Zvezde 7. sezone Knockout City Teenage Mutant Ninja Turtles

click fraud protection

Overwatch 2 bo oktobra na voljo brezplačno. Prihajajoča tekmovalna strelska igra Activision Blizzard, ki je v težavah, naj bi izšla leta 2023, vendar smo izvedeli da bo prišel nekoliko prej, kot je bilo pričakovano, in bo brezplačen med predstavitvijo iger Xbox & Bethesda 12. junija. Kljub temu je to šokantna sprememba za eno največjih Blizzardovih franšiz in tista, ki ima veliko posledic za hitrost posodobitev in nove vsebine. Pred prenosom v živo, ki ponuja več podrobnosti o prehodu na brezplačno igranje, je Digital Trends govoril z nekaterimi člani razvojne ekipe, vključno z Direktor igre Aaron Keller in podpredsednik in komercialni vodja Overwatch Jon Spector, da bi izvedeli, zakaj točno se je ekipa Overwatch 2 odločila sprejeti brezplačna igra.
Overwatch 2: Razkrij dogodek | 16. junij
Najboljša možnost
Ob predstavitvi 4. oktobra lahko igralci Overwatch 2 pričakujejo tri nove junake (vključno s podpornim likom, ki je dražljiv v datumu izdaje napovednik), šest novih zemljevidov, več kot 30 novih preoblek (vključno z mitsko preobleko za Genjija), način igre Push in prva bitka v igri prehod. Razen kakršnih koli težav, zaradi katerih mora ekipa prestaviti termin, se bo druga sezona začela 6. decembra in predstavila še en nov tank, nov zemljevid in bojno prepustnico z več kot 30 novimi preoblekami. Več junakov, zemljevidov, načinov in zgodbe PvE se bo začelo uvajati skozi leto 2023.


Blizzard načrtuje, da bodo sezone trajale devet tednov, letno pa bodo dodani trije ali štirje novi junaki. Če igrate igre, kot sta Apex Legends ali Valorant, bi vam morala biti ta kadenca izdaj znana. Keller in Spector trdita, da druge uspešne brezplačne igre niso tisto, zaradi česar je Blizzard naredil ta premik. Namesto tega pravijo, da so dejavniki, kot je znižanje vstopne ovire za zainteresirane igralce in nezadrževanje končane vsebine, prispevali k temu, da je Overwatch 2 postal brezplačen za igranje.

"Ne želimo razvijati stvari in jih poskušati združiti v izdajo velike škatle; raje bi samo objavili vsebino, ko je pripravljena, in to čim hitreje,« pravi Keller. »Ker smo še naprej delali na nekaterih bolj inovativnih igrah za PvE stran igre Overwatch 2, je to pomenilo, da bo trajalo dlje, da bo katera koli od naših PvP funkcij postala javna. Stvari želimo objaviti čim pogosteje, vendar je trajalo predolgo, da smo jih lahko postavili pred naše igralce."
Prvotni Overwatch je zaletel, odkar leta 2020 ni več prejemal pomembnih posodobitev vsebine, tako da se je Blizzard lahko osredotočil na Overwatch 2. Z letošnjo izdajo nadaljevanja kot brezplačne igre se to dolgo čakanje konča -- in igralcem ne bo treba dolgo skrbeti, da se bo to ponovilo. Razvijalci so tudi poudarili, da bo Overwatch 2 ob izidu deloval bolj kot nadaljevanje kot posodobitev, zahvaljujoč novi vsebini in predelavi v tekme 5v5. Spector pojasnjuje, da so številni sistemi vzpostavljeni hkrati, na primer navzkrižna igra, navzkrižno napredovanje, in sezonski model, zato je bilo smiselno znižati ovire za vstop in uvesti brezplačno igranje tega leto.
"Prizadevamo si, da vsebino objavljamo pogosto in dosledno v nedogled."

