Legende Minecrafta
MSRP $40.00
"Minecraft Legends odlično dela, da naredi žanr strategije v realnem času bolj dostopen, tudi če se njegova kampanja ponavlja."
Prednosti
- Odlična uporaba Minecrafta
- Pristopno igranje RTS
- Okolja, ki jih je mogoče oblikovati
- Močna igra za več igralcev
Slabosti
- Hitro se ponavlja
- Prostor za izboljšave UX
Strateške igre v realnem času so a zapleten žanr za nove igralce zaradi njihove kompleksnosti. In zaradi tega je popoln žanr za Minecraft lotiti se.
Vsebina
- Nova meja za Minecraft
- Zgradite bazo
- Ponavljajoče se do napake
- Manj ponavljajočih se z drugimi
Minecraft Legends: Uradni napovednik igranja
Minecraft je naredil igre za ustvarjanje preživetja dostopne in prikupne generaciji mladih igralcev, medtem ko Minecraft Dungeons je igralcem predstavil intenziven slog akcijske igre, v kateri prevladuje zelo zrela serija Diablo. z Legende Minecrafta, Mojang in Blackbird Interactive sta imela odlično priložnost ustvariti dostopno, a kompleksno izkušnjo RTS, ki združuje ključno estetiko in mehaniko iz Minecraft.
Večinoma uspe. Legende Minecrafta je kot kamen trdna igra RTS, ki združuje poveljevanje minionov v Pikminu, raziskovanje in ropanje baz v igri Age of Empires ter gradnjo iger obrambe stolpov. Kljub temu ima ta dostopna zasnova svojo ceno: Legende Minecrafta se zelo hitro ponavlja. Tisti, ki uživajo v več raznolikosti svojih izkušenj RTS, lahko hitro napredujejo, če jih ne zanima prijeten način za več igralcev.
Nova meja za Minecraft
Minecraft je neločljivo povezana s prostorom iger za ustvarjanje preživetja, zato je vedno novo videti, kako se njeni učinki v različnih žanri spreminjajo osnove, hkrati pa ohranjajo estetiko in ideje igranja, ki so pripomogle, da je Mojangova igra postala ikoničen. Takoj ko sem zagnal Legende Minecrafta in se vključil v kampanjo, sem bil ponešen v njegov nepogrešljiv svet. Uvodni kinematografi poudarjajo invazijo Piglinov na Nadzemlje in kako trije »gostitelji«, imenovani Foresight, Action in Knowledge, rekrutirajo Minecraft igralec iz druge dimenzije, da pride in reši njihov svet.
Kot če bi Age of Empires igral kot Pikmin.
Zgodba o Legende Minecrafta ni veliko globlji od splošnega zapleta o rešitvi sveta, vendar je njegova kinematografija dobro narejena, včasih je lahko precej smešna in daje edinstven pridih tej specifični igri. Bolj pomemben premik Legende Minecrafta predstavlja za IP je v svojem žanru. Ta strateška igra v realnem času je razdeljena na dva glavna dela: napad na postojanke Piglin in obramba vasi. Igralci lahko raziskujejo proceduralno ustvarjen odprti svet, da dobijo vire; zaposliti Minecraft mafije, kot so Golemi, Okostnjaki, Creepers in Zombiji, da se borite z njimi; in napadite ogromne baze Piglin, da zrahljate njihov nadzor nad nadsvetom.
Vsaka mafija, ki jo igralec lahko pridobi, ima različne namene. Kamniti golemi in zombiji so uporabni napadalci na blizu, ki lahko hitro podirajo zgradbe, medtem ko so okostnjaki dobri pri pobiranju zgradb in sovražnikov od daleč. Vsem enotam je mogoče poveljevati hkrati, vendar je izdajanje ukazov določenim četam najučinkovitejši način za uničenje sovražnikov in struktur, ki stojijo med vami in mirnim nadzemljem. Za tiste, ki poznajo igre RTS, je to tako, kot če bi Age of Empires igral kot Pikmin.
