Paper Mario: The Origami King Recenzija: All Heart

Papirni Mario: Kralj origamija

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
"Paper Mario: The Origami King je očarljiva Mariova pustolovščina, ki jo kvari težaven in dolgočasen bojni sistem."

Prednosti

  • Prisrčni liki
  • Čudovit zvočni posnetek
  • Odlična sorta
  • Osupljive slike

Slabosti

  • Moteč bojni sistem
  • Platformiranju lahko manjka natančnosti

Približno tretjina poti Papirni Mario: Kralj origamija, Bob-omb izvede ganljivo dejanje samožrtvovanja.

Vsebina

  • Papirna pot
  • Vstop v zamah stvari
  • Bijte bitko, zmagajte v vojni
  • Vizualna poslastica
  • Liki v igri
  • Naš pogled

Eden od glavnih likov igre, Olivia, je onesposobljen in Mario in Bob-omb jo morata rešiti. Sledilo je iskanje predmeta in ko so se vrnili k Olivii, sem spoznal, da je Bob-omb ves čas vedel, da bo storil to nesebično dejanje, čeprav jaz nisem. To je čudovit prizor in spomnil me je, zakaj sploh obožujem video igre.

Papirni Mario: Kralj origamija v teh trenutkih najbolj zasije. Škoda, da frustrirajoč bojni sistem uniči to sicer odlično igro.

Papirnati Mario: Origami kralj

Papirna pot

Zgodba igre je dokaj preprosta Mario fare. Mario in Luigi sta na poti v Kraljestvo gob na festival origamija, a ko prideta tja, se nekaj dogaja. Princesa Breskev je zgubana in se obnaša grozljivo ter vpraša brate, če se ji želijo pridružiti. Ko zavrnejo, jih vržejo v grajsko ječo. Kmalu izveste, da je zlobni kralj origamija po imenu Ollie spremenil princeso v to brezživljenjsko podobo, skupino Bowserjevih sovražnikov pa v zložene vojake. Enako želi storiti s celotnim Kraljestvom gob.

Mario se združi z Bowserjem, ki je smešno zložen v kvadrat, in poskuša pobegniti iz zapora. V ječi najde Olliejevo sestro. Olivia ne deli bratovega sovraštva, zato začneta iskati rešitev kraljestva in preprečiti Olliejev zlobni načrt.

Ollie vzame Breskvin grad in ga premakne na oddaljeno goro, kraljestvo pa pokrije s petimi pisanimi trakovi, ki ujamejo vse. Mario in Olivia (ter množica stranskih likov) morata odviti trakove, ustaviti Ollieja in kraljestvo vrniti v normalno stanje.

Zaenkrat je vse v redu, vendar postane pripoved od tam naprej bolj zapletena. Mario in Olivia morata premagati štiri origami elementale (ogenj, led, voda, zemlja), da se lahko Olivia nauči njihovih moči in postanite dovolj močni, da prevzamete super zmogljive pisarniške potrebščine (škarje, spenjalnik, luknjač itd.), ki varujejo trakovi. Na poti odkrijejo tudi Olliejev izvor. To je poskus dodajanja globine, vendar so razkritja točno to, kar pričakujete.

Med celotnim potovanjem Mario in Olivia obiščeta slikovite zelene travnike, drage sladice, vodne templje, spolzke ledene votline, mošusne ječe in vulkane, polne lave, če naštejemo le nekatere. Kot je pogosto res pri igrah Mario, zgodba ponuja izgovor, da postreže s številnimi nivoji, ki poskrbijo, da je pokrajina igre sveža.

Posnetek zaslona Paper Mario: The Origami King

V igri je veliko narediti in najti. Na stotine krastač je skritih v vsakem kotu in neskončne skrivnosti so raztresene vsepovsod. Eden od glavnih mehanizmov igre vključuje polnjenje lukenj po zemlji z vrečko konfetov, in to je pravi udarec. Na voljo so zbirateljski predmeti, trofeje, ki jih lahko zaslužite, in celo muzej v igri, kjer so prikazane Mariove zmage.

