PAX West 2019: razpored, kako gledati, igre in paneli, ki se jih je treba udeležiti

Začela se je letna konvencija Penny Arcade Expo v Seattlu. Bolj elegantno poimenovano PAX West, to praznovanje vseh stvari video iger deluje nekoliko drugače kot Gamescom oz E3. Namesto izpostavljanja največjih založnikov in njihovih prihajajočih projektov se PAX West osredotoča na neodvisne igre in panele na samo zasnovo iger.

Vsebina

  • Urnik PAX West 2019
  • Kako gledati
  • Igre na PAX West
  • Paneli za udeležbo

Na razstavnih prostorih boste še vedno našli Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft in mnoge druge, vendar ne brez tega, da najprej naletite na slavni Indie Megabooth ali Devolver Digital. Ne glede na vaš okus glede žanra ali razvijalca lahko najdete igre in plošče, ki vas zanimajo, in izpostavili smo nekaj najboljših dogodkov PAX West, ki se bodo odvijali ta vikend, ki jih ne želite zamuditi.

Priporočeni videoposnetki

Urnik PAX West 2019

Eden najbolj vznemirljivih vidikov PAX West je, kako natrpan je z dogodki za udeležence. Od glasovnih igralcev, ki govorijo o tem, kaj je potrebno za obvladovanje njihovih vlog, do delavnic za razvijalce, ki se osredotočajo na večjo vključenost v igrah, lahko izbirate med številnimi možnostmi. Tukaj ne bomo našteli vseh panelov, ki se dogajajo na PAX West 2019, lahko pa si jih ogledate

celoten urnik na uradni spletni strani. Spodaj lahko najdete tudi naše predloge za najboljše panele za udeležbo.

Kako gledati

Tako kot na večini konvencij tudi na spletu ne boste mogli najti vseh plošč PAX West 2019. Lahko pa si izbor vsebin z dogodka ogledate prek uradnega kanala PAX Twitch.

Igre na PAX West

Final Fantasy 7 Remake square enix dreams dreamake square enix jrpg creator zgodnji dostop

PAX West bo predstavil več prihajajočih iger, udeleženci pa bodo med dogodkom lahko igrali demo različice mnogih izmed njih. Igre, ki se prikazujejo med praznovanji, vključujejo Brez naslova Goose Game, Oobleti, Manifold Garden, Monster Prom 2: Death Camp, Elsinore, Molite za bogove, Spiritfarer, Mrhovina, Heave Ho, Zbirka Hotline Miami, Bilo je nekoč v Roswellu, Black Skylands, Rawmen, Skrivni sosed, Borderlands 3, Prestave 5, Cyberpunk 2077, Pokémon meč in Ščit, Luigijev dvorec 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy VII Remake, Lovec na pošasti: Iceborne in še veliko, veliko, več!

Paneli za udeležbo

Petek, 30. avgust

10.30 po pacifiškem času/13.30 po srednjeevropskem času – PAX West Keynote: Storytime z Garyjem Whitto

PAX West se bo začel z a osrednji govor Garyja Whitte, novinarka iger, ki je začela novo kariero kot scenaristka. Whitta je pisala za filme, kot so Elijeva knjiga in Rogue One: Zgodba Vojne zvezd, prispeval pa je tudi k Telltale Games' Živi mrtveci serije. Sodeloval je pri razvoju Halo 5: Varuhi, prav tako. Whitta bi lahko svoj govor PAX zapeljal v več različnih smeri, čeprav bi nas najbolj zanimalo slišati njegove misli o nedavnem oživitev Telltale Games.

12. ure PT/15:00 ET – Življenje je nenavadno: oživljanje sorodnih likov in zgodb

Dontnod Entertainment's Življenje je čudno 2 se trenutno bliža svojemu finalu, serija epizodnih pustolovskih iger pa je imela med svojimi protagonisti več čustvenih in verjetnih vezi. V tem panelu bo sorežiser igre Michel Koch sedel z Andreo Rene iz What's Good Games, da bi razpravljali o tem, kako so ustvarjeni nastavitev igre, liki in ključni dogodki zgodbe. Panel bo vključeval tudi glasovno zasedbo igre, kar je ključnega pomena za njen uspeh.

