'Marvel vs. Pregled Capcom: Infinite

Pregled Marvel proti Capcom Infinite

'Marvel vs. Capcom: Infinite'

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Marvel vs Capcom: Infinite je osvežujoč pogled na klasični mešani borec."

Prednosti

  • Uravnoteži dostopnost z globino
  • Nove funkcije bi morale navdušiti stare in nove oboževalce
  • Kampanja je polna hrupnih storitev oboževalcev
  • Oblikovanje likov ponuja veliko oboževalcev in raznolikost igranja

Slabosti

  • Seznam likov je v primerjavi s preteklimi igrami nekoliko lažji
  • Način zgodbe je nekoliko kratek

Če ste med odraščanjem imeli kup akcijskih figur, ste verjetno zbrali raznolik nabor likov iz vseh svojih najljubših iger, filmov in knjig, s katerimi se lahko igrate. Človeška iznajdljivost, kakršna je, ste se z njo pomerili in svoje Teenage Mutant Ninja Turtles postavili proti svojim Power Rangers ali sprejem Bilba Bagginsa v zelo prestižno šolo Hogwarts za čarovništvo in Čarovništvo. Ta ista mešana fantazija, ki prečka vesolje, je v središču Marvel vs Capcom, franšize, zgrajene na vprašanju: Kaj če bi Spider-Man premagal sranje

Devil May CryJe Dante? Medtem ko razmišljamo o lepotah tega scenarija v našem Marvel proti Capcom Infinite pregledu, ste nestrpni med vami lahko prepričani, da nam je dolgo časa z igro pustilo brbotajoč lonec mladostnega razposajenosti – z obilo hihitanja in strahospoštovanja vrednih sapihov.

Z žongliranjem konceptov in likov iz dveh različnih izmišljenih vesoljev je franšiza v dobrem in slabem zbrala dve široki kategoriji igralcev. Prvo in največjo skupino sestavljajo mimoidoči ljubitelji borbenih iger, ki uživajo v nekaj rundah Smash Bros. ali Mortal Kombat s prijatelji. Prijatelji s fakultete, ki bi igrali prevzemne tekme v preddverju vašega študentskega doma. Zadovoljni so s predajanjem napornega dela učenja milijarde in ene kombinacije ali zapletenih posebnih napadov. Drugi je med strokovnjaki za ešport, ki skrbijo za vse podrobnosti igre. Zapomnijo si čas napadov in imajo skoraj nadčloveški reakcijski čas.

Zgodovinsko gledano je bilo združevanje obeh izziv, saj je bilo le malo iger v tem žanru celo blizu. Osupljivo je torej to Neskončno uspe tam, kjer rojaki niso. Naredi vse, kar je v njegovi moči, da pozdravi nove igralce z naprednimi vadnicami, kombinacijami, ki so prijazne do novincev, in veliko več viri, da se izogne ​​temu, da bi jih vrhunska ekipa povsem pohodila. igralce, hkrati pa spodbuja resnično nadarjene, da razvijejo svoje sposobnosti in se razbremenijo z bleščečimi, vrhunskimi tehnikami, ki so tako tehnično impresivne kot tudi čudovite animirani.

Potopljen v kaos

Tistim, ki ne poznajo osnovne strukture igre, ni treba skrbeti. Načeloma je tako preprosto, kot je. Vi in nasprotnik boste izbrali ekipi dveh borcev in nato drug drugemu jamrali z dolgimi, dovršenimi kombinacijami, ki bodo vaše borce označili za vstop in izstop, ko bodo stvari postale kočljive. Izbira dveh likov vam omogoča, da pomešate svoj slog igre in obračunate s svojimi nasprotniki. Ujemanje Iron Mana in Hulka vam na primer omogoča hitrost in maso. Množica možnosti, ki izhajajo iz teh kombinacij, tvori jedro tega izmišljenega, a značilnega domišljijskega razbijanja.

