Končno se 8K prebija do igralni monitorji - ali vsaj to je tisto Samsungov novi Odyssey Neo G9 2023 napreduje, saj uvaja novo generacijo igralnih zaslonov. Toda 8K sam po sebi ni nov - z grafičnimi procesorji in konzolami je bil v glavni tokovni igričarski vesti že skoraj tri leta - zakaj torej nismo videli več monitorjev za igranje 8K?
Vsebina
- Kar imamo zdaj
- Zahteve po moči
- 8K igranje iger, sčasoma
Ko se začenja obdobje zaslonov naslednje generacije, se zdi, da bi 8K moral postati naslednja velika igralna destinacija. Vendar ne kupujte navdušenja. Preteklo bo veliko časa, preden se bo igranje 8K zares prijelo, in obstaja nekaj pomembnih razlogov, zakaj.
Priporočeni videoposnetki
Kar imamo zdaj
Trenutno je na trgu en monitor 8K - Dellov UltraSharp UP3218K, ki se prodaja za nespodobnih 4000 $. Tudi to ni novo, saj je na tej točki izšlo pred skoraj šestimi leti. To pomeni, da nima povezljivosti kot HDMI 2.1 ali DisplayPort 2.1 in je zaklenjen na frekvenco osveževanja 60 Hz.
Povezano
- Zakaj novi igralni monitorji OLED še vedno ne morejo premagati najboljših iz lanskega leta
- Ta 8K monitor ima 3D tehnologijo, ki jo je mogoče gledati iz vseh zornih kotov
- Za en mesec sem prešel na AMD GPE - tukaj je razlog, zakaj ne pogrešam Nvidie
Monitorji se razvijajo iz leta v leto, zato je nenavadno, da nismo videli več razvoja v 8K na sprednji strani monitorja. Najbolj praktičen razlog so bili standardi povezave. Tudi pri frekvenci osveževanja 60 Hz monitor 8K zahteva hitrost prenosa podatkov približno 50 Gbps. HDMI 2.1, ki podpira približno 45 Gbps podatkov, je postal široko podprt šele leta 2020, DisplayPort 1.4 pa podpira samo okoli 26 Gbps.
Na voljo je stiskanje, ki pomaga monitorjem, kot je UltraSharp UP3218K, a preprosto povedano, ni bilo kabla in vrat, ki bi lahko prenesla ogromno količino podatkov, ki jih zahteva ločljivost 8K.
DisplayPort 2.1 to spremeni. Ponuja hitrost prenosa podatkov 78 Gbps in s podporo povezave za stiskanje brez izgub 3:1 lahko podpira 8K pri 144 Hz z vklopljenim visokim dinamičnim razponom (HDR). Ob izdaji UltraSharp UP3218K nismo imeli vrat in kabla, ki bi lahko prenesli dovolj podatkov za 8K igralne monitorje, zdaj pa jih imamo.
Trenutno je težava ekosistem, ki obkroža DisplayPort 2.1. AMD-jevih RX 7900 XTX in RX 7900 XT podpirajo DisplayPort 2.1 in so izjemno zmogljivi grafični procesorji, vendar Nvidijine najnovejše grafične kartice serije RTX 40 tega ne podpirajo. Podobno sta Xbox Series X in PlayStation 5 zaklenjena na HDMI 2.1. Ta povezava podpira 8K pri 60Hz, te konzole pa ne skoraj dovolj močan za pogon te ločljivosti (niti niso dovolj zmogljivi za pogon izvorne 4K).
Odkrito povedano, celo najboljše grafične kartice danes na voljo ne more voziti 8K. Edini GPU, ki je razumen, je RTX 4090, in velik del tega je zato, ker ta grafična kartica podpira Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 ki lahko ustvari nove okvirje z AI. Pomembno si je zapomniti, da 8K vključuje štirikrat več slikovnih pik kot 4K in večina grafičnih procesorjev se danes še vedno spopada z izvorno 4K.
Da bi to poudaril, je AMD izdal ekskluzivne 8K igralne posnetke prihajajočega Laži P malo pred objavo tega članka. Videti je impresivno, a si lahko ogledate posnetek v 8K? Skoraj nihče ne more in to je problem.
Lies of P - Ekskluzivni 8K posnetki igranja na Radeon RX 7900 XTX
Vsaj počakati bomo morali na grafične procesorje Nvidia naslednje generacije, preden bomo imeli celoten računalniški ekosistem, ki podpira DisplayPort 2.1 in tudi takrat bi lahko minilo še nekaj let, preden bomo videli monitorje, ki podpirajo DisplayPort 2.1 po razumnih cenah. Poleg tega obstaja veliko bolj pereč razlog, da 8K še ni prišel v svet monitorjev.
