MultiVersus
"MultiVersus se zdi kot korporativni izdelek, vendar Player First Games kar najbolje izkoristi svojo smešno premiso."
Prednosti
- Izstopa od Smash Bros.
- Pametni vpliv RPG
- Različni kompleti premikanja borcev
- Lepi vizualni elementi
- Navzkrižno predvajanje in povratna omrežna koda
Slabosti
- Dolgočasen uporabniški vmesnik
- Perk sistem
- Nadležne mikrotransakcije
MultiVersus je nova vročina na sceni borilnih iger, odkar je bila 26. julija predstavljena odprta različica beta za brezplačno igranje. Ogromna crossover igra za Warner Bros. lastnosti, borec na platformi vsebuje širok nabor likov WB, od srhljivega zajca Bugs Bunnyja do smrtonosne morilke Arye Stark do Space Jam: Nova dediščina različica resničnega košarkarja Lebron James.
Vsebina
- Razbijanje pričakovanj
- Faktor brezplačne igre
- Bolje kot si mislite
- Naš prevzem
Da, to je dejanski stavek, ki velja za novo video igro leta 2022.
MultiVersus se lahko na več načinov počuti kot pooblaščeni korporativni izdelek s svojim preprostim uporabniškim vmesnikom, množico mikrotransakcij in ogromno vključenega IP-ja. K sreči so razvijalci pri Player First Games še vedno izdelali borilno igro, ki je v svojem bistvu sodelovalno zabavna, s povsem edinstvenim pristopom k žanru platforme. Če lahko premagate bolj klinične elemente
MultiVersus, boste od takrat našli eno najbolj prijetnih novih borilnih iger za priložnostne igralceSuper Smash Bros. Ultimativno.MultiVersus – uradni napovednik igranja
Razbijanje pričakovanj
MultiVersus jasno je - zelo jasno – po navdihu Super Smash Bros. serije. To je borec na platformi, kjer sta gibanje in platforma prav tako pomembna kot boj. Kljub temu je samostojen z nekaj edinstvenimi mehanikami in drugačnim splošnim občutkom igre. Medtem veliko klonov Smash poskusite neposredno kopirati gibanje Super Smash Bros. Bližnji boj, MultiVersus se bolj ukvarja z ustvarjanjem raznolikega seznama z nekaterimi mehanikami, ki jih v drugih borilnih igrah ne vidimo pogosto.
MultiVersus’ znaki vsi imajo zelo različne mehanike in so razdeljeni v različne razrede: Brawler, Mage, Assassin, Support in Tank. Prepirljivci lahko povzročijo veliko škode, tanki lahko prevzamejo veliko udarcev, čarovniki uporabljajo tehnične napade na daljavo, podporni liki se osredotočajo na buffs in debuff v co-op igri, Assassins pa so hitri stekleni topovi, ki lahko povzročijo veliko škode, vendar ne morejo vedno to. Ta edinstvena plast RPG naredi MultiVersus izstopajo na način, ki nima nobene zveze z njegovim seznamom slavnih likov.
Kljub temu je nabor potez vsakega lika poln referenc in mehanik, zaradi katerih se ti liki prilegajo postavitvi borbenega platforme. Veliko napadov Toma in Jerryja izvira iz mačke, ki poskuša ujeti miško. LeBron James nenehno meče žogo in zabija nasprotnike. Železni velikan je visok lik, ki ga je težje premagati kot druge MultiVersus poravnaj. V igri je toliko edinstvenih mehanik, da igra potrebuje terminološki glosar. Čeprav je to nekoliko zastrašujoče, je učenje in odkrivanje podrobnosti vsakega lika na seznamu skozi čas tudi zabavno.
Še vedno je nekaj poklonov Super Smash Bros. serije in se pojavljajo na zanimivih mestih. Ne bi uganil, da bo imela Arya Stark Kirbyjevo sposobnost kopiranja ali da bo imel Garnet različico Kačje rakete. Kljub temu se te reference končajo pri osnovni predpostavki in nekaj predrznih prikimavanj, kar je tudi razlog MultiVersus lahko ohrani svojo edinstveno identiteto.
