Call of Duty: Black Ops 3 Pregled

click fraud protection
Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
"Call of Duty: Black Ops 3 nabira nove načine igranja brez velike skrbi za kakovost."

Prednosti

  • Igra za več igralcev ima nov okus
  • Zombi način poskrbi za odlično razpoloženje
  • Veliko načinov igranja in stvari, ki jih lahko preizkusite

Slabosti

  • Zmedeni način sodelovanja
  • Nepovezana parcela nima velikega smisla

Kdaj Call of Duty Black Ops 2 se je razvijalec Treyarch zdel, kot da bi lahko bil rešitelj dolgoletne franšize prvoosebnih strelcev.

Pred izidom se je zdelo, da ponavljajoče se letne izdaje Call of Duty počasi sesujejo do smrti. Potem je Treyarch padel Black Ops 2 — igra, polna dobrih idej in resnih, zanimivih poskusov napredovanja serije na razburljivo novo ozemlje. Povedal je subverzivno zgodbo o nepredvidenih posledicah in ceni konflikta z razvejanim zapletom ki od igralcev ni zahtevala le težkih odločitev, temveč se je prilagajala njihovim neuspehom in uspehi. Dodal je osvežujočo raznolikost uspešni igralni formuli Call of Duty, vključno z vznemirljivimi novimi elementi za način, ki je postal najboljši v razredu, a vsako leto drag način za več igralcev.

To je torej razočaranje Black Ops 3 opusti ves napredek Treyarchovega zadnjega prizadevanja. Namesto da bi franšizo poskušal napredovati na premetene, a logične načine, se šopiri naokrog in na igralce vrže vse, kar lahko, da bi ohranil njihovo zanimanje. Ni vse slabo – Call of Duty ni nič drugega kot zelo izpiljen nabor osnovnih mehanik – vendar je za serijo nesrečen in zgrešen korak nazaj.

Nahrani svojo glavo

z Black Ops 2, je Treyarch ponesel svojo vejo franšize Call of Duty v bližnjo prihodnost in se ukvarjal s posledicami robotike in avtomatiziranega vojskovanja. notri Black Ops 3, tema je transhumanizem, zamisel o povečanju ljudi v boljše, zmogljivejše stroje za ubijanje in čemu se odrečejo kot programski opremi vpeta v možgane vojakov jim omogoča, da vdrejo in nadzirajo stroje - in potencialno, da jih vdrejo in nadzorujejo sebe.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

Kmalu bo protagonist, čigar obraz in spol lahko igralec prvič v franšizi prilagodi po meri, postal eden od teh "kibernetski vojaki." Po nekaj katastrofalnih poškodbah dobijo izboljšane mehanske okončine in DNI ali neposredni nevronski vmesnik, nameščen v njihovih možgani. DNI je v središču igre: igralcem daje posebna pooblastila, kot je možnost streljanja mikroskopskih robotov na ljudi ali vdreti v robote, poleg tega pa uvaja možnost, da resničnost, ki jo doživljajo protagonisti, morda ni resnična vse.

Večino igre preživite v zasledovanju Taylorja, ki mu glas posodi Christopher Meloni iz »Zakon in red: SVU«, in njegovega oddelka kibernetskih vojakov, potem ko očitno postanejo lopovski. Zgodba upa, da bo vplivala na dojemanje igralcev in uvedla zapletene miselne krajine za raziskovanje in razumeti, ampak namesto tega samo zamegli zaplet in napolni njegove bolj čudne lokacije z enakimi negativci kot kjerkoli drugje.

Zombies zagotavlja kot običajno, čeprav je prav tako težko vdreti in uživati ​​za igralce, ki jih še ni ugriznil nemrtvi hrošč.

Pravzaprav je celotna kampanja kar precejšnja zmešnjava. Black Ops 3 opusti fascinantne pripovedne poskuse Black Ops 2 in se namesto tega opira na nov koncept: popolno sodelovalno igranje, ki podpira do štiri osebe. vendar Black Ops 3 nenehno niha med tem, da je zgrajen za enega igralca in za štiri - ni prepričan, ali naj poskuša povedati zgodbo o ekipi ali posamezniku, ni prepričan je, ali se lahko zanese na vas, da boste na srečanja s sovražniki pripeljali prijatelje, in ni prepričan, kako zgraditi bitke, ki bi lahko delovale s spremenljivim številom ljudi udeležencev. Končni rezultat je zmeden: dialog je zmeden, včasih predpostavlja, da vas je veliko, včasih pa ne; bitke so zmedene, s potmi in bočnimi območji, ki niso posebno uporabna; in sovražnikovi načrti so zmedeni, večinoma samo gredo Usoda način, da vam zagotovimo večje negativce, ki zahtevajo, da jih več streljate, namesto da bi vas prosili, da ponovno razmislite o svojih strategijah.

