Po skoraj desetletju vojne v današnjem času, bližnja prihodnost, in v ne tako bližnji prihodnosti se bo franšiza Call of Duty končno vrnila v drugo svetovno vojno v ustrezno naslovljenem Call of Duty: Druga svetovna vojna. Ustvaril Napredno bojevanjestudio Sledgehammer Games, Call of Duty: Druga svetovna vojna popelje igralce v hud evropski konflikt v zadnjem letu vojne in posnema številne smrtonosne bitke, ki so sčasoma pripeljale do padca nacizma in predaje Nemčije. Tukaj je vse, kar vemo o igri do zdaj.
Borite se skupaj
Call of Duty: Druga svetovna vojnaTekmovalna komponenta za več igralcev se bo osredotočila na hitro tempo, prizemljeno akcijo, ki jo vidimo v kampanji, vendar Sledgehammer je predstavil tudi nekaj novih funkcij, ki naj bi pomagale ločiti igro od drugih v serije. Prvi napovedani način, »Vojna«, vključuje asimetrično, strateško igranje, pri katerem si zavezniki in os prizadevajo pridobiti objektivne točke. Po Condreyju bo način vseboval konflikte, ki jih poganjajo predmeti. V bistvu bo vojna vsebovala mini zgodbe, ki se razlikujejo ne glede na to, ali se borite za zaveznike ali os.
Priporočeni videoposnetki
Oktobra 2017 so igre Sledgehammer v izjavi za spletno mesto oboževalcev razkrile nov način, imenovan »Gridiron«. Charlie Intel. Način bo Call of Duty: Druga svetovna vojnanačin "Uplink", ki ga najdemo v Napredno bojevanje. Sovodja studia Michael Condrey je razkril tudi londonski zemljevid za več igralcev, za katerega je dejal, da je "izstopajoča" izbira za več tekmovalnih načinov.
V objavi iz junija 2017 na Spletni dnevnik za PlayStation v ZDA, je Condrey razkril, da bo druga svetovna vojna vključevala razredne naklade za več igralcev. Namesto ustvarjanja razreda iz nič, kar so igralci CoD naredili v neki obliki od takrat Call of Duty 4: Modern Warfareje predstavil sistem za nalaganje »create-a-class«, WWII od igralcev zahteva, da izberejo med nizom razredov, imenovanih »Divizije«.
Igralci lahko izbirajo med petimi različnimi "ikoničnimi divizijami druge svetovne vojne" z lastnim bojnim usposabljanjem in veščinami, kar naj bi omogočilo lažje načrtovanje strategije. Respawna Titanfall 2 je ubral podoben pristop in večino prilagoditev Titana nadomestil z vnaprej izdelanimi razredi. Pred objavo tudi Condrey potrjeno na Twitterju, da bodo igralci lahko izbirali med vojaki in vojakinjami v tekmovalni igri za več igralcev.
Druženje na sedežu
Call of Duty druga svetovna vojna bo imel tudi nov socialni način, imenovan »Headquarters«, ki omogoča igralcem, da se zberejo in povežejo med bitkami. Condrey pravi, da je sedež kraj, kjer »začnete svojo noč, morda jo končate – tja greste, da se družite. Na desetine likov, ki lahko komunicirajo na nove načine.”
Condrey je trdil, da si igralci lahko predstavljajo prostor, kot je Orgrimmar WoW, ampak v drugi svetovni vojni, kjer lahko igralci komunicirajo, pokažejo svojo opremo in morda celo vadijo svoj boj. Condrey je trdil, da vam bo štab, ko boste dosegli višjo raven, dal priložnost, da proslavite svoj dosežek na družabnem mestu med prijatelji.
Štab bo vseboval "padke ponudbe", najnovejši pogled na zaboje s plenom za Call of Duty. Ko se odločite odpreti eno od kapljic, se bo pasti z neba in njegova vsebina bo prikazana tako vam kot drugim igralcem. Za razliko od padcev ponudbe v tekmah za več igralcev je igralec, ki kupi škatlo za plen, edini, ki lahko vzame, kar je v njej.
