MLB The Show 22 prihaja na Nintendo Switch in Game Pass

Rare, Nintendo in Xbox Game Studios so potrdili, da bo njihova prenova klasične igre Nintendo 64 FPS Goldeneye 007 predstavljena 27. januarja na Nintendo Switch, Xbox One in Xbox Series X.
GoldenEye 007 – Napovednik za razkritje datuma za Xbox Game Pass
Za večino bo ta dolgo pričakovana izboljšana ponovna izdaja zaklenjena za naročniško storitev. Na Nintendo Switch je edini način igranja Goldeneye 007 z naročnino Nintendo Switch Online + Expansion Pass, ki omogoča igralci imajo dostop do različnih iger Nintendo 64, Sega Genesis, NES in SNES poleg DLC-ja do nekaterih naslovov Nintendo prvih proizvajalcev. Kljub temu je Microsoft potrdil, da bo različica Goldeneye 007 za Nintendo Switch edina, ki bo vsebovala spletno večigralsko igro, čeprav bo še vedno prikazana na deljenem zaslonu.
Medtem pa različice igre Goldeneye 007 za Xbox nimajo spletnega večigralstva, vendar imajo koristi od dodajanja dosežkov in nadgrajene ločljivosti 16:9 4K. Če želite igrati igro na Xboxu, boste morali imeti naročnino na Xbox Game Pass ali imeti igralno kompilacijo Rare Replay, ki je bila izdana leta 2015. Kljub temu so oboževalci verjetno veseli, da bodo lahko izkusili to klasiko na sodobnem krmilniku.


Čeprav se je Goldeneye 007 precej postarala, je zelo vplivna igra FPS, ki je postala tudi ikonična izdaja Nintendo 64 zahvaljujoč zabavni igri za več igralcev. Na žalost je licenca, ki ji je priložena, verjetno preprečila, da bi igra do zdaj dobila ustrezno ponovno izdajo. To je bila ena najboljših napovedi v septembrskem Nintendo Directu, njegova predstavitev pa bo tudi tehnično zaznamovala prvo prvo igro Xbox, izdano leta 2022.
Goldeneye 007 izide za Nintendo Switch, Xbox One in Xbox Series X 27. januarja.

Minili sta že več kot dve leti od začetka trenutne generacije konzol, ki se je konec leta 2020 začela klavrno. Mislili bi, da je minilo več kot dovolj dolgo, da bi razumeli, za kaj gre, a za mnoge je še vedno prisotna zmeda. Morda se bo to letos spremenilo. Kot je Tomas Franzese zapisal v začetku tega meseca, bi lahko bilo leto 2023 leto, ko bomo končno videli, katere igre opredeljujejo konzole te generacije, vsaj v smislu ekskluzivnosti. Opozoril je tudi, da bi igre lahko prenehale biti medplatformske, tako da bi se začele samo na konzolah trenutne generacije namesto hkrati na konzolah zadnje generacije.

Čeprav nam bo to končno dalo nekaj nepozabnih iger, nas to ne približa definiciji same strojne opreme. Poleg nekaj dodatnih teraflopov in novih ultra hitrih diskov SSD ni veliko, kar bi pomagalo, da bi PS5 in Xbox Series X in S izstopali od svojih predhodnikov. Seveda je PS5 videti kot velikanska vesoljska ladja, Xbox Series X pa je zgrajen kot hladilnik, vendar nismo vedeli, kaj to naprave bi lahko ponudile, česar PS4 in Xbox One ne bi mogla poleg nekaj lepih svetlobnih učinkov in skoraj neobstoječega nalaganja krat.

