"Dragon Ball FighterZ"
MSRP $59.99
"'Dragon Ball FighterZ' je prva igra Dragon Ball, ki bi jo moral igrati vsak."
Prednosti
- Neverjetni vizualni elementi
- Enostaven za učenje
- Hiter boj
- Odlična storitev oboževalcev za oboževalce Dragon Ball
Slabosti
- Dolge obremenitve in čakalne dobe na spletu
- Način zgodbe postane slogan
Dragon Ball FighterZ morda najbolj bliskovita borbena igra leta 2018. Čeprav je le zadnja v dolgi vrsti licenciranih borilnih iger, ki temeljijo na priljubljeni anime franšizi, FighterZ je rez nad tistimi, ki so bili prej. Založnik Bandai Namco je predal licenco razvijalcu Arc System Works, ustvarjalcu nišne, a zelo spoštovane franšize Guilty Gear. Serija je prav tako sprejela znani format - 3-na-3 menjava v ekipi, zamenjava v ekipi, kot so tisti v Marvel vs. Franšiza Capcom.
Oh — in igra je videti neverjetno.
Ko je bil prvič prikazan na E3 2017, FighterZ spuščene čeljusti s 3D-osenčenimi slikami, ki so videti skoraj enake animeju, ki jih je navdihnil. (Pravzaprav, ko sem šel nazaj pogledat nekaj starih epizod, lahko potrdim, da igra izgleda veliko bolje kot
Dragon Ball Z kdaj). FighterZ resnično izgleda in deluje kot epski boj iz predstave, ki ga je navdihnila.To pomaga FighterZ je ena izmed najlažjih borilnih iger, ki jih je mogoče izbrati in igrati. Čeprav mu morda primanjkuje mehanske raznolikosti, ki jo najdemo pri nekaterih njegovih vrstnikih, boste težko našli boljšega brawlerja, ki bi ga preprosto vzeli v roke in igrali.
Anime, ki ga lahko igrate
Pred igranjem Dragon Ball FighterZ, bi ga morda želeli nekaj časa le pogledati. V boju je igra neverjetno gladka, grafika je videti ostra in jasna. Izgleda kot prava stvar. Ne moremo podcenjevati, kako kul je pritisniti gumb in gledati risanko, da oživi. Čeprav njegova animacija ni tehnični čudež Cuphead je bilo nekaj še bolj nadrealističnega v tem, da so to liki, ki ste jih videli drugje.
Igra vključuje seznam 24 borcev iz Dragon Ball Z in Super, od katerih jih je 21 na voljo takoj — še dva pa sta trenutno na voljo kot vsebini, ki ju je mogoče prenesti. Vsi liki uporabljajo številne svoje značilne poteze iz predstave. Vsak borec ne more narediti vseh gibov v zgodovini DBZ, vendar ima vsak videz in občutek, ki sta različna in izraža osebnost.
Igra kar najbolje izkoristi svojo estetiko s kopičenjem norih vizualnih učinkov. Vsaka tekma je polna velikanskih pisanih energijskih žarkov in eksplozivne avre. Čeprav so boji 3 na 3, kar pomeni, da je tehnično lahko na zaslonu kar šest likov hkrati, ni nikoli težko slediti, kaj se dogaja v boju. Težko je uravnotežiti bliskavico s funkcijo, vendar FighterZ je to storil.
Ti impresivni vizualni elementi pa niso brez stroškov. Na Xbox One traja več kot 30 sekund, da se naložijo in izklopijo tekme lokalnega in zgodbenega načina. Tudi brez čakalnih dob v preddverju in težav s povezavo boste preživeli precej časa v čakanju na začetek in konec bojev.
Anime borci: ne samo za oboževalce
FighterZ vzame več kot pravičen delež iztočnic iz Capcomove igre Marvel vs. Franšiza Capcom, natančneje, Marvel vs. Capcom 3. Všeč mi je MvC3, vsak igralec izbere tri borce s seznama 24, ki jih lahko poljubno menja v bitki in iz nje. Format s tremi borci dodaja dodatno plast strategije, saj je mogoče člane vaše ekipe menjavati noter in izven, da jih ohranite pri življenju. Vaši rezervni borci lahko sčasoma povrnejo del izgubljenega zdravja, vam omogočijo, da izvlečete boj in si opomorete od svojih napak.