Medtem ko se je na Summer Game Fest Play Days govorilo o Street Fighterju 6, me je na dogodku navdušila še ena borilna igra. Ta naslov je bil JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, borilna igra, ki je temeljila na priljubljeni seriji animejev in mang JoJo's Bizarre Adventure, ki ima veliko spominov. Izvirna JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle je bila prvič izdana na Japonskem leta 2013 in dosegla redek popoln rezultat priljubljene japonske prodajalne Famitsu. Anime borilne igre se zelo razlikujejo po kakovosti, vendar je ta zaradi premišljenega in nagrajujočega igranja veljala za eno boljših.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R nadaljuje dediščino te igre kot izboljšana prenova, ki naredi več kot samo vizualno posodobi igro in vrne strežnike nazaj. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R dodaja nove like, glasovno igro in prilagoditve igranja, zaradi katerih se skorajda počuti kot drugačna igra. V letih od izida igre iz leta 2013, na kateri temelji ta igra, sta tako JoJo's Bizarre Adventure kot žanr borbenih iger postala veliko bolj priljubljena. K sreči je moj demo pokazal, da je ta borbena igra z leti le še boljša.
Se nadaljuje 
Čeprav JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ni bila vizualno prenovljena na ravni predelave, bi morali oboževalci še vedno ceniti številne grafične prilagoditve in kako lepa je ta igra. Čeprav sem igral PS4, je bila JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ena najlepših iger na Summer Game Fest Play Days. Anime že ima izjemno izrazit umetniški slog in vključuje zasedbo preveč mišičastih likov, tako da skoraj popoln prehod v borbeno igro. Super je izvajati posebne poteze, ki ste jih videli v mangah in animejih, ali sami poklicati stojnico zadovoljivi in ​​JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R jih bo prikazal v vseh svojih izjemno podrobnih slava.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R – predstavitev zgodnjega dostopa
Celo glasovi in ​​modeli likov so bili posodobljeni, da se ujemajo z glasovno igro in slogi, ki si jih bodo oboževalci zapomnili iz animeja. Ne dobimo veliko videoiger, ki temeljijo na JoJo's Bizarre Adventure, zato je lepo videti, da je tej posebej pozorno spoštovati izvorni material in izboljšati prvotno izdajo. Kljub temu vas bo grafika tako daleč pripeljala samo v borilni igri. Mehanika igranja je tista, ki resnično zagotavlja, da borbena igra živi ali umre.
Na srečo je JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R zelo zabavno igrati.
Izvirnik iz leta 2013 je bila 3D borilna igra, ki je bolj podobna Virtua Fighter kot Jump Force. Tu so standardni napadi, kombinacije, bloki in izogibanje, ki jih pričakujemo od borilnih iger, vendar lahko liki tudi prikličejo svoja stojala in v bistvu dobijo drugega borca, s katerim lahko napadejo in conirajo. Boji imajo tudi nekaj drugih prisrčnih nenavadnosti, na primer pomočnika, ki okrepi nekatere vaše napade ali zmožnost zmerjati drugega igralca, ko je ta podrt, da mu vzame nekaj posebnega merilnika merilniki. Konkretno ta funkcija zmerjanja ni samo smešna, ampak se počuti zelo jojojevsko in dodaja oprijemljive prednosti temu, kar je običajno samo vizualna šala v borbenih igrah.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R dodaja nekaj novih igralnih dodatkov, ki jih bodo igralci zagotovo opazili, vključno z zaustavitvami udarcev in skoki, ki dajejo to večja tekmovalna globina igre, pa tudi bliskovite preklice, ki igralcem omogočajo hiter preklic trenutne kombinacije, če ne želijo spremeniti svojega pristopa ali potez, ki jih izvajajo. uporabo

Nisem imel dovolj časa, da bi se opremil in se naučil kombinacij in kako jih povezati, vendar lahko jasno ugotovite, kako bodo te funkcije pozitivno poglobile JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. S samodejnimi kombinacijami za nove igralce in oživljeno spletno igro, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Upajmo, da Battle R ne bo imel težav s privabljanjem novih oboževalcev JoJo's Bizzare Adventure v ta boj igra. Ne glede na to, ali ste uživali v izvirni izdaji ali želite videti, kako izgleda dobra igra JoJo's Bizarre Adventure, bi morala biti na vašem radarju JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R izide 2. septembra za PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S in Nintendo Switch. Če ga želite preizkusiti pred tem, je predstavitev na voljo na PS4 in PS5 do 21. junija.

