»Sanje« so hkrati igra in ogromno, neverjetno orodje za ustvarjanje

click fraud protection

Najbolj osupljiva stvar pri Medijska molekula's Sanje je samo koliko stvari vključuje.

The LittleBigPlanet razvijalčev novi projekt PlayStation 4 je v najlažje razumljivih izrazih motor za igre. Zgrajen je tako, da uporabnikom ponuja vse vrste orodij za izdelavo skoraj česar koli. Toda za razliko od naslovov, kot je Super Mario Maker ali tiste v LittleBigPlanet serija, ki je igralcem zagotovila orodja za gradnjo lastnih ravni z uporabo umetniških sredstev, fizike in glasbe njihovih osnovnih iger, Sanje je veliko bolj robusten.

V bistvu bo skupnost PlayStation spremenila v en velik studio za igre. Ali filmski studio. Ali glasbeni studio. Pravzaprav bo to kombinacija vseh treh, poleg tega pa bo ogromen zbir uporabniško izdelanih iger in filmov, ki jih lahko igra in gleda vsak.

Povezano

  • Najboljše nadgradnje Synapse: 3 sposobnosti, ki jih najprej kupite z Insightom
  • Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
  • Vodnik po zaposlitvah v Final Fantasy XIV: katera služba je prava za vas?

Izdelovalec karkoli

Media Molecule se je ta konec tedna za zaprtimi vrati predstavila novinarjem na Sonyjeva izkušnja PlayStation konferenco, da pokažemo, kako razširjena je Sanje res je. Kot so opisali razvijalci, ima paket veliko plasti. Na najvišji ravni, Sanje je igra — Media Molecule pošilja izkušnjo, ki jo je mogoče igrati Sanje ki služi kot samostojna zabava in kot uvod v njegove večje zmogljivosti.

Če nikoli ne želite početi ničesar drugega kot igrati, boste imeli načrt, da boste imeli veliko vsebine, s katero boste morali delati, in vam nikoli ne bo treba iti globlje. Všeč mi je LBP oz Super Mario Maker, bodo uporabniki svoje stvaritve naložili na spletne strežnike kjer koli drugje Sanje igralec lahko dostopa do njih. Še več, igra podpira kuriranje, kot je prikazano na Valveovem računalniškem portalu Steam. Igrajte kul raven in jo lahko priporočite drugim ali pa jo uporabite za ustvarjanje seznama predvajanja drugih kul stopenj ali iger, ki jih povežete v izkušnjo. Pomislite na to kot na ustvarjanje mešanic video iger.

Toda ustvarjanje je možno na skoraj vseh ravneh Sanje prav tako. Media Molecule je že zgradil ogromno elementov, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje stvari - od umetniških sredstev in likov do glasbe, animacij in celo fizikalnega programiranja. Lahko začnete z obstoječo ravnjo in jo predelate v nekaj novega ali pa sestavite igro po delih iz stvari, ki jih potegnete iz skupne zbirke vsebine. Nato pa ga lahko delite v spletu z vsemi ali samo z izbrano skupino ljudi, če želite. Prav tako lahko za vedno obdržite vse zase na svojem PS4.

Če nikoli ne želite početi ničesar drugega kot igrati, boste načrtovali, da boste imeli veliko vsebine za preizkus.

Stopnja zmogljivosti v Sanje je nekako šokantno, kot da je medijska molekula v paketu Enotnost, Garažni bend , Final Cut in Photoshop v enem paketu, skupaj s socialnim omrežjem. Želite nov lik za svojo kreacijo? Oblikujte, pobarvajte ali narišite. Ali mu želite dati animacije po meri? Sanje zmore tudi to. Potrebujete glasbo za svoj film ali raven? Sestavite ga sami.

Končni cilj je, da ko uporabniki ustvarjajo in nalagajo stvari, rastoča zbirka elementov, ki jih lahko uporablja vsakdo, tvori hrbtenico ogromne, sodelovalne skupnosti. In če na svoji ravni uporabite izvirno glasbo nekoga ali njegov izvirni lik ali njegove izvirne animacije, Sanje samodejno pripiše zasluge za vaše ustvarjanje - kar omogoča drugim, da vidijo, kdo je kaj naredil, in morebiti sledijo tej osebi, jo pohvalijo in najdejo njeno drugo delo.

Toda medtem ko sanje zmožnosti so zapletene, zato naj bi bila uporaba čim preprostejša. Skoraj vse je mogoče nadzorovati intuitivno z zmožnostmi gibanja krmilnika DualShock 4, in razvijalci so rekli, da si prizadevajo, da bi bila zmogljivost sredstvo, s katerim se stvari dodajajo igra. To pomeni, da če želite nečemu dodati preprosto animacijo, na primer premikanje platforme naprej in nazaj, na katero lahko lik skoči, samo izberete predmet, nastavite igro za snemanje animacije in nato premaknete krmilnik, kakor želite, da platforma premakniti. Ustavite snemanje in animacija je tam v igri.

Časovni zamik okolja in ustvarjanje ravni v Sanje.

Na voljo so tudi robustnejše, natančnejše možnosti animacije, vendar je programska oprema zasnovana tako, da jo skoraj vsak čim bolj enostavno izbere in iz nje izvleče, kar želi.

