"Mario + Rabbids Kingdom Battle"
"Čudak, a zahteven, Mario + Rabbids: Kingdom Battle ponuja potezno igranje z vratolomno hitrostjo."
Prednosti
- Kompleksna, niansirana strategija
- Edinstvena mehanika gibanja
- Presenetljivo polna akcije za strateško igro
- Tone vsebine
- Odlična storitev oboževalcev za Nintendo like
Slabosti
- Nenadne težavnosti v bojih s šefi
- Ponavljajoče se uganke
- Pretresljiva zgodba
Vse o Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka slabo izgleda na papirju. Ekskluzivni Nintendo Switch, ki ga je razvil Ubisoft po posvetovanju z Nintendom, združuje značaj kraljestva gob in Ubisoftove Minions-esque. Zajci, ki ju oba umesti v potezno strategijo RPG z bojem, ki je podoben XCOM: Neznani sovražnik. Mario in druščina prvič nosijo orožje. Vse je kaos. Nič nima smisla.
Nekako pa Mario + Rabbids je veliko, veliko več kot vsota njegovih delov. Igra združuje svoje različne vplive, da ustvari igro, ki se zdi edinstvena in sveža, ne le v omejeni knjižnici Nintendo Switch, ampak med vsemi strateškimi igrami.
Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka je hiter, lahkoten in zabaven, a tudi taktično zahteven.Mario-Rabbid Remix
Predpostavka Kingdom Battle je preprosta. Rabbids, ki naključno skačejo po dimenzijah, se teleportirajo na alternativno različico zemlje in pomotoma potegnejo SupaMerge, slušalke z razširjeno resničnostjo, ustvarjene za združevanje dveh predmetov in ju nesejo s seboj do naslednje destinacije, gobe kraljestvo.
Povezano
- Vsaka igra Mario Kart je razvrščena od najboljše do najslabše
- Naslednja obnovitvena vstopnica za Mario Kart 8 Deluxe prinaša nostalgijo za Wii in GameCube naslednji teden
- Super Mario Bros. Wonder: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
To je izgovor, da daš orožje v roke Maria in Luigija ter oblikuješ hibride rastline piranha in kunec.
Že sama prisotnost divjih in norih bitij vrže Kraljestvo gob iz bede – in kar je še huje, Zajci se začnejo nenamerno zlivati z vsem, kar je v bližini, in ustvarjajo nasilne hibride. To je odvisno od Maria in Pisk-0, majhnega robota z zajčjimi ušesi, ki ga je ustvaril isti izumitelj, ki je izdelal fuzijsko napravo, da vzpostavi red in prihrani Spawny, prikupnega Rabbida s slušalkami, ki se je pomotoma zlil z napravo.
Predpostavka in zgodba Mario + Rabbids niso v bistvu. So izgovor, da Mariu in Luigiju dajo orožje v roke, oblikovanje rastlina piranha-Rabbid hibridi, in se igrajte z njimi v animirani škatli za igrače. Struktura, ki jo je režiser Davide Soliani opisal kot "taktična avantura,« izmenjuje zaporedja ugank v slogu RPG in potezno strateško bojevanje. Večina delov igre vključuje fazo »raziskovanja«, kjer Beep-0, Mario in vaša ekipa rešujejo razmeroma preproste uganke.
Vedeti, kaj se »dogaja«, ni pomembno za uživanje v obeh delih in, če sem iskren, je verjetno bolje, če se zamisli oprimete pretesno. Kot storitev za oboževalce poje - veliko vreznin in pogovorov vsebuje nekaj srčkanih, zabavnih domislic in "notranjih" šal, ki bodo oboževalce Nintenda zagotovo nasmejale.
Včasih pa se lahko zgodba začne vleči. Beep-0, edini govoreči lik v vaši ekipi, med tekom igre znova in znova daje iste točke, ki so težke za razlago, ker, odkrito povedano, ni o čem veliko govoriti.
Enake težave veljajo tudi za razdelke »raziskovanja« v igri. Čeprav obstaja veliko ugank za reševanje, tako obveznih kot izbirnih, se pogosto ponavljajo. Številne, če ne večina, ugank vključujejo potiskanje kock ali obračanje stikal. Cilj je vedno jasen, rešitev pa nikoli daleč od vaših misli.
Nič ne pomaga, da nagrade za večino ugank niso pomembne za jedro igranja igre. Poleg niza časovno natančno določenih blokovnih ugank, do katerih dostopate s skakanjem v modre topove, ki vas vedno nagradijo z novim orožjem, uganke ponavadi zaščitite konceptualno umetnost, pesmi iz zvočnega posnetka in drugo zbirateljsko stransko vsebino, ki je morda zabavna na pogled, vendar nikoli ne nudi močne motivacija.
