Če bi rekli, da je BioWare's Anthem razočaral, bi to pomenilo žalitev za vsako drugo razočarajočo igro, ki smo jo igrali v letu 2019. Anthem je bil ogromen neuspeh za studio, s povprečnimi kritikami, ki so se spraševale, ali bo studio sploh lahko dosegel svojo nekdanjo slavo. Toda BioWare je pripravljen poskusiti: studio naj bi načrtoval drastične spremembe igre, da bi jo rešil pred tem, da bi postala nepomembna.
Kotaku pravi, da bo nekaj največjih elementov Anthema popolnoma prenovljenih, bodisi v eni veliki posodobitvi bodisi v nizu manjših posodobitev. Ti vključujejo strukturo misij, pa tudi sam svet in plen. Igro so kritizirali zaradi razmeroma poljubnega sistema točkovanja plena, pri čemer se orožja ne razlikujejo dovolj po moči v primerjavi s tistimi, ki so jih našli prej v igri.
Anthem se ni dobro začel, vendar BioWare upa, da bo spodbudil igralce, da vztrajajo z uvedbo prvega 90-dnevnega časovnega načrta za futuristično streljanje v skupnem svetu.
Naslednjih 90 dni do maja predstavlja Anthemov prvi »Act« z imenom Echoes of Reality, ki je končna vsebina igre za igralce, ki so že končali misije kampanje. BioWare je povedal, da bodo na voljo ponavljajoče se posodobitve, vključno s popravki in izboljšavami kakovosti življenja; tedenske nagrade Alliance Coin; dnevni, tedenski in mesečni izzivi; in novo kozmetiko prek osvežitev Prospero Store.
Hip, ki je privedel do dveh Anthemovih demo vikendov, je bil dober. Za to je bilo nekaj razlogov, ne nazadnje dejstvo, da je demo obstajal. Zdelo se je kot znak zaupanja. Zakaj bi Electronic Arts in Bioware želeli, da ljudje igrajo, če ne, da bi skeptike spremenili v prave vernike?
Vendar pa predstavitev ni zagotovila samozavesti. Njena dolgotrajna uvedba je skupaj s težavami z zmogljivostjo in pomanjkanjem informacij o tem, kako bo igra monetizirana, uničila velik del zagona Anthema. Nastala je kopica, saj je več YouTuberjev in streamerjev začelo igro z odločno "meh" reakcijo.
Dolgočasen demo
Obožujem predstavitve. Daje mi priložnost videti delček igre brez kakršnih koli obveznosti, in to je super. Igre so drage in vedno želim vedeti čim več, preden izročim svoj denar. Vse predstavitve pa niso ustvarjene enake in Anthemov ni bil odličen. Njegove zgodbene misije so bile v redu, vendar so se zdele odveč, celo občasno ponovno obiskovanje istih območij. To je slaba napoved za raznolikost v končni izdaji.