Pregled pregledov AMD Radeon RX 6800, 6800 XT

click fraud protection

S svojimi najnovejšimi grafičnimi karticami serije Radeon RX 6000 se AMD ne le zmagoslavno vrača v vrhunski igralni prostor, ampak se postavlja kot izjemen izzivalec tekmecu Nvidia. Čeprav kartice uporabljajo enak 7nm proizvodni proces kot prejšnje generacije kartic RDNA, je AMD naredil letos je bistveno spremenil svojo mikroarhitekturo RDNA 2, da bi zagotovil veliko zmogljivost izboljšave.

Vsebina

  • Oblikovanje
  • Izvedba
  • Sledenje žarkom
  • Ostati v ekosistemu ekipe Red
  • Zaključek

S 54-odstotnim povečanjem zmogljivosti na vat v primerjavi s prejšnjo generacijo, podpora za sledenje žarkom, in boljšo energetsko učinkovitostjo je Radeon RX 6800 XT odlična alternativa za igralce, ki so si morda ogledovali Nvidia GeForce RTX 3080. Cenovno ugodnejši Radeon RX 6800 je zasnovan za boj proti RTX 3070.

Priporočeni videoposnetki

Oblikovanje

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

AMD-jevi najnovejši grafični procesorji so osupljivi, ne samo zaradi svoje industrijske črne plastike in kovinsko oblečene estetike, ampak tudi zaradi same velikosti. AMD je sestavljen iz treh ventilatorjev, aluminijastega hladilnika in PC plošče, ki se razteza po celotni dolžini kartice. z bolj konzervativnim pristopom k zasnovi grafičnega procesorja, kot je to storila konkurenčna Nvidia za svoji GeForce RTX 3080 in 3090 kartica.

Povezano

  • AMD bi lahko zdrobil Nvidio s svojimi grafičnimi procesorji za prenosnike - vendar je na sprednji strani namizja tih
  • Tukaj je opisano, kako lahko brezplačno dobite The Last of Us pri AMD
  • Tukaj je opisano, kako do brezplačnega 40-odstotnega povečanja zmogljivosti pri AMD

Izjemna uporaba kovine v konstrukciji daje kartici pomirjujoče trden občutek. Aluminij je uporabljen na hrbtni plošči, ohišju in okvirju, npr PC Mag UK odkriti. Na dnu boste našli tri ventilatorje v razporeditvi push-pull. Pri AMD-jevi zasnovi z RDNA 2 ne boste našli novih konektorjev — dvojni osem-pinski konektorji zagotavljajo 300 vatov moči za različico XT (ali 250 vatov za RX 6800, ki ni XT). Velika generacijska razlika je v tem, da je AMD zmanjšal število vrat na letošnji kartici in je RTX 6800 XT opremljen z dvema priključkoma DisplayPort 1.4b, enim HDMI 2.1 vrata in ena vrata USB-C.

Izvedba

Če želite videti, kako je bila vključena vsa zmogljivost, za katero AMD trdi, da jo boste dosegli s svojo arhitekturo Big Navi, boste morali pogledati v notranjost kartice. RX 6800 je opremljen s 60 računalniškimi enotami in enakim številom žarkovnih pospeševalnikov, 3.840 pretočnimi procesorji in hitrostjo pospeševanja 2.105 MHz. RX 6800 XT ima 72 računalniških enot in enako število žarkovnih pospeševalnikov, 4608 pretočnih procesorjev in pospeševalno hitrost 2250 MHz.

In samo za referenco o tem, kaj bi lahko AMD dosegel s svojo majhno 7nm matrico, je RX 6900 XT razreda navdušencev opremljen z 80 računalniškimi enotami in 26 milijarde tranzistorjev, ogromen skok v primerjavi z 28 milijoni tranzistorjev na Nvidijinem RTX 3090, ki je pakiran v večji Samsung 8N vozlišče.