Vidim, da je uporaba vsakega znaka zelo zabavna, ne glede na način.
MultiVersus izstopa tudi zaradi osredotočenosti na sodelovalno igro. Player First Games stres da je 2v2 najboljši način za igranje igre in vsi liki se počutijo, kot da so ustvarjeni za ta način. Nekateri liki lahko ublažijo napade svojih zaveznikov ali preprečijo, da bi jih izstrelili ob naslednjem zadetku, medtem ko drugi, npr. popolnoma nov lik Reindog, lahko priveže svojega partnerja in ga vleče nazaj na oder, če ga potrkajo zunaj zaslona.
Z več izmiki iz zraka, skoki in posebnimi sposobnostmi, MultiVersus je intenziven v zraku in na tleh. Nekatere like, zlasti v razredih podpore in čarovnikov, je težje uporabiti v nastavitvah 1 proti 1 ali nastavitvah brezplačnega za vse proti brawlerju ki jih lahko hitro uniči, toda v rokah pravega igralca vidim, da je vsak lik zelo zabaven za uporabo, ne glede na način.
Ker MultiVersus ne poskuša živeti v Super Smash Bros. Bližnji boj oz Končni shadow, stoji sam po sebi kot trden borec brez potrebe po primerjavah. Vendar je ta igra več kot le boj, in tu se začnejo pojavljati nekatere težave.
Faktor brezplačne igre
MultiVersus je brezplačna borbena igra na vseh platformah. Čeprav potrebujete račun WB Games, ga lahko vsakdo prenese in igra z dvema brezplačnima igrama vsaka dva tedna likov, dokler ne zaslužijo dovolj valute v igri ali porabijo dovolj pravega denarja, da pridobijo drugega znakov. Del privlačnosti platformnega borca je, da je bolj prebavljiv za priložnostne igralce kot zahtevne borbene igre, kot je Guilty Gear Strive, zato je ta pristop pametna odločitev za MultiVersus na splošno. Vendar ni brezhiben.
Medtem MultiVersus« so liki in nizi potez bleščeči in polni navdihnjenih idej, uporabniški vmesnik je veliko bolj standarden in enoličen, s seznami in slikami v kvadratih in pravokotnikih brez posebnega pridiha. Druge igre, npr Usoda 2 in Super Smash Bros. Ultimativno, se zelo potrudite, da naredite celotno vizualno predstavitev nepozabno in po možnosti prostor, v katerem se zdi, da v njem živite. trenutno, MultiVersus ne naredi nič od tega, saj morajo biti meniji predstavljeni na lahko prebavljiv način, da lahko ljudje pridejo do Battle Pass in drugih možnosti nakupa, ki bodo WB Games služile denar.
Tudi privzeti uporabniški vmesnik v tekmah je precej natrpan, saj se imena igralcev, statusni učinki in števec škode mešajo pod vsakim likom. MultiVersus se morda zdi drugačen z vidika igranja, toda njegova splošna embalaža potrebuje več dela. Na srečo je mogoče uporabniški vmesnik prilagoditi tako, da je večina informacij na vrhu ali dnu zaslona, tako da je vizualno manj zaseden.
MulitVersus je poln kozmetičnih mikrotransakcij, ki zmanjšujejo mletje.
Zaradi nastavitve brezplačnega igranja ima tudi napredovanje pomembno vlogo MultiVersus. Igralci posamično dvigujejo svoje račune in like ter sproti odklepajo valute, kozmetične možnosti in ugodnosti. Igralci lahko kupijo tudi bojno prepustnico in napredujejo skozi njo z izpolnjevanjem izzivov med tekmo, kot je npr Halo neskončno oz Pokemon Unite. Če želite lepše pasice in značke, nove napovedovalce ali nadomestne kostume, boste morali plačati za Battle Pass ali posamezne predmete, ki bi lahko hitro postali dragi.