Medtem ko igralci razpravljajo o tem, ali je Xbox Game Pass izgorelost, Sony lansira svojo izboljšano naročniško storitev PlayStation Plus na PS4 in PS5. Nove višje stopnje PlayStation Plus so se začele uvajati v Aziji 23. maja in se bodo v naslednjem mesecu podale v preostali svet. Na žalost se zdi, da že v prvih dneh na trgu PlayStation Plus Premium pesti nekaj težav.
Od tega, koliko morajo ljudje plačati za storitev, do tega, kako se retro igre same igrajo, stranke naletijo na kup težav s storitvijo Sony. Čeprav je začetek za PlayStation Plus Premium in njegove možnosti v primerjavi z opaznim uspehom Xbox Game Pass težak, Sonyjev projekt ni povsem obsojen na propad.
Manjkajoča knjižnica iger
Ta težava je sicer subjektivna, odvisno od tega, koliko iger ste igrali in kaj iščete od tega naročniške storitve je bila knjižnica za zagon za PlayStation Plus Premium v ​​veliki meri označena kot premajhna oboževalci. Tudi če je nekoliko boljši od tistega, kar je prvotno predlagala objava v spletnem dnevniku v začetku tega meseca, vsebuje predvsem igre za PS4, ki jih je veliko oboževalcev PlayStationa, kot sem jaz, že plačalo in igralo. Nekatere dvomljive igre, kot sta Balan Wonderworld in Mighty No. 9, še bolj izstopajo zaradi omejene izbire.
Predstavljamo popolnoma novo PlayStation Plus | Igre za PS5 in PS4
Ponudba iger za PS1, PSP in PS2 je ob lansiranju redka, glavne franšize, kot sta Sly Cooper in Metal Gear Solid, pa popolnoma manjkajo. Podpora za trofeje ni vseprisotna v vseh retro igrah, kar je za lovce na trofeje frustrirajoče. Igre PS3 niso izvorno emulirane na konzoli; pretakajo iz oblaka in ne vključujejo DLC-ja, ki je bil prvotno izdan zanje, glede na VGC.
Čeprav se to razlikuje od osebe do osebe, se linija PlayStation Plus Premium začenja trhlih tal v primerjavi z Xbox Game Pass, ki že dobi flack za to, ali ima dober mesec oz ne.
Težave pri igranju iger
Na žalost s knjižnico niso le subjektivne težave, saj se zdi, da Sony aktivno objavlja slabe različice klasičnih iger PS1 v storitev. Glede na VGC, prve igre PS1 na ravni PlayStation Plus Deluxe -- najvišji ravni na jugovzhodu Azija, kjer se je storitev začela uvajati - temeljijo na različicah PAL vsake igre, ne na NTSC različica. Igre PAL PS1 delujejo le pri frekvenci osveževanja 50 Hz, ker so se morale prilagoditi prevladujočemu video formatu v krajih, kot sta Evropa in Avstralija. Medtem so severnoameriški igralci izkusili različice NTSC teh iger za PS1, ki delujejo pri frekvenci osveževanja 60 Hz.
Če Sony uporablja različice PAL svojih iger PS1, ko se storitev razširi v Severno Ameriko, potem te retro igre na ravni PlayStation Plus Premium bodo delovale počasneje kot severnoameriški igralci v 1990. Ne vemo zagotovo, ali bo severnoameriška različica storitve še uporabljala različice PAL, vendar je to še vedno zaskrbljujoč razvoj dogodkov, saj je imela ta težava tudi PlayStation Classic. VGC poroča tudi o nekaterih tehničnih težavah v igrah, kot je Oddworld: Abe's Oddysee, kar sproža dodatna vprašanja o kakovosti klasičnih vrat PS1. Zdi se, da je igranje retro iger bolj groba izkušnja na PlayStationu kot preizkušanje originalnega Xboxa in 360 iger na Xbox Game Pass, čeprav je lepo, da je Sony končno priznal svoj zadnji katalog klasike.

Nadgrajevanje članstev je grdo
Igralci, ki so kupili veliko naročnin na PlayStation Plus ali PlayStation Now po znižani ceni v upanju, da jih bodo spremenili v naročnine višje ravni, so bili 23. maja razočarani. Sony domnevno zahteva, da igralci plačajo razliko svojega popusta, če želijo nadgraditi na dražje stopnje. Povežite to z dejstvom, da morate nadgraditi do konca trenutne naročnine, ne le nekaj mesecev ali leto Extra ali Premium, nekateri igralci pa morajo za nadgradnjo PlayStation Plus plačati veliko več, kot so pričakovali.
Da, nakup večletne naročnine PlayStation Plus ali PS Now po znižani ceni v pričakovanju ceneje storitve pomeni nekoliko zavajanje sistema. Vendar odločitev PlayStationa, da doplača oboževalce, ki so pripravljeni sprejeti PlayStation Plus Premium na ta način se ne zdi najboljša presoja za novo storitev, ki upa, da bo zaslužila igralce. zaupanje.
Je PlayStation Plus Premium obsojen na propad?
Kljub tem težavam PlayStation Plus Premium ni obsojen na neuspeh.
Vsaka nova naročniška storitev bo imela svoj delež težav, še posebej takoj po začetku uporabe. Xbox Game Pass ni bil uspešen čez noč; je morala leta nastajati, da je postala priljubljena (in včasih kontroverzna) naročniška storitev, kakršna je danes. Knjižnica iger se bo sčasoma izboljšala, saj Sony sklepa več poslov s podjetji za igre trenutne generacije in še naprej prenaša starejše igre PS1, PSP in PS2 v storitev. Še vedno imajo možnost, da se prepričajo, da gre za različice iger NTSC, ki so na voljo v Severni Ameriki, tako da ne igramo počasnejših različic teh klasik. In ko bodo predstavitev PlayStation Plus Premium meseci ali leta za nami, ti popusti za naročnike ne bodo več toliko pomembni.
Upajmo, da se bo Sony lahko naučil iz teh napak in jih popravil, ko bo PlayStation Plus Premium na voljo po vsem svetu in ga bodo naročniki uporabljali dlje časa. Če se to zgodi, je lahko PlayStation Plus Premium alternativa Xbox Game Pass, ki si jo uporabniki PlayStationa želijo, ne pa približen prvi osnutek nečesa, kar Xboxu že precej dobro uspeva.