Legende Minecrafta trdno spada v podmnožico akcijske strategije iger RTS skupaj s Pikminom v teh trenutkih in tako kot pri teh igrah se zdi presenetljivo intuitivno igrati na krmilniku. Preprosta, a temeljita vadnica igralce nauči večine osnov, medtem ko je obsežen referenčni vodnik Kako igrati vedno dostopen v meniju igre. Zaradi njegove blagovne znamke sem lahko videl Legende Minecrafta je prvi uvod v igre RTS za mnoge igralce in odlično vpelje igralce v zapleten žanr.
Zgradite bazo
Ko igralci raziskujejo svoje edinstvene Legende Minecrafta overworld, bodo morali zbirati vire z Allayi, ki so jim na voljo. Viri so vsi elementi Minecraft igralci bodo poznali: les, kamen, železo, premog, zlato, diamant in lapis lazuli. Pridobivanje virov je ena stvar, ki je skupna igram RTS in igram za preživetje, zato ne preseneča, da je tukaj nedotaknjeno.
Z malo prilagajanja, Legende Minecrafta bi lahko bilo še bolj gladko nadzorovano.
Igralci lahko nato s temi viri zgradijo več predmetov, vključno s stebri, ki zagotavljajo trajno nadgradnje, stavba Carpenter, ki lahko zdravi poškodovane strukture, in stolpi, ki lahko streljajo na napadalce sovražniki. Izdelava teh stvari je potrebna, saj vsak proceduralno ustvarjen Nadsvet v Legende Minecrafta je naseljeno z vasmi in eno od njih bodo vsako noč napadli Piglini.
Če je vodnjak v središču vasi uničen, je vas izgubljena in igralec se bo moral kasneje boriti, da jo prevzame nazaj. To pomeni, da morajo igralci zgraditi ustrezno obrambo, da vasi ostanejo zaščitene brez neposrednega posredovanja. Vse to doda element, podoben obrambi stolpa, ki je prvič ali dvakrat nov in daje igralcem še en način, da pustijo svoj pečat na njegovih lokacijah; resnično se mi zdi, kot da z vsako bitko vplivam na svet in ga spreminjam. Moj proceduralno ustvarjen svet se mi je zdel bolj oseben, ko sem šel mimo bojnih brazgotin, ki so ostale v bližini baze Piglin, ki sem jo prej uničil, ali skozi vas, za katero sem zgradil obrambo.
Kljub temu bi lahko bila uporabniška izkušnja za vse to boljša. Igralci lahko določene strukture, ki jih veliko gradijo, nastavijo na vročo vrstico, do katere imajo vedno dostop. Čeprav je uporaba vroče vrstice na krmilniku presenetljivo intuitivna, je nastavitev v menijih nekoliko bolj frustrirajoče, saj ne prikaže imena elementa, ki ga zamenjate, zato ga boste morali oceniti po malem vokselirana ikona. Medtem pa je odstranjevanje struktur zahteven postopek. Ni preprostega načina, da bi odstranili enote, narejene zunaj njih, ki umirajo, in gumb za dekonstrukcijo je ista bližnjica do gumba, ki jo uporabljate za ukaz enotam naprej.
Z malo prilagajanja, Legende Minecrafta lahko bi bil še bolj gladek za nadzor, a na srečo je še vedno preprost RTS. Igralci, ki se lahko prebijejo Legende Minecrafta ne bi smelo imeti težav, da se še bolj poglobim v žanr. Pravzaprav lahko ta točka pride celo veliko pred koncem igre, saj se vse, kar sem opisal tukaj, precej hitro ponavlja.
Ponavljajoče se do napake
Žanr RTS je lahko ponavljajoč in formulatičen, saj se morajo igralci naučiti najboljših sestavov in uporab za vsako enoto ter nato povečati svojo učinkovitost z njimi. Kljub temu najboljše igre RTS najdejo načine, kako ohranjati bitke zanimive. The Serija Pikmin je najboljši, ko je vsak dan svež, z več ovirami, ki jih je treba premagati, ali območji, ki jih je treba raziskati. notri Primer Age of Empires, obstajajo bolj zapleteni sistemi, s katerimi se je treba spoprijeti, ter veliko kampanj in različnih frakcij, ki spreminjajo okolja in sloge igre.