Pregled Marvel proti Capcom Infinite
Pregled Marvel proti Capcom Infinite
Pregled Marvel proti Capcom Infinite
Pregled Marvel proti Capcom Infinite

Desetletja igranja iger so večinoma privedla do tega, da si sami pretegnejo noge v kampanji, preden se pomerijo z drugimi. Kje ulični bojevnik in celo najnovejša ponovitev igre Smash Bros. železničarji skozi kratko serijo načrtovanih dvobojev brez veliko konteksta, Neskončno vzame stran od svojih sodobnejših, na pripoved osredotočenih vrstnikov, kot je Nepravičnost 2, in se odloči, da storitev Campy oboževalcev poveča na najvišjo možno vrednost.

Kaj če bi Spider-Man lahko premagal sranje iz Danteja Devil May Cry?

Rezultat je neumno potepanje po najboljših delih vesolja dvojčkov. Pomerite se z veliko slabostjo filmskega vesolja Marvel, Thanos, na vrhu stolpa Stark, in se pretihotapiti skozi drobovje nekdanje korporacije Umbrella, kjer MODOK ustvarja zombificirane simbiote. (To je smiselno v kontekstu... nekako). Vsaka premisa v vsakem prizoru izhaja iz otroške fantazije združitve vsega najboljšega iz stripov in videoiger. Obstaja nedvomno veselje, ki se je dotaknilo naših utrujenih src, ko smo prvič videli Mega Man X — bolj oster preobrat iz 90-ih na klasično ikono iz 80-ih — skok v bitko s ščitom Stotnika Amerike.

Čeprav je kampanja intenzivna, je nekoliko skromna. Izkušeni igralci borilnih iger bi se morali prebiti v manj kot treh urah. Kljub temu so prizorišča hrupno zabavna, še posebej, če ste v preteklih letih spremljali oboževalce Marvel in Capcom.

Kljub temu je v srcu še vedno borbena igra. Ni vam treba biti profesionalec, da bi dosegli vrednost svojega denarja, a če še nikoli niste uživali v nenavadni tekmi Street Fighter ali Soul Calibur, vam ta igra ne bo spremenila mnenja. Za nove igralce, ki so pripravljeni dati Neskončno igra pa je odlična pri pridobivanju novih igralcev na hitrost, hitro in ponuja veliko bolj prijazen uvod v žanr, v katerega je lahko brutalno vdreti.

Pridite eden, pridite vsi

Oboževalci Marvel vs Capcom, ki se vračajo, bodo medtem takoj opazili nekaj večjih sprememb značilnega formata igre. Prvič, vsak igralec v boj pripelje dva lika namesto treh. Hkrati pa tekme še vedno trajajo manj kot 100 sekund, kar pomeni, da se tempo zdi nekoliko počasnejši. To morda ne zveni kot velika razlika, a sprememba je Neskončno veliko lažje za razumevanje kot njegovi predhodniki. Naučiti se igrati dva lika bo lažje kot izbrati seznam treh in počasnejši tempo daje igralcem več časa, da razporedijo svoje tehnike in obvladajo kaos, značilen za bojevanje igre.

Te koncesije bi lahko odvrnile nekatere profesionalce, a resnično ne bi smele. Da, novinci bodo imeli dostop do enostavnih kombinacij in nekaj več časa, da jih izvedejo, vendar globoko znanje, ki izhaja iz skupnega truda, še vedno prinaša ogromno prednost. Spremembe preprosto spravijo ljudi čez učno grbo in veliko hitreje vstopijo v igro.

Pregled Marvel proti Capcom Infinite

Čeprav skrbi za nove igralce, Neskončno prav tako zagotavlja, da obstajajo plasti globine in veliko mesa za razvijajočo se metaigro – zapleteno medsebojno delovanje med izbirami igralcev in vedno spreminjajočim se deljenim znanjem o tem, kaj je mogoče znotraj pravil igre in meje. V sodobnih profesionalnih igričarskih krogih je meta lahko barometer potenciala igre.