Potem ko se je na spletu pojavil gif padca ponudbe, so kritiki ugotovili, da mehanik zmanjša resen ton preostalega dela igre, saj spodbuja obliko hvalisanja za igralce, ki kupijo dodatne kapljice zaloge. Videti je treba, kako pogosto boste videli, kako nova oprema drugih igralcev pada z neba.
Trkanje na Hitlerjeva vrata
Call of Duty: Druga svetovna vojnakampanja dogajanje je postavljeno na evropsko gledališče druge svetovne vojne in spremlja 1. pehotno divizijo vojske Združenih držav, čeprav tudi drugi stranski liki, vključno z vodjo francoskega odpora, bodo vidno nastopali v filmu zgodba. Glavnina pripovedi se odvija med letoma 1944 in 1945, čeprav bo igra pokazala tudi prejšnji dogodki.
Zgodba igre bo svojim protagonistom, vključno z glavnim protagonistom, judovsko-ameriškim vojakom Robertom Zussmanom (Jonathan Tucker), in Red Daniels, poslala nekaj podobnega. »heel«, ki ga je igral Josh Duhamel, v številnih najbolj znanih bitkah druge svetovne vojne, vključno z invazijo na »dan D« v Normandiji, Hürtgenskem gozdu v Belgiji in drugih lokali. Sledgehammer Games je med razvojnim procesom potoval na vsako lokacijo, da bi zajel najmanjše podrobnosti okoljih in izvedli »mukotrpno zgodovinsko raziskavo«, da bi zagotovili, da je to najbolj realistična kampanja druge svetovne vojne doslej ustvarili.
Zgodba se osredotoča na bratovščino 12 vojakov, ki sestavljajo 1. pehoto. Sledgehammer je tudi obljubil, da bo igralska zasedba poleg uporniške borke, ki jo je mogoče igrati, pokrivala širši obseg kot prejšnje igre Call of Duty, postavljene v drugo svetovno vojno. V pogovoru z GamesRadar, je soustanovitelj Sledgehammer Michael Condrey dejal: "Tam je nemška družina in dve sestri, tam je Crowley, britanski častnik, tam je Cormack, afroameriški častnik iz drugega polka."
Ker je druga svetovna vojna potekala med zavezniškimi silami in silami osi, Sledgehammer želi, da kampanja ne predstavlja le Združenih držav in Nemčija, ampak vse strani v boju - razlika, ki bi morala biti očitna, vendar ni vedno naletela v mnogih igrah druge svetovne vojne.
Poleg tega je Condrey razkril, da bo igra imela niansiran pristop s silami osi, da bi pokazala, da niso bili vsi vojaki, ki so se borili na nemški strani, nacisti.
Napovedni napovednik za Call of Duty: Druga svetovna vojna prikazuje precej drugačno sliko invazije na dan D kot leta 2005 Call of Duty 2, ki je vseboval tudi stopnjo dneva D. Nebo je megleno, zdi se, da pristajalna plovila, ki se približujejo obali, ovija tema in prisoten je zlovešč občutek smrti. To je del umetniške usmeritve, ki jo Sledgehammer označuje kot »temno in lepo«, z namenom povzročiti, da imajo igralci bolj čustven odziv na igro. kot pretekli naslovi Call of Duty in ekipa verjame, da je igra zgodovinsko dovolj natančna, da novo generacijo nauči osnov vojne v Evropi.
Nazaj k osnovam
V skladu z vrnitvijo v drugo svetovno vojno - kjer se je serija začela - Activision in Sledgehammer poudarjata tako imenovani boj "škornji na tleh". Igra se bo osredotočila na natančno streljanje nad gledališkim - včasih smešnim - orožjem in scenami, ki jih najdemo v nedavnih igrah Call of Duty, kot je npr. Neskončna vojna in Black Ops III.
