Cyberpunk 2077 je v težavah. Odkar je bila igra predstavljena, ljudje je niso mogli igrati na svojih Konzole PS4 ali Xbox One. Težave so ga spremljale skozi vsak popravek, sprotni popravek in posodobitev, ki je bila uvedena do leta 2021. In tudi zdaj, z drugo obsežno posodobitvijo, ki je igri dala nabor izboljšav na konzolah trenutne generacije, Cyberpunk 2077 je še vedno v težavah.
Vsebina
- Globinske spremembe v koži
- Pokvarjen do obisti
Cyberpunk 2077 — Igranje naslednje generacije | PlayStation 5
Medtem Cyberpunk 2077posodobitev 1.5 naredi igro videti lepšo in teče bolj gladko na konzolah, od lansiranja jo igram na osebnem računalniku in nič drugače. Razumem, da igra ne bo nenadoma imela senc s sledjo žarkov na mojem računalniku, ko jo zaženem, in to ni tisto, kar pričakujem. Ta posodobitev je bila postavljena kot naslednja velika sprememba igre, različica, ki bi morala biti izdana na prvem mestu.
Priporočeni videoposnetki
A vprašanje je, da ni nič drugače. Ko se zaženem Cyberpunk 2077 zdaj nimam občutka, da igram drugačno igro, kot sem jo ob uvedbi leta 2020.
Cyberpunk 2077 ni nekaj, kar se bo radikalno spremenilo od tega, kar je bilo decembra 2020, in čas je, da se s tem vsi sprijaznimo.Globinske spremembe v koži
Če igrate Cyberpunk 2077 na PS5 oz Xbox Series X, boste ugotovili, da igra deluje in je videti bolje kot prej. To je odlična stvar, ne razumite me narobe. Ker sem jo igral na osebnem računalniku od leta 2020, me to privlači. Cyberpunk 2077 je čudovita igra in ko deluje s hitrostjo 60 sličic na sekundo (fps), lahko Night City resnično oživi.
Toda večina večjih sprememb v tem popravku je preprosto kožnih. Cyberpunk 2077 je ista igra z isto zgodbo, stranskimi nalogami in nenavadno transfobičnimi oglasi. Zdaj lahko spremenite videz svojega lika, kadar koli želite, in lahko pravilno mečete nože, oboje pa je lepo imeti.
Cyberpunk 2077 — predstavitveni napovednik posodobitve naslednje generacije
Cyberpunk 2077Vendar je igralna zanka nespremenjena. Medtem ko je bilo v igro vključenih kup funkcij za kakovost življenja, dejansko dokončanje njenih nalog ali vožnja po Night Cityju ostaja nespremenjena. Oprostite, ta zadnji del ni popolnoma resničen - zdaj lahko izvajate izgorelost v avtomobilih. Joj!
Veliko sprememb bi opisal kot "precej čednih". Igralci lahko kupijo nova stanovanja za V in jim dajo igrati kitaro v njih. Kul. Vendar ne spreminja igranja in to velja za vse v Cyberpunk 2077posodobitev 1.5. Kdor bo danes izbral igro na konzolah, bo dobil isto stvar, ki bi jo dobili pred enim letom, razen za višje hitrosti sličic in zelo pomembno sledenje žarkom.
Pokvarjen do obisti
Dejstvo je, da Cyberpunk 2077 bo navidezno vedno igra polna hroščev, ne glede na to, ali so te napake samo vizualne ali dejansko vplivajo na igranje. Te lastnosti se zdijo, kot da so bile skoraj vpečene v igro, kot da so del njenega jedra. In kolikor je vredno, Cyberpunk in njegove hrošče so na tej točki neločljive. Ne bi bilo dobro igrati igro, ne da bi šlo kaj narobe.
V približno štirih urah, kolikor sem igral igro od njenega 1,5 obliž začel delovati, sem izkusil nekaj enakih čudnosti, kot so bile prisotne od njegove izdaje. Videl sem like, ki so med vmesnimi prizori postavljali T-pozo, zvočne učinke, ki se niso predvajali med določenimi animacijami, in avtomobile, ki so vozili skozi trdne predmete. Medtem Cyberpunk 2077 zdaj deluje bolje na vseh platformah, le malo igre se je dejansko spremenilo.
Če sploh kaj, je to razvidno iz vsebine vsakega popravka do 1.5. V preteklem letu je bil razvoj po lansiranju za Cyberpunk 2077 se zdi, da je bil v celoti posvečen temu, da bi igro lahko igral vsakdo, brez hroščev in napak, ki bi pokvarile igro. Kolikor je vredno, je CD Projekt Red uspelo toliko. Igro lahko igrate, ne da bi bili v njej 20 ur mehko zaklenjeni.
Cyberpunk in njegove hrošče so na tej točki neločljive.
Toda edino dejansko igranje se spremeni v Cyberpunk 2077 so prišli v tej pretekli posodobitvi in tudi takrat niso ogromni. Igralci lahko zdaj mečejo nože v sovražnike, ne da bi jih za vedno izgubili, nekatere ugodnosti pa so bile ponovno uravnotežene. Ni nove vsebine. Cyberpunk 2077Razširitve zgodbe se zdijo kot dolgo pozabljena obljuba.
Če vam ni bilo všeč Cyberpunk 2077 ko ste jo igrali prvič, najnovejši popravek igre tega ne bo spremenil. Pravzaprav je vse, kar posodobitev igre 1.5 naredi, da igralcem konzole izkušnje z računalnikom. Igra lahko teče pri 60 fps, pri a 4K ločljivost, z nekaj sledenja svetlobnim žarkom. Toda te vizualne funkcije ne odkrijejo igre na novo - le zgladijo zmešnjavo, ki je bila vedno tam.
Priporočila urednikov
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty odpravlja moje največje težave z osnovno igro
- The Witcher dobi popolno predelavo, vgrajeno v Unreal Engine 5
- Uspeh igre Cyberpunk 2077 v Steamu je velik, vendar ne moremo na novo napisati njegove zgodovine
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC ne prihaja na konzole zadnje generacije
- Dolgo odlašana nadgradnja Witcherja 3 končno prihaja
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.