še bolje, FighterZ posnema spektakel serije MvC. Obe igri uporabljata bombastične vizualne učinke, da so celo preprosti napadi videti nori, kul in brez nadzora. Skoraj vsak lik Dragon Ball ima močan napad, ki bi lahko v planet postavil velikanski krater, vendar večina od njih zahteva komaj kaj več tehnike kot preprosta ognjena krogla v Street Fighterju.
Dejansko eden od FighterZVelika privlačnost je njegova preprostost. Vsak lik ima štiri napade - lahkega, srednjega, težkega in posebnega, ki je pogosto izstrelek. Vsak lik ima tudi dostop do istega nabora preprostih, a zmogljivih naprednih manevrov: desni odbijač (R1) sproži leteči zalet, ki vam omogoča, da se izognete izstrelkom. Tako levi odbijač kot sprožilec lahko prikličeta vaše partnerske like, da izvedejo hiter poseben gib, pogosto velik Kamehameha žarek oz destructo disk.
Boj je preprost, a tudi hiter, kazen za zamudo koraka pa je lahko huda.
S hkratnim pritiskom srednjega in močnega napada se lahko teleportirate tik za nasprotnikom in ga udarite s težkim udarcem, ki ga prevrne po zaslonu. Te poteze je na splošno enostavno osvojiti in s tem osnovnim naborom veščin imate orodja, ki jih potrebujete za nadzor tempa tekme. Čeprav ima vsak lik svoje posebne in super napade (za katere morate napolniti energijo), so gumbi večinoma univerzalni.
Medtem ko obstaja krivulja učenja za spoznavanje delovanja posameznega lika, je mehanska ovira za vstop tako nizka, kot smo jo že dolgo videli v borilni igri.
To je impresiven dosežek. Medtem ko se mnogi borci hvalijo, da jih je »lahko pobrati, a jih je težko obvladati«, v svetu, kjer so igralci profesionalnega razreda potisnjeni v isti krog za iskanje tekem kot novinci, to zveni prazno. Učenje, kako igrati borilno igro dovolj dobro, da imate priložnost na spletu, običajno zahteva veliko časa in predanosti.
Ne traja dolgo, da se naučite vseh osnovnih manevrov FighterZin ta osnovni nabor veščin vam daje orodja, ki jih potrebujete za tekmovanje. Ali to pomeni, da bo novinec premagal prvaka? Verjetno ne - vendar bodo čutili, da imajo boj, kar je več, kot bi lahko rekli za Street Fighter, Tekken, Nepravičnost 2, oz MvC: Neskončno.
Ker se lahko oba igralca zlahka izmikata, letita, teleportirata in izvajata nore kombinacije, je velik poudarek na pozicioniranju in zagonu. Če želite blesteti, morate vedeti, kako nadzorovati zemljevid in ohraniti svoj zagon. Čeprav je preprost, se boj odvija hitro in kazen za izpuščen korak je lahko huda.
Enostavnost sistema ni brez pomanjkljivosti. Medtem ko obstajajo načini, kako razbiti nasprotnikove kombinacije, vključno s pariranjem, trenutkom nepremagljivosti, ko si opomorete od kombinacije v zraku, in napad teleporta, vas je zlahka zakleniti zaradi ponavljajočih se nizov napadov, ki vas premetavajo po zaslonu in nudijo nekaj odprtin za števec. Ne pomaga, da ne morete zamenjati borcev, medtem ko prejemate škodo. Preprosto je instinktivno poklicati enega od soigralcev, ko je vaše zdravje preveč slabo, samo da ugotovite, da pomoči ni.