Ob zagonu, Legende Minecrafta' Formula RTS je bolj enoznačna kljub dejstvu, da se vsaka kampanja odvija v edinstvenem, proceduralno ustvarjenem svetu. Ko sem začrtal sorazmerno majhen odprti svet, se je moja pustolovščina z enim igralcem počutila enako: večkrat bi oblegal podobna oporišča ali branil podobna vasi. V nekaj urah sem videl skoraj vse zgradbe in ovire, ki so jih ponujale sovražne baze. Od tam naprej sem imel opravka le z nekoliko drugačnim terenom in postavitvijo zgradb za vsako bazo in vas, na katero sem naletel. Po določeni točki se je vsaka baza Piglin, ki sem jo napadel, pomešala skupaj.
Pri privzeti težavnosti bi morale vasi preživeti noč, dokler je blizu vodnjaka dovolj Carpetnerjev in zidov. Ta vseprisotnost naredi Legende Minecrafta dostopen; ko končate uvodne vadnice igre, boste vedeli, kaj storiti do konca igre. Vendar to ne preseneča igralcev ali ohranja stvari super zanimive zunaj štirih šefov Piglinov, ki se pojavijo proti koncu igre.
Proceduralno generiranje je zelo primerno za ustvarjanje prepričljive izkušnje peskovnika preživetja, toda temu RTS-ju bi lahko koristil bolj ročno izdelan pridih. Zlasti vidim veliko potenciala v načinu Lost Legends, ki ponuja majhne izzive, in upam, da bo dobil razširitve, ki bodo dodale nove biome, sovražnike in osnovne ovire.
Manj ponavljajočih se z drugimi
Legende Minecrafta zdi se najbolj edinstven v svojih možnostih za več igralcev (v obdobju pregleda sem preizkusil oba načina 3v3 in 4v4). Zdi se kot mikrorazličica kampanje, ko igralci hitijo po vire za gradnjo predmetov, ki jim bodo omogočili zaščito svoje baze, kot bi vas v kampanji. Najučinkovitejše strategije so pridobiti čim več sredstev zgodaj in ustvariti manjšo bazo strukturo bližje nasprotnikovi z lansirnikom Redstone, ki lahko povzroči veliko škodo sovražniku vodnjak.
Vedno lahko naredite kaj koristnega v Legende Minecrafta' več igralcev.
To se še vedno lahko igra na veliko različnih načinov. Med tekmo sem videl, kako se svet razvija, ko se na zemljevidu pojavljajo zidovi, stolpi, lansirniki Redstone in še več, viri pa izčrpavajo. Hoja naokoli v zadnjih trenutkih tekme se zdi precej drugačna kot raziskovanje prostrane divjine na začetku. Zaradi tega je vsaka tekma bolj vizualno edinstvena, kar se odraža tudi v igranju.
Na eni tekmi sem se osredotočil na gradnjo baze; v drugi sem bil veliko bolj agresiven glede čimprejšnjega napada na sovražnikovo bazo. Ne glede na to, ali radi gradite, se borite ali samo raziskujete in zbirate vire, lahko vedno naredite nekaj koristnega v Legende Minecrafta' več igralcev. In če sčasoma v igro pridejo nove strukture in mafije, vidim, da postaja ta način vedno boljši. Ko igralci v kampanji dobro obvladajo osrednje mehanike igre, obstaja velika verjetnost, da se bodo veliko bolj zabavali v igri za več igralcev.
To govori o tem, kako Legende Minecrafta je v svojem bistvu zabavna RTS igra. V kampanjah se preveč ponavlja za svoje dobro, zato je potrebnih nekaj manjših sprememb igranja lažje zamenjati strukture, vendar je to dostopen RTS, ki lahko služi kot prehod do zapletenega žanr. z Pikmin 4 naprej obzorje za letošnji julij in Stormgate's beta, predvidena za konec tega leta, je leto 2023 odličen čas, da se lotite strateških iger v realnem času. In kljub svojim pomanjkljivostim, Legende Minecrafta bo verjetno vstopna točka v igre RTS za mnoge mlade igralce.
Legende Minecrafta je bil pregledan dne Xbox Series X in S konzole.
Priporočila urednikov
- Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
- Microsoft je zmagal v zadevi FTC in s tem odstranil največjo oviro za pridobitev Xboxa Activision Blizzard
- Najboljše igre Xbox Series X za leto 2023
- Xbox Games Showcase in Starfield Direct: kako gledati in kaj pričakovati
- Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)