Prihajajoča predelava Crisis Core še vedno najbolje deluje kot prenosna igra

z Crisis Core: Final Fantasy VII Reuniondatum izdaje hitro približuje, morda razpravljate, na kateri platformi bi ga kupili. Zagnal se bo na vseh napravah, od računalnika do stikala Nintendo Switch, in obstaja dober razlog, da ga dobite na vsakem. Kopija za PS5 ali Xbox Series X bo zagotovila gladko in zanesljivo izkušnjo, medtem ko vam bo kopija za osebni računalnik omogočila, da jo poganjate z izjemno visokimi hitrostmi sličic, če tako želite.

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION | Napovednik za datum izstrelitve

Po igranju prvih treh poglavij akcijske RPG sem dobil prvotno priporočilo: dajte prednost prenosljivosti pred močjo. Čeprav je morda videti kot bleščeča predelava, Krizno jedro je še vedno zelo Igra PlayStation Portable ki je bil prvič predstavljen leta 2007. Kot take se naprave, kot sta Steam Deck in Nintendo Switch, veliko bolje ujemajo z njegovimi oblikovalskimi filozofijami. Njegova narava dviganja in odlaganja preprosto bolje drži, ko ga vzamete s seboj na pot, ne pa glodate pred televizorjem.

Priporočeni videoposnetki

Naj bo prenosljiv

Če tega niste vedeli Krizno jedro je bil prvotno ekskluziven za PSP, bi to dejstvo postalo takoj jasno, ko bi začeli njegovo predelavo. Kljub svojim sodobnim potezam, ki naj bi bile enake Final Fantasy VII Remake, Square Enix se tukaj ne bo lotil preoblikovanja visokega koncepta; preprosto nanese nov sloj barve. Osnovna struktura izvirnika ostaja skoraj v celoti nedotaknjena, s popravki pa poskrbijo, da bo boj bolj gladek in da je uporabniški vmesnik čistejši.

V nečem, kar je videti kot a., je takoj opazen kontrast konzolna igra iz leta 2022, še zdi se kot naslov za dlančnike, ustvarjen za sorazmerno skromno strojno opremo leta 2007. Vzemite na primer njegovo strukturo poslanstva. Njegove glavne naloge so po naravi bolj majhne, ​​zato Zacka Faira postavijo na kompaktne zemljevide z le nekaj stranskimi potmi za raziskovanje. Običajno vsebujejo nekaj linearnega prečkanja, nekaj dokaj statičnih pogovorov za premikanje zapleta in boj velikega šefa proti sovražniku, kot je Ifrit, da zaokroži stvari. Kljub temu da je videti bližje Final Fantasy VII Remake zahvaljujoč deljenju sredstev je vse nekoliko bolj preprosto. Čutim, kako je bil izvirnik prvotno ustvarjen za igranje v kosih namesto nekaj dolgih posedanj.

Zack seka sovražnika v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

To še posebej opazim v stranskih misijah igre. Tako kot izvirnik, Krizno jedro vsebuje na stotine izbirnih nalog, ki so si po naravi nekoliko podobne. Vsak traja največ nekaj minut in Zacku naloži nalogo, da uniči nekaj sovražnikov na peščici majhnih zemljevidov, obdanih z rdečimi pregradami. Če se poskušate usesti za računalnik in predvajati 20 od teh naenkrat, lahko dobite vročino v kabini. Njihova ponavljajoča se narava (večkrat sem se boril s šefi, kot je Bahamut, brez opaznih sprememb) lahko povzroči, da se v napačnem kontekstu počutijo kot popolna naloga.

Vendar takoj kliknejo, ko igrajo igro na ročni napravi. Ker sem prejšnji teden potoval za zahvalni dan, sem se odločil, da ga prenesem Krizno jedro na mojem Steam Deck in prenesem shranjene podatke iz računalnika. Namesto da bi z njim preživljal dolge dele časa, bi ga vzel med mimogrede gledanje televizije s starši, brcnil nekaj stranskih misij med reklamami ali odmorom med polčasom nogometne tekme. Ta tok se je zdel veliko bolj naraven, kar je smiselno, če upoštevamo, da so prenosne igre, kot je izvirnik, zasnovane natanko za to izkušnjo.

Ni tako, da resnično potrebujete povečanje moči, kot je konzola PS5 bom zagotovil tukaj glede na čas, ki sem ga do zdaj opravil. Čeprav je igra čistejšega videza, še vedno gradi na trši naravi izvirnika. Liki imajo večinoma omejen nabor animacij, ki se ponovno uporabijo – Zack zagotovo obožuje počepe – in okolja so redko podrobno opisana. Glavna tehnična nadgradnja prihaja v obliki animacij klicanja, ki dajejo igri malo več pizzazza, vendar je zlahka videti, kako je Square Enixu uspelo dobiti predelavo deluje na vseh napravah do stikala Nintendo Switch (na tej konzoli ga še nisem preizkusil, vendar si ne morem predstavljati, da bi se mučil tam, medtem ko bi deloval z zmanjšano hitrostjo 30 sličic na drugič).

Ifrit stoji pokonci v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Ne glede na to, na kateri platformi se odločite za nakup, vam priporočam, da umerite svoja pričakovanja, preden se lotite. Krizno jedro še vedno ima v veliki meri dušo prenosne igre, ki deluje bolje, če lahko izberete njene hitre misije, namesto da jih zmeljete kot dolg RPG. Veselim se, da bom kopal v naslednja poglavja v svojem tempu, medtem ko bom lenobno poležaval na kavču.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion izide 13. decembra za Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC in Nintendo Switch.

Priporočila urednikov

  • Sledite Final Fantasy XVI s temi 6 ponudbami iger Square Enix na ta prvi dan
  • Ustvarjanje Clive: Ustvarjalci Final Fantasy XVI razkrijejo podrobnosti o njegovem junaku
  • Grehi očeta: Final Fantasy je bila moja trdna podlaga med ločitvijo mojih staršev
  • Final Fantasy 16: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Prve 3 ure igre Final Fantasy XVI igrajo kot visokofantazijski Last of Us

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.