Številna klasična orožja serije se bodo vrnila, da bi se to zgodilo, in gradila na pristnosti, ki jo vidimo na drugih področjih igre. Puška M1 Garand, znano standardno orožje, ki so ga ZDA uporabljale med vojno, se vrača skupaj s klasičnim zvočnim učinkom "ping" ob izvrženju sponke. Pojavilo se bo tudi avtomatsko nemško orožje, kot sta mitraljez MG42 in STG44.
Ena funkcija, ki je že več kot desetletje glavna sestavina serije Call of Duty – regeneracija zdravja – bo ne vrni se noter Call of Duty: Druga svetovna vojna. Namesto da bi se preprosto izognili škodi ali celo pobrali zdravstvene pakete, da ostanete živi, morate zdaj razpis za člana vaše ekipe da pridem in ročno poskrbim za vas.
Strelivo bo delovalo podobno; ne boste samodejno pobrali streliva, kot smo videli v večini prvoosebnih streljačin v zadnjih nekaj generacijah konzol. Vaši soigralci vam bodo lahko tudi vrgli nadomestno strelivo v prizadevanju, da bi se akcija počutila bolj kot skupinsko delo, namesto samostojnega divjanja z raztrgano skupino zaveznikov, ki ne služijo nobenemu pomembnemu namenu v smislu igranje. Obstaja celo možnost, da bodo člani vaše divizije umrli, razen samo scenarijskih smrti, kar bo še dodatno zapletlo vaš pristop k boju.
Svetovna vojna, zdaj z več zombiji
»Zombiji«, način, ki je postal vsakoletna stalnica v seriji Call of Duty, se bo vrnil tudi kot način sodelovanja. Vendar za razliko od prejšnje vnose, ki so predstavljali Zombie Mode v nekoliko zabavnem in taborniškem stilu, Call of Duty: Druga svetovna vojnaKampanja »Naci Zombies« je veliko bolj podobna resni grozljivki.
Uradni napovednik Call of Duty®: Nacistični zombiji iz druge svetovne vojne
Igralci so popeljani v črevesje nacističnih laboratorijev, kjer nacistični znanstveniki ustvarjajo samega »hudiča« in vse vrste grozljive nemrtve korupcije. Oprijemajoče se roke in škripanje z zobmi vojske trupel, ki prihaja iz drobovja okupirane Nemčije, je vse prej kot smešno. Hitler je morda poskušal ustvariti novo vojsko, vendar ni šlo vse po načrtih in na igralcih je, da poskušajo to ustaviti.
Čeprav v tem videoposnetku ni podobnih zvezdnikov, so nam povedali, da bo igralska zasedba polna zvezd. Nastopili bodo igralci, kot so David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier in Ving Rhames, vendar v kakšni preobleki še ni jasno.
Sezonska vstopnica
Kot pri vseh nedavnih igrah Call of Duty bo Activision ponudil sezonsko vstopnico za Klic dolžnosti:WWIIvsebino po lansiranju. The Sezonska karta za 50 $ bo vključeval štiri razširitve za izdajo leta 2017, pa tudi nove misije Zombies in War. Tisti, ki ga kupijo, bodo samodejno prejeli tudi zemljevid »Carentan«. Bila je uspešnica leta 2005 Call of Duty 2, ki je postal eden najbolj priljubljenih zemljevidov v igri.
Kdaj jo lahko igramo?
Call of Duty: Druga svetovna vojna izdaje za Xbox One, PlayStation 4 in PC 3. novembra. Activision je konec avgusta predstavil različico beta za več igralcev za tiste, ki so prednaročili Xbox One in PlayStation 4, konec septembra pa je sledila različica beta za osebne računalnike – to vsebuje beta zemljevidi »Pointe du Hoc«, »Ardennes Forest«, »Gibraltar« in »Aachen,« kot tudi vojni način.
Posodobitev: dodane informacije o "padkih ponudbe".
Priporočila urednikov
- Nasveti in triki za Call of Duty: Warzone
- Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
- Call of Duty: Warzone 2.0 bo v 3. sezoni dobil nov način in prenovljen DMZ
- Najboljše igre Call of Duty, razvrščene od najslabše do najboljše
- Call of Duty: Warzone 2.0, 2. sezona prinaša 5 odličnih izboljšav