Kot domine, vendar veliko hitreje
Na srečo igrata zgodba in raziskovanje drugo violino v jedru igre – boj.
Na začetku vsake bitke igralci ustvarijo ekipo z Mariom in dvema članoma vaše skupine, ki vključuje različice vseh štirih likov Luigi, Peach, Yoshi in Rabbid. Liki se premikajo po vsaki stopnji po nevidni mreži in hitijo med različnimi vrstami kritja. V najsplošnejšem smislu mehaniki potisnejo obe strani, da prehitijo in izpostavijo drugo, hkrati pa ohranijo svoj položaj varen.
Najti je veliko nians Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka
Ti osnovni gradniki so znani in se na prvi pogled morda celo zdijo izpeljanka, vendar Mario + Rabbids doda novo temeljno mehaniko. Skupaj prilagodite igro toliko, da jo popeljete v novo, edinstveno smer.
Za razliko od XCOM, ki od vas nenehno zahteva, da igrate kvote in izvajate tvegane manevre, Mario + Rabbids jasno pove, ali bodo vaši napadi padli ali ne. Če je sovražnik izpostavljen, ga boste udarili. Če so delno pokriti, imate strel 50-50. Če se skrivajo za popolnim kritjem, so varni. Vendar pa je večino pokrovov mogoče uničiti, zato se morajo vaši liki premikati. Da bi pri tem pomagali, lahko liki premagajo veliko razdaljo z mehaniko, imenovano team jumping. Vsak lik lahko teče do zaveznika in dobi spodbudo, tako da ga vrže visoko v zrak, da lahko pokrije več tal ali doseže dvignjen položaj.
Vsak lik ima edinstven nabor orožij, sposobnosti in lastnosti, ki ga usmerjajo k določenim vlogam. Ker uporabljate samo tri znake hkrati, morate sklepati kompromise, ne glede na to, koga uporabljate. Če vzamete Luigija, zelo mobilnega ostrostrelca z nizkim zdravjem, morda ne boste mogli pripeljati Rabbid Peach, ki ima zdravilne in obrambne sposobnosti, zaradi katerih je dobra za privabljanje sovražnikovega ognja. Vsak lik lahko uporabi vsako od svojih treh dejanj – gibanje, napad in posebno sposobnost – enkrat na vsakem koraku, vi pa jih boste morali uporabiti vsa, kolikor je mogoče, zato je vsaka posebnost lika pomembna.
Kot bi pričakovali, Mario + Rabbids prinese nekaj lahkega napredka pri igranju vlog za vašo ekipo. Liki si prislužijo točke spretnosti, ki lahko nadgradijo veščine na različne načine. Nadgradnje na splošno ne spremenijo delovanja sposobnosti, ampak namesto tega spremenijo like, da postanejo močnejši v določenih vlogah. To vam omogoča, da svoji ekipi dodate malo osebnega okusa, s čimer okrepite svoje slabosti ali – če ste drzni – podvojite svoje prednosti.
Skozi igro lahko tudi kupite in opremite nove različice svojega orožja, s čimer jih naredite močnejše. Orožje, ki ga izberete, dodeli »super učinek« in doda možnost, da bo vaš napad omejil nasprotnikovo sposobnost premikanja ali ukrepanja ob naslednji potezi. Učinki, ki jih vnesete v bitko, lahko ustvarijo nove priložnosti za vsako potezo, da naredite še več škode, s čimer ohranjate zagon svoje ekipe. Nekateri učinki vam pomagajo, saj vam dajejo taktično prednost: strel z "odbojom" bo vašega sovražnika vrgel iz kritja in ga razkril, da bo vaša ekipa lahko naredila jasen strel. Lahko pa uporabite »Črnilo«, ki vašemu nasprotniku prepreči napad, s čimer mu vržete ključ v načrte.
Mario + Rabbids poveča čisto veselje, ki ga dobite ob zmagi v strateških igrah.
Vse te mehanike in ideje se zlijejo v igro, ki se premika zelo hitro. Če želite biti hitri in učinkoviti, morate zgraditi ekipo, ki se med seboj dopolnjuje. Vse od Mario + Rabbids’ sistemi so zasnovani posebej za večplastno delovanje in povzročajo verižne reakcije, ki razgradijo sovražnikove formacije in za trenutek spremenijo zelo urejeno strateško ploščo v čudaško igrišče.