Kje Black Ops 3 poskuša dodati nove ideje, se bori. V boj se boste podali s »kiber jedri«, stvarmi, ki vam dajejo posebna pooblastila za spopadanje s sovražnikom, npr. v šprintu se prebijati skozi njih, da poletijo, ali jih več onesposobiti z izbruhom zvoka valovi. Vendar ne morete storiti vsega naenkrat - jedra so vgrajena v tri drevesa spretnosti in na začetku vsake misije morate odkleniti sposobnosti in nato izbrati eno drevo. Čeprav lahko preklapljate naprej in nazaj med več sposobnostmi na vsakem drevesu, ko jih vse odklenete, ima vsako drevo še vedno posebne specializacije, kar pomeni, da dobite situacije, ko izberete drevo »Control Robots« in ugotovite, da v misiji dejansko ni robotov, ali drevo »Confuse Humans«, da najdete avtomate, imune na vaše zvijače. V vsakem drevesu je nekaj jeder, ki prečkajo vrzel in točke v vsaki misiji, kjer lahko preklopite, vendar zlahka se znajdete, ko čistite območje, zamenjate jedra, nato pa ugotovite, da ste znova izbrali napačno in ponovno.

Call of Duty: Black Ops III

Druge spremembe so gibalne sposobnosti, ki jih lahko opremite, kot je tek po stenah in plezanje na visoke police, a kot se je izkazalo, so v kampanji slabo izkoriščene. Nikoli ne boš letel po bitki in trgal sovražnike kot uber-vojak, ki naj bi bil. Samo nekatere arene celo predlagajo uporabo vaših zmožnosti, in to na omejene načine. Black Ops 3 se premikate po ravnih koridorjih tako pogosto kot skozi večje, širše bitke. Združite te enostavne dele s smrtonosno natančnostjo sovražnikov in igrali boste kot vedno: iskali boste kritje, pobirali fante, ko bodo udarili glave ven.

Vse to se združi, da na splošno ustvari grob in dokaj dolgočasen način kampanje. Zaplet usmerja k nečemu, kar se zdi kot njegove širše teme in sporočila – komentar o svetu, kjer se odrečemo dostopu do naših misli za varnost pred nevidnimi, morda neobstoječimi grožnjami - in nato nenadoma zavije v čudno znanstveno fantastiko za znanstveno fantastiko zaradi. Sodelovanje nikoli ni učinkovito ali posebej zabavno. In vse kul nove sposobnosti so v bistvu enake: splezati na nov kos kritja in ubiti nekaj fantov tako, da jim mahnete z roko, namesto da bi jih ustrelili.

Trdnost značaja

Veliko dodatkov, ki se pojavijo v načinu kampanje, je bolje uporabiti v Black Ops 3način za več igralcev, ki je močan in zabaven kot vedno. Vse gibalne zmožnosti dobite v igri za več igralcev, namesto da bi jih morali opremiti v svojem nalaganju kot v kampanji, in igranje je veliko boljše za to. Šprint skozi raven, preskakovanje ovire, da bi udaril v zid, in tek ob njem, da bi se spustil v bočni položaj, prinaša zadovoljstvo, ki ga Call of Duty sicer ne doseže.

To je razočaranje Black Ops 3 opusti ves napredek zadnjega prizadevanja razvijalca Treyarch.

Namesto ustvarjanja generičnega lika kot v preteklih CoD, Black Ops 3 ima igralce, ki odklenejo in uporabijo "strokovnjake", vsak s posebno "super" potezo, ki se odklene na časovniku. Eden ima napad, ki ubije sovražnike z udarnim valom v polmeru okoli njega; drugi ima lok, ki izstreljuje eksplozivne puščice z enim udarcem; spet drugi lahko nekoliko previje čas nazaj, da se umakne nevarnosti. Vsak od specialistov doda malo okusa načinu za več igralcev, tudi če njihovi dejanski posebni napadi niso uničujoče uporabni; ranljiv si kot vedno in prav tako hitro umreš Black Ops 3 kot pri kateri koli drugi igri Call of Duty, vas pogosto ubijejo med izvajanjem tiste kul stvari, na katero ste čakali pol tekme.

Kljub temu je to svež veter, ki lahko v mnogih scenarijih dovolj spremeni večigralstvo. Sistem gibanja vam ponuja nekaj novih načinov, kako prelisičiti druge igralce, posebnosti pa vam dajejo nove spodbude, da razmislite o tem, na katerem zemljevidu igrate in katerega lika izbrati. Večigralski način je način, h kateremu se večina ljudi vrača vsako leto s Call of Duty in Black Ops 3 naredi nekaj ključnih razširitev osrednjih zamisli serije.

