Marvel Ultimate Alliance 3 ima Star Power, vendar nima vsebine

marvel ultimate alliance 3 zasloni za pregled črnega reda 4

Marvel Ultimate Alliance 3: Črni red

Podrobnosti rezultatov
"Marvel Ultimate Alliance 3 je okusna storitev za oboževalce, vendar je tudi plitka in ponavljajoča se."

Prednosti

  • Ogromna zasedba igranih junakov
  • Bleščeče animacije
  • Zabavno sodelovanje
  • Nizka ovira za vstop
  • Brez mikrotransakcij

Slabosti

  • Ponavljajoče se stiskanje gumbov
  • Zastarela okolja
  • Ovira sistem izravnave
  • Lahkomiselna mehanika RPG

Marvel Ultimate Alliance 3: Črni red je kot mnoge hollywoodske uspešnice: dobra zabava, malo snovi. Glede na to, da združuje veliko najbolj znanih filmskih likov v eno vrhunsko izkušnjo, je njegova identiteta epskega crossover dogodka smiselna. Imeti dostop do več kot 30 Marvelovih junakov v eni akcijski igri je prekleto kul. na žalost, Marvel Ultimate Alliance 3 ne uporablja svoje zvezdniške zasedbe junakov in zlikovcev na noben način, ki bi bil resnično smiseln.

Vsebina

  • Saj poznate vajo 
  • Dobro in zlo
  • Trivialne neumnosti
  • Mikrotransakcije
  • Naš prevzem

13 let je minilo od zadnjega vnosa v franšizo, vendar je med igranjem pogosto težko ugotoviti

Ultimate Alliance 3. Zastarela je na način, ki bi lahko ugajal zagrizenim oboževalcem prvih dveh iger, a kot sodobna akcijska igra izstopa - in to ne v dobrem smislu. Zgodba je splošna ponovitev zgodbe, ki jo pozna večina filmskih opazovalcev. In medtem ko Marvel Ultimate Alliance 3 je prijeten kaos za igranje na kavču s prijatelji in družino, ne pričakujte veliko več kot storitev oboževalcev in ogromno stiskanja gumbov v tem Ekskluzivno Nintendo Switch.

Saj poznate vajo

Marvel Ultimate Alliance 3 pripoveduje Rokavica neskončnosti saga. Če še niste živeli pod skalo, je verjetno že veš kam grem s tem. Thanos namerava dobiti šest kamnov neskončnosti. Zato mora zveza, ki jo sestavljajo tako znani kot neznani junaki, najti vse pred Pobesnelim Titanom.

Vsako od desetih linearnih poglavij vas popelje skozi znane kraje Marvel, vključno z zaporom Raft, Wakando, stolpom Maščevalcev in inštitutom Xavier. Vsaka od teh lokacij sledi podobnemu napredovanju: hodite po hodniku, naletite na negativce, ubijte negativce, ponovite. Kljub temu, da se dogajajo na tako ikoničnih območjih Marvel, tam praktično ni prostora za raziskovanje in nimajo osebnosti. Če ne bi bilo oglaševano, da sem bil v Avengers Towers vnaprej, ne morem zagotovo reči, da bi vedel.

Pripravite se na veliko stiskanja gumbov.

Zunaj izrezov so vizualni elementi nenavdihnjeni. Switch ni tako močan kot Xbox One ali PS4, vendar je grafika videti slabša od večine iger AAA Switch. Morda zato, ker so bojne animacije osrednja točka. Bleščeče, kaotične in včasih naravnost težko razčlenljive animacije so me rutinsko spominjale na finale ognjemeta. Veliko za buljiti, če lahko sledite.

Boj je tako predvidljiv kot zasnova ravni in napredovanje. Vsak junak ima lahek in težak napad. Lahki napadi so vedno standardni udarci, močni napadi pa so včasih bolj neposredni korelacija z junakom - kot je Hulkov napad, ko se zemlja treslja, ko v bistvu premakne tla pred njim.

V veliki večini približno 12-urne kampanje sem pošiljal neželeno pošto z lahkim napadom, medtem ko sem tu in tam izvajal močan napad. Ne glede na to, ali udarjate z nindžami ali ogromnimi roboti, je veliko stiskanja gumbov.

