Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp pregled: ponoven obisk starega prijatelja

Tabor za ponovni zagon Advance Wars 1+2

Tabor za ponovni zagon Advance Wars 1+2

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp se zdi, kot da bi se srečali s starim prijateljem in ugotovili, da so njihove najboljše lastnosti skozi leta ostale nedotaknjene."

Prednosti

  • Privlačna taktika
  • Očarljivi liki
  • Odlična predstavitev in glasba
  • Luštna vizualna nadgradnja

Slabosti

  • Zgodbam manjka napetosti
  • Dolgi časi nalaganja

Ko igram Advance Wars 1+2: Reboot Camp, hitro se vrnem k igranju prvega Napredne vojne igro na mojem Game Boy Advance med mojimi potovanji s šolskim avtobusom kot otrok. Ker sem bil otrok, ga pravzaprav nisem dojel potezna strategija igranja in bi med bitkami pogosto izgubil. Edina druga igra, ki sem jo igral takrat v življenju, je bil Pokémon, torej Napredne vojne je bila povsem tuja izkušnja. Brezupno sem pošiljal val za valom pičlih pehotnih enot, da bi poskušale odstraniti veliko floto tankov, samo da bi videl, kako so moje čete zdesetkane ena za drugo. Konec koncev, previsok nivo vašega začetnega partnerja v Pokémonu premaga večino nasprotnikov. Zakaj ne noter

Napredne vojne? Če pogledam nazaj, sem presenečen, da sem sploh vedel, kako poklicati več enot.

Vsebina

  • Svet v vojni
  • Marš naprej
  • Hitra nastavitev

Zdaj, več kot dve desetletji kasneje, Napredne vojne in Advance Wars 2: Black Hole Rising so bili predelani za Nintendo Switch in pakirani kot Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Nove različice ne spreminjajo veliko izvirnikov, ampak bistveno nekaj drugega ima spremenjeno: sebe. Z več leti igranja za seboj sem končno lahko dokončal dve igri, ki ju je moj 8-letni jaz takrat ne bi mogel pridobiti večjega spoštovanja do globokih taktičnih sistemov, ki bi oblikovali celoten žanr.

Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp je natanko tako, kot se spominjam igranja izvirnikov leta 2001, vendar s posodobljeno grafiko, ki izkušnji vdahne novo življenje. Strateško igranje se je elegantno postaralo in ustvarilo izkušnjo taktike, ki je dobrodošla za novince, medtem ko veteranom serije še vedno omogoča, da živijo svoje stare vojne zgodbe.

Svet v vojni

Nobena od tukaj vključenih iger ni preveč narativno privlačna. Zgodba o Napredne vojne je razmeroma preprosto: Narod Oranžne zvezde gre v vojno z narodom Modre Lune. Potem pa se vmešata še dva naroda, Gold Comet in Green Earth, ko je novi poveljnik Orange Star (CO) Andy obtožen, da ju je neizzvan napadel. Skupaj z Maxom in Samijem se morata Andy in Orange Star boriti po različnih celinah, da ugotovita, kdo v resnici vleče niti v tem globalnem konfliktu. Zgodba tukaj ni glavni poudarek, saj le zagotavlja ozadje za strateško igranje in se ne jemlje preveč resno.

Kaj res naredi Napredne vojne tako očarljivi so njegovi liki.

Advance Wars 2: Black Hole Risingnjegova zgodba ohranja enak ton, saj se vsi nadzorniki iz različnih narodov združijo, da bi premagali skupno grožnjo. Medtem ko je bilo v zgodbi prve igre mogoče igrati samo tri Orange Star COs, lahko igrate tudi kot CO iz drugih držav. To zagotavlja občutek enotnosti in tovarištva med vsemi liki, pa tudi veliko bolj raznoliko igranje.

Kaj res naredi Napredne vojne tako očarljivi so njegovi liki. Vzemite na primer igralsko zasedbo prve igre. Andy je mlad CO, katerega amaterske težnje ga naredijo popolnega protagonista. Max je dobrosrčen mesnjak v skupini, medtem ko je Sami umirjen. Tudi CO iz drugih narodov imajo različne osebnosti. Orel iz Zelene Zemlje je pilotski as z neverjetno samozavestjo, Sonja iz Zlatega kometa pa je analitična in neomajna. Kljub temu, da sta v vojni drug z drugim, se CO vedno drug do drugega obnašata spoštljivo in se zafrkavata.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Znotraj zgodbe nikoli ni čutiti napetosti, tudi ko se vložki dvignejo proti koncu. Vendar to ni nujno slabo. Vsi ti vidiki prispevajo k Napredne vojne« na splošno sproščen ton — daje občutek, da je pošiljanje brezimnih čet v pogubo le zabava in igra!

Marš naprej

Osnovna taktika igranja v obeh Napredne vojne igre je zelo preprosta. Večino časa je ključ do zmage v bitki izbris nasprotnikovih sil ali uporaba pehotne enote za zajem njihovega štaba. Na vsakem koraku igralci prejmejo določen znesek denarja glede na število mest, ki so jih zavzeli, in ga lahko uporabijo za zgradite več enot, vključno z vozili, kot so tanki, izvidniški avtomobili in nosilci raket, pa tudi letala in bojne ladje.