Horda nemrtvih, dvakrat

Potem je tu Treyarchov podpis "Zombiji" del igre. Ekipni arkadni način je, kot je bil vedno, boj proti vse močnejšim valovom zombijev, medtem ko poskuša teči po zemljevidih ​​in izpolnjevati cilje. Treyarch nadaljuje svoj trend najemanja hollywoodskih igralcev za glas in podobo v načinu, vključno s Heather Graham, Jeffom Goldbluma, Rona Perlmana in Neala McDonougha, ta pa ima temo filma noir, ki je primerna za nekaj odličnih vizualnih podob in zabave norčevanje.

Kot vedno pa Zombiji niso za vsakogar. Ima zelo predano bazo igralcev, ki uživajo tako v izzivu kot v zapletenosti odklepanja vseh skrivnosti načina, medtem ko so pod stalno grožnjo. Zombies tukaj deluje tako kot običajno, čeprav je tako težko kot vedno vdreti in uživati ​​za igralce, ki jih še ni ugriznil – hm – nemrtvi hrošč.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

Ena stvar Black Ops 3 ne boli zaradi zadovoljstva. Kampanja, način za več igralcev in način za zombije so skoraj neodvisne igre same po sebi, Treyarch pa k mešanici doda še več z »Nightmares«, način, ki se odklene, ko premagate kampanjo, in ki spremeni zgodbo iz vojne v stilu kiberpunka v zombi. apokalipsa. Ni posebej dobro izvedeno - igra samo utiša svoje obstoječe prizore in doda glasovno pripovedovanje, da predstavi novo zgodbo - vendar je lep, čeprav grob dodatek. Zombiji se običajno pojavijo za vami in če vas zadenejo, se nenadoma ne morete premakniti, zato ni posebej zabavno igrati sam. Toda s prijatelji, ki imajo radi ojačitve in mehanike načina Zombies, je vsekakor mogoče najti nekaj privlačnosti.

In končno je tu še »Free Run«, način kratkega izziva, v katerem igralci vodijo tečaje Black Ops 3nove gibalne sposobnosti. Še enkrat, to je čeden dodatek, vendar ne posebej globok ali prepričljiv. Tečaji večinoma poudarjajo, kako počasen in okoren je v resnici gibalni sistem. To je trenutna motnja, ki ne bo dolgo obdržala nikogaršnje pozornosti.

Zaključek

Paket dodatne opreme DT

Izboljšajte svojo igro in kar najbolje izkoristite svojo opremo z naslednjimi dodatki, ki so jih ročno izbrali naši uredniki:

DualShock 4 brezžični krmilnik – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)

Black Ops 3 vsebuje veliko, no, stvari — nekateri so močni, nekateri ne tako zelo. Njegov način kampanje se zdi kot potiskanje v vse napačne smeri, ko se poskušate vključiti v stvari, kot so sodelovalna igra in nove sposobnosti, ne da bi zares vedeli, kako se ujemajo z njegovim osnovnim igranjem. Enako velja za zgodbo, ki želi biti razdražljiva in čudna, vendar se konča nepovezano. Igra za več igralcev se vsekakor obnese bolje in zdi se, da priljubljeni način Zombies prevzame vso ustvarjalnost in razburjenje. Tukaj preprosto ni veliko stvari, ki bi spremenile stvari na bolje ali premaknile Call of Duty naprej kot serijo, in to je še posebej grozljivo, ko Black Ops 2 je bil tako iznajdljiv z načini, kako potisniti ovojnico, hkrati pa ohraniti svojo bistveno Call of Duty-ness.

V njej so zabavne ideje Black Ops 3, vendar več stvari ne pomeni nujno boljšega paketa. z Call of Duty: Black Ops 3, se izgubi razlika med količino in kakovostjo.

Visoki

  • Igra za več igralcev ima nov okus
  • Zombi način poskrbi za odlično razpoloženje
  • Veliko načinov igranja in stvari, ki jih lahko preizkusite

Nizke vrednosti

  • Zmedeni način sodelovanja
  • Nepovezana parcela nima velikega smisla

Napovednik

Priporočila urednikov

  • Nasveti in triki za Call of Duty: Warzone
  • Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre
  • Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
  • Call of Duty: Warzone 2.0 bo v 3. sezoni dobil nov način in prenovljen DMZ
  • Modern Warfare 2 vrača ikoničnega ostrostrelca Call of Duty