Sposobnosti, specifične za lik, se postopoma odklenejo, ko napredujete, pri čemer ima vsak junak skupaj štiri. Te poteze porabljajo energijo, zato jih na srečo ne morete pošiljati v nedogled. Sposobnosti popestrijo bojevanje na zabavne in vrhunske načine. Na primer, odigral sem pomemben del kampanje s Spider-Manom, pri čemer sem uporabil svoje spletne strelske igre, da bi vezal sovražnike.

Toda tudi s kul sposobnostmi, Marvel Ultimate Alliance 3 nikoli ne zahteva strategije. Nikoli se mi ni zdelo, da bi bilo treba svoje poteze načrtovati vnaprej. Sposobnosti sem v bistvu uporabljal samo zato, da bi hitreje izbrisal sovražnike, vendar sem še vedno izvajal drugačno obliko stiskanja gumbov.

Medtem ko velik del boja porabite za večkratno opazovanje števila škode, ki odleti od sovražnikov, in čakanje, da njihov rdeči merilnik zdravja izgine, nekateri boji dodajo še eno spremenljivko. Večji grunti, srednji šefi in končni šefi imajo vsi merilnike Stagger, ki delujejo kot ščiti za njihovo zdravje. Močni napadi naredijo največ škode na merilnikih Staggerja in ko je prazen, je negativec omamljen za nekaj sekund ali včasih dlje med nekaterimi boji s šefi. To je vaša priložnost, da zlobnežu daste vse, kar imate, od sposobnosti do pravočasnih sinergijskih napadov (sposobnosti tag-team) do posebnih potez Ultimate Alliance. Poteze Ultimate Alliance je mogoče združiti, kar ustvari največ nereda na zaslonu, kar sem jih verjetno kdaj videl v igri.

Vsaka stopnja ima vsaj peščico standardnih sovražnikov z merilniki Stagger in več boj s šefi, tako da je ta mehanik precej v igri. Kljub temu to bistveno ne dodaja globine. Samo doda več stiskanja gumbov. Vidite merilnik Staggerja? Močni napadi neželene pošte. Šef je osupel? Sprostite vse, kar vam je na voljo.

Z akcijsko igro, ki nima strateške globine, ni nič narobe. Včasih je zabavno izklopiti možgane in se Hulk prebijati skozi legijo superzlobnežev in njihovih podrejenih. Toda v idealnem primeru boste igrali Ultimate Alliance 3 z drugimi, lokalno ali na spletu. Ves čas imate v svoji ekipi štiri junake. Če igrate solo, bo ostale tri nadziral CPE, ki je nedvomno kompetenten.

Ultimate Alliance 3 je vrsta igre, ki je popolna za sodelovanje na kavču. In je dovolj poenostavljeno, da se vanj vključijo priložnostni oboževalci. Moja osemletna hčerka ni velika igralka iger, a obožuje Marvel. Obožuje Hulka in se je zelo zabavala, ko je razbijala hudobneže, medtem ko sem se jaz vrtel kot Spider-Man (glas Jurij Lowenthal), ki zagotavlja podporo od zgoraj. Spletne seje, ki sem se jim pridružil, so dobro delovale, z moje strani ni bilo zamikov ali težav. Vendar ni nadomestila za pretepanje zlikovcev skupaj z ljubljenimi na istem kavču.

Vendar je kot kamere v lokalnem sodelovanju včasih moteč. Ker te spremlja nad glavo, kot v prvih dveh tekmah, lahko stvari postanejo čudne, ko se oddaljiš od svoje ekipe. V tesnih hodnikih je bil moj vid včasih popolnoma zamegljen. Fotoaparat se mi zdi bližje temu, kar bi pričakoval leta 2006 kot leta 2019.

Dobro in zlo

Tako kot prvi dve igri, privlačnost Marvel Ultimate Alliance 3 prihaja iz osupljivega seznama junakov in zlikovcev. Ne zgodi se pogosto, da sploh dobimo igre AAA Marvel, vendar je brez primere igrati igro, v kateri se lahko Spider-Man bori skupaj z Iron Fist in Wolverine. Postava več kot 30 igralnih likov vključuje vse od Varuhov galaksije do od originalnih Maščevalcev do zvezd nedavnih filmskih uspešnic, kot so Črni panter, Stotnik Marvel in Miles Morales. Vsebuje tudi junake iz filmov, na katere bi radi pozabili - hm, Daredevil in Ghost Rider.