In kljub temu, da ostaja pri 256-bitnem vodilu, AMD-jeva uporaba novega Infinity Cache letos omogoča RDNA 2 mikroarhitekturo za še večjo pasovno širino, tudi v primerjavi s standardnim pomnilnikom GDDR6 z večjim 512-bitno vodilo. Za primerjavo, Nvidijina vrhunska grafična procesorja RTX 3080 in RTX 3090 združujeta svoja 320-bitna in 384-bitna vodila z novim pomnilnikom GDDR6X, da zagotovita zmogljivost, vendar je slaba stran te rešitve, glede na PC svet, boste videli večjo porabo energije in večjo zakasnitev.

Infinity Cache temelji na predpomnilniku L3, ki ga je AMD uporabljal na svojih strežnikih Epyc, 128 MB predpomnilnika L3 pa je bil narejen posebej za potrebe igranja. V primerjavi s pomnilnikom L3 SRAM na procesorjih Epyc je PC World dejal, da je Infinity Cache štirikrat gostejši, kar pomaga pri energetski učinkovitosti. Z večjo pasovno širino, zmanjšano zakasnitvijo in zmožnostjo preklopa na višje takte Infinity Cache tem procesorjem pomaga doseči 4K igre, sledenje žarkom in aplikacije, ki so močno odvisne od pomnilnika.

Pri Infinity Cache se zdi, da je AMD premalo obljubil in prehitro dosegel hitrost takta. Kdaj Forbes primerjal RX 6800 XT z uporabo Forza Horizon 4 v nizu zaporednih meril uspešnosti, da bi videli, kako bo grafična procesorska enota delovala, ko bo vroča, publikacija ugotovili, da je kartica delovala pri 2340 MHz ali skoraj 100 MHz hitreje od hitrosti povečanja, ki jo je imel AMD obljubljeno.

Če potrebujete več zmogljivosti, se lahko obrnete na AMD-jevo programsko opremo Radeon za enostavno overclocking kartice. Z omogočenim overclockingom, PC mag je lahko dosegel stabilno pospešeno hitrost 2800 MHz, kar je povzročilo 10-odstotno povečanje zmogljivosti v naslovih, kot je Assassin's Creed: Odiseja. RX 6800 XT, ki je bil overclockiran, je deloval skoraj 10 sličic na sekundo (fps) hitreje kot standardni RTX 3080, je zapisano v publikaciji.

Za standardni video pomnilnik AMD svoje kartice opremlja s 16 GB GDDR6 Oven, zaradi česar je bolj pripravljen na prihodnost kot pičlih 10 GB pomnilnika na RTX 3080.

V sintetični zmogljivosti sta RX 6800 in RX 6800 XT zelo konkurenčna. Če nadgrajujete s starejše kartice, Forbesovi testi 3DMark Fire Strike kažejo, da sta obe kartici bistveno boljši od AMD RX 580 in Nvidia GTX 1080. Obe kartici RX 6000 sta bili tudi boljši od novejših kartic, kot sta RX 5700 XT in RTX 2080 Super. Rezultati so pokazali, da je RX 6800 XT prav tako prehitel RTX 3080, medtem ko je Radeon RX 6800 z majhno razliko zaostal za kartico Nvidia. Publikacija je zapisala, da je letošnja različica XT dobila 312-odstotno izboljšanje glede na RX 580 in 93-odstotno povečanje v primerjavi z RX 5700 XT.

V drugih sintetičnih testih, Vroča strojna oprema ugotovil, da je zmogljivost med Nvidijinim RTX 3080 in RX 6800 XT zelo podobna. Radeon je bil boljši od tekmecev v testih, kot so Fire Strike, Time Spy in SiSoft Sandra 2020, vendar GeForce RTX 3080 se je na primer izkazal nekoliko bolje pri testih, kot so LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition in VRMark. Na splošno pa se večina uporabnikov ne bo imela veliko pritoževati s standardnimi ustvarjalnimi delovnimi obremenitvami, ko bodo izbrali katero koli od najnovejših grafičnih procesorjev.

