SteamWorld Build je še en genialen levi zavoj za serijo

click fraud protection

Kar sem vedno cenil pri Serija SteamWorld je njena nepripravljenost na poravnavo. Namesto da bi vzeli eno uspešno idejo in jo uresničili, skoraj vsaka igra teče v povsem drugo smer. SteamWorld Dig je sodoben pridih Dig Dug, SteamWorld Heist je elegantna potezna strateška igra in SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech gre resnično na levo polje z igro RPG mecha-fantasy, ki temelji na kartah. Čeprav vse te igre delujejo, je to, da so vse enako dobro premišljene in zabavne.

Zgradba SteamWorld želi nadaljevati to tradicijo. Zadnji del v nenehno spreminjajoči se seriji je graditelj mesta, v katerem igralci ustvarijo cvetoče mesto okoli železniške postaje. Čeprav na klasičen način SteamWorld, se ne ustavi samo pri tem. Med predstavitvijo na letošnjem Konferenca razvijalcev iger, sem se hitro naučil, da gre celotna igra veliko globlje od »steampunk SimCity.” Celotna izdaja črpa navdih iz več prejšnjih delov, da bi ustvarila zapleten žanrski hibrid, ki vključuje vse od strategije do upravljanja mesta do obrambe stolpa. To je neke vrste zapleteno ravnotežje, ki ga lahko zares izvede samo SteamWorld.

Priporočeni videoposnetki

Pod površjem

Ko se začne moj demo, mislim, da popolnoma razumem, kaj se dogaja Zgradba SteamWorld precej hitro. Začnem z gradnjo odseka ceste, ki se odcepi od železniške postaje, in ob njej postavim nekaj zgradb. Rezidenca mi omogoča dostop do delavcev, ki lahko nato gradijo strukture, kot so žage in farme kaktusov, za pridobivanje virov. Ti viri gredo nazaj v gradnjo mesta, ko ustvarjam še več struktur in izpolnjujem zahteve delavcev, da bodo vsi zadovoljni. Preprosto, kajne?

Ko me moj demoist spusti dlje v igro, ugotovim, da se pod površjem dogaja še veliko več – dobesedno. Poleg upravljanja funkcionalnega mesta moram vzdrževati tudi več rudnikov pod zemljo, da izkopljem več virov in delov raketnih ladij, da izpolnim končni cilj zgodbe. Tam začnem čutiti pametne načine Zgradite združuje ideje iz drugih iger SteamWorld. Pri podzemnem igranju na začetku gradim rudarje in jim ukazujem, naj prebijajo s krampom skozi grude zemlje in kamenja, da bi našli več virov. V bistvu je SteamWorld Dig vendar preoblikovan kot strateška igra od zgoraj navzdol.

Ravno ko se tega naučim, me pošljejo še dlje naprej v igri, kjer so stvari občutno bolj zapletene. Zdaj upravljam drugi podzemni rudnik pod prvim in gradim podporne stebre, da preprečim vdore. Tu spodaj naletim tudi na pošastne panje, ki nenehno izvabljajo hrošče, ki lahko uničijo moje skrbno zasnovano delovanje. Za boj proti njim lahko sestavim stacionarna orožja, ki bodo samodejno napadla vsa bitja, kot tudi opremim bojne enote z nekaterimi orodji. To je igra obrambe stolpa znotraj a graditelj mesta, ki se vrača k prvemu vnosu serije na Nintendo DS.

Z vsakim korakom naprej vidim, koliko globlje sega gradnja mesta. Do tega tretjega skoka imam možnost zgraditi osupljivo količino zgradb. Meni »aristokrat« mi na primer omogoča, da ustvarim plastično rastlino iz gumijastih gob, ki sem jih nabral pod zemljo. Vsako podjetje je mogoče prilagoditi tudi z različnimi ugodnostmi, s čimer se poveča njihova učinkovitost, ko si prizadevam ustvariti mesto, ki v bistvu deluje kot dobro naoljen stroj, medtem ko delam v rudnikih.

Na koncu sem nekoliko presenečen nad tem, kako navidez zapleteno postane vse skupaj. V zadnji igri bodo igralci skupaj upravljali štiri plasti in spraševal sem se, kako težko bo to žongliranje postalo na koncu. na srečo Zgradba SteamWorld ima veliko uporabnih orodij za kakovost življenja, s katerimi je upravljanje dobro obvladljivo. V meniju so predstavljene vse moje različne strukture in mi natančno pove, katere dobro delujejo in katere je treba obravnavati, da ponovno vzpostavim ravnovesje. Če moram zgraditi novo stavbo, ki zahteva več različnih virov, vidim točno tisto, kar je potrebno, in lahko kliknem na vsakega, da ga ustvarim sproti. Upajmo, da bi moralo vse to narediti večopravilno operacijo veliko lažjo za razčlenitev, saj igralci to delajo z bolj enakomernim tempom.

Čeprav mi je všeč, kar sem videl do zdaj, si želim vstopiti v ta bolj naraven tok. Zanimajo me nekatere igre na visoki ravni, ki sem jih videl pozno v predstavitvi, vendar želim videti, kako enostavno je doseči to raven spretnosti med priložnostnim igranjem. Pravi preizkus bo njegova sposobnost, da me obdrži v koraku z naraščajočo zapletenostjo. Če lahko to izpelje, si predstavljam Zgradba SteamWorld bo še en hit za najbolj dosledne serije iger.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.