Blizzard je nastopil na letošnjem Blizzcon 2019 s filmskim razkritjem Diablo 4. vendar Imetniki virtualnih vstopnic in udeleženci so bili deležni tudi panela, ki ga je gostila ekipa, ki stoji za našo naslednjo pustolovščino v peklu. Režiser Luis Barriga je skupaj s višjo producentko Tiffany Watt in umetniškim direktorjem Johnom Muellerjem oboževalcem dal splošen pregled nekaterih tokratnih sprememb. In veliko jih je.
Ena stvar, ki se ni spremenila, je mračna zgodba, ki povezuje igro. Desetletja po neuspelem Malthaelovem napadu na človeštvo se je trpljenje razširilo po vsej deželi. Sama nebesa so zaprla svoja vrata vernikom in smrtnike prepustila samim sebi. Ustvarjalec Sanctuaryja in Mefistova hči spet hodi po Zemlji, njeni motivi pa niso znani.
Priporočeni videoposnetki
Glavna pripoved je morda tako mračna kot v preteklih vnosih, vendar se je način, na katerega se bodo igralci ukvarjali z njo, spremenil.
Povezano
- Najboljša zgradba Diablo 4 Druid: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Najboljše zgradbe Diablo 4 Sorcerer: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Kje gojiti Crushed Beast Bones v Diablo 4
Diablo 4bo nelinearen, kar bo igralcem omogočilo, da se po svojih pogojih dvignejo. Ponovljiva vsebina, stranske naloge, naključne ječe – vse to je poštena igra. Večni boj se bo odvijal v neprekinjenem odprtem svetu, ki bo igralcem omogočal, da hodijo z enega konca celine na drugega. Različni biomi in edinstvena arhitektura bodo določali ta območja, vsako z vremenskim sistemom in celo ciklom dan/noč. Nekatere od teh regij vključujejo umazana močvirja, ledene vrhove in opustošena travnika.
Mesta bodo delovala kot središča za igralce. Od NPC-jev boste lahko pobrali nove naloge, trgovali in se združevali z drugimi, da bi prevzeli težjo vsebino. Med temi izzivi bodo šefi svetovnih dogodkov, ki zahtevajo več igralcev. Navijači lahko pričakujejo tudi nagrade za ujemanje težavnosti, kot Diablo 4 upa, da bo imel več legendarnih kot kdaj koli prej. To povečanje legendarnih predmetov je neposreden odgovor na bonuse, ki prevladujejo v Diablo 3. Razvijalci zadaj Diablo 4 želijo spodbuditi bolj raznolike gradnje.
Ta želja po večji raznolikosti med liki sega vse do ustvarjanja likov. Ko vnesete nov lik Diablo 4, bodo igralci dobili prednastavitve za njihov dani razred, ki jih lahko nato prilagodijo. Po besedah direktorja igre bodo igralci lahko spreminjali lastnosti, kot so lasje, koža, nakit, tetovaže in brazgotine. Medtem ko je bilo prikazanih nekaj primerov, Blizzard pravi, da bo ustvarjanje likov končne igre imelo veliko dodatnih možnosti.
Prilagajanje znakov ni edina nova funkcija, ki prihaja Diablo 4, saj bodo nosilci prav tako debitirali v seriji. Razvijalci so ostali zvesti celotni estetiki Diabla z gorečimi, odrtimi in razpadajočimi konji. Iz njih boste lahko prilagodili oklep svojih konj, sedlo in namestili trofeje. Tudi drugi predmeti bodo obogatili vašega konja in povečali njegovo hitrost ali odpornost proti poškodbam. Vsak razred bo vseboval sposobnosti odjahanja, ki dopolnjujejo njihov slog igre. Barbari bodo skočili s konja in mletega funta, medtem ko bo čarovnica razjahala v navalu ledu in snega.
Če seštejete vse to, bo Blizzardov pajec po temnicah vse bolj spominjal na MMORPG. Seveda ne v klasičnem smislu, saj ne boste videli na desetine igralcev, ki tečejo naokoli hkrati. Vendar bolj odprt svet s svetovnimi šefi, novo kozmetiko in številnimi stranskimi dejavnostmi zveni zelo podobno vrstam nalog, ki jih lahko vidite v World of Warcraft. To morda ni presenetljivo. Drugi nedavni akcijski RPG-ji, npr Pagan Online, so ubrali psevdo-MMO pristop, ki združuje ideje iz velikih vztrajnih iger za več igralcev skupaj s klasičnim igranjem akcijskih RPG.
Medtem ko se vse te spremembe morda zdijo zastrašujoče za serijske puriste, je ekipa glasno povedala o previdnih korakih, ki jih izvajajo, ko uvajajo nove funkcije. Umetniški direktor igre je oboževalcem zagotovil, da lahko igro dokončajo sami, če jih socialne funkcije ne zanimajo. Igralci bodo še vedno imeli znane točke poti za premikanje po svetu v igri.
Po mnenju Blizzarda je veliko opravljenih sprememb odgovor na povratne informacije in vedenje igralcev Diablo 3. Zdi se, da ekipa črpa iz vsega, kar se je naučila skozi serijo. Kako zvest bo končni izdelek svojim koreninam, bomo še videli.
Priporočila urednikov
- Najboljša zgradba Diablo 4 Barbarian: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Najboljše zgradbe Diablo 4 Rogue: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Kako pridobiti Murmuring Obols v Diablo 4
- Vsaka spletna igra bi morala upoštevati brezhibno večigralsko igro Diablo 4
- Je Diablo 4 večplatformski?
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.