. V resnici je njihova prisotnost približno toliko smiselna kot karkoli drugega, na kar boste tukaj naleteli.

Far-Cry-3Blood-Dragon-ognjena-smrtV sedanjem stanju se je treba tem pošastim T-Rexa izogniti tako, da čepijo ali učinkoviteje tako, da jih zvabijo stran z okusnim vonjem sveže nabranih kibersrčkov. To deluje v vašo korist, ko uporabite srce za napad krvavih zmajev na zasedene garnizije vaših nasprotnikov Omega Force. Posledično pokol je skoraj tako zabaven kot pripovedni namen zmajev, morebitnega orodja novega svetovnega reda, da bi Združene države preprečile mir z Rdečimi.

To in iz svojih ust lahko izstrelijo latentno lasersko eksplozijo, ki bo povzročila, da bobnež Omega Force eksplodiral v oblačku svetlih notranjih organov. Zakaj za vraga ne?

V bistvu osvoboditev garnizij iz Krvavi zmajJezna, rdeča pokrajina odprtega sveta je podobna prevzemanju piratskih postojank v izvirniku Far Cry 3, vendar s 1000 odstotki več dnevnega nasilja in ogromnih smrtnih dinozavrov. Tu ne vidim problema.

Igranje z močjo

Krvavi zmajGrozno-neverjetna retro arkadna igra, ki jo je zasnoval začetek, orisuje trapasto post-apokalipso iz alternativne zgodovine, v kateri so ZDA odvrgle jedrsko bombo na Kanado, da bi ustavile sovjetsko invazijo. To je precedens za občutek slogovne kohezije igre. Rexov uvod spominja na Človek s šestimi milijoni dolarjev (ali enakovredna oddaja pravzaprav iz 80-ih), skupaj z močnim glasovnim nastopom (»From the radioactive ashes« v Severni Ameriki se ponovno rodi nova vrsta vojakov ...«), saj ustrezno poimenovana Power Glove rovi sintetično glasbo. rezultat.

Far-Cry-3Blood-Dragon-vrata

Na nek način je morda nemogoče ne priznati vpliv Vozi in Hotline Miami samo od poslušanja Krvavi zmajrezultat. Zvočni posnetek, ki je sam po sebi vreden 15 USD cene DLC-ja, odlično vzbuja občutek, da ste v nizkoproračunski kibernetski viziji prihodnosti, narejeni za TV, okoli leta 1986.

Far-Cry-3Blood-Dragon-omega-vojakiTo je občutek, ki odmeva v fantastično lažno resnem scenariju igre, večina prihaja od Rexovega glasovnega igralca Michaela Biehna, ki je dal vse od sebe raztrgan-Nick-Nolte-after-a-bender. Krvavi zmaj’s igralci univerzalno zadenejo ravno pravo kombinacijo sira in mačizma. Ko Rex prvič vzame v roke nenameščeno minipuško iz igre, burno zapoje grozljivo neobičajno izvedbo Slayerjevega slavni kitarski riff iz »Raining Blood« in uživa v tem, ko s svojo kibernetično roko vrže Hudičeve rogove, ko konča poslanstvo. Podobno je preveč neumnih vrstic, ki spominjajo na risanke iz 80. let prejšnjega stoletja, da bi jih lahko prešteli.

Medtem je svet prekrit s črtami CRT skeniranja, ki utripajo in se popačijo kot lo-fi različica Kane in Lynch 2 ko poči eksplozija. Far Cry 3Prvotna sredstva družbe so še vedno prepoznavna pod Krvavi zmajsvež nanos izrazito starodobne barve, vendar je pohvale vredna količina loščila, ki mu je omogočila povsem lastno vizualno identiteto. Tudi vaš mini zemljevid je preprosta črno-bela mreža. Nekaj ​​iger zares tako učinkovito zajame bistvo obdobja.

Zaključek

Pod različnimi parametri ali izvedbo, Krvavi zmaj morda preprosto preveč diši po novostih. Na srečo je imel Ubisoft Montreal dovolj smisla, da je igro naredil točno toliko časa, kot je bilo potrebno. Medtem ko se lahko skozi glavno kampanjo prebijete v približno treh urah, je všeč tistim, ki želijo igrati igro Far Cry verjetno lahko pričakuje, da bo vložil še dva ali trikrat iskanje zbirateljskih predmetov, reševanje nesrečnih znanstvenikov in lov na robotsko divje živali (pazite se zlobnih kibernetskih kazuarjev!).

Pri tako kratki dolžini igra nima časa, da bi izgubila svojo dobrodošlico, in je kakovosten primer za manjše igre velikih založnikov. Lahko se samo imenuje Far Cry za njegovo uporabo motorja, vendar Krvavi zmaj je morda tisto, kar bi moral biti tretji del serije ves čas.

(Ta igra je bila pregledana na PlayStation 3 z uporabo kode za prenos, ki jo je zagotovil založnik.)

Priporočila urednikov

  • Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
  • Najboljša vozila v Far Cry 6 in kje jih najti
  • Vodnik po nahrbtniku Far Cry 6 Supremo: vse zmožnosti nahrbtnika in kje jih najti
  • Far Cry 6: Kako igrati co-op multiplayer
  • Far Cry 6 vas bo zmerjal z e-pošto, če jo nehate igrati