Vodnik za ustvarjanje GTA Online Capture

click fraud protection
vodnik gta onlines capture creator online cat 3

Bilo je kul videti GTA na spletu zraste iz dragulja z grobimi robovi, ki se je začel kot v polirano anarhijo, ki je značilna za njegovo današnje stanje. Videli smo izbor dodatkov in novih funkcij, uvedenih od uvedbe oktobra 2013, vključno z orodji za ustvarjanje, ki igralcem omogočajo, da dostavijo vsebino po lastni zasnovi.

Najnovejši med njimi je Capture Creator, ki omogoča sestavljanje zemljevidov tekem v enem od štirih tekmovalnih načinov igre, ki jih navdihuje Capture the Flag, ki vsi spadajo pod okrilje Capture. Preberite, če si želite ogledati, kako deluje vsak od teh načinov, in nekaj nasvetov za učinkovito uporabo novega Capture Creatorja.

Priporočeni videoposnetki

Sami boste morali prinesti nekaj ustvarjalne iskrice, da bi lahko kar koli dejansko naredili, vendar je ta vodnik namenjen temu, da vam pomaga premagati tehnične ovire pri spreminjanju te iskrice v velik požar.

Povezano

  • Soustanovitelj Rockstar Games je pravkar ustanovil "absurden" nov studio
  • Goljufije za GTA 5: kode in telefonske številke PS4, PS5, Xbox in PC
  • Kako do garaže za 50 avtomobilov Eclipse v GTA Online

Osnove zajemanja

GTA Online Capture način

Preden lahko raziščemo podrobnosti Capture Creatorja, je pomembno razumeti, kako delujejo štirje osnovni načini Capture.

  • Trditi: V Contend se ekipe borijo, da bi se dokopale do enega ali več ciljnih paketov – to je lahko vreča denarja, športna torba ali varna aktovka –, ki jih je treba nato prepeljati v domačo bazo. Naredite to uspešno in osvojili boste točke za svojo ekipo. Paket izgine in se ponovno pojavi, ko je bil vrnjen v bazo. Postopek boja za te tarče in njihovo pošiljanje nazaj se nadaljuje, dokler ena ekipa ne doseže določenega skupnega števila točk ali pa se čas izteče.
  • GTA: Podobno kot Contend, gre tudi pri GTA za prevoz ciljnih predmetov nazaj v vašo bazo. Razlika v tem načinu je, da streljate za vozili. Če se tekme Contend najbolje prilegajo razmeroma majhnim prostorom, tekme GTA pogosto zahtevajo uporabo veliko več zemljevida. Ekipe tekmujejo za nadzor nad vozili in delajo proti uri, da bi dosegle najvišjo oceno za prevoz določenih voženj nazaj v bazo.
  • Zadrži: V igri Hold se ekipe spopadejo, da prinesejo zajete pakete nazaj v bazo, vendar paketi ostanejo tam in jih lahko ukradejo druge ekipe. Pravzaprav moraš skrbeti za obrambo svoje baze v tem načinu, kar pomeni, da bodo nekateri igralci vztrajali in se branili od vsiljivcev, medtem ko drugi brskajo po zemljevidu, da zajamejo pakete, bodisi na nevtralnem ozemlju bodisi iz sovražnih baz.
  • Racija: Podobno kot Hold daje Raid enak poudarek napadu in obrambi. Na začetku tekme se vse baze ekip pojavijo z določenim številom paketov zajemanja, ki so že v njih. Cilj je napad na sovražne baze in prinesti te pakete nazaj v vašo domačo bazo, medtem ko nasprotnim igralcem preprečite, da bi storili isto.

To bi moralo biti samoumevno, vendar je najbolje, da porabite nekaj časa za dejansko igranje teh načinov z uporabo že obstoječih zemljevidov, preden se poskusite potopiti s Capture Creator. Zagotovo je mogoče nekaj izmisliti, ne da bi kdaj igrali tekmo Capture, a nekaj dobili izkušnje iz prve roke z "uradnimi" zemljevidi bi morale zagotoviti boljši občutek o tem, kaj deluje in kaj ne deluje v zvezi z uravnotežiti.

