Zvezdno polje bo ena največjih iger leta 2023, vendar še nisem tako navdušen, da bi jo igral.
Vsebina
- Manj svetov, več zabave
- Kamor bosta drzno šli obe igri
Medtem Starfield's v središču pozornosti na predstavitvi iger Xbox & Bethesda to leto je izpostavilo nekaj impresivnih lastnosti, nisem se mogel otresti občutka, da sem že dobil vse, kar bi želel od tradicionalne znanstvenofantastične RPG, kot je ta iz druge igre: Zunanji svetovi od Obsidian Entertainment. Ironično, razvil drug Microsoftov studio, Zunanji svetovi je pokazal, da napihovanje znanstvenofantastične igre s tisočimi planeti ni potrebno, ko lahko miselnost "manj je več" še vedno povzroči strokovno zasnovano znanstvenofantastično RPG.
Priporočeni videoposnetki
čeprav Zunanji svetovi morda niti približno tako velik kot Zvezdno polje po obsegu še vedno pusti vtis vsakič, ko ga ponovno obiščem. Je osredotočena, ponovna in smešna pustolovščina brez veliko napihnjenosti, kar si želim od svojega RPG. To počne ob posnemanju Bethesdinih klasičnih iger The Elder Scrolls in Fallout, ki jih premaga Zvezdno polje na udarec.
Zvezdno polje bi me lahko navdušil, ko se zažene, toda to, kar sem videl o njem, me ni vzbudilo tako vnetega igranja, ko sem tako zadovoljen s ponovnim igranjem Zunanji svetovi medtem nestrpno čaka na svoje nadaljevanje.
Starfield: uradno razkritje igranja
Manj svetov, več zabave
Od trenutka, ko vaša rešilna kapsula po nesreči pristane na lovcu na glave, ki bi vam moral pomagati, je jasno, da Zunanji svetovi je brez besed, satiričen pogled na kapitalizem, kolonizacijo in znanstvenofantastični žanr kot celoto. Medtem ko imajo pripovedi Bethesda Game Studios precejšen delež humorja, je večina njihovega pisanja bolj resnega in suhoparnega. Nismo videli dovolj Starfield's dialog ali pripoved da bi še dobili občutek njegove tematske identitete.
Starfield's pripoved bi lahko bila bolj igriva, kot smo jo videli doslej, vendar me resnično skrbi ogromen obseg igre. Med Microsoftovo predstavitvijo se je Todd Howard pohvalil, da obstaja več kot 1000 planetov za raziskovanje. Ker Zvezdno poljeje tako velik, skrbi me, da tvegam, da se počutim neosredotočeno. Se bom dolgočasil na planetih, ki niso zelo ročno izdelani in nimajo toliko dela? To je ista potencialna težava, ki je neslavno prizadela No Man's Sky ob zagonu.
medtem, Zunanji svetovi in njegovo prihajajoče nadaljevanje sta namenoma zasnovana tako, da se izogneta težavam z napihnjenostjo, pravi nekdanji oblikovalec pripovedi Obsidian Entertainment Nitai Poddar v Intervju za Game Informer 2019. "Imati odprto igro, ki je še vedno strukturirana okoli posameznih diskretnih ravni, je veliko vredno," je dejal. "Ponavadi ga je tudi lažje razviti in vedno sem pristaš tega, da kar najbolje izkoristiš proračun, ki ga imaš."
Zunanji svetovi razvijalci niso imeli velikega proračuna in so ohranili igro majhno, vendar zelo tesno zasnovano. Morda ne boste mogli raziskati celih planetov ali leteti med njimi, vendar si boste zagotovo zapomnili, kaj ste počeli na vsakem posameznem, ki ste ga obiskali. Ta manjši obseg je studiu omogočil, da je svet naredil bolj odziven na vsako izbiro dialoga in odločitev igralca.
Igranje gradnje, osredotočene na boj Zunanji svetovi vam daje popolnoma drugačno izkušnjo kot igranje, ki temelji na dialogih. Prav tako lahko ubiješ ali zaničuješ vsakogar, ki ga srečaš Zunanji svetovi, igra pa to pojasnjuje na otipljive, pripovedne načine. To naredi Zunanji svetovi odlična znanstvenofantastična izkušnja igranja vlog in upam, da bo tudi njeno nadaljevanje. Nisem več tako lačen znanstvenofantastičnih RPG v tako potencialno problematičnem velikem obsegu, ko Zunanji svetovi in njeni ročno izdelani svetovi in pripovedi so tako prijetni iz trenutka v trenutek, tako kot klasične igre Bethesda.
Kamor bosta drzno šli obe igri
Kar se tiče znanstvenofantastičnih izkušenj, Zvezdno polje lahko izstopa od The Outer Worlds z bojem, gradnjo baz in ladjedelništvom ter bojem v vesolju. Ko pa gre za temeljna načela Bethesdinih najboljših RPG-jev – privlačne like, dobro napisane pripovedi in veliko odzivnih trenutkov in trenutkov, ki temeljijo na izbiri – Zunanji svetovi premagati Zvezdno polje do punča brez dodatne maščobe. Že imam Bethesdino znanstvenofantastično izkušnjo, ki sem si jo vedno želel.
Na srečo to ni tekmovanje med studii ali scenarij ali-ali za vse vodstvo in igralce Xbox-a. Oboje Zvezdno polje in Zunanji svetovi lahko sobivajo kot uspešne franšize v Microsoftova širša ponudba iger. Zvezdno polje ima več funkcijskih razlik, zaradi katerih bo bolj opazen zagrizenim oboževalcem Bethesde in tistim, ki jih bolj zanima letenje po vesolju ali gradnja baze na planetu. Vesel sem, da je Microsoft pripravljen izdati dva podobna znanstvenofantastična RPG-ja, ker ve, da sta oba dovolj izrazita, da stojita samostojno, tudi če imam na koncu enega raje kot drugega.
Kljub temu skoraj vsaka rdeča zastava, ki jo vidim Zvezdno polje je nekaj, kar Zunanji svetovi tako strokovno izogniti. Vsekakor bom šel v Zvezdno polje z odprtim umom, ko se zažene, in upam, da bom presenečen in da bom popolnoma užival v izkušnji. Če me ne prevzame popolnoma, ne bom izgubil spanca zaradi tega; Samo šel bom nazaj in izvedel še eno predvajanje Zunanji svetovi.
Zvezdno polje bo izšel za PC in Xbox Series X/S v prvi polovici leta 2023. Zunanji svetovi 2 nima datuma izdaje, vendar so izvirnik in njegove razširitve na voljo za PC, PS4, PS5, Xbox One in
Priporočila urednikov
- Zaradi Redfallovih spodrsljajev je pritisk za Starfield velik
- Xbox in Bethesda Showcase leta 2022 je ključnega pomena za Microsoft
- The Outer Worlds pristane na Switch marca, vendar bi se nadaljevanja lahko držala Xbox
- Obsidian odpravlja napako Outer Worlds, ki je ubijala ljudi, ki so plezali po lestvah neznano kam
- Zunanji svetovi opustijo romantiko namesto prijateljstva in so zaradi tega boljši
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.