Da, 'Gears 5' je polni naslov igre

Pravih konzolnih ekskluziv trenutne generacije je v tej generaciji le malo. V več kot dveh letih so tudi odlične igre, kot sta Halo Infinite in God of War: Ragnarök, še vedno vezane na konzole, ki so bile prisotne pred PlayStation 5 in Xbox Series X in S. Čeprav so še vedno videti fantastično in imajo koristi od boljših časov nalaganja in trikov DualSense, še ni bilo dovolj ekskluzivnih elementov, ki bi tej novi generaciji konzol dali pravo identiteto.
To bo ena najpomembnejših nalog za Microsoft in Sony v letu 2023. Letos bomo videli veliko večje število ekskluzivnih izdelkov za PS5 in Xbox Series X/S, zlasti iz studiev prvih proizvajalcev. Igre, kot so Forspoken, Marvel's Spider-Man 2, Forza Motorsport in Starfield, bodo le nekatere izmed iger letos, ki bodo pokazale, kakšen je občutek in videz konzolne igre devete generacije kot. To pomeni, da so vložki visoki za letošnje največje izdaje, saj morajo dokazati, da industrija iger še ni zastala.
Počasen, a vztrajen začetek
Težko je verjeti, da smo že več kot dve leti v tej novi generaciji konzol, glede na to, da še vedno vidimo odmevne igre, ki se lansirajo na starih platformah. Zdi se, da se bo to letos spremenilo, saj bo več iger izdanih izključno za PS5 in Xbox Series X/S, da bi tem konzolam dali več identitete. Kljub temu je to vzelo več časa kot za osmo generacijo igralnih konzol: PS4 in Xbox One.


Celo Xbox One je kljub vsem napakam ob izdaji imel igre, kot so Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, in Ryse: Son of Rome že zgodaj, da pokažejo, kako je Microsoft želel videti novo generacijo iger kot. To jim je uspelo tako z impresivnimi vizualnimi elementi za svoj čas kot s triki Xbox One, kot sta SmartGlass in Kinect. Pri Xbox Series X/S tega nismo videli toliko, ker igre zgodnje generacije, kot je Halo Infinite in Forza Horizon 5 sta bila namerno navzkrižno generacijska, njeni ambicioznejši ekskluzivi pa so trpeli zamude.
Na sprednji strani PlayStation je PS4 res potreboval nekaj let, da je prišel na sprednjo stran ekskluzivnih izdelkov. Igre, kot so Infamous Second Son, Driveclub in Bloodborne, so sčasoma navdušile, fantastične ekskluzive pa so do leta 2017 dosledno prihajale vsako leto. PS5 sledi podobni kadenci, saj Astro's Playroom ostaja izjemna PS5 in DualSense predstavitev, medtem ko Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal in The Last of Us Part 1 prikazujejo, kakšen je sistem zmožen.

Kljub temu sta lanski največji izdaji PlayStation Studios, Horizon Forbidden West in God of War: Ragnarök, izšli na PS4 in se je posledično še vedno zdelo "zadnje generacije". Človek si ne more kaj, da ne bi pomislil, kaj bi obe igri lahko storili, če bi bili predstavljeni izključno na PS5. To je vprašanje, za katerega upam, da bom v naslednjih 12 mesecih dobil trdnejši odgovor.
Pomen ekskluzivnih konzol za leto 2023 
Ko vstopamo v tretje leto PS5, bodo njegove prihajajoče ekskluzive nekaj najpomembnejših v sistemu. Forspoken bi lahko zgodaj prikazal nekaj impresivnih vizualnih učinkov, vendar je Marvelov Spider-Man 2 v še bolj ključnem položaju. To bo prvo nadaljevanje uspešnice iz obdobja PS4, ki ni vezano na PS4. Visoka hitrost sličic in prilagodljivi sprožilci PS5 že izboljšajo Marvelov Spider-Man: Miles Morales in Spider-Man: Remastered, ko se igra na PS5.
Zanima me, kako lahko Insomniac Games izboljša vizualne podobe, omogoči raziskovanje več delov New Yorka in še dlje popelje naokoli kot Spider-Men na PS5. Upajmo, da bodo vse druge ekskluzive za PS5, ki bodo predstavljene letos, naredile podobne stvari.

PlayStation 5 je močno začela z igrami, kot je Demon's Souls leta 2020, in ohranila ta zagon vse leto 2021 z naslovi, kot je Ratchet & Clank: Rift Apart. Leta 2022 ni kazalo znakov upočasnitve. Številne odlične ekskluzive so letos padle, za mnoge od njih smo vedeli že pred uvedbo sistema. Postava je polna visokokakovostnih naslovov, od katerih mnogi poudarjajo čudovito podobo in prepričljive pripovedi. Od nadaljevanj do kritiško hvaljenih naslovov do ambicioznih novih franšiz, teh sedem iger velja za najboljše ekskluzivne igre za konzole PS5 (in PS4) leta 2022.
Bog vojne Ragnarok

Ni treba veliko povedati o God of War Ragnarok. Je obsežno nadaljevanje kritiško hvaljenega mehkega ponovnega zagona serije leta 2018 in je večje v skoraj vseh pogledih. Obstaja več bogov, s katerimi se lahko borite, kraljestev, ki jih je treba raziskati, in orožja, s katerim se lahko spopadete s hordami sovražnikov. God of War Ragnarok je zadovoljiva akcijska igra, ki pripoveduje obsežno zgodbo, vendar še vedno zahteva čas, da se osredotočimo na njegove like in potovanje Kratosa in Atreja, ko se učita komunicirati boljše. Vsakdo, ki ima v lasti PS5 ali PS4, si mora vzeti God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7

Šivi PS5 in Xbox Series X začenjajo pokati. V preteklem tednu sta bili predstavljeni dve igri, ki sta izpodbijali status quo glede delovanja na konzolah trenutne generacije: A Plague Tale Requiem in Gotham Knights. Za razliko od skoraj vseh izdaj konzol od leta 2020 sta bili obe igri dobavljeni zaklenjeni pri 30 sličicah na sekundo (fps) brez načina delovanja.

Konec leta 2020, ko sta debitirala Xbox Series X in PS5, je bilo pravilo, da se lahko igralci odločijo za visoko ločljivost pri 30 sličicah na sekundo ali pa žrtvujejo malo vizualne zvestobe za gladkih 60 sličic na sekundo. Sony ni nikoli izrecno rekel, da bo PS5 vedno zagotavljal gladkih 60 sličic na sekundo (Microsoft je to namignil), vendar je bilo to pričakovanje v zadnjih dveh letih. To se spreminja in stanje se v prihodnje ne bo izboljšalo, zlasti za te izdaje tretjih oseb.
Naslednja generacija, staranje