Zahteve po moči
Če pogosto berete Digital Treads, ste morda prebrali, da EU bi lahko naslednje leto dejansko prepovedal televizorje 8K. Zakaj? Zahteve po moči. Kot združenje 8K, skupina zagovornikov industrije 8K, poudarja: "Potrebna je večja moč osvetlitve ozadja, da se ustvari enaka [svetlost] na zaslonu kot pri enakovredne velikosti 4K TV."
Z večanjem ločljivosti se velikost vsake slikovne pike manjša. Manjši kot je piksel, več svetlobe iz osvetlitve ozadja je potrebno za ustvarjanje primerne svetlosti. Ta monitor Dell 8K? Običajno porabi približno 90 vatov energije. Različica 4K se približa 30 W. To se ne sliši slabo - televizorji zlahka presežejo 100 W in celo več - vendar je to moč, ki je potrebna, ko je zaslon sploh vklopljen, in ne največja možna moč. In igranje iger samo poveča te zahteve po moči.
Vrhunski zaslon 4K, kot je Samsung Odyssey Neo G8 zaradi visoke hitrosti osveževanja in lokalnega zatemnitve porabi precej več energije (trikrat ali celo več) kot tipičen zaslon 4K. Stroški dodatne energije so v večini delov sveta zanemarljivi, vendar večja moč pomeni več toplote.
Težko je reči, koliko toplote. Nimamo igralnih monitorjev 8K z visokimi stopnjami osveževanja. Špekuliram, vendar si predstavljam visoke zahteve po osvetlitvi ozadja v kombinaciji z vrhunskimi funkcijami, kot so visoka območja lokalne zatemnitve in visoka stopnja osveževanja sta do te točke predstavljala oviro za igralne monitorje 8K, ključni dejavnik pri tem pa je toplota.
Prav tako ne gre zanemariti vpliva na okolje. Po podatkih nacionalnega laboratorija Lawrence BerkeleyRačunalniške igre letno porabijo več električne energije kot električni sušilnik perila, grelnik vode in grelnik prostora, prekašajo jih le razsvetljava, klimatske naprave in hlajenje. Večina te energije izvira iz samega osebnega računalnika, vendar v dobi naraščajočih potreb po moči GPE in CPE, težko je upravičiti dodajanje več moči prek zaslona in prisiljevanje vašega sistema, da dela še težje.
To ni nerešljiva težava. Osvetlitve ozadja LCD so postale izjemno učinkovite, in to predvsem zato, ker se na različnih stopnjah zaslona porabi toliko energije. Nasprotno pa OLED nima te izgube energije, vendar tehnologija OLED trenutno ni niti približno tako učinkovita. Nadaljnje optimizacije v OLED bi ga lahko naredile veliko bolj energetsko učinkovitega in to že vidimo. Na primer, eLeap je nastajajoča tehnologija OLED, ki lahko znatno zmanjša porabo energije s povečanjem pretoka svetlobe z vsako slikovno piko OLED.
Med močjo, toploto in vplivom na okolje ni nobenega področja, ki bi popolnoma uničilo igralne monitorje 8K. Ko so združeni, pa predstavljajo veliko oviro za monitorje z visoko stopnjo osveževanja 8K, vsaj v naslednjih nekaj letih.
8K igranje iger, sčasoma
Prehajamo v novo dobo igralnih monitorjev in Samsung Odyssey Neo G9 iz leta 2023 je dokaz za to. Vendar pa bo še vedno trajalo nekaj let, da bodo povezovalni standardi široko podpirali visoko stopnjo osveževanja 8K zaslonov, kot tudi za razvoj standardov učinkovitosti za zmanjšanje potreb po energiji pri tako visokih resolucija.
Nekaj je gotovo: blagovne znamke monitorjev bodo še naprej spodbujale ločljivost 8K kot naslednjo destinacijo za igranje iger. Videli smo ga že nekaj let na sprednji strani grafične kartice in konzole, monitorji pa ga začenjajo dohitevati. V tem primeru se verjetno ne bo izplačalo biti zgodnji uporabnik - še vedno moramo videti veliko razvoja v ločljivosti 8K in strojni opremi, ki to omogoča, preden postane izvedljiva možnost za igranje.
Priporočila urednikov
- Profesionalno pregledujem igralne monitorje. Tu so najhujše napake pri nakupu, ki jih vidim
- Samsungov prvi igralni monitor QD-OLED bo ob prihodu morda mrtev
- Ne čakajte na igralne prenosne računalnike naslednje generacije – namesto tega morate kupiti naslednje
- Igralni monitorji so nam lagali in čas je, da prenehajo
- CES 2023 je prelomnica za dilemo med televizorji in igralnimi monitorji