As Dusk Falls je Black Mirror: Bandersnatch za lastnike Xboxov

click fraud protection
Predstavljena slika poletnega igralnega maratona
Ta zgodba je del serije Digital Trends Summer Gaming Marathon

Ko pade mrak izgleda in se igra za razliko od vsega, kar je Xbox Game Studios objavil prej. Ker ta igra, Pentiment, in Prizemljena so trenutno edini naslovi Xbox Game Studios, ki naj bi izšli letos, je velik pritisk Ko pade mrak Narediti vtis. Toda napovedniki niso opravili fantastičnega dela pri prikazovanju prav tega Kot pada mrak' narativno in slikovno predstavitev, ki je na voljo igralcem.

Ko pade mrak – uradna najava datuma predstavitve – predstavitev iger Xbox & Bethesda 2022

Kot takega me je res zanimalo, da grem v roke in vidim, kje Ko pade mrak padla na spekter pripovedne igre. Je to dolga in zelo zapletena igra, ki temelji na izbiri Močan dež oz Detroit: Postani človek? Se približuje Telltalejevemu klasičnemu slogu pripovedne pustolovske igre? Končno, Ko pade mrak zdi se bolj kot interaktivna oddaja Črno ogledalo: Bandersnatch, z občasnimi hitrimi dogodki, ki premikajo meje tega, kaj natančno je lahko interaktivna igra.

Priporočeni videoposnetki

Kaj je As Dusk Falls?

Ko pade mrak je izbirana pustolovščina o situaciji s talci v majhnem mestu v Arizoni leta 1998 in o tem, kako so morali vpleteni ljudje živeti s svojimi dejanji. Igral sem prvi dve poglavji igre, ki se dogajata med situacijo s talci. Vince, nekdanji letalski mehanik, ki se je zapletel v zakonske težave in tožbo, potem ko ga je letalska družba obtožila dela nesreči, se mora skupaj z očetom, ženo in hčerko ustaviti v motelu v Arizoni, potem ko je njihov avto zletel s ceste med selitvijo v St Louis. Na žalost trije bratje, ki obupano potrebujejo denar, ukradejo šerifu majhnega mesta v bližini hotela in navsezadnje zadrži Vincea, njegovo družino in druge ljudi v motelu za talce, da se lahko pogajajo s policisti in pobegniti.

Medtem ko je to osnova pustolovščine, ne glede na to, kako natančno se dogodki odvijajo, značajski odnosi in tudi to, kdo živi in ​​umre, se lahko spremeni glede na odločitve, ki jih sprejmete kot igralec. Nekatere od teh so imele resnično oprijemljiv učinek v prvih dveh poglavjih, zlasti odločitve, zaradi katerih so bili ljudje poškodovani ali ubiti. To je resna, utemeljena zgodba, ki se zdi kot televizijska oddaja, oživljena v interaktivni obliki. Pokliče nazaj k interaktivni oddaji, kot je Bandersnatch, ali celo segmente video igre v živo Kvantni prelom, čeprav so tu izbire veliko pogostejše. tudi Ko pade mrak ni igra v živo ali celo animirana kot televizijska oddaja.

Namesto tega, kot lahko vidite v napovednikih, Ko pade mrak se predstavlja prek niza slik z glasovnim zvokom, kot gibljivi strip. Vsekakor je nenavadna predstavitev za narativno videoigro, vendar ima svoje prednosti. Kot igralec lahko zapolnim praznine tistega, česar slike ne prikazujejo, tako kot bi lahko med branjem stripa ali romana. To tudi pomeni, da se lahko igra, ko se pojavijo izbire, naravno ustavi in ​​vam omogoči izbiro, ne da bi se premor v svetu igre zdel neroden. Dialoške izbire, ki razvejajo pripoved na različne načine, so srž Kot pada mrak' igranja, čeprav se bodo med akcijskimi prizori občasno pojavili hitri dogodki s stiskanjem gumbov ali drsenjem.

Hitri dogodki so precej osnovni in videl sem Ko pade mrak delo z načinom, ki jih sploh ne vključuje. Kljub temu izkušnjo potisnejo čez rob, da je še vedno »igra« in bodo ponudili priložnosti za več interakcije v načinu igre za več igralcev, ki igralcem omogoča glasovanje o izbirah dialoga in dejanja. Zaradi omejene igralčeve interakcije zunaj občasne izbire je primerjava z nečim podobnim Črno ogledalo: Bandersnatch postane veliko bolj natančen kot celo video igra Telltale. Igranje Ko pade mrak se zdi, kot da gledate dobro televizijsko oddajo ali doživljate gibljivi strip ali zvočno knjigo, ki temelji na izbiri.

Kot pada mrak' slog zagotovo ni za vsakogar, a če vam bo všeč, bo čudna predstavitev postala očarljiva. Vsekakor pomaga, da so umetnost, glasovna igra in scenarij kos izzivu v prvih dveh poglavjih igre, ker Ko pade mrak bo živel ali umrl na podlagi svojega scenarija. To je veliko bolj utemeljeno kot nekaj podobnega Bandersnatch je bilo v smislu zgodbe, a če ste uživali v tem poskusu interaktivne predstave, vam bo všeč kaj Ko pade mrak ponuja. Premika meje tega, kar je lahko interaktivna igra, in zagotovo je eden najbolj eksperimentalnih naslovov, ki so izšli iz Xboxa v zadnjih letih.

Ko pade mrak lansira za PC, Xbox One in Xbox Series X/S 19. julija. Tako kot vsi naslovi, ki jih je izdal Xbox Game Studios, bo prvi dan na voljo na Xbox Game Pass.

Priporočila urednikov

  • Vsako poletje 2023 predstavitev iger: celoten urnik prenosov v živo
  • Vse napovedano na Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Starfield je videti kot vrhunec vsake igre Bethesda
  • Clockwork Revolution je Xbox-ova naslednja velika prvovrstna ekskluziva
  • Avowed se končno znova pojavi na Xbox Games Showcase z oknom lansiranja 2024

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.