MythForce je roguelike, ki je videti kot risanka iz 80-ih

Če ste piflar animacije, vam bo čeljust padla, ko boste videli MythForce. Vem, ker sem ena in točno to se mi je zgodilo.

Vsebina

  • Izplenite grad
  • Ujemanje 80. let

MythForce je prvi izvirni IP razvijalca Beamdog, studia, ki je najbolj znan po objavljanju izboljšanih izdaj klasični RPG kot Baldurjeva vrata. Najnovejša igra ekipe je precejšen odmik od teh projektov. To je prvoosebni roguelite, ki vizualni navdih črpa iz risank iz 80. let. Če si težko predstavljate, kako to izgleda, si predstavljajte, če bi dejansko lahko stopili v leto 1983 Zmajev brlog namesto da bi ga predvajali kot interaktivno risanko.

Priporočeni videoposnetki

Ko sem šel na roke z MythForce na letošnjem Konferenca razvijalcev iger, sem bil takoj osupel. Umetniški slog igre me še ni tako navdušil, odkar sem jo prvič videl Cuphead.

Napovednik igranja MythForce

Izplenite grad

MythForce je igra, ki jo je enostavno razložiti. To je prvoosebna igra, kjer lahko do štirje igralci raziskujejo grad, poln proceduralno ustvarjenih sob. Igralci sekajo sovražnike kot okostnjaki z meči, medtem ko zbirajo zlato in opremo. Od

to je roguelit, cilj je dokončati uspešen "tek" skozi grad, nadgraditi svoje spretnosti in opremo, ko se premikajo iz sobe v sobo. Umri in morali bodo začeti znova iz nič z osnovno opremo.

Junaki se pripravljajo na bitko v MythForce.

Igra vsebuje nekaj zavojev napredovanja, zaradi česar je bolj roguelitska kot roguelike. MythForce je igra, ki temelji na likih, v kateri igrajo štirje junaki, ki imajo posebne sposobnosti in orodja. Na primer, Victoria je vitez z mečem, ki lahko Oven skozi sovražnike z udarcem s ščitom, medtem ko je Rico lopov, ki se lahko teleportira za sovražnikom in ga zabode z bodalom. Več ko igralcev uporablja lik, bolj ga bodo dvignili, odklenili trajne ugodnosti in izboljšali statistiko.

Vse je razmeroma preprosto, kar je v korist igre. Boj je stvar desnega klika na sovražnike za napad in z levim klikom za blokiranje, če imam opremljen ščit. Vrste škode, čarobni uroki in sposobnosti, ki delujejo na ohlajanje, mešanici dodajo več strategije, vendar sem lahko začel igrati s komaj kakšnimi vadnicami. Zahteva manj pozornosti kot npr. Had, zaradi česar je potencialno odlična co-op igra za prijatelje, ki želijo sproščeno poklepetati med tekom.

Igralci se skupaj borijo s sovražniki v MythForce.

Tu je veliko potenciala, vendar bomo morali videti, kako se bo sčasoma razvil. MythForce se začenja v zgodnjem dostopu z le malo vsebine, ki jo je treba raziskati. Verjetno bo Beamdog sestavil igro skupaj s svojo skupnostjo in dodal več funkcij in orodij, da bodo zgradbe bolj vplivne. Toda za zdaj studio začenja z močnimi temelji, ki so dovolj preprosti za gradnjo.

Ujemanje 80. let

Ko Beamdog to reče MythForce črpa navdih iz risank iz 80-ih, ne pretirava. Igra ima lastno animirano uvodno sekvenco, skupaj s pesmijo o lasnem metalu. Za tiste, ki so odraščali na kaže kot He-Man in ThunderCats, MythForce zlahka zamenjate za pozabljeno sobotno jutranjo risanko, ki se predvaja tik preden se ob koncu tedna zbudite.

V razpravi o igri z njenimi razvijalci je jasno, da se Beamdog želi pokloniti tem predstavam, ne pa jih parodirati. Če bi to storili, bi to pomenilo, da bi morala igra resnično izgledati kot del, vse do najmanjših podrobnosti, ki bi jih manj predani studii morda spregledali.

Okostnjak lokostrelec napne svoj lok v MythForce.

To je takoj očitno, tudi če vidite ohlapen posnetek zaslona iz igre. Uporablja enobarvne barve, ki res izstopajo, vendar so nekoliko utišane in skoraj posnemajo bolj analogno naravo starejše animacije. Razvijalci so še posebej poudarili svojo uporabo debelih črt, kar daje sredstvom veliko bolj izrazit črn obris. Predmeti imajo tudi najmanjšo teksturo, stene in tla so videti, kot da so bili ustvarjeni s potezo čopiča. Vse to je prekrito z najmanjšo plastjo filma podobnega zrna.

Moj največji geek-out trenutek je prišel v petih sekundah igranja. Ko sem se natovoril, sem se obrnil in pogledal pokrajino za seboj. Pokrajina je bila videti natanko tako kot starodavna mat slika. Še bolj sem bil navdušen, ko sem ugotovil, da igra ne uporablja statičnih ozadij. Enak učinek sem opazil, ko sem bil dejansko v samem gradu, s pokrajino v daljavi, ki je bila videti kot slika. Ko sem se približeval, so se predmeti, kot so drevesa, ki so bili videti ravni, brez težav pojavili v 3D, ko sem se približeval. Ta učinek je nameren, saj je Beamdog izumil več trikov umetniškega oblikovanja za zajemanje takšnih odtenkov.

Igralec se sooči z okostnjaki v igri MythForce.

Čeprav je na posnetkih zaslona videti odlično, je v gibanju še bolj impresiven. Sovražniki so videti kot rotoskopski, ko se premikajo, z velikanskimi gobastimi bitji, ki hodijo, kot da so pravkar stopili iz Fantazija. Celo najmanjše animacije so tukaj močno stilizirane in zajamejo edinstveno kakovost ročno narisane animacije. Ko okostnjak razrežem, eksplodira v oblaček rumene čarovnije, ki je videti, kot da je bil povzet iz Disneyjeve klasike. V nekem trenutku sem pridržal svojo pustolovsko zabavo samo zato, da bi občudoval ognjeno past, ki je čudovito bruhala plamene v hipotoničnem vzorcu. Nikoli si nisem mislil, da bom spet videl ta slog animacije zvesto povzet, kaj šele v videoigri, toda MythForce naredi vsako nianso pravilno.

Glede na to, kar sem igral do zdaj, sem naravnost navdušen MythForce. Ne spomnim se, kdaj sem nazadnje zagnal igro samo zato, da bi se čudil njeni vizualni podobi. Nobena druga video igra ne izgleda tako. Z lahko razumljivim bojevanjem in sodelovanjem s štirimi igralci poleg vsega je to natanko takšna igra, v katero bom gnjavil svoje prijatelje, da se igrajo z mano. In to je natanko takšna igra, ki se je ne bodo želeli igrati z mano, ker bom celotno sejo igranja preživel v brbotanju o zgodovini animacije.

MythForce bo na voljo za zgodnji dostop 20. aprila. Na osebnem računalniku bo na voljo prek Epic Games Store.

Priporočila urednikov

  • Microsoft Store je pravkar resno želel postati destinacija za računalniške igričarje

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.