13:30 PT/16:30 ET – Glavna gledališka predstava Gearbox

Gearbox bo gostil še eno od svojih gledaliških predstavitev na PAX West, kjer bo zagotovil novice o več igrah, ki jih objavlja, vključno z Nevarnost dežja 2 in We Happy Few. Udeleženci bodo lahko dobili tudi nov pogled Borderlands 3, ki naj bi izšla čez nekaj tednov. Med dogodkom bodo razkrita dodatna obvestila o presenečenjih in ekskluzive, in če bomo imeli srečo, ga ne bo prekinil še en od Randyjeve čarovniške predstave.

16:30 PT/19:30 ET – Nekako smešna predstavitev iger: izdaja PAX

Nekako smešne igre Showcase E3 2019: Več kot 60 neodvisnih iger

Predstavitve na velikih odrih so odličen kraj za glavne založnike AAA, da objavijo svoje igre, vendar za manjše, bolj nenavadne naslove morda ne bodo najbolj primerne. Tu pride na vrsto Kinda Funny Games Showcase. Med tem panelom bo gostitelj Greg Miller predstavil osem iger, medtem ko bo imel pogovore in demonstracije igranja z njihovimi razvijalci. Poskrbljeno bo tudi za nekaj presenečenj in nagradnih iger, zato ne pozabite priti.

Sobota, 31. avgust

10.00 po pacifiškem času/13.00 ET – E-šport v šolah: akademski in nastajajoči programi

e-športna arena
Jakob Wells/Flickr

Športi, kot so nogomet, košarka in bejzbol, vam lahko pomagajo pri vpisu na fakulteto, vendar vse več univerz zdaj ponuja tudi štipendije za ešport. Zdaj celo osnovne šole uporabljajo programe e-športa, da bi izboljšale motivacijo učencev, strokovnjaki iz industrije pa želijo pomagati pri tem.

V tem panelu se bodo zbrali strokovnjaki za esport iz zvezne države Boise, Twitch in zvezne države Utah, da bi razpravljali o tem, kako bolje vključiti ešport v učilnico, pa tudi o trenutnih ponujenih programih.

11.00 PT/14.00 ET – 40 iger, ki jih morate igrati

Če vas nekega dne zanima oblikovanje lastnih video iger, jih boste morali igrati veliko – in vse ne bodo dobre. V tem panelu Ryma DeCosterja in Scotta Rubina iz GeekNights bodo razpravljali o 40 video igrah, ki jih je treba igrati in prikazujejo pomembne elemente oblikovanja. Ne bodo vsi najboljši igre in držimo pesti za smrdljivca, kot je Bubsy 3D pokazati, kako ne za oblikovanje video igre.

13.00 PT/16:00 ET – Major Nelson Radio Live

Dolgoletni vodja Xboxa Larry Hryb, sicer znan kot Major Nelson, bo med PAX West gostil posebno epizodo v živo svojega Xbox podcasta Major Nelson Radio. Ta podcast bo posnet pred studijskim občinstvom, Hryb in sovoditelj Jeff Rubenstein pa se bosta skupaj z Rodom Fergussonom iz The Coalition pogovarjala o Prestave 5. Najnovejši vnos v seriji strelcev bo izšel nekaj dni pozneje.

15:00 PT/18.00 ET – GamesIndustry.biz predstavlja: Razvijalci iger vs. Hrustanje

»Crunch« – dejanje, ko delamo veliko dlje kot običajno, da bi izpolnili rok, pogosto brez ustreznega nadomestila – je bil velika težava za razvijalce iger nedavno. V tem panelu bo Reb Valentine iz GamesIndustry.biz razpravljal o strategijah, ki jih je mogoče uporabiti za boj proti krču z direktorji in vodjami studiev v podjetjih, kot so Outerloop Games, Short for a Knight, Finji in Gambrinous.

