Medtem ko se tradicionalne množične večigralske spletne igre vlog (MMO) običajno vrtijo okoli domišljijske zgodbe iz ognja in žvepla, je Sony Online Entertainment pripravil nekaj povsem svežega za svojo najnovejši MMO – Agencija. Po več kot dveh letih razvoja smo imeli priložnost preveriti naslov visokotehnološkega vohunjenja v zakulisju na razstavi E3 podjetja SOE.
notri Agencija, se igralci odločijo stopiti v kožo plačanca ali vohuna. Frakcija Unite predstavlja nizek in umazan način obravnavanja stvari, medtem ko Unite uporablja bolj pristop Jamesa Bonda. Naš voditelj je izbral prikriti razred na Unite – čeprav je obtičal z njim za misijo, lahko očitno spremenite razred tako, da se vrnete v svojo agencijo, kar pomeni, da ne boste obtičali v prvi vlogi, poskusi.
Priporočeni videoposnetki
Demo misija, ki je vključevala infiltracijo v švicarski dvorec, ki je resnično pokazal motor igre, ustvaril bleščeče, s snegom pokrite hiše zunaj in bujno, bogato notranjost. Nekateri vidiki interakcije z okoljem, kot je viranje ključavnic, so se spremenili v mini igre. Da bi prišel skozi ena vrata, je moral naš vohun hitro zaporedoma pritisniti pravo kombinacijo smernih tipk z le omejenim številom poskusov.
Spretnosti in določeno orožje se prikažejo na "kolesu spretnosti" v spodnjem levem kotu zaslona. Naša vohunka je imela pikado za pikado in granate EMP, s katerimi je omamila sovražne stražarje oziroma onesposobila elektroniko. Imeti soigralca na misiji se je v mnogih primerih izkazalo za bistveno. Na primer: potrebujete enega tipa, da izklopi lasersko oviro, drugega pa, da se sprehodi skozi njo, medtem ko je spuščena, ali eno osebo, da odvrne pozornost stražarja, medtem ko drugi fotografira skrite kamere. Glede na SOE bodo imele številne misije različne ravni dosežkov (bronasta, srebrna in zlata), pri čemer bodo višje ravni zahtevale več igralcev v skupini.
Od vseh predstavitev na stojnici SOE se je Agencija zagotovo izkazala za eno najbolj edinstvenih in obetavnih, ki so se pojavile v zadnjem času. Čeprav verjetno ne bo tako privlačna kot MMO-ji z več funkcijami (SOE je obljubil le 100 ur igranja), menimo, da bo našel nišo z bolj priložnostnimi oboževalci, ki so jih odvrnili zmaji in meči ter jih očaralo bolj sodobno vohunjenje kota.
Priporočila urednikov
- Kaj bi nova igra o Jamesu Bondu morala (in ne bi smela) vzeti iz Hitmana 3
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.