Biomutant Review: Slaba, a ustvarjalna RPG odprtega sveta

Biomutant

Pregled Biomutanta: odštekana akcijska RPG, polna ustvarjalnosti

Podrobnosti rezultatov
"Kljub temu, da odgrizne več, kot lahko prežveči, je Biomutant ustvarjalno delo ljubezni z močnimi kavlji RPG."

Prednosti

  • Ustvarjalna gradnja sveta
  • Lepa okolja
  • Močne RPG kljuke
  • Robustna prilagoditev

Slabosti

  • Ponavljajoči se cilji
  • Šibki boji s šefi
  • Splošna nestabilnost

Veliko postapokaliptičnih medijev je ponavadi mračnih. Igre kot The Last of Us Part 2 so grobe zgodbe o ljudeh, ki se borijo za preživetje v temnem in turobnem svetu. Biomutantje naravnost veselo v primerjavi.

Vsebina

  • Ponovno začeti
  • Fantastičen akcijski RPG
  • Do skrajnih meja
  • Naš pogled

The dolgo pričakovano Igra odprtega sveta je postavljena v prihodnost, kjer je bilo človeštvo popolnoma izbrisano in si je narava povrnila Zemljo. V igri ni ljudi, samo mutirane živali živijo najboljše življenje. Še vedno obstaja zaplet z visokimi vložki, razpadajoče zgradbe in lovljenje virov, vendar je vse bolj domišljijski del življenja.

Biomutant je čudovita izkušnja, skupaj z inventivno gradnjo sveta in močnimi kavlji RPG. Ko gre za obseg, odgrizne več, kot lahko prežveči, vendar je obetaven začetek nove franšize z osvežujočim vzdušjem.

Ponovno začeti

Opisan kot »kung fu bajka« Biomutant je akcijska RPG, ki je tako prikupna kot morbidna. Zemljo, kot jo poznamo, je uničila ekološka katastrofa, ki jo je povzročil človek. Človeška rasa je navidezno mrtva, vendar so se po tem razvile živali. Igralci nadzorujejo lisici podobno bitje, ki mora rešiti drevo življenja tako, da premaga velikanske plenilce, znane kot svetojedci, ki mu grizejo korenine.

Biomutant je čudovito oblikovana igra, polna živahnih barv in osupljivih pokrajin.

Igra uporablja to nastavitev za ustvarjanje bogate in ustvarjalne zgradbe sveta. Biomutant je poln pripovednih podrobnosti, izročila in očarljivih likov. Obstaja pravi občutek, da se je planet po propadu človeštva naravno obnovil v nekaj novega. Dobili bomo poglobljen vpogled v svetovne politične boje prek vojskujočih se živalskih frakcij, brizganja barvite folklore, ki se prenaša med generacijami, in duhovne plati teh bitij.

Sledi človečnosti še vedno prežijo. Propadajoča mesta se zdijo kot starodavne ruševine preteklosti civilizacije, ki jih najdemo v našem lastnem svetu. Del zabave je videti, kako igra spreminja osnovne človeške izdelke v primitivne artefakte. Otroška kapa postane del pokrivala ali pa pralni stroj postane uganka. To je igra, v kateri si predstavljate, kako bi druge rase komunicirale s svetom, ki so ga ljudje pustili za sabo po izumrtju.

Biomutant - bojni napovednik

Tisto, kar resnično poganja njegov svet, ki gradi dom, je, no, to je svet. Biomutant je čudovito oblikovana igra, polna živahnih barv in osupljivih pokrajin. Najboljši primer tega je Drevo življenja, velikansko drevo, ki stoji v mrtvem središču zemljevida. Njegove ogromne korenine se razvejajo v štiri smeri. Je uporabno navigacijsko orodje, ki igralce subtilno vodi k njihovim glavnim ciljem, in osupljiva vizualna podoba, ki je naravnost lepa.

Igre odprtega sveta živijo in umirajo glede na to, koliko igralci čutijo, da želijo dejansko raziskati ta prostor. Na vsakem koraku sem se želela pocrkljati Biomutantje kot mačka po travnatih hribih in opazuje sončni zahod.

Fantastičen akcijski RPG

Kar se tiče akcijskih iger vlog, Biomutant res trdo dela, da bi uravnotežil obe strani žanrske enačbe. To je bojno težka igra, ki je zgrajena na rezanju od blizu, streljanju na velike razdalje in kombinacijah, ki povezujejo obe veščini. Njegove bitke se po ducatih urah ponovijo, ko spužvasti sovražniki postanejo pogostejši (ugotovil sem, da sem pošiljal neželeno pošto eno kombinacijo do polovice), vendar ponuja več orodij za poigravanje s tem dodatkom raznolikost. Obstajajo različne vrste orožja, Posebne sposobnosti v slogu Assassin's Creed ki so dodeljeni gumbom, in veščine, ki jih je mogoče odkleniti.

Lik skoči in ustreli s pištolo v Biomutantu.

