Pregled "Knack 2".

Posnetek zaslona pregleda Knack 2

'Knack 2'

MSRP $39.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Knack 2 utiša skepljivce z inovativno ugankarsko platformo, tudi če njen boj ne dohaja."

Prednosti

  • Smešen dialog
  • Zabavno, ustvarjalno platformiranje
  • Čudoviti vizualni elementi, podobni DreamWorksu

Slabosti

  • Frustrirajoč boj
  • Parcela polna tropov

V svetu, ki ga vodita logika in razum, spretnost 2 ne bi smelo obstajati. Prvotna akcijska platforma iz leta 2013, ki je bila predstavljena poleg PlayStation 4, in njegov zmeren komercialni uspeh v veliki meri pripisati pomanjkanju drugih ekskluzivnih izdelkov na trgu v tistem času, namesto njegove kakovosti. Toda ustvarjalec Mark Cerny in ekipa Sonyjevega japonskega studia so vseeno nadaljevali z nadaljevanjem. Medtem spretnost 2 se ne oddaljuje preveč od platformskega igranja serij iger stare šole, kot je Ratchet & Clank, dodaja nekaj edinstvenih elementov platforme, ki mu pomagajo izstopati iz paketa. Kot boste izvedeli v našem spretnost 2 pregled, igra ni ravno osupljiva, je pa zabavna pustolovščina, v kateri lahko uživa vsa družina.

Dogaja se malo po dogodkih v izvirniku, spretnost 2 vidi našega naslovnega junaka in njegovega človeškega prijatelja Lucasa, ki se vrneta na dobrodošlico junaka v mestu Newhaven zaradi svojega dela pri premagovanju zlobnega voditelja goblinov Gundaharja. Vendar je njuno slavje kratkotrajno, potem ko ponovno napade goblinska sila, tokrat z vojsko ogromnih, močnih robotov. Pridružila se jim je skupina menihov, ki so preučevali pretekla srečanja človeštva z roboti in verjamejo, da vedo, kako končati vojni, Knack in Lucas udarita z glavo v kaos, potujeta po svetu in rešujeta ljudi pred napadi goblinov vzdolž način.

Posnetek zaslona pregleda Knack 2
Posnetek zaslona pregleda Knack 2
Posnetek zaslona pregleda Knack 2
Posnetek zaslona pregleda Knack 2

Po pravici povedano ni ravno najbolj domiselna zgodba, a nekaj je spretnost 2piše. Lucas in njegov stric Ryder – glas vedno odličen Travis Willingham – nenehno pripovedujejo zaničevalne šale, ki jim pomagajo, da se počutijo kot družina, in Knack se občasno celo pridruži z nekaj zveni, ki so nas ves čas nasmejale. Morda je le umetna življenjska oblika, sestavljena iz psevdo-magijskih relikvij, vendar njegovega smisla za komično časovno razporeditev ni mogoče dvomiti.

Nekaj spretnost 2njegovi drugi liki niso tako dobro izkoriščeni. Doktor Vargas, ki je ustvaril Knacka v izvirni igri, se nekajkrat pojavi, vendar se je igra nenavadno odločila, da ga v večini zgodbe naredi nepomembnega dejavnika. Nekaj ​​novincev v veliki meri pomaga pri vožnji Sanjsko delo-kot pravljica, vendar se uporabljajo v vseh "družinam prijaznih" klišejih, ki si jih lahko zamislite. Morda boste kadar koli pomislili: "Vem, kam to pelje". spretnost 2, in to absolutno. Otroci, ki še niso videli klasičnih animiranih filmov ali igrali podobnih iger, tropi verjetno ne bodo opazili, kaj prihaja, a če sedite z njimi na kavču, je to dovolj, da zastokate.

Spremembe, velike in majhne

Na srečo so novosti igranja, uvedene v spretnost 2 so veliko bolj nepozabni kot njegova zgodba. Razdeljena dokaj enakomerno med reševanje ugank, bojevanje z njimi in igranje na platformi, igra nosi svoje vplive v rokavu, vendar jih nadgrajuje na načine, ki delujejo sveže.

Morda boste kadar koli pomislili: "Vem, kam to pelje". spretnost 2, in to absolutno.

Kot v izvirni igri, Spremembe velikosti po pridobitvi »relikvij«, raztresenih po vsaki stopnji, ki ga ne samo naredijo močnejšega, ampak tudi povečajo njegovo zalogo zdravja. Mislili bi, da bi v igri o (potencialno) ogromnem čarobnem bojnem stroju ta mehanik najbolj vplival na boj, vendar je dejansko v spretnost 2, razdelki platforme za uganke, kjer najbolj sije. Kadar koli med nivojem pritisnete gumb R1, bo Knack odvrgel vse svoje odvečne relikvije in se spremenil v čudovito dvometrsko bitje. Ta oblika mu omogoča dostop do majhnih robov, plazenje v odprto kanalizacijo ali zdrs skozi majhne prehode, in ko enkrat pride do širšega območja na drugi strani, se lahko vrne k svojemu prejšnjemu ogromnemu jazu. To pomeni, da se bodo ravni sprva zdele varljivo preproste, po možnosti z le nekaj policami za skok in nekaj nevarnostmi izogibajte se, toda z eksperimentiranjem z Knackovo manjšo obliko in skakanjem na manjše stopnice lahko rutinsko dosežete področja, ki so se zdela nedosegljiv. Prav tako vodi do več trenutkov, ko boste morali preklapljati med Knackovim velikim in majhnim jazom, da se izognete žaginim rezilom ali plameni in nekaj opolnomočujočega je v tem, da izstopite iz majhne odprtine in se spremenite v ogromno pošast, da se soočite s sovražniki.