Bodite pozorni na postavitev baze, na postavitev vozila in orožja/predmeta. Kje se drstiš? Kje ti respawn, in v katerem tipu vozila (če obstaja)? Ali so vse lokacije baz uravnotežene glede na to, kako ubranljive so? Vse to so ključni elementi, na katere morate biti pozorni.

Osnove ustvarjalca

GTA Online ustvarjalec

Zdaj, ko razumete, kako deluje Capture, si poglejmo Creatorjevo polovico te enačbe. GTA na spletu's Creator se razprostira med možnostmi Deathmatch, Race in zdaj Capture, vendar obstaja nekaj skupnih elementov, ki povezujejo vse tri.

Prvi je vaš pogled na svet, ki ga gledate bodisi s perspektive od zgoraj navzdol ali s pogleda od tal, pri čemer imate nadzor nad Michaelom kampanje (samo zato, ker res). Začnete s pogledom iz ptičje perspektive, vendar lahko preprosto preklopite na Michaela s pritiskom na gumb Nazaj (krmilnik Xbox 360). Nato lahko preklopite nazaj na drugo kamero tako, da pritisnete D-pad, da prikličete meni s kontrolniki Creator, in nato pritisnete gumb Nazaj. Koristno je, da so te možnosti in povezani gumbi zabeleženi neposredno v vašem HUD.

Upoštevajte, da preklapljanje med obema kamerama ni le estetska izbira. Pogled od zgoraj navzdol lahko poveča vse do pločnika, vendar ne more komunicirati z nobenim GTA na spletunotranji prostori. Za to boste morali preklopiti na Michaela. Še vedno imate vsa ista orodja, ki bi jih imeli v pogledu od zgoraj navzdol prek menija s krmilniki ustvarjalca, omejeni ste le na perspektivo iz oči lika.

Vsi zemljevidi Creator morajo imeti tudi nekaj opisnih podatkov, da jih drugi igralci lahko najdejo. Izmisliti si boste morali naslov, kratek opis in nekaj iskalnih oznak (peščica besed in besednih zvez, ki označujejo vaše ustvarjanje). Zelo koristno je imeti zunanjo tipkovnico ali napravo z drugim zaslonom (a la Xbox Smartglass), saj je tipkanje veliko besedila s krmilnikom lahko počasen in naporen proces. Posneti boste morali tudi fotografijo, ki bo služila kot slika profila vaše kreacije.

Ustvarjanje posnetkov – prvi koraki

Zaslon GTA Online Capture Creator

Zdaj, ko razumete, kako deluje kamera Creator in katere informacije boste morali vnesti ne glede na način, s katerim delate, lahko preidemo na sam Capture Creator. Prva stvar, ki jo boste morali narediti, je, da se odločite, za katerega od štirih načinov zajemanja želite zgraditi areno. Osnovne kontrole ostanejo enake ne glede na to, kaj izberete, vendar se podrobnosti elementov, kot so Capture Objects (ciljni paketi vsake ekipe) in osnovne nastavitve, razlikujejo od načina do načina.

Te razlike večinoma izhajajo iz znanja zdrave pameti, vendar je nekaj, kar morate imeti v mislih. Če pripravljate tekmo GTA Capture in ste kot tarče določili velika vozila, za na primer se boste želeli prepričati, da je območje vračanja na vsaki bazi dovolj veliko, da se lahko prilagodi nakupovalni center. Če pripravljate ujemanje Raid Capture, boste zelo dobro razmislili o postavitvi in ​​velikosti osnove, saj morajo biti vsi objekti Capture Object postavljeni znotraj teh določenih območij.

Capture-Creator-glavni-meniPreden naredite kar koli drugega, pojdite v meni Podrobnosti zajemanja (kjer nastavite naslov, opis in tako naprej), da določite atribute najvišje ravni za svojo stvaritev. Odločiti se morate, koliko ekip bo in kako velike so te ekipe, kakšna je splošna omejitev lobija (do 16) in morebitne časovne omejitve ali ciljne točke.

Na voljo je tudi izbor drugih nastavitev: moštveno vozilo nastavi vožnjo, v kateri se igralci ponovno pojavijo (če obstajajo), omejitev prenašanja igralcev narekuje, kako veliko predmetov za zajemanje lahko posameznik drži hkrati, podmeni Nastavitve okolja pa omogoča nastavitev ure, vremena, vozila in gostota pešcev in radijska glasba v lobbyju/igrah, kot tudi preklop stikala za vklop/izklop stvari, kot so člani tolp, ki jih nadzira umetna inteligenca, in nujni primeri storitev.

