Danes se veliko video iger ne lotevam s pričakovanji. Dovoljkrat sem se opekel katastrofalne izstrelitve da vem, da bi se moral vsake tekme lotiti nekoliko zadržano. Prišlo je do točke, ko sem skoraj v celoti izbrisal besedo "oboževalec" iz svojega leksikona in se nočem preveč navduševati nad prihajajočo igro, tudi če je del serije, ki mi je običajno všeč. Seveda, obožujem izvirnik Resident Evil 4, vendar me ne boš ujel hyping remake ko nimam pojma, v kateri državi se bo začel ta mesec.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC – napovednik za igranje z datumom izstrelitve
Mrtve celice: vrnitev v Castlevanio, po drugi strani pa je izjema od teh pravil. Od samega trenutka, ko je bil predstavljen crossover DLC, sem lahko natančno uganil, kaj me čaka. Eden najboljših sodobnih roguelitov, ki se meša z lastnino, znano po svojem ikoničnem slogu? Poiščite izraz »varna stava« in našli boste Alucardov slikovit obraz, ki zre vame in samozavestno dviguje palec.
Priporočeni videoposnetki
Zagotovo, Vrnitev v Castlevanio
ne razočara. To ni samo nostalgični izlet za ljubitelje klasične serije o ubijanju pošasti; to je še en močan Mrtve celice širitev v dolgi vrsti njih, utrdi rogueliteovo zapuščino kot enega najboljših indijev svoje dobe.(Ne tako) beden mali kupček skrivnosti
V reže za Castlevania DLC Mrtve celice čisto naravno. Zagnal sem novo datoteko v igri na osebnem računalniku in do nove vsebine sem lahko dostopal v eni uri. Med raziskovanjem odprtega območja roguelita sem naletel na nikogar drugega kot na Richterja Belmonta, ki me je prosil za pomoč pri uničenju Drakule. Namesto da bi sledil običajni poti napredovanja ravni standardnega roguelita, bi zdaj imel možnost skočiti skozi nova vrata, ki bi me popeljala na obrobje Drakulinega gradu.
Moje prvo potovanje po tej poti je bilo takoj veselo. Hitro sem se znašel na misiji, da se infiltriram v grad, se zavijem vanj in iščem način, kako podreti njegov ogromen dvižni most. Tukaj tako dobro deluje, da oba IP-ja najdeta preprost način, da se srečata na sredini. To je jasno razvidno iz njegovih vizualnih elementov, ki preslikajo splošni občutek Castlevanie na Mrtve celice' poseben stil slikovnih pik. Klasična glasba iz Castlevanie je bila tudi tu remiksirana do popolnosti in se lepo ujema z ostalo Mrtve celice« rezultat, medtem ko še vedno ohranja občutek izvirnih skladb.
![Junak Dead Cells vrže križ v Return to Castlevania DLC.](/f/3e3c13c8e1f530f1b5e057e018a797d0.jpg)
Čeprav so estetski vplivi očitni, se še vedno zelo igram s hitrim delovanjem in premikanjem po ječah, ki zahtevajo mobilnost. Elementi Castlevania se neverjetno gladko vključijo v ta format, od sovražnikov do orožja. Sovražniki, kot so okostnjaki, ki mečejo kosti, in stražarji s ščukami, se počutijo, kot da so bili v Mrtve celice ves čas, ko preizkušajo mojo sposobnost hitrega branja napadalnih lokov in izogibanja okoli njih.
Nova orožja so tu najbolj vplivna sprememba, saj prinašajo nekaj razburljivega v celotno igro. Tako kot pri normalnem teku Mrtve celice, lahko igralci odkrijejo načrte za nove predmete in orožja. Novi DLC temu naboru doda zbirko predmetov na temo Castlevania, od katerih so mnogi smiselni samo z Mrtve celice' bojni sistem. Sveta voda, na primer, je odlično stransko orožje, ki mi omogoča, da zažgem tla pred seboj. Po drugi strani znana bela mačka izvaja kritičen udarec naprej, vendar deluje tudi kot pasivna znana mačka, ki sama napada sovražnike, medtem ko jaz raziskujem. Doslej sem našel le peščico novih elementov DLC-ja, vendar se zdi, da je vsak popolnoma skladen z Mrtve celice' jedrni boj.
Medtem ko se DLC zdi kot praznovanje serije Castlevania, je pravzaprav predstavitev tega, kako kul Mrtve celice je. Divje je, da bi lahko z Alukardovim ščitom zavihtel v Drakulov grad in Hollow Knight's noht, ki se občasno spremeni v kokoš iz Guacamelee odmetavati bombe. Dejstvo, da se nobena od teh sposobnosti ne zdi v koraku z drugo, je zmagoslavje oblikovanja iger. Vrnite se na cemente Castlevania Mrtve celice kot ljubeče zgrajen muzej orožja za video igre. Vsak imetnik intelektualne lastnine bi se moral kar malo potruditi, da bi se naslednjič vključil v zadevo.
![Smrt napade junaka Dead Cells v DLC-ju Return to Castlevania.](/f/8508a340cc15bf657c7a764d336f4895.jpg)
Vrnitev v Castlevanio je obsežen DLC, čeprav boste še vedno želeli umeriti svoja pričakovanja. Prinaša štiri nove biome (pet, če štejete spremenjeni grad, ki se pojavi v njegovem dodatnem Richterjevem načinu) in dva od teh sta središči za boj proti šefom. Zdi se, da ni preveč naključnega izbiranja za gradnjo ravni, saj so bili moji teki skozi grad vsakič videti približno enaki. Skozi ta prva dva bioma je razmeroma lahko priti, zato je pravi izziv boj proti težkim šefom za njima. Predvidevam, da bi to igralce lahko nekoliko razočaralo, a to je odkrito veliko vsebine za dodatek k že ogromna igra - še posebej, če upoštevate nova orožja, ki bodo razširila jedro rogueelite run in kup odkleniti kostumi.
V DLC sem prišel z željo, da bi videl njegov pridih Castlevanie, vendar sem pustil srbenje, da bi se vrnil Mrtve celice. Po nekaj urah brskanja sem bil že popolnoma zasvojen in mikalo me je, da bi to novo datoteko za shranjevanje nadaljeval onkraj Drakuline trdnjave. Morda ni popolna igra Castlevania, vendar je zelo dober razlog, da jo ponovno obiščete Mrtve celice.
Mrtve celice: vrnitev v Castlevanio je zdaj na voljo kot dodatek DLC.
Priporočila urednikov
- Returnal je morda prva računalniška igra, ki priporoča toliko RAM-a
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.