Posnetek zaslona pregleda Knack 2

Poleg zahtevanega iskanja poti je na vsaki stopnji tudi veliko skrivnih območij s posebnimi deli pripomočkov in dodatnimi izkustvenimi kroglami, od katerih večina zahteva, da se Knack skrči. Občasno bodo uganke celo zahtevale, da Knack uporabi svoje dodatne relikvije kot utež na tlačni blazini, preden doseže višje območje in se ponovno preoblikuje. Zahteva vrsto hitrega razmišljanja, ki bi ga pričakovali v igri Mario ali Rayman, in vsaka stopnja je dovolj pametna, da se lahko popraskate po glavi, ne da bi pri tem vzbudili pravo jezo.

Ta jeza je v veliki meri rezervirana za spretnost 2Grozna kamera, ki je ni mogoče nadzorovati, relikvija – brez besedne igre – iz retro 3D platformskih iger, ki se v igri iz leta 2017 ne zdi primerna. Medtem Japonski studio običajno ne skriva skrivnosti v ospredju, obstaja nekaj poti, ki smo jih težko našli preprosto zato, ker nismo mogli obrniti kamere.

Novosti pri igranju, predstavljene v spretnost 2 so veliko bolj edinstveni in nepozabni kot njegova zgodba.

Čeprav je mehanika spreminjanja velikosti bolj zanimiva med odseki platforme, Knack med bojem še vedno naredi dodatno količino. Sovražniki igre so presenetljivo odporni na standardno težavnostno nastavitev. Medtem ko škrati uporabljajo udarce z mečem, topovi in ​​loki, da poškodujejo Knacka, so roboti malo bolj pameten, z uporabo vrtečih se napadov in napadov z elektriko, zaradi katerih so za kratek čas neranljivi za Knackove piha.

Ko lahko Knack prisili sovražnika, da za trenutek obstane pri miru, ima arzenal sposobnosti, ki je presenetljivo globok in raznolik. Poleg standardnega udarca, brce in udarca lahko Knack pridobi več drugih posebnih napadov z ogromno drevo spretnosti, ki ga postopoma odklenete po pridobitvi posebnih krogel izkušenj iz zabojev in sovražniki. Na določenih točkah eden od stranskih likov igre daje Knacku še močnejše sposobnosti za uporabo pri močnejših sovražnikih. Pripovedna razlaga za zakaj lik, ki je čakal, da nam da nove moči, v resnici ne obstaja, vendar so dovolj razširjene, da Knacka res pošljejo na pot moči, kadar koli dobi novo.

Posnetek zaslona pregleda Knack 2

Kljub temu, da vam daje kup zanimivih moči, spretnost 2 le redko povzroči, da se počutiš kot neustavljiv stroj za uničevanje, kakršen si želiš biti. Tudi ko Knack pridobi posebne elementarne moči, kot sta led ali kovina, ki so sposobne trgovati iz ogromne količine škode, če vas zadene le enkrat ali dvakrat, bodo te moči videti skoraj nič neuporaben. spretnost 2Izjemno radodaren sistem kontrolnih točk preprečuje, da bi pogoste smrti postale preveč frustrirajoče, toda za mlajše igralce se še vedno zdi preveč kaznovajoč.

Bojev s šefi je malo, vendar vas običajno ne prisilijo, da v celoti izkoristite Knackovo poteze in so posledično le redko nagrajeni in so pogosto lažji od standardnega sovražnika srečanja. Tisti, ki bi lahko bili najboljši segmenti igre, so v veliki meri zmanjšani na kratke preusmeritve, ki se končajo s hitrim dogodkom. Vsaj prizori so lepi.

Naš prevzem

spretnost 2 ne predstavlja renesanse za 3D-akcijske platforme in njegovo pisanje ne bo prejelo nobenih nagrad, vendar je presenetljivo zabavno nadaljevanje s trdno mehaniko in zabavno, otrokom prijazno zgodbo.

Ali obstaja boljša alternativa?

Igre, kot sta Super Mario 3D Land in Super Mario 3D World, ponujajo boljšo čisto platformo, vendar spretnost 2uganke, ki spreminjajo velikost, niso podobne ničemur, kar smo jih videli doslej.

Kako dolgo bo trajalo?

Za dokončanje glavne zgodbe smo porabili približno 10,5 ure. Preizkusne misije lahko podaljšajo vaš čas igranja še za nekaj ur.

Bi ga morali kupiti?

seveda. Obstaja veliko drugih bolj privlačne igre da bi odrasli v vaši hiši ostali priklenjeni na PlayStation 4, a če iščete nekaj, v čemer lahko uživa cela družina, in se ne samo pretvarjate, da uživate, lahko naredite veliko slabše od spretnost 2.

Priporočila urednikov

  • Najboljši krmilniki PS5 za leto 2023
  • Naughty Dog potrjuje, da dela na novi igri za enega igralca v čudni opravičilni objavi
  • Marvelov Spider-Man 2 dobi napovednik divjega igranja, vendar brez datuma izdaje
  • Nova brezplačna posodobitev God of War Ragnarok je večja od pričakovane
  • Atari objavlja svojo prvo igro VR in prihaja na PSVR2