Vsak junak igra podobno z lahkimi in težkimi napadi, medtem ko sposobnosti začnejo kazati svojo edinstveno osebnost. Iron Man izstreljuje uničujoče žarke iz svoje obleke, Hulk skoči v zrak in strmoglavi za območje učinka napad, Captain Marvel pa ima smešno kul sposobnost Photon Punch, ki lahko udari Stagger meter v pohiti

Ogromen seznam je spodrezan z izravnalnim sistemom. Samo junaki v vaši skupini se dvignejo skozi boj, kar sčasoma povzroči, da je velik del seznama nepraktičen za uporabo, razen če se vrnete na zgodnje odseke in grindate. Pustolovščina se začne z Guardians of the Galaxy, a ko sem odklenil nekaj novih likov, sem jih zamenjal. Ko sem dosegel srednjo točko, sem mislil, da bi preklopil nazaj na kombinacijo Rocket Raccoon/Groot (igrajo kot eno), samo da sem spoznal, da so močno podhranjeni.

Sistem izravnave vam omogoča, da svojo ekipo ohranite nedotaknjeno na dolgi rok ali pa svoji ekipi dodate samo like, ki jih odklenete pozneje, kot sta Black Panther ali Ghost Rider. Večino igre sem uporabljal ekipo Spider-Mana, Hulka, Iron Mana in Thora. Ne razumite me narobe, rad sem igral kot vse štiri od teh junakov, vendar bi bilo lepo, če bi lahko zamenjal like, kadar koli sem želel, ne da bi se moral boriti z junaki nižje ravni.

S toliko junaki v igri skozi celotno zgodbo je lepo videti tudi tako široko paleto superzlobnežev, s katerimi se lahko borite. Samo na ravni zapora Raft se borite proti Sandmanu, Electru, Venomu in Mysteriu. Na nekaterih ravneh se borite tudi z junaki pod nadzorom zlikovcev, kot so Miles Morales, Spider-Woman in Doctor Strange. Po teh bojih se pridružijo zavezništvu.

Število zlikovcev za bitko naredi Ultimate Alliance 3 včasih se počutim, kot da se šefu mudi. Ker so boji s šefi najboljši del igre, zaradi čiste pandemonije na zaslonu in povečanega izziva, to ni slaba stvar. Kingpin, Doctor Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron — to je le peščica ikoničnih zlikovcev, s katerimi se boste borili na poti do končnega obračuna s Thanosom.

Postava več kot 30 likov, ki jih je mogoče igrati, je osupljivo obsežna.

Nekateri šefi, kot je Sandman, imajo več globine kot standardni boji. Za boj s Sandmanom ga morate utrditi s kupolami, ki streljajo z oljem, preden povzroči kakršno koli škodo. Boji s šefi so bili tudi edini čas, ko sem začutil potrebo po uporabi izogibanja ali blokiranja. Hkrati lahko ti boji postanejo dolgočasni. Izgubil sem občutek, koliko šefov ima napad z dvojnim laserjem, ki se vrti v krogu.

Kljub temu je ogromna zbirka junakov in zlikovcev Marvel Ultimate Alliance 3največja moč, tudi če struktura izravnave omejuje vašo skupino, bolj ko napredujete.

Trivialne neumnosti

Zunaj sistema izravnave lahko elemente igranja vlog praktično zanemarimo. Na voljo je ogromno drevo spretnosti z izboljšavami, ki jih lahko kupite in spreminjajo statistiko, kot so moč, vitalnost, odpornost in energija.

Tako hitro pridobite valuto, da jo lahko pogosto kupite peščico ali več vsakič, ko dosežete kontrolno točko. Ugotovil sem, da moji liki postajajo občutno boljši, a ko primerjaš navdušence s splošno statistiko, je pravzaprav smešno. Vitalnost mojega Spider-Mana je trenutno 15.000. Pravkar sem kupil 100 vitality buff. Kaj je smisel?