Vsak tip enote ima lastno ognjeno moč, obseg gibanja in obseg napada. Obstaja toliko možnosti, ki igralcem omogočajo, da se nasprotnika lotijo, kakor koli želijo. Tudi ponovno igranje istih misij v kampanji mi ni postalo zastarelo, saj me je spodbudilo, da sem izpopolnil svojo strategijo za dosego želene uvrstitve S. Višja kot je uvrstitev, več točk prejmejo igralci. Te točke je mogoče uporabiti za odklepanje CO za več igralcev ali nove zemljevide za način brezplačne bitke, s čimer se doda čista zanka napredovanja, ki se prepleta med vsemi različnimi načini.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp Battles

Tudi teren igra veliko vlogo v boju. Medtem ko lahko pehotne enote potujejo po gorskih ploščah, vozila ne morejo. Tudi zračne enote, kot so bojni helikopterji in bombniki, nimajo terenskih omejitev. Čeprav lahko prosto prečkajo gore, prav tako ne prejmejo bonusov za teren, kot jih imajo pehotne enote za krepitev obrambe, ko prečkajo gore. To zagotavlja, da je vsaka enota uravnotežena in pomembna v bitki; preprosta pehotna enota ima prav toliko uporabnosti kot bojno letalo.

Vodje nadzornikov imajo posebne sposobnosti, ki temeljijo na njihovi osebnosti, kar dodaja dodatno raven strategije pri načrtovanju misije. Max je na primer specializiran za boj na blizu, zato bodo njegovi tanki seveda udarjali močneje kot običajno. Vendar Max ni tako kompetenten z enotami dolgega dosega, zato so njegova vozila, kot so topništvo in nosilci raket, šibkejša od večine nadzornikov. Nekatere misije se vrtijo okoli določenega CO, toda tiste, ki igralcem omogočajo, da izberejo svojo enoto, res izpostavljajo globino značaja.

Več elementov omogoča globoko strateško igralno zanko, kjer je vsaka odločitev pomembna.

Sami je specializirana za pehotne enote, zato bodo njene kopenske enote hitreje zavzele baze in mesta. V eni misiji s Samijem sem ugotovil, da me je na koncu preobremenilo število sovražnih enot na bojišču. Zato sem ponovno zagnal misijo z Maxom in ugotovil, da je pristop neposredne ognjene moči deloval bolje za ta zemljevid, saj je popolnoma izbrisal sovražnika, namesto da bi se osredotočil na zavzetje štaba.

Naj vas risani umetniški slog in očarljivi liki ne zavedejo, da mislite, da je ta igra sprehod po parku; obstaja resnična kompleksnost in globina. Postavitve zemljevidov in začetne enote se razlikujejo od bitke do bitke in sovražnik lahko popolnoma obrne mizo v enem obratu, če niste previdni. Naredite eno napačno potezo in naslednja stvar, ki jo zaznate, so vsi vaši tanki uničeni, ker vas je sovražnik prehitel in ni dovolj sredstev za gradnjo novih.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Power

Vsi ti elementi ustvarjajo globoko strateško igralno zanko, kjer je vsaka odločitev pomembna. Ali se splača najprej zavzeti mesto, da bi na naslednjem koraku prejeli več denarja? Ali pa naj najprej zajamem bazo, da bom imel novo mesto za gradnjo več enot? Nova enota se ne more premakniti na isti potezi, kot je bila zgrajena, zato obstaja tveganje, da bližnja sovražna enota pride izza vogala, da jo oslabi ali uniči, še preden lahko ukrepa, in tako zapravim moja sredstva. Vsi ti dejavniki so me prisilili k strateškemu razmišljanju o svoji naslednji potezi.

Hitra nastavitev

Medtem ko je taktični boj v veliki meri nespremenjen od GBA dni serije, Re-Boot Camp naredi nekaj večjih sprememb v predstavitvi. Grafika je bila nadgrajena glede na originalne modele, ki temeljijo na duhovih, z bolj modernim videzom vojaka igrače. Vsebuje nove portrete likov in na novo dodano glasovno igranje, ki igri prinašata veliko več osebnosti. Kadarkoli CO na primer uporabi svojo ultimativno sposobnost, se prikaže poseben animirani vmesni vklop. V izvirnih igrah bi bil vmesni element le sprite lika in nato ime njegove moči CO. notri Re-Boot Camp, na primer, Blue Moon CO Grit bo nagnil klobuk in pokazal na zaslon s prstnimi pištolami, ko bo aktiviral svojo sposobnost Snipe Attack.

Enote se borijo v Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Podobno kot pri izvirnih igrah, obstajajo različni načini za igranje več igralcev v predelavah Switch. V eni tekmi se lahko borijo do štirje igralci, način ene konzole pa dejansko omogoča igralcem, da podajajo eno samo stikalo, ko gredo na vrsto. Če je na voljo več konzol Switch, se lahko igralci borijo tudi prek lokalne komunikacije. Novo z Re-Boot Camp je spletna komponenta za več igralcev, ki omogoča igralcem, da se soočijo drug z drugim po vsem svetu (mimo so dnevi, ko so igre Game Boy Advance z več igralci zahtevale povezovalni kabel!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ne spremeni drastično osnovnega igranja glede na izvirnik, vendar tega ni bilo potrebno. Že leta 2001, Napredne vojne igrali lepo. Preprost koncept v kombinaciji z globokimi sistemi je omogočil, da je serija zdržala preizkus časa – nekaj, kar je še bolj jasno s sodobno različico Switch. Igranje Re-Boot Camp zdi se, kot da bi ponovno obiskal starega prijatelja in ugotovil, da so njegove najboljše lastnosti skozi leta ostale nedotaknjene. Za tiste, ki obiskujejo zaradi prvič na Switchu, pripravite se na novo prijateljstvo za vse življenje.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp je bil pregledan na Nintendo Switch.

Priporočila urednikov

  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp dobi nov datum izdaje po zamudi zaradi Ukrajine
  • Advance Wars: 1+2 Re-boot Camp odložen zaradi invazije na Ukrajino
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp prestavljen na pomlad 2022