Pozneje se lahko vrnete in spremenite katerega koli od teh elementov, vendar je pomembno, da jih najprej nastavite – zlasti število ekip in njihova skupna velikost – saj to močno vpliva na to, kako oblikujete preostanek ustvarjanje.

Ujemite ustvarjanje – najmanjše

Kamera v preddverju GTA Online Capture Creator

Ko imate elemente najvišje ravni v meniju Capture Details, je čas, da se premaknete v meni Placement. Vaše prvo dejanje tukaj je nastavitev lokacije sprožilca in kamere v preddverju. Vaša lokacija sprožilca nastavi dobesedno oznako zemljevida, kjer je mogoče najti vašo stvaritev Capture. Podobno kamera v preddverju – ki mora biti v neposredni bližini sprožilca – narekuje, kaj igralci v preddverju gledajo, medtem ko čakajo. To ni izbirno; ne boste mogli komunicirati z ničemer drugim v meniju Postavitev, dokler ne nastavite sprožilca.

Nato boste želeli ugotoviti, kje bo baza vsake ekipe. V Capture niste omejeni na samo dve ekipi, vendar ne glede na to, koliko jih je, boste želeli dobro razmisliti o lokacijah, ki jih izberete. To se vrne k prejšnji točki o porabi nekaj časa za igranje, preden se preizkusite v ustvarjanju. Poskusite razmisliti o tem, koliko razdalje je med posameznimi bazami, kako ubranljive so določene lokacije glede na drugo.

GTA-Online-Capture-Creator-umestitevPostaviti boste morali tudi začetne točke ekipe – po eno za vsakega člana vsake ekipe – čeprav je vredno omeniti, da so ne enako kot lokacije respawn. Niti točke ponovnega zagona ekipe niti lokacije ponovnega pojavljanja, ki so ločena možnost menija za umestitev, niso nujno v ali blizu baze. Morda bi bilo bolje, da bi se vse ekipe pojavile ena poleg druge, ko se tekma začne. Ali imeti cone respawn na bolj osrednji lokaciji. Območja ponovnega pojavljanja lahko celo popolnoma preskočite, v tem primeru se padli igralci znova pojavijo blizu mesta, kjer so umrli. Popolnoma je odvisno od vas; le ne pozabite si prizadevati za uravnoteženo nastavitev.

Od tu naprej boste nadaljevali takole in nastavili zajemanje predmetov/vozil, orožja, podporne predmete in podobno. Vedno bodite pozorni na element "proračun" v spodnjem desnem kotu zaslona. Obstajajo omejitve glede števila določenih predmetov, ki jih je mogoče postaviti. Kot pri vsem drugem, dobro razmislite o posameznih uvrstitvah in o tem, kako bi lahko vplivale na potek tekme. Boste odložili zbiralnike zdravja/oklepov? Blizu baz? Na osrednjih lokacijah? Ali boste zemljevid GTA Capture obdali z eksplozivi za uničenje ciljnih vozil? Kam lahko postavite te predmete, da bodo najbolj učinkoviti? Kje so najmanj učinkoviti?

Ustvarjanje posnetkov – napredni nasveti

Orožje GTA Online Capture Creator

Številke ekip, bazne lokacije, lokacije drstitve, Capture Objects... vse te stvari so potrebne za izdelavo zemljevida v Capture Creatorju. Vendar ni nujno, da se vaša ustvarjalnost konča. Obstaja vrsta drugih elementov, s katerimi lahko okrasite svoje ustvarjanje, da ga dodatno personalizirate. Zdaj si jih bomo podrobno ogledali.

Možnost Igralci vam omogoča, da svoj ustvarjeni prostor zapolnite z izborom NPC-jev. Ta proces postane precej zapleten, saj lahko ne samo izberite vrsto igralca (člani tolpe, policaji in vojska itd.) in določen model uporabljenega lika, nastavite pa tudi širok razpon parametrov umetne inteligence in ustvarjanje pogoji. Nastavite ga lahko tako, da igralec nosi predmet za zajemanje (čeprav le enega na igralca) ali vozi vozilo. Ali oboje skupaj. Igralec je lahko sovražen/prijazen do vseh ali pa mu je dodeljen boj za/proti določenih ekip. Lastnosti, kot so bojni slog, izbira orožja, natančnost in gibanje, so vse v vašem nadzoru.