Sledenje žarkom

Zaradi AMD-jeve implementacije sledenja žarkom najnovejše kartice Radeon niso bile niti približno tako zmogljive kot Nvidijine kartice RTX serije 3000. AMD izkorišča svoj Infinity Cache, da iztisne večjo zmogljivost, ko sledenje žarkom je omogočen v igri, vendar nima rešitve za tekmovanje z Nvidijino tehnologijo Deep Learning Super Sampling, kar omogoča karticam RTX, da upodabljajo igre pri nižjih ločljivostih in nato nadgradijo slike z uporabo strojnega učenja do PC svet. Da bi DLSS deloval, je Nvidia uporabila svoja tenzorska jedra, pomanjkanje tenzorske strojne opreme na Radeonu pa pomeni, da boste pri višjih ločljivostih našli več sličic.

Ta padec zmogljivosti je opazen pri merilih uspešnosti sledenja žarkom Hot Hardware z Radeon RX 6800 XT z 23 % manjšo zmogljivostjo kot RTX 3080 v Crytek Neon Noir z uporabo prednastavitve Ultra pri 1440p. Vrzel v zmogljivosti se poveča, ko preidete na ločljivost 4K UHD, saj GeForce poveča svojo prednost za skoraj 29 %.

Pri Forbesovi uporabi merila uspešnosti 3DMark DirectX Ray Tracing je RTX 3080 deloval pri 48,1 sličice na sekundo, medtem ko je Radeon RX 6800 XT je padel na samo 26 sličic na sekundo, kar je še vedno več od 22 sličic na sekundo pri prejšnji generaciji RTX 2080 Super. Presenetljivo je, da Radeon RX 6800 z zmogljivostjo 21 sličic na sekundo ne zaostaja preveč, vendar ta merila uspešnosti potrjujejo, da AMD potrebuje lastno alternativo DLSS, da bi bil resnično konkurenčen.

V dejanskih igrah, npr Shadow of the Tomb Raider, je Forbes ugotovil, da je bil padec števila sličic prisoten, vendar ni bil tako drastičen, kot bi verjeli sintetična merila uspešnosti. Igra se je igrala pri 151 sličicah na sekundo pri 1440p z onemogočenim sledenjem žarkom na RTX 3080 in samo 97 sličicah na sekundo z sledenje žarkom vključen. RX 6800 XT je imel podobno zmogljivost pri hitrosti sličic sledenje žarkom je bil onemogočen, vendar je padel na 77 sličic na sekundo ali 20 sličic manj sledenje žarkom omogočeno. RX 6800 je padel na 38 fps.

V prihodnosti pa bi AMD-jeva prihajajoča Fidelity FX Super Resolution lahko postala konkurenca Nvidijinemu DLSS, in rešitev bi lahko doživela širšo uporabo glede na to, da arhitekturo RDNA 2 najdemo tudi v Microsoftovem novo Xbox Series X in Sonyjevo PlayStation 5 konzole.

Za splošno igranje iger brez sledenja žarkom serija RX 6000 dosega AMD-jevo obljubo igranja 4K pri 60 sličicah na sekundo, vsaj z vrhunskim 6800 XT in celo s 6800 v številnih naslovih. Če prihajate iz RX 5700 XT, boste letos z nadgradnjo na različico XT videli približno dvakrat več okvirjev. Vklopljeno Borderlands 3 na 4K pri najvišjih nastavitvah, Forbes dosegel 63 sličic na sekundo pri 6800 XT, 53 sličic na sekundo pri 6800 in samo 32 sličic na sekundo pri 5700 XT. To pomeni, da se 6800 XT ujema z zmogljivostjo RTX 3080.