Anime igra, anime pripovedovanje zgodb
Čeprav je zgrajen na odličnih temeljih, FighterZ je še vedno anime borbena igra Bandai Namco. V dobrem ali slabem, storitev oboževalcev kraljuje, še posebej v načinu zgodbe igre. FighterZ v dobri veri poskuša oblikovati kampanjo, ki je lahko prijetna tako za oboževalce kot novince, vendar še zdaleč ni popolna.
FighterZ vsebuje izvirno pripoved, ki se počuti kot doma med številnimi loki anime predstave.
Napisal ustvarjalec serije Akira Toriyama, FighterZ vsebuje izvirno pripoved, ki bi se med številnimi loki anime predstave počutila kot doma. Skrivnostna sila črpa bojno moč serijskega junaka Gokuja in njegovih prijateljev kot vojske android kloni napadejo Zemljo.
Čeprav so sami nemočni, se posadka Dragon Ball lahko bori s pomočjo "človeške duše" (vas!), ki je imuna na "valove", ki blokirajo njihovo energijo.
To je tanek izgovor, da pojasnite, zakaj bi se več desetkrat borili z istimi 20-imi ljudmi - ne vsak borec se pojavi v zgodbi - toda počasna, kapljajoča razlaga se počuti kot doma v Dragon Ball vesolje. Oboževalci si bodo oddahnili, ko bodo izvedeli, da si lahko ogledate posnetke v japonščini z angleškimi podnapisi ali angleško sinhronizirano skladbo.
Zgodba je razdeljena na poglavja. Spustijo vas na zemljevid nadzemlja in ga prečkate, da dokončate boj z enim šefom v določenem številu obratov. Vsak zemljevid ima vsaj nekaj bitk. Večina jih je neobveznih, a če želite ohraniti podobno količino zdravja in moči kot nasprotnikov, se boste morali boriti v vsaki bitki in izbrskati svojo »raven povezave«, da bi izboljšali svojo borci.
Tukaj je ulov; na koncu vsake borbe dobiš nazaj le majhno količino zdravja. Ko se spopadi zaostrujejo, ste skoraj prisiljeni zamenjati like v začetni trojici in iz nje, da lahko vaši najljubši liki ozdravijo.
Čeprav bi bila zgodba lahko še hujša, je zagotovo predolga. Pripoved obsega tri »zgodbene loke«, ki pripovedujejo tri različice iste zgodbe, kar vam omogoča delo z različnimi seznami. Ker je v vsakem poglavju med 3 in 10 bojev, se zdi, da so prizori in dejanska zgodba drugotnega pomena. mletje, ki ni zadovoljivo onkraj osnovne, visceralne validacije opazovanja vaše ravni povezave dvigniti.
Kaj se še dogaja?
Zunaj boja, FighterZ izgleda in deluje kot običajna japonska igra za več igralcev. Igralci sodelujejo z različnimi načini igre - zgodba, arkadni igra, lokalni in spletni način za več igralcev, trgovina v igri, način vadbe itd. — skozi majhen središčni svet. Središče, naseljeno s chibi različicami likov Dragon Ball, deluje tudi kot družabni prostor, ko je igra povezana z internetom. Z drugimi igralci lahko izmenjujete nalepke in vnaprej napisana sporočila. Kot lobi ni odličen: ne morete klepetati ali se usklajevati z drugimi igralci na smiseln način, vendar je dober, čeprav prijazen način, da igralcem omogočite interakcijo in uživanje v njihovi skupini oboževalcev.
Na dan izstrelitve smo ugotovili, da smo čakali nekaj minut, da smo dobili ujemanje, tudi v natrpani sobi.
Sistem lobiranja družbenega središča kaže na večjo težavo z Dragon Ball FighterZ's spletno infrastrukturo. Tudi ko vstopite v polno preddverje - igralci so po regijah razdeljeni v skupine do 64 - med tekmami čakate dolgo. Nič ne pomaga, da igra razdeli nabor igralcev na veliko različnih vrst tekem. Tam so standardni rangirani in priložnostni bazeni, poleg gledalcev prijazni bazeni »arena« in »ring matches«, kjer lahko izzivate drugega igralca v preddverju (ne da bi se prej z njim pogovorili).
