Grand Theft Auto 5
MSRP $59.99
"Grand Theft Auto V je monumentalen uspeh za Rockstar Games, najboljša serija, ki je noben oboževalec ne bi smel prezreti."
Prednosti
- Čudovit svet, ki je nabito poln stvari za početi
- Kompleksni liki prispevajo k zelo prijetni zgodbi
- Vožnja je močno izboljšana glede na prejšnjo igro
Slabosti
- Občasne vizualne in funkcionalne napake
- Povezava vseh ropov z zgodbo omejuje občutek svobode
Kot serija se je Grand Theft Auto vedno spopadala z osnovno ločnico med nareki zgodbe in svobodo, ki je bila dana njenim igralcem. Težko se je poistovetiti s celo najbolj naklonjenimi sociopati v teh fantazijah moči, ko se prebijamo skozi pločnik, poln pešcev, se zdi nepomemben, do te mere, da postane hrup za igralec.
Trije protagonisti v Grand Theft Auto V – morilci in tatovi povsod naokoli, tako kot je bilo – skozi zgodbo znova in znova aktivno preizprašujejo svojo resničnost. Morda vas ne skrbi množica s krvjo prepojenih žrtev, ki se nabirajo za vami, ko se rinete po ulicah in makadamskih cestah Los Santosa, toda te fante do neke mere skrbi. To, da si prizadevajo naprej, je v veliki meri nepomembno; to je navsezadnje tvoja krivda. Vendar se zavedajo svojih dejanj in čeprav ni nujno, da čutijo obžalovanje, si vzamejo čas, da razmislijo, kaj vse to pomeni.
To jih pomaga prizemljiti, počlovečiti. Ne morete preprečiti, da bi bili ti fantje všeč. Tudi tistega norega. Morda se boste celo nekoliko sovražili, ker ste prek njih povzročili takšno nesrečo. Ni pomembno, da so naslikani v debelih potezah popkulturne satire; s protagonisti Franklinom, Michaelom in Trevorjem – med katerimi lahko poljubno preklapljate, razen občasnih omejitev zgodbe – se je zabavno družiti.
Premakni se, Tommy Vercetti. Tvoja vladavina priljubljenega psihopata v vesolju GTA je končana.
Najboljši načrti
Michael in Trevor imata zgodovino. Sta prijatelja iz starih časov, preden je Michael šel v zaščito prič. Znata se znajti pri ropu in delita ljubezen do vznemirjenja velikega zadetka. Michael prinaša talent za načrtovanje, medtem ko Trevor... no... Trevor je preprosto nor. Deluje brez oklevanja in stvari se običajno izidejo na nek ugoden način.
Mesto Los Santos in njegovo okoliško podeželje je... prav tako pomemben lik kot trio, ki ga neposredno nadzorujete.
Franklin je tujec. On je fant v kapuci, vendar je utrujen od življenja. Ve, da dvobitni moški na splošno nimajo kaj dosti pričakovati, razen če štejete predčasno upokojitev na poslovnem koncu policijske pištole. Želi se rešiti iz svojega brezizhodnega obstoja in naključno srečanje z Michaelom vzpostavi odnos, ki se hitro spremeni v odnos med mentorjem in mentorirancem.
Grand Theft Auto VNjegov zaplet je podoben uspešnicam kriminalnih dram. Naš trio v glavnih vlogah izvaja rop za ropom; najprej, da se rešim iz tesne situacije in kasneje samo zaradi vznemirjenja. Vseskozi je veliko konfliktov. Skozi celotno zgodbo je prepletena več kot ena antagonistična sila, vendar v njenem srcu, GTA V govori o treh bratih, ki se pogovarjajo v slogu velike tatvine. Edini pravi "zlobnež" je dolgotrajna grožnja revščine. Denar mora pritekati, kajti kako se sploh lahko zabavaš brez njega?
Načrtovanje velikega rezultata GTA V je večurni proces, ki se vedno začne na enak način: vaša ekipa se zbere okoli oglasne deske, polne informacij. Najamete posadko, izberete pristop – vsak rop ima dva, ki ju običajno lahko povzamemo kot »tiho« ali »glasno« – in zberete material ali opremo, ki jo morda potrebujete. Potem je tu še sam rop, običajno večstopenjski dogodek z več kontrolnimi točkami, ki vključuje načrtovanje, dejansko rop (skupaj z zadovoljivim, nenehno naraščajočim stanjem gotovine v spodnjem kotu zaslona) in Pojdi stran.
