Zakaj bi moral Hades zmagati na nocojšnji podelitvi nagrad The Game Awards

Podelitev nagrad za igre 2020 je nocoj in kategorija igre leta je vroča tema pogovorov. Medtem ko se letos veliko proračunskih studijskih iger poteguje za glavne nagrade, se lahko zgodi zgodovinski pretres. Obstaja zelo realna možnost, da bo indie igra Had bi lahko ukradel šov — in bi moralo.

Had je tema industrije, odkar je septembra zapustil zgodnji dostop. Razvijalec Supergiant Games Roguelike, poln Boga Igra je prejela številne pohvale kritikov in oboževalcev ter celo osvojila igralce, ki so nišni žanr že zdavnaj odpisali. Zdaj se je igra znašla v najsvetlejšem možnem soju žarometov, saj se spopada z vsemi podobnimi Zadnji izmed nas, II. del — naš izbor igre leta. Že samo ta široka izpostavljenost je dokaz uspeha sorazmerno manjše igre.

Priporočeni videoposnetki

A Had zmaga ne bi bila le zelo zasluženo pero v Supergiantovi kapici - končno bi neodvisnim igram dala dolgo zamujen sedež za mizo, za katero le redko smejo jesti.

Vedno slabši

Nagrade za igre potekajo šele od leta 2014 in v tem času neodvisna igra še nikoli ni osvojila najvišjih priznanj. Ni težko razumeti, zakaj glede na to, da prejšnji prejemniki igre leta vključujejo revolucionarne naslove AAA, kot je

Čarovnik 3: Divji lov in Legenda o Zeldi: Dih divjine. Izstopajoče indijske glasbe Celeste in V notranjosti so se prej prebili med zadnjih pet, vendar so bili na koncu dolgi streli proti visokoproračunskim velikanom, kot je Overwatch in Bog vojne.

Ko gre za odmevne ustanove, kot je The Game Awards, so neodvisne igre vedno slabše. Zdi se, da tudi najboljši vedno trčijo ob strop. leta 2019, Diskoteka Elysium osvojila največ nagrad v kateri koli igri tistega leta in domov odnesla štiri kipce, vključno z najboljšo pripovedjo in najboljšo RPG. Kljub temu je bila igra v celoti izpuščena iz Igre leta, kot so všeč naslovi Super Smash Bros. Ultimativno in končni zmagovalec Sekiro: Sence umirajo dvakrat izločil na vrhu.

Opustitev je za nazaj praskanje za glavo. Gledam spletno mesto z zbirko mnenj Metakritično, Diskoteka Elysium v povprečju 91, medtem ko je kandidatom za igro leta všeč Death Stranding trenutno sedi pri 82. Skupni rezultati recenzije nikoli ne povedo celotne zgodbe, saj je subjektivnost tekoča, vendar to pokažejo Diskoteka Elysium ni bila naključje, ki je zasijala, ker je bilo to šibkejše leto za RPG. Igra je bila kritična ljubljenka, ki je bila ena najbolje ocenjenih iger leta 2019, ko je bilo vse povedano in storjeno.

Pomembno je vedeti, da nominacije in zmagovalce nagrad The Game Awards izbere žirija, sestavljena iz mešanice medijskih hiš in vplivnežev. Rok za nominacije je v začetku novembra, kar pomeni, da so igre, izdane pozno v letu, pogosto niso upravičeni do nagrad ali niso upoštevani, ker volivci nimajo polnega dostopa (čeprav to novembra 2019 ni ustavilo sprostitev Death Stranding, v kateri nastopi soustanovitelj Game Awards Geoff Keighley, od nominacije v vseh kategorijah, do katerih je bil lani upravičen). To ustvarja nekoliko nenatančno dinamiko, kjer močni igralci in skriti dragulji poznega leta pogosto izpadejo iz tekmovanja za igro leta.

Takšne »zaničljivosti« so lahko frustrirajoče za ljubitelje iger, ki želijo videti, da se majhna, ustvarjalna dela slavijo na enak način kot večmilijonske projekte. Nič ne pomaga, da si je The Game Awards pridobil sloves dovršene trženjske platforme za velike studie, ki imajo denar. Prejemniki nagrad so drugotnega pomena glede na množične »svetovne premiere« dogodka, ki v prihodnjih dneh dominirajo na naslovnicah. Letos je bolj verjetno, da bo igralni Twitter zabrenčal Dragon Age 4 in ne karkoli prinese domov nagrado za najboljšo umetniško režijo.

Oskarji so primer

Kakršen koli skepticizem glede tesnih povezav oddaje z velikimi studii in kako to vpliva na dinamiko podeljevanja nagrad, je upravičen. Uspeh oddaje temelji na njeni zmožnosti, da pridobi dostop brez primere od največjih igralniških podjetij na svetu. To je tisto, kar pritegne gledalce in naredi dogodek, ki ga ne smete zamuditi. In oboževalcem ni mogoče očitati, da se nagibajo na ozemlje zarote, ko so na kocki milijoni dolarjev.

To ni le problem Game Awards ali celo industrije videoiger kot celote. Oskarji so pod enakim nadzorom, saj se oddaja zanaša na moč hollywoodskih zvezd, da poveča svojo gledanost. Del narejenega Parazite presenetljiva zmaga na letošnjih oskarjih tako katarzično se je pokazalo, da lahko manj tradicionalni filmi zunaj toge hollywoodske strukture kljub vsemu dejansko dobijo priznanje, ki si ga zaslužijo.

Čeprav se zdi, da je špil nasproti manjšim studiem, ki ne ustvarjajo visokih ocen, Had bi lahko postal last The Game Awards Parazit če zmaga (igra ima trenutno 93 na Metacritic, kar jo izenačuje s prvim Zadnji izmed nas, II. del). To bi bila zelo zaslužena zmaga za vsesplošno priljubljeno igro v letu, ko bodo indijske igre bolj prisotne na oddajah kot kdaj koli prej. Fall Guys: Ultimate Knockout inMed nami sta oba manjša naslova, ki vstopata v šov z gorečo podporo oboževalcev, ki bi lahko razburila mega-franšize, kot je Call of Duty.

Težko je pripisati večji pomen nečemu tako subjektivnemu, kot so nagrade, vendar je vsaka močna institucija, kot je The Game Awards, v dobrem in slabem, povezana s simbolično težo. Izrazite zmage bi lahko neodvisnim igram dale nekakšno visoko prepoznavnost, ki se pogosto izmika jih, hkrati pa ponovno vzpostavi verodostojnost Game Awards kot enakega igralnega polja za igre na vsakem koraku raven. Čeprav predvsem, Had zasluži zmago, ker je tako dobra.

Karkoli se zgodi, bo zagotovo tema pogovora, zato se nocoj ob 16. uri udeležite podelitve The Game Awards. PT, da ujamem, za kaj gre.

Priporočila urednikov

  • Igralni monitorji so nam lagali in čas je, da prenehajo
  • Nagrade Game Awards so prinesle bleščeče napovednike, vendar so zmagovalci igrali drugo violino
  • Vse objavljeno na The Game Awards 2022
  • The Game Awards 2022: kako gledati in kaj pričakovati
  • Zakaj zaradi letošnje podelitve nagrad za igre Geoff Keighley živi v strahu

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.