Na dan predstavitve, ko so bili strežniki vklopljeni, smo čakali nekaj minut, da bi dobili ujemanje, tudi v natrpani sobi. V mesecih od lansiranja sta Namco in Arc System Works popravila igro, da bi optimizirala iskanje in nekoliko skrajšala čakalne dobe. Možnost »ujemanje prstanov«, ki omogoča igralcem, da se med seboj pomerijo v svojem posameznem lobbyju, je bistveno izboljšana - ob zagonu je komaj delovala, zdaj pa je hitra in enostavna za uporabo.
Poleg zgodbe in igranja na spletu, kjer bo večina igralcev preživela večino svojega časa, velja omeniti, da FighterZ ima zanimiv zasuk klasičnega »arkadnega« enega igralca. Tako kot druge borbene igre vam arkadni način preprosto omogoča, da se hitro zaporedoma borite skozi vnaprej določeno število bitk. Za razliko od drugih arkadnih načinov, ki povečujejo težavnost v vnaprej določenih intervalih, FighterZ spremlja vašo uspešnost, vam da oceno na koncu vsake tekme in na podlagi tega rezultata dodeli novega nasprotnika. Sprememba daje Arcade, večinoma anahronističnemu načinu v dobi kampanj, ki temeljijo na zgodbah, nekaj novega življenja. Ko Arcade zaključite z »B«, čutite željo, da dobite »A« ali »S«, najvišji rang. To je dovolj, da igralci ostanejo v načinu, se borijo in izboljšujejo.
1 od 6
FighterZ ima tudi presenetljiv in osvežujoč pristop, ko gre za škatle za plen. Igra ima slepe "kapsule", ki jih lahko kupite z valuto v igri, vendar ni mikrotransakcij pravega denarja. Kapsule vam dajo nove nalepke, nove like za preddverje v igri in druge kozmetične izdelke. FighterZ ne ponuja novih likov, odrov ali kostumov za boje skozi trgovino, zato se zdi ponudba nekoliko šibka, vendar je to majhna cena za to, da nimate nobenih oglasov ali vsiljive mehanike.
Naš prevzem
Dragon Ball FighterZ je velik korak naprej v franšizi igre Dragon Ball. Če so prejšnje igre pomenile čisto navijače, FighterZ ima kljuke in mehaniko, ki je enaka drugim elitnim borilnim igram. In še enkrat, vizualnim elementom bo težko slediti za skoraj vsako AAA igro, ki prihaja letos.
Če ste navdušeni oboževalec borbenih iger, vam ni treba skrbeti za dolgoročno sposobnost preživetja igre. Mesece po lansiranju, Dragon Ball FighterZ je ohranil precejšnjo bazo igralcev – kljub začetnim spletnim težavam. Tudi za priložnostne igralce, Dragon Ball FighterZ je zabaven čas s prijatelji.
Ali obstaja boljša alternativa?
Marvel vs. Capcom 3 je izvedljiva alternativa, čeprav je veliko bolj zapletena. Kar je še pomembneje za ljubitelje animejev, je to najnovejša in najboljša igra Dragon Ball.
Kako dolgo bo trajalo?
Vse tri loke zgodbe smo zaključili v približno 22 urah. Tehnično gledano lahko igro igrate na spletu ali z lokalnimi prijatelji 100 ur ali dokler vam ne postane dolgčas.
Bi ga morali kupiti?
Če imate radi borbene igre, gledate Dragon Ball Z ali preprosto potrebujete igro, da pokažete, kako dobro izgleda vaš novi televizor, je Dragon Ball FighterZ vredno igrati.
Dragon Ball FighterZ je bil pregledan na Xbox One z maloprodajno kodo, ki jo je zagotovil založnik.
Priporočila urednikov
- Evo 2022: Kako gledati, kaj pričakovati
- Direktor Elden Ring pravi, da bo George R.R. Martin "šokiran"
- Dragon Ball Z: Kakarot vodi počasi januarja, saj je prodaja iger padla za 26 %