Kot neuradna navezava na filmsko vesolje, Neskončno ponovno osredotoča svojo pripoved in svojo igro okoli Neskončni kamni, McGuffins ki vsebujejo moč temeljnih sil. Vsak od njih je poimenovan po nečem temeljnem - prostoru, času, resničnosti, duši, umu in moči. Vsak ima lahek "napad", ki ga je mogoče zlahka vključiti v skoraj vsako strategijo. Vesolje bo potegnilo sovražnika nekoliko bližje in se zapletlo z obrambno taktiko. Resničnost pa izstreli usmerjeno raketo, ki je počasna, a se ji je skoraj nemogoče izogniti. Skupaj dodajajo zanesljive možnosti in pomagajo tvoriti hrbtenico kakršnih koli širših strategij.

Vsaka premisa izhaja iz otroške fantazije združitve vsega najboljšega iz stripov in videoiger.

Čeprav so kamni enostavni za uporabo, lahko igri dodajo popolnoma nove razsežnosti. Čas vam na primer omogoča teleportacijo. To odpira povsem nove poti za igro. Ogromna zver, kot je... no, Hulk, lahko skaka naokoli, tu in tam obkroži ali postavi zasedo. S pravim parom lahko kamen izniči eno od temeljnih slabosti vaših likov, kot je Hulkovo počasno gibanje. Izberete samo en kamen na tekmo in vsak si napolni svoje moči na različne načine. To preprečuje, da bi katera koli moč zasenčila druge, in vam omogoča, da ste veliko bolj prilagodljivi v svojem širšem pristopu do dvobojev.

V bistvu kamni delujejo kot posredniški tretji znak. Imajo izjemen vpliv na igro in predstavljajo kritično izbiro, preden začnete tekmo. Kamen, ki ga izberete, vas bo zaklenil v eno od nekaj strategij med samo tekmo. Vesoljski kamen vam na primer omogoča nadzor nad tem, kako se premika vaš nasprotnik, tako da če izberete tega, je jasno, katero področje taktike boste uporabili. Razlika pa je v tem, da vsak od teh izboljša vaš ustaljeni slog igranja in je prilagojen tako, da ga je mogoče vključiti v katerega koli od vaših likov. Poleg tega se jih je treba naučiti samo šest, zato je to nekoliko lažje upravljati kot celega drugega borca ​​s seznama 30 ali več.

Pregled Marvel proti Capcom Infinite

Na strokovnjake to skorajda ne bo vplivalo, saj so njihove zgornje meje znanja že tako visoke, da so te spremembe nepomembne. Da igralcem preprečite zlorabo teh pooblastil, Neskončno ponuja več različnih preprostih tehnik za pomoč pri ustavljanju pretiranih kombinacij, ne glede na to, ali gre za moteče napad s hitrim zadetkom kamna moči ali označevanje v drugem za malo dodanega podporo. Torej, medtem ko bodo profesionalci morda lahko nekaj časa jokali nad novo krvjo, bodo slednji imeli vsaj priložnost igrati.

In za novince so kamni dobro. Če je moč vašega kamna napolnjena, boste lahko sprožili super potezo, specifično za kamen, imenovano »neskončna nevihta«, ki omogoča veliko močnejšo tematsko sposobnost. V tem načinu bodo igralci lahko vračali udarec s strašno močjo. Tudi tukaj pa obstajajo izbire, kako ga uporabljati. Lahko se zanesete na čas ali učinke kamna, ki izkrivljajo resničnost, ali ustavite neskončno nevihto, da sprostite en napad smešne moči. To daje manj izkušenim močne poteze, ki jim jih ni treba več ur poskušati zapomniti. Izjemno napolnjeni napadi, ki jih omogočajo kamni, zahtevajo le, da pritisnete dva gumba hkrati. To niso najmočnejše razpoložljive poteze, kar pomeni, da si bodo profesionalci še vedno želeli zapomniti predolge kombinacije gumbov za vrhunske napade, vendar je to dober premislek za bolj priložnostne oboževalce.

V bistvu kamni delujejo kot posredniški tretji znak.