Pravih konzolnih ekskluziv trenutne generacije je v tej generaciji le malo. V več kot dveh letih so tudi odlične igre, kot sta Halo Infinite in God of War: Ragnarök, še vedno vezane na konzole, ki so bile prisotne pred PlayStation 5 in Xbox Series X in S. Čeprav so še vedno videti fantastično in imajo koristi od boljših časov nalaganja in trikov DualSense, še ni bilo dovolj ekskluzivnih elementov, ki bi tej novi generaciji konzol dali pravo identiteto.
To bo ena najpomembnejših nalog za Microsoft in Sony v letu 2023. Letos bomo videli veliko večje število ekskluzivnih izdelkov za PS5 in Xbox Series X/S, zlasti iz studiev prvih proizvajalcev. Igre, kot so Forspoken, Marvel's Spider-Man 2, Forza Motorsport in Starfield, bodo le nekatere izmed iger letos, ki bodo pokazale, kakšen je občutek in videz konzolne igre devete generacije kot. To pomeni, da so vložki visoki za letošnje največje izdaje, saj morajo dokazati, da industrija iger še ni zastala.
Počasen, a vztrajen začetek
Težko je verjeti, da smo že več kot dve leti v tej novi generaciji konzol, glede na to, da še vedno vidimo odmevne igre, ki se lansirajo na starih platformah. Zdi se, da se bo to letos spremenilo, saj bo več iger izdanih izključno za PS5 in Xbox Series X/S, da bi tem konzolam dali več identitete. Kljub temu je to vzelo več časa kot za osmo generacijo igralnih konzol: PS4 in Xbox One.
Celo Xbox One je kljub vsem napakam ob izdaji imel igre, kot so Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, in Ryse: Son of Rome že zgodaj, da pokažejo, kako je Microsoft želel videti novo generacijo iger kot. To jim je uspelo tako z impresivnimi vizualnimi elementi za svoj čas kot s triki Xbox One, kot sta SmartGlass in Kinect. Pri Xbox Series X/S tega nismo videli toliko, ker igre zgodnje generacije, kot je Halo Infinite in Forza Horizon 5 sta bila namerno navzkrižno generacijska, njeni ambicioznejši ekskluzivi pa so trpeli zamude.
Na sprednji strani PlayStation je PS4 res potreboval nekaj let, da je prišel na sprednjo stran ekskluzivnih izdelkov. Igre, kot so Infamous Second Son, Driveclub in Bloodborne, so sčasoma navdušile, fantastične ekskluzive pa so do leta 2017 dosledno prihajale vsako leto. PS5 sledi podobni kadenci, saj Astro's Playroom ostaja izjemna PS5 in DualSense predstavitev, medtem ko Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal in The Last of Us Part 1 prikazujejo, kakšen je sistem zmožen.

Kljub temu sta lanski največji izdaji PlayStation Studios, Horizon Forbidden West in God of War: Ragnarök, izšli na PS4 in se je posledično še vedno zdelo "zadnje generacije". Človek si ne more kaj, da ne bi pomislil, kaj bi obe igri lahko storili, če bi bili predstavljeni izključno na PS5. To je vprašanje, za katerega upam, da bom v naslednjih 12 mesecih dobil trdnejši odgovor.
Pomen ekskluzivnih konzol za leto 2023 
Ko vstopamo v tretje leto PS5, bodo njegove prihajajoče ekskluzive nekaj najpomembnejših v sistemu. Forspoken bi lahko zgodaj prikazal nekaj impresivnih vizualnih učinkov, vendar je Marvelov Spider-Man 2 v še bolj ključnem položaju. To bo prvo nadaljevanje uspešnice iz obdobja PS4, ki ni vezano na PS4. Visoka hitrost sličic in prilagodljivi sprožilci PS5 že izboljšajo Marvelov Spider-Man: Miles Morales in Spider-Man: Remastered, ko se igra na PS5.
Zanima me, kako lahko Insomniac Games izboljša vizualne podobe, omogoči raziskovanje več delov New Yorka in še dlje popelje naokoli kot Spider-Men na PS5. Upajmo, da bodo vse druge ekskluzive za PS5, ki bodo predstavljene letos, naredile podobne stvari.