Nedelja, 1. september

12:30 po pacifiškem času/15:30 ET – Azeroth Reborn: WoW Classic in potovanje domov

Blizzard je bil pred kratkim predstavljen World of Warcraft Classic, različica igre, ki igralce popelje nazaj v čas, ko ni bilo na ducate potencialnih napadov za dokončanje ali eksponentno več ječ za raziskovanje. V tej plošči bo zgodovinar Chicago Review Press Anthony Palumbi preučil, zakaj igralce zanima igrajo zastarelo igro in če je mogoče, da resnično dobijo enako izkušnjo, ki je na voljo v 2004.

16:30 PT/19:30 ET – Eurogamer Presents: Najboljše in najslabše oblečeni liki iz video iger vseh časov

V | Devil May Cry 5 vtisov
CAPCOM

Liki iz videoiger — mnogi so kul in enakomerni slaba oseba, vendar je nesporno, da jih je veliko popolnih tepcev. Velik del tega se nanaša na njihovo obleko, ki lahko tudi najbolj divjega bojevnika spremeni v posmeh, takoj ko mu pade meč. Ta plošča, ki vključuje Grega Kasavina iz Supergiant Games in Vampir: Masquerade – Bloodlines 2, bo razpravljal o tem pojavu, pa tudi o primerih likov, ki že izgledajo kot muha.

17.00 PT/18.00 ET – Opus Hidetaka Miyazakija

Modifikacija preprostega načina Sekiro FromSoftware Souls težave pri igranju

Temne duše ustvarjalec Hidetaka Miyazaki je v zadnjem desetletju postal ena največjih rock zvezd v industriji, saj je vplival na oblikovanje neštetih akcijskih iger in celo ustvarjanje žanra, "podobnega dušam". Na tem panelu bosta Aaron Suduiko in Dan Hughes iz skupine With a Terrible Fate razpravljala o njegovi zgodbi in razvoju njegovih iger. kot Bloodborne in Sekiro: Sence umirajo dvakrat, da se lahko bolje naučimo, zakaj so bili zasnovani tako edinstveno. Prihajajoči Elden Ring se bo tudi razpravljalo.

Ponedeljek, 2. september

11.30 po pacifiškem času/14.30 ET – Oblikovanje sistema, v ognju, ves čas: nadzorovanje kaosa

Destiny 2 Google Stadia launch cross rešuje Xbox One PS4 PC E3 2019

Vedno več iger ni zasnovanih kot linearne zgodbe od misije do misije, temveč kot sistematično in proceduralno vodena igrišča. Težko je nadzorovati takšnega velikana in ta panel bo razpravljal o tem, kako ga je mogoče upravljati, ne da bi se vaša igra sesula na tla. Panelisti vključujejo višjo oblikovalko iger Bungie Liso Brown in Škratova trdnjava programer Tarn Adams.

12:30 PT/15:30 ET – Torej, želite biti pisec interaktivne leposlovja?

Vas zanima razvijanje interaktivne fikcije, ki temelji na pripovedi, vendar ne veste, kje začeti? V tem panelu bodo pisci iz podjetij, kot sta Beautiful Glitch in Talespinners, razpravljali ne le o tem, kako si lahko začnete pisati za interaktivno leposlovje, ampak tudi, kako lahko začnete s svojimi igrami in za to dobite plačilo to.

16:00 PT/19:00 ET – Ustvarjanje nove resničnosti: Zgodbe iz razvoja VR

Navidezna resničnost prinaša ogromne priložnosti za razvoj video iger z bolj poglobljenimi in čustvenimi zgodbami. Tehnologija prinaša tudi svoje izzive in v tej plošči razvijalci iz Hidden Path, Polyarc, Against Gravity, Outerloop in Drift Entertainment bodo delili svoje najboljše in najbolj smešne zgodbe iz razvoja iger VR. Naučili se boste tudi o postopku za uspešnice naslovov VR mahin Robo Recall Unplugged.

Priporočila urednikov

  • Xbox Games Showcase in Starfield Direct: kako gledati in kaj pričakovati
  • Kako zagnati DLC Burning Shores v Horizon Forbidden West
  • The Game Awards 2022: kako gledati in kaj pričakovati
  • E3 se vrača v LA leta 2023 po zaslugi podjetja, ki stoji za PAX
  • Xbox & Bethesda Games Showcase 2022: Kako gledati, kaj pričakovati