"Stormblood" je naslednja razširitev za "Final Fantasy XIV"

click fraud protection

FINAL FANTASY XIV: STORMBLOOD Dražilni napovednik

V petek med Final Fantasy XIV Festival oboževalcev v Las Vegasu, producent in režiser Naoki Yoshida je delil nekaj informacij o naslednji večji razširitvi za MMORPG, Stormblood, in spremljajočo posodobitev 4.0 med osrednjo predstavitvijo. Square Enix ni posredoval nobenih uradnih informacij prek običajnih novičarskih kanalov, tako da imamo le to malenkosti informacij, ki jih je posredoval med njegovo predstavitvijo, in dražilni napovednik, ki prikazuje nekaj vnaprej upodobljenih ukrepanje.

Prvič, Stormblood bo prišel nekje poleti 2017. Yoshida je dejal, da se bo zgodba razširitve osredotočila predvsem na vrnitev naroda Ala Mhogo iz imperija Garlean, ki je tej državi vladal desetletja. Antagonist zgodbe se bo imenoval Zenos, ki je prepričal številne domačine Ala Mhogo, da so mu sledili.

Razširitev bo dodala novo območje, imenovano Rhalger's Reach (prikazano v zgornjem videu), ki bo služilo kot izhodišče za Stormblood zgodba. Dodana bodo tudi druga povezana območja, ki bodo nudila veliko novega ozemlja za raziskovanje. Igralci bi morali pričakovati enako količino nove vsebine kot v prejšnji razširitvi,

Proti nebu.

Priporočeni videoposnetki

Kljub temu bo razširitev prinesla nove Primale, nove ječe, nove racije višjega cenovnega razreda in tako naprej. V igro bo dodano tudi četrto stanovanjsko območje, ki bo "neposredno vplivalo na zgodbo igre", zato Yoshida ni mogel pojasniti več. Pričakujte, da boste videli "polna vsebina samostojne igre,« je zagotovil občinstvu.

Igralci bodo morali raziskati eno področje se imenuje "Prepovedana dežela Eureka". To območje bo vsebovalo izjemno redke materiale za zbiranje in super redke pošasti, ki jih je treba premagati, od katerih je prvo mogoče uporabiti za nadgradnjo igralčevega vrhunskega razreda orožje. Yoshida ni pojasnil, kako se bo to območje razlikovalo od drugih območij, zato bomo morali počakati in videti, zakaj je tako posebno.

Poleg tega bodo igralci videli "ekstremno" razširitev sistema inventarja. Po besedah ​​Yoshide je bil to "resen tehnični izziv" za izvedbo, tako da igralci dejansko morda ne bodo videli te spremembe, dokler ne bosta uvedeni razširitev in posodobitev 4.0. Ta novi sistem inventarja je zahteval "velike" nadgradnje strežniške infrastrukture Square Enix.

Stormblood naj bi uvedel prenovljen bojni sistem in prenovljen sistem spretnosti. Ta zadnji vidik obravnava pomisleke igralcev, da trenutni sistem spretnosti ne zagotavlja dovolj podpore likom na visoki ravni, da bi dokončali svoje naloge. To pomeni, da ekipa čisti proces spreminjanja razredov in sklopov spretnosti.

"Veščine ponovno združujemo in kategoriziramo, tako da so kategorizirane kot vloge in ne službe," Yoshida je rekel. "Med temi skupnimi spretnostmi in dejanji boste izbrali tisto, kar potrebujete."

Na primer, če igralec želi, da njegov/njen lik Paladin nastopa kot tank, potem bodo potrebne veščine za to vlogo zbrane v novo kategorijo »tank«. To igralcem ne bo le olajšalo zamenjave vlog, ampak bo sprostilo nekaj prostora na vročih vrsticah igre.

Stormblood bo dvignil trenutno mejo ravni s 60 na 70. Vsebovala bo tudi nova delovna mesta, ki jih je treba opraviti, čeprav Yoshida ni šel v podrobnosti v zvezi s slednjo temo. Namesto tega je pokazal na Marvelovo škrlatno čarovnico, natisnjeno na njegovi majici, kar je nakazovalo, da bi lahko uvedli službo rdečega čarovnika ali plesalca. Za podporo tem delovnim mestom bo dodana nova oprema.

končno, Stormblood bo dvignil zahteve glede strojne opreme za igralce računalniških iger. Podrobnosti niso bile navedene, vendar je Yoshida igralce spodbudil k nadgradnji na 64-bitni operacijski sistem. Vendar bo igra še vedno podpirala 32-bitno platformo.

Dodatne informacije o Stormblood in posodobitev 4.0 bo na voljo med preostalima dvema dogodkoma Festivala navijačev, ki bosta potekala pred izidom naslednje poletje: enega celo na Japonskem tega decembra, enega pa v Nemčiji nekje v začetku 2017.

Adijo PlayStation 3

Z lansiranjem Stormblood, bo Square Enix prenehal podpirati MMORPG na Sonyjevi starejši konzoli PlayStation. Razlog je v zmanjševanju Final Fantasy XIV občinstvo na PlayStation 3. Te stranke lahko še vedno igrajo do naslednjega poletja in lahko brezplačno nadgradijo na različico PlayStation 4 pred Stormblood pride razširitev.

Priporočila urednikov

  • Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
  • Najboljši liki Final Fantasy vseh časov
  • Ustvarjanje Clive: Ustvarjalci Final Fantasy XVI razkrijejo podrobnosti o njegovem junaku
  • Najboljše veščine v Final Fantasy 16
  • Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.