Vstop v zamah stvari

Tako kot drugi novejši naslovi Paper Mario, OrigamiKralj je križanec med RPG in 3D platformerjem. Večinoma ta hibridni pristop deluje. Mario se lahko premika in skače, udarja s kladivom in komunicira s predmeti, kot so znaki in drugi liki. Gibanje po svetu se zdi tekoče in brezhibno.

Ni pa popolno. Ker je kamera statična, je včasih težko oceniti, kje bo Mario pristal. Zlasti pozneje v igri so lahko odseki za platforme neprizanesljivi zaradi količine izgubljenega zdravja med padcem. Vsaj zdravilne predmete je enostavno dobiti in založiti.

Druga mehanika igre vključuje čarobne plošče. Mario uporablja Olivijine moči origamija, da spremeni svoje roke v dolga stebla, ki pometajo po zaslonu in iščejo skrite plošče, ki bi jih lahko odtrgali, in razkrivajo nove poti ali skrivnosti. Ti uporabljajo krmiljenje gibanja, kar je lahko prefinjeno. Nekajkrat sem tako dolgo poskušal najti en del zaslona, ​​ki sem ga potreboval za napredek, da sem mislil, da ima igra hrošče. Priporočam, da za večjo natančnost izklopite krmilnike gibanja.

Igra ima tudi potencial težava s koncem igre. Kasneje v zgodbi se Bowserjev sin razreže in ga je treba pomladiti v številnih vročih vrelcih. Pot do končne pomladi vključuje določen niz dejanj, ki jih je treba opraviti po vrstnem redu. Obstaja način, da jih naredite v napačnem vrstnem redu, kar bo ustavilo ves napredek v igri in igralca prisililo, da se bodisi vrne na prejšnje shranjevanje ali popolnoma znova zažene igro.

Bijte bitko, zmagajte v vojni

Medtem ko se platformiranje pojavlja v Origami King's svetu, vas borba pošlje v potezni bojni sistem. Tukaj igra postane zalogaj. Ko Mario naleti na sovražnika ali šefa, sproži sestavljanko s krožno mrežo s časovno omejitvijo. Običajne bitke vključujejo manipulacijo sestavljanke obroča, da se sovražniki postavijo tako, da jih je najlažje napasti. Če je opravljeno pravilno, Mario prejme bonus za napad. Če se naredi nepravilno, se bitka zavleče. In naprej.

Ni prave spodbude za bitke, ker Mario ne pridobiva točk izkušenj. Pridobite samo kovance, ki jih je enostavno pridobiti med raziskovanjem sveta. Mario postane močnejši z nadgradnjo svojega zdravja, ko najde nadgrajena srca po vsem svetu, in z uporabo močnejšega orožja.

Igra ponuja veliko možnosti za lažje bitke. Mario lahko prosi Krastače, da navijajo zanj tako, da zapravijo kovance, in bodo okrepile njegovo zdravje ter napol rešile uganke namesto njega. Prav tako lahko uporabi kovance, da kupi več časa. Prav tako lahko kupi dodatke, ki povečajo čas, zdravje in moč njegovih zaveznikov med bitkami. Lahko celo pobegne, čeprav to deluje v manj kot 50% primerov.

Mario se lahko izogne ​​nekaterim bitkam. Pogosto sem uporabljal pomoč in se izogibal bitkam, kolikor pogosto sem lahko, ker nisem užival v bojnem sistemu. Krožna mreža se ne zdi intuitivna in celo s pomočjo se boji zdijo kot opravilo.

Bitke s šefi so še težje, ker vključujejo posebne nize potez, ki vplivajo na ploščo, na primer sovražnik, ki dodaja ogenj po poti, ki se ji mora Mario izogibati. Medtem ko je zadovoljstvo razbiti šefa na koščke, sem pogosto naredil eno majhno napako, zaradi katere sem izgubil na vrsti, in bitko vlekel neusmiljeno dolgo.