Zmogljivost tukaj je dosledna v številnih naslovih v 4K, pri čemer RTX 3080 prehiteva RX 6800 XT v naslovih, kot je Shadows of the Tomb Raider, medtem ko ima RX 6800 XT prednost pri drugih, na primer Umazanija 5, poroča Forbes. z Tomb Raider, če uporabljate starejšo kartico RX 480, vam bo nadgradnja na RX 6800 XT prinesla ogromno 276-odstotno povečanje zmogljivosti.

Vendar pa je treba prve uporabnike opozoriti, da zmogljivost s karticami Radeon morda ni povsem dosledna. PC mag je v svojih testih opazil, da je zmogljivost nihala za kar 10 % v obe smeri in da so za to morda krivi vozniki prvega dne. Ker AMD posodablja svoje gonilnike in programsko opremo, bodo te kartice v prihodnosti delovale bolj dosledno in zanesljivo. Kljub tem težavam bodo igralci iger za več igralcev veseli, da je RX 6800 XT lahko držal korak z Nvidijinim RTX 3080 v igrah, kot so Counter-Strike: Globalna ofenziva, Rainbow Six Siege, in Final Fantasy XIV, je zapisala publikacija.

Ostati v ekosistemu ekipe Red

Če ste predani igralec iger AMD, vam bo združitev najnovejše grafike serije Radeon RX 6000 s procesorjem Ryzen dala prednost v primerjavi z igralci, ki želijo uporabljati Intel za procesorsko moč. AMD promovira svoj pomnilnik s pametnim dostopom, ki CPE in GPE omogoča, da delita vire, kot je pomnilnik. Z omogočenim pomnilnikom s pametnim dostopom boste videli med 8 % in 16 % povečanje hitrosti sličic v igrah od Borderlands 3 in Hitman 2 do Forza Horizon 4, je dejal Forbes.

Pomnilnik s pametnim dostopom bo AMD-ju dal konkurenčno prednost, saj bodo igre v prihodnosti bogatejše in podrobnejše.

Poleg pomnilnika Smart Access Memory so v kartice Radeon vključene tudi številne nove tehnologije, ki so zasnovane tako, da igralcem še večjo zmogljivost. Obstaja podpora za DirectX 12 Ultimate in senčenje s spremenljivo hitrostjo, kartice pa podpirajo tudi Microsoftove API-je DirectStorage, kar pomeni, da se igre nalagajo hitreje.

Zaključek

Če prihajate iz starejšega grafične kartice, Radeon RX 6800 in njegova različica XT sta pomembni nadgradnji v smislu zmogljivosti, pri čemer obe zagotavljata zmogljivo igranje s 60 sličicami na sekundo pri ločljivosti 4K. In z novo podporo za sledenje žarkom ima AMD končno pravega tekmeca, ki se lahko kosa z Nvidijinimi vrhunskimi karticami GeForce, vključno z najnovejšo GeForce RTX 3080.

Pri 499 $ je Radeon RX 6800 zanimiva ponudba AMD-ja. Medtem ko kartica zagotavlja ogromno generacijsko izboljšanje zmogljivosti za 50 %, se ne ujema povsem z zmogljivostmi sledenja žarkom konkurenčne RTX 3070. Bolj prepričljiva nadgradnja je Radeon RX 6800 XT za 649 $, ki zagotavlja impresivno zmogljivost, zaradi katere je AMD konkurenčen vodilni Nvidijini RTX 3080.

Priporočila urednikov

  • Pricurljajo prve številke zmogljivosti za pričakovane nove grafične procesorje AMD
  • AMD pusti Nvidii zmagati in jo mora pospešiti, preden bo prepozno
  • Ta grafični procesor AMD iz leta 2021 premaga RX 7900 XTX in RTX 4080
  • Nvidijina RTX 4070 Ti uničuje AMD, čeprav ne bi smela
  • Nvidia je AMD-ju naredila veliko uslugo, ko je izdala RTX 4070 Ti