Wild Hearts je bolj občutljiv vbod pri Monster Hunterju

Igra lova na pošasti, ki jo je razvil Koei Tecmo in objavil EA Divja srca, v katerem igralci lovijo velikanske zveri, imenovane Kemono, s pomočjo čarobnega dela obrti tehnologija, imenovana Karakuri, je name pustila vtis, ko sem pozno igral skozi njegov delovni čas lansko leto. Zdaj, ko sem imel čas za pripravo končne različice igre, sem še bolj navdušen nad njenim filozofskim pristopom k lovu in vplivom, ki ga pusti na okolje. Namesto da bi služil le kot simulator lova ali poveličevanje zlorabe živali, Divja srca poudarja ravnovesje med naravo in življenjem.

Vsebina

  • Lepota narave
  • Vznemirjenje lova
  • Človeški vpliv na naravo

DIVJA SRCA CG napovednik | Ukrotite svet, ki je podivjal

Divja srcaDejanska pripoved je glede na dosedanje številke lepa, njeno igranje očarljivo prikazuje odnos med človeštvom, živalmi in naravo na pametne načine, ki ga dvignejo nad vaš standard lovska igra. S prikazovanjem igralcem, da jim ni treba biti vedno agresiven, slikanjem Kemona kot smrtonosnega za okolje, če ga ne nadzorujemo, in omogočanjem igralcem, da ocenijo pečat, ki ga pustijo v svetu igre,

Divja srca kaže več spoštovanja do narave in lova kot katera koli druga igra lova na pošasti, ki sem jo videl v teh delovnih časih.

Priporočeni videoposnetki

Lepota narave

V lanskem predogledu igre sem razložil, kako Divja srca naredi veliko prav noter kako olajša igralcem vstop v žanr veliko boljša od katere koli igre Monster Hunter. Kljub temu dokazuje svojo zrelost in spoštovanje do narave s prvim bitjem, ki ga srečate, jelenu podobnemu Kemonu, ki ni agresiven. Ko se naučite upravljati, ko ga izsledite, se mu lahko prikradete. Bitje lahko ubijete, lahko pa se tudi odločite, da ga pobožate in pustite, da se sprehaja stran. Kaže, da vseh Kemonov ni treba videti kot plen in ni nujno, da lovite in ubijate vse, kar vidite.

Med potovanjem po regiji Azuma lahko naletite na številna nenasilna bitja in njihovo ubijanje vam prinese le skromno količino nekoliko običajnih virov. Doslej sem se izogibal napadom na te sovražnike, namesto tega sem užival v odličnem okolju in oblikovanju sveta, ko sem izsledil največji Kemono, s katerim se lahko borim. Medtem Divja srca je sestavljen iz več manjših regij, ne iz enega velikega odprtega sveta, se Azumina območja še vedno zdijo obsežna in kažejo izjemno moč narave.

Prvih nekaj območij, ki sem jih obiskal v Wild Hearts, je bilo čudovitih in barvitih, kar me je še bolj spodbudilo, da sem izsledil Kemono, ki je posegal v ta čudovit prostor.

Vznemirjenje lova

Sčasoma pride do teh bojev proti velikanu Kemonu. Ti spadajo v standardno zanko igranja lova na pošasti, vendar še vedno krepijo nekatere od tistih bolj niansiranih tem. Zdi se, da je vsak Kemono, ki ga lovite, na nek način pokvarjen zaradi okolja. Poudarki zgodnje igre vključujejo velikanskega svinja, pokritega z mahom in vinsko trto, ter ogromno gorilo, ki nenehno tle, saj je delno narejena iz kamenja in lave. Vsi ti dobesedni čudaki narave vzbujajo strahospoštovanje, vendar lahko rečete, da je njihova prisotnost uničujoča za tista čudovita okolja, ob katerih ste pravkar zabavali raziskovanje.

Najmočnejši Kemono lahko spremeni okolje samo s sprehodom skozenj, Kemonove sposobnosti uničevanja ali dodajanja predmetov v okolje pa krepijo njihov nesporen vpliv na naravo. Vse te bitke so zelo težke; niti narava niti nobeno živo bitje se ne bo tako zlahka prevrnilo. Kemono se tudi umika na več točkah med bojem, zaradi česar morate prečkati in graditi več s svojo čarobno tehnologijo Karakuri, ko jih zasledujete.

Ne glede na to, ali zmagam ali izgubim, na koncu dolgega boja pridobim spoštovanje do poti, ki me je pripeljala tja, in tega, kar me je naučilo o tem Kemonovem mestu, nezaželenem ali ne, v tem okolju.

Človeški vpliv na naravo

Po dolgotrajni bitki Kemono se mi je zdelo precej zanimivo pogledati nazaj na bojno polje in videti ostanke srečanja. Poleg uničenja, ki ga je povzročil Kemono, je nekaj mojih zgradb Karakurija ostalo, vključno z začasnimi zidovi, ki sem jih zgradil, da bi se zaščitil, ali vzmeti, s katerimi sem skočil stran od Kemona. Ko se podam k svojemu naslednjemu cilju, se spomnim na tabore, zipline in druge trajnejše zmajeve karakurije, ki zdaj obarvajo nekoč nedotaknjeno pokrajino.

Trije igralci gradijo za boj proti pošasti v Wild Hearts.

Te stvari lahko uničim, če hočem, a za trenutek me to spomni na vpliv človeštva na okolje. Ti ostanki Karakurija so znak mojih prizadevanj pri igranju in opomnik, da vse, kar počnem, nekako vpliva na okolje. Namerno ali ne, svoboda igralca, ki jo daje izdelava Karakuri, subtilno krepi zapleteno razmerje med življenjem in naravo na izstopajoč način.

Lovska etika je vsekakor sporna tema in je korenina Divja srca'žanr v neki inherentni nerodnosti. Kljub temu izkazuje neverjetno spoštovanje do narave v njenih mejah lov na pošasti prostor. Do sedaj, Divja srca se počuti bolj samozavestnega kot njegovi konkurenti, saj prikazuje grozljivo lepoto narave, človeštva in tehnologije. Navdušen sem, da bom več igral, videl, kako se to lovljenje razvija in širi, in ugotovil, da se to spoštovanje ohranja skozi celotno avanturo.

Divja srca bo predstavljen za PC, PS5, in Xbox Series X/S 16. februarja.

Priporočila urednikov

  • Najboljše video igre februarja 2023: Metroid Prime, Wild Hearts in druge
  • God of War Ragnarok si deli ključno moč z The Witcher 3: Wild Hunt
  • S pomočjo EA Wild Hearts rešuje največji problem Monster Hunterja
  • Xbox Game Pass ta mesec dobi Mass Effect, Outer Wilds in več
  • Zakaj je igra odprtega sveta "Breath of the Wild" podobna?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.