Zamislite si to kot strategijo, podobno Mario Kartu, za izenačenje pogojev za nove igralce in veterane. Tako se vsi počutijo močne, zlasti zato, ker je večino kamnov mogoče napolniti z udarci. Nikoli ni dovolj za izravnavo ogromne vrzeli v spretnostih, vendar lahko igralcem, ki so se počutili zapuščene, sicer ostanejo v igri. Ta filozofija – da je vsakdo dobrodošel igrati – je prisotna vseskozi. Neskončno z veseljem sprejme kogarkoli medse. Ni ravno tako odprt kot Smash Bros., vendar je bilo pod pokrovom veliko popravkov, da bi zagotovili, da se novinci ne ujamejo v smešne, bleščeče kombinacije - večno odvračajoč problem.

Poleg tega vsak lik spominja na svojega soimenjaka in izvorni material, kar oboževalce spodbuja k izbiri borci, ki so jim všeč, prepričani, da bodo lahko uporabili bojni slog, ki se bo počutil kot naraven fit. Chris Redfield iz Resident Evil Fame ima preprost sistem za upravljanje virov, ki se vrača k navdihu igre grozljivk preživetja. Po drugi strani pa se Dante počuti kot prepirljiv, brez nadzora ušel punk rock zvezdnik, kakršen je, z na desetine napadov več kot njegovi tovariši, zaradi česar je zabavno igrati kot stiskalec gumbov. Vsak napad se bo združil v drugega samo zaradi možnosti, vendar natančnejša spretnost prinese koristi in daje občutek, da vodite silovit vrtiljak rezil in pušk.

Poleg obsežnih bojnih možnosti Infinite ni veliko. Preizkusiti imate nekaj osnovnih načinov, vključno z načinom misije, ki deluje kot poglobljena vadnica, ki nagrajuje spretnosti mojstrstvo in nekaj načinov za več igralcev, ki vam omogočajo izbiro med pridružitvijo spletni igri lobby ali igranjem s prijateljem v isti sobi. Ne glede na to se Infinite izogiba napakam Street Fighter V, zadnja mainstream borbena igra podjetja Capcom, z uporabo vzpostavljene omrežne infrastrukture Xbox Live in PlayStation Network. S tem bi se morali izogniti nekaterim težavam s strežniki na dan lansiranja, ki so v zadnjem času pestile toliko iger, vendar bomo posodobili, ko bomo imeli priložnost preizkusiti strežnike skupaj s splošno javnostjo.

Naš prevzem

Marvel vs. Capcom: Neskončno je že eden najprivlačnejših borcev v zadnjem času, saj obravnava največje probleme žanra na toliko kreativnih načinov, hkrati pa ohranja igro zanimivo za oboževalce, ki se vračajo. Prepad med usposobljenimi in zelenimi je bil dovolj velik, da je skupnost borilnih iger postala neslavno izolirana. Infinite dokazuje, da osnovne dostopnosti ni treba žrtvovati globine.

Ali obstaja boljša alternativa?

št. Super Smash Bros za Wii U ponuja tudi čudne pretepe, ki jih spodbujajo storitve oboževalcev, vendar se profesionalci nagibajo k nasprotovanju Nintendovemu navzkrižnemu borcu. Vsekakor nobena druga igra tako dobro ne uravnoteži tako dveh različnih ciljnih skupin.

Kako dolgo bo trajalo?

Večina bi morala biti sposobna opraviti kampanjo v treh do petih urah, bolj izurjeni igralci pa bi se ustalili na spodnjem koncu. Lahko igrate tekme proti AI ali na spletu proti drugim igralcem, dokler ne izgubite zanimanja.

Bi ga morali kupiti?

ja Če vas sploh zanimajo borbene igre, je to ena najbolj razburljivih, kar smo jih igrali v zadnjem času. Dodatne točke, če ste velik oboževalec Marvel in Capcom.

Priporočila urednikov

  • Kako prednaročiti Marvel's Spider-Man 2 in omejeno izdajo PS5
  • Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
  • Capcom Showcase 2023: kako gledati in kaj pričakovati
  • Vodnik po darilih Street Fighter 6: najboljša darila za vsakega mojstra World Tour
  • Street Fighter 6: kako se vpisati pri vsakem mojstru