GTA-Online-Capture-Creator-rekvizitiMožnost Props vam omogoča, da v svet vstavite izbor predmetov; smetnjaki, rezervoarji za plin, ovire, rampe... na voljo je širok in raznolik izbor, razdeljen v vrsto kategorij. Na voljo so premični dinamični (lahko postavite do 10) in nepremični statični (lahko postavite do 50) rekviziti. Ne glede na vrsto, ki jo postavite, jo lahko zavrtite, da prilagodite njeno pozicioniranje, vendar je to približno obseg. Velikosti ali fizične sestave rekvizita ni mogoče spremeniti, čeprav so nekateri predmeti – kot so rampe – na voljo v različnih velikostih in oblikah.

Zadnja stvar, ki se je bomo tukaj dotaknili, so cone. Recimo, da obstaja del sveta, ki ga želite očistiti okoliških pešcev in/ali vozil, kar pomeni ljudi/vozila, ki se naravno pojavljajo kot del GTA na spletuodprt svet. Če želite ustvariti cono, morate najprej izbrati, kaj želite počistiti – pedal, vozila ali oboje – in nato izbrati kotne točke za polje, ki ga cona predstavlja. Kazalec premaknete tja, kamor želite, da je en kot cone, in pritisnete A (krmilnik Xbox 360), nato ga premaknete na mesto, kjer želite, da je nasprotni kot, in znova pritisnete A. Zelo preprosto.

Preizkušanje vaše kreacije

Test GTA Online Capture Creator

Zadnji korak pred objavo zemljevida je a potrebno testno vožnjo. Preden izberete možnost Test, si oglejte menija Ustvarjanje in postavitev zajema. Ali vidite elemente menija, označene s trikotno rdečo ikono? To pomeni, da vam nekaj manjka. Vrnite se v to možnost menija in ugotovite. Ne bi smelo biti pretežko.

Testiranje je preprost postopek. Za vsako ekipo morate pridobiti Capture Object/Vehicle in doseči 1 točko tako, da ga dostavite v svojo bazo. To je lahko tudi odličen način, da dobite pravi občutek za svojo stvaritev, saj ste na zemljevidu odloženi s polnim dostopom do orožja, vozil in podobnega. Vedno lahko tečete naokoli kot Michael v ustvarjalcu, vendar imate dostop do večine GTA na spletuigraigrati je omejeno. Upoštevajte pa, da boste morali vse znova preizkusiti, če karkoli uredite po tem, ko ste končali preizkus.

Upoštevajte tudi, da obstaja razlika med shranjevanjem stvaritve in njeno objavo. Shranjena opravila – to ni omejeno samo na Captures – se lahko igrajo s prijatelji, ne glede na to, ali so bili testirani ali ne. Testiranje je potrebno samo, če želite objaviti svoje delo v Rockstar Games Social Clubu, da ga lahko uporabljajo vsi.

Objavi kontrolni seznam

GTA Online Capture Creator Social Club

Ko vse zgradite in preizkusite, ste pripravljeni na objavo. Tukaj je končni kontrolni seznam tega, kar morate nastaviti, preden se to lahko zgodi. Če kateri od teh elementov ni nastavljen, bo možnost Objavi zatemnjena. Srečno in lepo se imejte!

  • Naslov
  • Opis
  • Fotografija
  • Ciljni rezultat
  • Sprožilec
  • Kamera v preddverju
  • Začetne točke ekip (vse morajo biti uvrščene)
  • Točke za zajem ekipe (ena za vsako ekipo)
  • Zajemite predmete/vozila (za vsako ekipo mora biti vsaj eno)
  • Opravljen test

Priporočila urednikov

  • Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass
  • GTA 6: špekulacije o datumu izdaje, govorice o igranju in še več
  • Najboljši GTA liki vseh časov
  • Vse igre GTA, razvrščene od najslabše do najboljše
  • Kako prodajati avtomobile v GTA 5