Mario lahko na primer ustreli sovražnega Rabbida z odbojnim orožjem, tako da odleti iz kritja. Ko so v zraku, sprožijo "Kraljevski pogled" princese Peach, sposobnost, ki ji omogoča, da ustreli vsakega sovražnika, ki se premakne iz kritja. Breskvin strel lahko povzroči opekline, kar povzroči dodatno škodo, zaradi česar kričijo naokrog in z gorečo zadnjico. Če naletijo na druge sovražnike, bodo tudi ti začeli tekati naokoli in jih prisilili iz kritja. V takih trenutkih, Mario + Rabbids poveča čisto veselje, ki ga dobite ob zmagi v strateških igrah. Pripraviti noro kombinacijo in opazovati, kako se odvija, je neverjetno zabavno.
Ko pa se uporabijo proti vam, lahko te iste mehanike povzročijo, da se igra včasih zdi "nepoštena". Če vam celoten načrt pokvari nesrečna veriga napadov, lahko postane frustrirajuće, še posebej, če se to zgodi, ko obtičite na eni od posebej zahtevnih nalog šefa v igri. Na srečo se igra odvija hitro – večina misij je zasnovanih tako, da opravijo le nekaj obratov – zato izguba misije nikoli ne pomeni veliko izgubljenega časa.
Vedno je treba narediti več
Čeprav je večina Mario + Rabbids močno osredotočena na svojo edinstveno kampanjo, ponuja tudi način, da izvlečete več zabave. Ko končate vsak svet, vključno s končnim, se lahko vrnete k vsakemu njegovemu raziskovanju razdelke za iskanje novih izzivov, ki obstoječim dodajajo dodatne omejitve ali zahteve stopnje. Ti izzivi vam omogočajo, da "mlete" dodatne kovance in točke sposobnosti, če imate težave med kampanjo, služijo pa tudi kot lep način, da razbijete montonočnost igre misije v kampanji, ki vam na splošno zadajo nalogo, da preprosto premagate svoje sovražnike, ali izpolnite osnovne cilje strateške igre, kot je spremljanje prijateljskega zaveznika od konca zemljevida do drugo.
Izkoriščanje prednosti snemljivih Joy-Cons na stikalu, Mario + Rabbids vključuje tudi samo lokalne sodelovalne misije za dva igralca. V sodelovanju vsak igralec nadzoruje dva lika in morata sodelovati pri dokončanju izzivov na posebej izdelanih zemljevidih. Čeprav je še vedno dejansko enako kot igranje misije za enega igralca (čeprav s štirimi liki na deski), gibanje naprej in nazaj med dvema osebama, ko poskušate sestaviti svoj načrt, spodbuja timsko delo. Dejstvo, da moraš igrati lokalno, te spodbuja, da igraš s prijatelji in se pogovarjaš med seboj, kar vsekakor gre igri v prid.
Naš prevzem
Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka ni popolna, vendar je večino njenih težav mogoče prezreti, ker so prenesene na dele igre, ki jih lahko preskočite ali pospešite skozi. Bistvena izkušnja igre, bitke, so domiselne in zabavne.
Čeprav gre še vedno za strateško igro in s tem nišno izkušnjo, ki je všeč določeni vrsti igralcev, je zaradi brezskrbnega tona, svetlih barv in hitrega tempa vabljiva. Najti je veliko nians Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka, dokler se želite prepustiti njegovi igrivi strani.
Ali obstaja boljša alternativa?
Ne. Prvič, Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka je eden od, če ne edini, strateških RPG na Nintendo Switch. Na osebnih računalnikih in drugih konzolah so možnosti, kot je XCOM 2 in Ognjeni simbol: Prebujenje ponujajo podobno igranje, vendar so na splošno manj dostopni.
Kako dolgo bo trajalo?
The Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka Kampanja je trajala približno 20 ur, vključno z izvedbo večine izbirnih ugank in nekaterih izzivalnih misij. Čeprav lahko samo ocenimo, bi moralo dokončanje vsakega dela igre, vključno s sodelovanjem, trajati od 40 do 50 ur.
Bi ga morali kupiti?
ja Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka je razstrelitev. Če imate radi strateške igre, je to najbolj svež pogled na žanr, ki ga boste igrali vse leto. Če vas strateške igre zanimajo, vendar ste se bali potapljati, je to dober način, da potopite prste v vodo.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle je bil pregledan na Nintendo Switch z uporabo kopije igre, ki jo je zagotovil Ubisoft.
Priporočila urednikov
- Najboljši modi Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Najboljše družabne igre za Nintendo Switch
- Oglejte si teh 5 filmov, če vam je bil všeč The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Super Mario Bros. Wonder se oktobra vrača v 2D
- Super Mario RPG dobiva popolno predelavo Switch, ki prihaja letos