Presenetilo nas je, kaj so razvijalci pripravili celo v enourni seji. Hitro so pripravili kratko raven, narejeno iz ene od pakiranih izkušenj, ki bodo vključene ko igra odpremi, spremeni gozdni prizor v platformo z mostom, ki prečka razpon lava. Spuščanje animiranega znaka, ki se sproži, ko igralec stopi v določeno območje, je trajalo le nekaj sekund. Dodajanje glasbe ravni je bilo prav tako enostavno - kot je bilo spreminjanje in remiksiranje katerega koli izvirnega elementa, da bi ustvarili nekaj novega.

Igra brez dna

Media Molecule je prav tako pokazala nekaj stvari, ki so jih njeni razvijalci že ustvarili z igro, kot del pričakovano peturne izkušnje, ki zajema nekaj različnih zvrsti iger in umetniških stilov. Ena je bila otroška platformna igra z animiranimi živalmi za like na slikarski pokrajini; druga je bila pustolovska igra pokaži in klikni v slogu noir.

Najboljši način za razmišljanje Sanje je skoraj kot izobraževalna izkušnja

En razvijalec je preživel bolniški dan, ko je ustvarjal glasbeni video, ki ga je bilo mogoče predvajati, pri čemer se je pesem spreminjala le, ko se je lik premikal skozi nivo igre: Ustavite se na kateri koli točki, in pesem bi se vrtela v nedogled, vendar bi se nadaljevala naprej in mešanici bi se pridružili novi inštrumenti, medtem ko bi se animacije znakov in luči okoli ravni sinhronizirale z premagati.

Čeprav so stvari ustvarjene v Sanje del njegovega ekosistema, ni nujno, da so tam zaprti. Igra uporablja obstoječe zmožnosti gumba za skupno rabo PS4 za omogočanje izvoza filmov, slik in glasbe, ustvarjene v motorju, tako da vam ni treba čakati, da vaši prijatelji kupijo Sanje da bi videli film, ki ste ga posneli z njim. Media Molecule načrtuje tudi podporo igre po lansiranju z novimi zmogljivostmi za skupnost.

Prva na seznamu je podpora za PlayStation VR, ki uporabnikom omogoča ustvarjanje izkušenj okoli sebe, ko se počutijo fizično prisotne v prostoru. Googlova programska oprema za slikanje VR Tilt Brush je dobra primerjava z vrsto 3D kiparjenja in risanja, ki ga bo VR prinesel v paket s pomočjo Sonyjevih krmilnikov gibanja PlayStation Move. Toda tudi s strojno opremo PlayStation 4, ki je že pripravljena, želi Media Molecule vsem omogočiti čim lažje ustvarjanje stvari znotraj igre.

Najboljši način za razmišljanje Sanje, zdi se, kot skoraj poučna izkušnja. Usmerjen bo k univerzalni dostopnosti, zato ne pričakujte, da bo na njegovih prostorih za spletno deljenje na voljo na tone vsebine z oceno R. Toda Media Molecule ne izključuje ideje, da bi njena skupnost želela in potrebovala področje, ki vključuje več gradiva za odrasle. To ne pomeni, da bo kar koli pornografskega vplivalo, vendar zmožnost ustvarjanja stvari, ki so temnejše ali bolj nasilne, morda ne bo popolnoma izključena v prihodnosti Sanje. Ob izstrelitvi pa tako kot pri LittleBigPlanet, stvari, ki niso ravno prijazne do otrok, in uporabniki, ki poskušajo uporabiti sistem ustvarjanja za žalost drugih ljudi, bodo strogo nadzorovani.

Sanjaj veliko

Kljub temu je obseg stvari, ki jih lahko uporabniki ustvarijo, osupljiv, glede na to, kaj je na voljo v paketu in kako dostopen je. To ni pretiravanje Sanje je ustvarjalec glasbe, komplet za animacijo, urejevalnik filmov in orodje za razvoj iger v enem paketu. Media Molecule pomeni za Sanje podpirati svoje uporabnike ne glede na to, kakšno stopnjo predanosti so pripravljeni ali sposobni dati – ne glede na to, ali gre samo za predvajanje vsebine, njeno urejanje za druge ali njeno razvijanje iz nič.

Vsem tem dejavnostim se sledi prek spletne osebe, ki uporabnikom omogoča ustvarjanje Sanje identiteto in drugim pokaže, kdo ste in kaj počnete v sistemu. To ni le ogromna ustvarjalna skupnost, je tudi nekaj podobnega Facebook ali Pinterest za izdelavo stvari.

Ni datuma izdaje za Sanje le še čez cilj za leto 2018, vendar je težko ne videti veliko možnosti v njem. Če stopnja predanosti uporabnikov pri ustvarjanju modifikacij za igre, kot je The Elder Scrolls V: Skyrim, ustvarjanje filmov v Valve's Source Engine in deljenje ravni v Super Mario Maker in LittleBigPlanet so kakršni koli znaki, Sanje bi lahko bila najbolj vznemirljiva in zanimiva izdaja leta 2018.

Priporočila urednikov

  • Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
  • Najboljše igre za PS5 za leto 2023
  • PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q
  • Ali lahko igrate igre PSVR na PSVR2?
  • Nova brezplačna posodobitev God of War Ragnarok je večja od pričakovane