Omeniti velja, da h kakovosti teh pobegov in vožnje po Los Santosu na splošno pripomore ogromen izboljšanje čez GTA IVje vozni mehanik. Kar izgubite zaradi realne teže, ki so jo nudili dvotonski avtomobili Liberty Cityja, nadomestite z zadovoljivo gladkim upravljanjem tudi najbolj okornih avtomobilov in tovornjakov. Prebijati se skozi promet v Los Santosu pri visokih hitrostih je popoln užitek.
Če obstaja kakšna večja pomanjkljivost, je to, da ne vidimo dovolj ropov. So nesporen vrhunec zgodbe, naraščajoča serija kaparjev, ki so vredni vsake minute porabili jih boste za njihovo ponovno predvajanje, samo da poskusite drugo možnost - vse misije je mogoče predvajati iz premora meni. Igra postavi odličen okvir za načrtovanje in izvedbo teh ropov, nato pa jih vse poveže z zgodbo. To zagotavlja, da so vsi skrbno načrtovani za največji užitek, toda nezmožnost izbire ciljev prav tako zmanjšuje občutek svobode, po katerem je GTA tako znan. Lahko prevrnete čudno trgovino za nekaj hitrega denarja, vendar je vsako težko načrtovanje ali najem posadke odvisno od zahtev parcele.
Kljub temu nastavitev sej načrtovanja ropov skupaj z dejstvom, da se vaša najeta pomoč dviguje od delovnega mesta do delovnega mesta, nakazuje, da še nismo videli zadnjega ropa v GTA Vje Los Santos.
Mesto hudičev
Mesto Los Santos in njegovo okoliško podeželje sta, kot vedno za igro GTA, prav tako pomembna lika kot trio, ki ga neposredno nadzorujete. Čez se razlije osupljiva količina podrobnosti GTA Vnjegov svet. Vsaka soseska in regija nosi svojo osebnost; arhitektura, pešci, celo grafiti in reklame, razpršene po zgradbah, so podaljšek te osebnosti.
Grand Theft Auto V zaplet je snov uspešnic kriminalnih dram.
To velja tudi, ko pridete ven iz mesta. Los Santos zavzema le eno tretjino celotnega zemljevida. S štirikolesniki se boste vozili po gričih in puščavskih sipinah, se povzpeli na visoke gore peš ali z žičnico in raziskovali celotno morsko dno s potapljaško posodo na hrbtu. Zunaj meja mesta vas čaka širok in raznolik svet in veliko lokacij, ki jih morda ne boste nikoli obiskali, razen če slučajno zaidete vanje.
Tudi z velikim zemljevidom, GTA V je vsebinsko enako gosta kot GTA IV je bilo, če ne še bolj. Igrali boste tenis in golf, šli boste v kino, zadržali boste trgovine in bencinske črpalke za dodaten denar. Gledati televizijo. Igrajte na borzi. Nakup poslovnih in stanovanjskih nepremičnin. Spoznajte nenavadne prebivalce Los Santosa v izbirnih stranskih misijah »Neznanci in čudaki«, ki jih najdete v igri pri ikonah vprašaja (podobno kot Red Dead Redemption). Lahko celo obiščete Michaelovega psihiatra za redne vpoglede v psiho tega nenavadno samozavestnega lika iz video iger.
Raziskovanje je na koncu nagrada sama sebi. Rockstar se je pametno odločil, da bo pustil svet Los Santosa odprt že od samega začetka in se odpravil z umetnimi ovirami, kot so zaprti mostovi. Kompromis je megla vojne, ki pokriva celoten zemljevid in se počasi lušči, ko se poglobite v GTA Vogromen svet. Tehnične napake in kolcanje le občasno umažejo čudovito pokrajino; morda boste videli nenavadno obarvanost teksture ali se boste obesili na kos pokrajine, vendar so primeri izjemno redki glede na velikost in obseg stvari.
Osebnostni spopad
Tako impresiven dosežek gradnje sveta, kot je Los Santos, so Franklin, Michael in Trevor tisti, ki ga resnično oživijo. Vsak lik prihaja iz drugačnega okolja in ima drugačen pogled na svet. Igranje in predstavitev se neopazno zlijeta s tremi posameznimi osebnostmi, rezultat pa je neverjetno učinkovit.