Eno mesto, za katerega sem hvaležen, da mikrotransakcije ne dosežejo, je sistem ugodnosti, kjer lahko igralci napredujejo in si prislužite ugodnosti, ki jih rahlo izboljšajo, na primer dodaten skok ali izstrelitev sovražnikov nekoliko dlje, ko opremljeno. Kljub temu nisem oboževalec tega sistema, ker je zaradi njega izbira novega, nenadzorovanega lika težja izkušnja, saj ti lahko ti majhni navdušenci dajo prednost v boju.
WB Games je družbi Digital Trends omogočila dostop do MultiVersus Founder's Pack – Premium Edition, zato ne moremo povsem govoriti o pravi izkušnji brezplačnega igranja. Kljub temu predvidevam, da lahko zaslužite dovolj valute za trajni nakup lika (2000) do konca prvega dne ali dva igranja, in to poleg pridobitve Wonder Woman za dokončanje vadnice in rotirajočih brezplačnih likov. Kot večina priljubljenih brezplačnih iger, MulitVersus je poln kozmetičnih mikrotransakcij, ki zmanjšujejo mletje.
K sreči je osnovna igra dovolj zabavna, da lahko vsak odigra nekaj tekem z razpoložljivimi liki in uživa. Če nameravate ostati pri igri, boste verjetno želeli vložiti nekaj denarja v igro, da ne bo frustrirajoča izkušnja.
Bolje kot si mislite
MultiVersus morda se zdi navdihnjeno in ločeno z vidika igranja, vendar je njegova embalaža klinična. To je škoda, ker MultiVersus« Vizualni elementi so prijetni za ogled in lahko postavijo like, kot sta Bugs Bunny in Arya Stark, v isto okolje, ne da bi bili videti preveč čudni. Tudi zvočni posnetek je poln odličnih skladb in rad bi videl več licenčne glasbe iz posameznih lastnosti. To je igra, ki ne bi smela delovati, vendar deluje.
Čeprav splošna estetika igre ni preveč privlačna, razen vključenih likov, sem vseeno užival v vsaki tekmi MultiVersus da sem igral, tudi ko sem igral kooperativno z naključnimi soigralci in izgubil. S polno navzkrižno predvajanje in povratna omrežna koda, je gladka spletna izkušnja in lastna, ki samozavestno začrta svoj prostor tudi v žanru platformnih borcev.
Zdaj, kje je Osmosis Jones? Upajmo, da je zadaj Ted Lasso.
Naš prevzem
MultiVersus ni naslednji Super Smash Bros. Ultimativno; to je lastna zver. Če Player First Games in WB Games lahko vzdržujejo skupnost te igre s pogostimi, privlačnimi posodobitvami in naredijo uporabniško izkušnjo nekoliko bolj privlačno, MultiVersus mora imeti svetlo prihodnost pred seboj.
Ali obstaja boljša alternativa?
Super Smash Bros. Ultimativno je trenutno kralj platformnih borcev kot najnovejši vnos v seriji, ki je izumila podžanr. Če iščete več platformnih borcev, polnih crossoverjev, lahko tudi preverite Nickelodeon All-Star Brawl in Brawlhalla.
Kako dolgo bo trajalo?
Kot brezplačna borbena igra, ki še vedno prejema nove načine in posodobitve, je težko dati MultiVersus ocena igralnega časa. Če nameravate odkleniti vsak znak, ne da bi porabili niti centa, bi morali biti zaposleni več deset ur.
Bi ga morali kupiti?
ja MultiVersus je brezplačna igra, zato jo priporočam ljubiteljem Super Smash Bros. Ultimativno ali kateri koli od predstavljenih likov si oglejte igro in odigrajte nekaj tekem, da vidite, kako se počutijo.
Digitalni trendi pregledani MultiVersus na PS4.
Priporočila urednikov
- MultiVersus bo zaprt junija pred ponovnim zagonom leta 2024
- Vsi brezplačni znaki v MultiVersus trenutno
- Vodnik in nagrade za noč čarovnic MultiVersus
- Vodja Warner Bros Games ni zaskrbljen zaradi združitve Discoveryja
- MultiVersus je bila najbolj prodajana igra julija, čeprav je bila brezplačna