Seveda, ti se kopičijo, vendar z izravnavanjem pridobite veliko boljše povečanje statistike. Bonusi v drevesu spretnosti so globalni, vendar prebijanje skozi drevo spretnosti ne bo rešilo vašega problema z junaki pod nivojem. Enako velja za navdušence, ki jih lahko dobite z pustolovščino z dvema ali več člani iz iste ekipe superjunakov.

Opremite lahko tudi ISO-8, redke materiale, ki nudijo dodatne izboljšave. Nekateri od teh so obsežnejši, zlasti če jih kombinirate, da ustvarite večje kristale. Moj Spider-Man ima trenutno povečanje vitalnosti za 1000 od rdečega ISO-8 in povečanje moči za 1000 od vijoličnega ISO-8.

Težava z mehaniko RPG je, da vam ni treba razmišljati o njej. Vsakič, ko sem dosegel S.H.I.E.L.D. kontrolno točko, sem preprosto kupil in opremil najboljše materiale ISO-8, ki sem jih imel na voljo, in zgrabil naslednjo peščico nadgradenj drevesa spretnosti samo zato.

Infinity Trials je povezan s sistemi RPG tako, da ponuja nove izzive na ravneh in področjih, ki ste jih že opravili. Dostopni tako iz glavnega menija kot na kontrolnih točkah, lahko tečete skozi te izzive, da izenačite like, zberete denar in predmete ter nove (blage) kostume. Preizkusi imajo pogosto modifikatorje, kot so spremembe škode ali vitalnosti in ocene z zvezdicami, ki določajo nagrade.

Vsaj Infinity Trials vam daje na desetine »novih« izzivov, ki jih morate premagati po zaključku kampanje. Prav tako lahko znova tečete skozi zgodbo na Superior težavnosti, kar precej poveča izziv.

Mikrotransakcije

Marvel Ultimate Alliance 3 ima precejšnjo količino vsebine in nobena ni prepredena z mikrotransakcijami. Pravzaprav ni nobene mikrotransakcije, o kateri bi lahko govorili, čeprav ima igra element, ki bi biti glavni kandidat za iztiskanje denarja iz igralcev: kocke XP, ki lahko v trenutku povečajo junakovo raven.

Prepustnica za razširitev v vrednosti 20 USD je na voljo za nakup, trije deli DLC-ja pa naj bi prispeli to jesen. Zanima me, da preverim DLC, saj je vstopnica nastavljena tako, da dodaja nove zgodbene misije, načine in like iz Fantastic Four, X-Men in Marvel Knights.

Naš prevzem

Marvel Ultimate Alliance 3 spusti več kot 30 junakov in več kot ducat zlikovcev v lov za kamni neskončnosti. Najboljši je, ko se igra kooperativno, vendar se boj s stiskanjem gumbov ponavlja. Sposobnosti, specifične za junake, resnično pomagajo pretresti stvari in bleščeče animacije so impresivne. Mehanika RPG je slabo implementirana, večina statističnih navdušencev se zdi odveč. Zabavno se je igrati na kavču s prijatelji, a na splošno je brezumno in nepozabno.

Ali obstaja boljša alternativa?

Če iščete igro s superjunaki, Marvelov Spider-Man je veliko boljši in DC Universe na spletu ima veliko globljo mehaniko RPG.

Kako dolgo bo trajalo?

Potreboval sem 12 ur, da sem premagal kampanjo. Ta čas lahko verjetno podvojite, če opravite vse preizkuse neskončnosti, na poti pa so tudi plačljive razširitve.

Bi ga morali kupiti?

Če iščete bliskovito akcijsko igro za igranje na kavču s prijatelji, da, kupite Marvel Ultimate Alliance 3. Če iščete igro superjunakov, ki daje prednost kakovosti pred količino, lahko to verjetno preskočite.

Priporočila urednikov

  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch odpovedan pred lansiranjem zadnje generacije
  • Najboljša (in najbolj čudna) kultna uspešnica Nintendo 3DS prihaja v Apple Arcade
  • Sezona Črnega panterja Marvel Snap prinaša nove karte in lokacije
  • Poročilo Bayonetta 3 trdi, da so Helleni Taylor ponudili vsaj 15.000 dolarjev za ponovitev vloge
  • Glasovna igralka Bayonetta 3 prekine molk med polemiko glede igralske zasedbe