Franklin je najbližji glavnemu junaku tradicionalne video igre. Ni ravno prazen list, a kot najmlajši od trojice in tisti, ki se mora največ naučiti, se je z njim najlažje poistovetiti. Ko ga srečamo, je dvobitni prevarant, ki napol legalno pospešuje avtomobile kot repo mož za pokvarjenega prodajalca avtomobilov. Njegova posebna veščina – vsak lik ima eno, ki se aktivira s hkratnim pritiskom na obe analogni palici – upočasnjuje čas med vožnjo.
Michael je razumen v skupini, mož in oče, ki vleče s seboj prtljago temne preteklosti. Dober je v tem, kar počne, in se tega popolnoma zaveda, vendar ne na pretirano predrzen način. Vidi lahko vse kote v kateri koli situaciji pritiska in njegova sposobnost, da upočasni čas, ko je peš, je rezultat tega. Michael je tudi najbolj sporen v skupini glede tega, kar počne. Zaveda se, da ni popoln, in res bi rad bil boljši človek, tako zase kot za svojo družino. Ne morete si pomagati, da vam ni všeč fant.
Končno je tukaj Trevor. Tisti nori. Glasen, abraziven, prepreden z grdimi brazgotinami rednega uporabnika močnih drog, Trevor je velik, hud norec, ki vas čaka v temni ulici katerega koli mesta. Pisati o njem je težaven lik, ker to vzkipljivost ublaži močan občutek zvestobe svojemu ljudstvu. Z veseljem bo zlorabljal svoje prijatelje, tako verbalno kot fizično, vendar so vsi varni v smislu, da mu lahko zaupajo, da ne bo sunil rezila v njihovo splošno smer. Njegova neokrnjena osebnost se odraža v posebni sposobnosti povečanja zadane škode in zmanjšanja absorbirane škode.
Te like ločujejo več kot le funkcionalni elementi igranja. Prej omenjeni misiji Strangers in Freaks sta individualno prilagojeni, zato se bo Trevorjevo srečanje z lobistom za marihuano razlikovalo od Franklinovega in Michaelovega. Tudi pešci se na vsak lik odzovejo drugače. Hudiča, tudi dinamična glasbena partitura, iz trojne grožnje Woodyja Jacksona (Red Dead Redemption skladatelj), Tangerine Dream in Alchemist & Ohno se uporablja za vključevanje Trevorja, Michaela oziroma Franklina.
Na čisto funkcionalni ravni, GTA V se najbolj približa svojemu neposrednemu predhodniku. Hud občutek, da GTA IVNjegovi avtomobili so bili precej omilili, vendar se liki še vedno premikajo in reagirajo kot fizična prisotnost v okolju. Boj se zdi kot naravni razvoj tega, kar smo videli Rdeči mrtev in Max Payne 3; ogenj z orožjem se zdi bolj vpliven kot v GTA IV, čeprav imajo pri tem vlogo tudi spretnosti.
Tako je: vsak lik ima nabor vrstic spretnosti, ki narekujejo, kako dobro vozi, strelja, leti, zadržuje dih in tako naprej. Izboljšanje pride s ponavljanjem, čeprav ga lahko pospešite z dokončanjem občasnega izziva (recimo v letalski šoli ali na strelišču). To je vidik igre, ki ga zlahka prezremo, vendar dodaja dodatno plast za min/max igralce, ki želijo potopiti čas.
Zaključek
Grand Theft Auto V doseže vrhunec v dolgotrajni seriji Rockstar Games. Trije liki v središču zgodbe so najbolj privlačni, kar smo jih videli v tej ekipi. Obstaja brezhibno prepletanje mehanike igre in predstavitve z vsako posamezno osebnostjo, bogati svet Los Santosa pa je popolno ozadje za njihove norčije. Tudi brez prisotnosti GTA Online – ločene komponente za več igralcev, ki bo na voljo 1. oktobra 2013 – se zdi, da je to popolna igra.
Visoki
- Čudovit svet, ki je nabito poln stvari za početi
- Kompleksni liki prispevajo k zelo prijetni zgodbi
- Vožnja je močno izboljšana glede na prejšnjo igro
Nizke vrednosti
- Občasne vizualne in funkcionalne napake
- Povezava vseh ropov z zgodbo omejuje občutek svobode
(Ta igra se je igrala na Xbox 360 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil razvijalec.)
Priporočila urednikov
- Najboljše igre za PS5 za leto 2023
- Najbolje prodajane video igre vseh časov
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
- Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass
- Najboljše RPG za PS5