Najbolj zanimiv del bojnega sistema izhaja iz njegovega sistema za izdelavo orožja. Igralci lahko iz delov, ki jih najdejo na svetu, izdelajo lastno orožje za blizu. Veliko časa sem porabil za mešanje in usklajevanje kosov, da sem ustvaril smešna rezila, kot je majhno bodalo na ročaju ogromnega meča. To ne spremeni veliko poteka boja, vendar vsaj doda zasvojljivo plast prilagajanja, ki ustvarja komične rezultate.

Elementi RPG pa so res tam, kjer blestijo. Obstaja pravi občutek, da se na vsakem koraku oblikuje značaj. Obstajajo namizni razredi in statistike, ki lahko izboljšajo moč napada ali izboljšajo igralce pri barantanju s trgovci. Plen je obilen in v mešanico prinaša nekaj čudaškega (a praktičnega!) načina. Obstaja celo sistem odpornosti, kjer lahko igralci povečajo svojo sposobnost, da prenesejo elemente, kot sta vročina in strup, da se prebijejo skozi nevarno ozemlje.

Elementi RPG so res tam, kjer blestijo.

Najboljši način, kako uporablja svoje RPG sisteme, je plemenska vojna. Na začetku igre se bodo igralci povezali z enim plemenom in poskušali združiti ali premagati ostala. Igra daje igralcem popolno svobodo pri tem, kako se želijo spoprijeti s tem izzivom. Lahko poskušajo osvojiti vsako posamezno pleme v bitki ali pa se popolnoma odpovejo boju in poskušajo posredovati v miru. Uspelo mi je narediti nekaj stolpcev A in B, vdreti v trdnjave in se opirati na svojo karizmo, da bi poskušal oblikovati zavezništvo.

Ni vedno tako poglobljeno. Interakcije likov izven tega loka se lahko zdijo plitve v primerjavi z nekaj, če sploh, možnostmi za obravnavo drugih nalog. Tisti trenutki, ko sistem za boj in RPG delujeta skupaj, pa ustvarijo avanturo z osebnim pridihom.

Do skrajnih meja

Na prvi pogled je težko verjeti Biomutant je izdelala 20-članska ekipa. Predstavlja nekakšen velikanski svet, ki bi ga lahko pričakovali od Ubisoftove igre z ogromnim osebjem. Globlje kot sem prišel, bolj so se začeli kazati šivi. Sredstva se redno reciklirajo, pri čemer se nekatere notranjosti ne razlikujejo od drugih. Pred vami je kup ponavljajočega se »igre zemljevidov«, zaradi katerega bodo igralci morali pogosto početi isto stvar, vključno z neskončnim valom ugank s številčnico. Vsaka posamezna vrstica dialoga je izgovorjena prek enega samega pripovedovalca, ki je tako utrujajoče vedno prisoten, da ima igra cel drsnik, namenjen zmanjšanju količine govora.

Lik Biomutant skoči na gobo.

Boji s šefi so na splošno tudi grobi. Bitke, ki jih poganjajo nastavki, so na splošno zgrajene okoli nekega velikega orodja, ki jih razlikuje in daje občutek večjih, vendar pogosto izpadejo nekoliko površno. Običajno sem se v bitkah trudil ukrotiti okorna vozila, ki so vedno čutila, da en hrošč ni propadel.

Med igranjem sem naletel na pogoste zrušitve Xbox Series X prav tako. Čeprav upajmo, da bo to zglajeno v končni izdaji, se ta občutek splošne nestabilnosti spopada s svetom, ki kliče po tekočem raziskovanju.

Globlje kot sem prišel, bolj so se začeli kazati šivi.

Ponovno je vse to razumljivo glede na velikost razvojne ekipe v primerjavi z obsegom projekta. To je nedvomno ambiciozna igra, ki nima vedno sredstev za obvladovanje svoje teže. Toda med vsemi frustracijami sem vedno našel kakšen inventiven košček sveta, ki bi mi privabil nasmeh na obraz.

V njej je veliko potenciala Biomutant kot franšiza, zahvaljujoč vsem pripovednim osnovam, ki so tukaj. Služi kot močan dokaz koncepta za razvijalca Experiment 101, ki je tako skromen in iznajdljiv kot bitja, ki jih je ustvaril.

Naš pogled

Biomutant je jasno delo ljubezni, ki je polno domiselnega ustvarjanja sveta. Možnosti poglobljene prilagoditve znakov ustvarijo bolj prilagojeno akcijsko RPG. Njegove oči so pogosto večje od trebuha, kar lahko pogosto povzroči ponavljajoče se, včasih nestabilne izkušnje. Tudi s temi pomanjkljivostmi se je težko ne očarati nad dobrosrčnim projektom z nekaj okolju prijaznega pripovedovanja zgodb.

Ali obstaja boljša alternativa?

Legenda o Zeldi: Dih divjine je še vedno zlati standard odprtega sveta in nedavne igre, podobneDuh Tsushime ponujajo čistejšo izkušnjo za isto ceno.

Kako dolgo bo trajalo?

Glavna kampanja lahko traja približno 20 ur, vendar bo doseganje 100-odstotnega zaključka verjetno trajalo približno 60 ur.

Bi ga morali kupiti?

ja Če se lahko spopadete z nekaj grobimi robovi, je tukaj barvit svet, poln šarma, ki ga je vredno raziskati.

Priporočila urednikov

  • Najboljši razredi v Biomutantu

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.