Zadnja bitka je zlasti vključevala mehaniko sestavljanke, ki se je pojavila samo enkrat v igri, poleg tega pa je bila časovna omejitev zelo majhna. Medtem ko bi nekateri temu rekli poživljajoče, se je meni zdelo stresno.

Vizualna poslastica

Kljub mojim prigovarjanjem o bojnem sistemu, Papirni Mario: Kralj origamija je čudovita igra, polna srca.

Glasba je zvočna oaza — mešanica živih instrumentov, elektronske glasbe in zračnih pihal. Vizualni elementi so jasni in ostri, z učinki vode, neba in zemlje, ki se zoperstavljajo barvitemu slogu igre. To je prava paša za oči in rad sem napredoval skozi igro, samo da bi videl, kaj Papirnati Mario mi je moral pokazati naslednjega.

Med igro sem obiskal poln zabaviščni park s skrito ninja hišo; Letel sem v zraku na Bowserjevem ladju; Na ladji za križarjenje sem se boril z ogromnim lignjem in krmaril plovilo v jadralnem delu, podobnem The Legend of Zelda: The Wind Waker, skupaj z lastno pomorsko karto. Povsod boste našli velikonočna jajca, tako slušna kot vizualna, ki bodo navdušila tudi najbolj običajne oboževalce Maria.

Ravno ko se en del začne počutiti monotono, vam igra vrže nekaj povsem drugega. In kljub zdravemu zagonu naprej se spodbuja vračanje nazaj in pogosto nagrajuje.

Liki v igri

Olivia je čustveno središče igre. Je majhen zložen rumeni lik, ki ga lahko Mario prikliče, da vpraša za namige. Hvala bogu za to, ker sem se nekajkrat zataknil, ona pa mi je vedno povedala, kam naj grem naprej.

Mario je tihi protagonist, tako da Olivia poskrbi za vse čustvene dvige, pisci igre pa očitno ne le globoko institucionalno poznajo Maria, ampak tudi skrbijo za njegovo zgodovino. V pisanju je žalost, veselje in na tone humorja. Med številnimi pametnimi trenutki igre sem pogosto našel nasmeh na obrazu.

V nekem trenutku Olivia izve za žalostno usodo drugega lika. Sama igra se upočasni in nisem mogel napredovati, dokler je Mario ni razveselil. Ne bom pokvaril, kako to počne, ker je smešno, vendar prizor ponazarja, kako ganljiva in iskrena je lahko ta igra.

Naš pogled

Papirnati Mario: Origami kralj je prisrčen, zabaven dodatek k Papirnati Mario franšize, ki je obremenjena z dolgočasnim in frustrirajočim sistemom bitke z ugankami.

Ali obstaja boljša alternativa?

Oboje Animal Crossing in Dih divjine so klasične Igre Nintendo Switch ki doživijo priložnost. Bug Fables: The Everlasting Sapling in Votli vitezso tudi dobre alternative, čeprav je slednja veliko težja.

Tudi jaz sem neizmerno uživala Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje remake.

Kako dolgo bo trajalo?

Potreboval sem približno 35 ur, da sem dokončal glavno zgodbo igre in zlahka bi porabil še pet do deset, da bi našel vse v igri.

Bi ga morali kupiti?

Če lahko premagate bitke, je to odlična igra, polna presenečenj, dobrega pisanja in smešnih trenutkov. Če ste oboževalec Maria, je to igra vsekakor vredna igranja.

Priporočila urednikov

  • Vsaka igra Mario Kart je razvrščena od najboljše do najslabše
  • Super Mario Bros. Wonder: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Super Mario Bros. Wonder se oktobra vrača v 2D
  • Mikrotransakcije Mario Kart Tour pripeljejo Nintendo v pravne težave
  • Najboljše Mario igre vseh časov, razvrščene