Vsako leto, ki mine, se zdi mejnik za igre na srečo. Zlasti leta 2020 so resnično povečala zagon industrije s poslovnimi dogovori, ki so spremenili krajino in bodo nedvomno vplivali še desetletja. Nekatera manj laskava dogajanja na področju iger so bila prav tako ključna, saj škandali na delovnem mestu počasi spreminjajo dogajanje v zakulisju.
Vsebina
- FTC spremeni igro
- Sindikalizacija se krepi
- Next-gen končno postane next-gen
- Embracer Group prevzame vodenje
S tem v mislih ni razloga, da bi mislili, da bo leto 2023 počasno. Ne le, da bo velik za programsko opremo, zahvaljujoč naslovom, kot jeFinal Fantasy XVIinLegenda o Zeldi: Solze kraljestva, vendar bomo verjetno leta 2023 videli, kako se bodo odvijale nekatere pomembne zgodbe, ki bodo oblikovale prihodnost. Nekateri so tako preprosti, kot tehnologija, ki uči svoj polni potencial, medtem ko so drugi potencialno monumentalni poslovni premiki, ki bodo tako ali drugače pricurljali do igralcev.
Priporočeni videoposnetki
Zaradi bližajočega se vala boste morda iskali rešilni jopič, preden se boste podali v morda zapleteno leto novic. Da bi vas lažje pripravili na to, kar prihaja, so tukaj štiri napovedi o tem, kam bi se igralna industrija lahko usmerila v naslednjih 12 mesecih, na bolje ali slabše.
Povezano
- Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
- Gospodar prstanov: Gollum je nenamerno čudovit
- Finale je pretres, ki ga potrebuje tekmovalna prvoosebna strelska scena
FTC spremeni igro
Ob vstopu v leto 2023 so vse oči uprte v Microsoft. Podjetje je prevladovalo v ciklu novic o igrah na srečo leta 2022, ko je objavilo svojo namero pridobiti Activision Blizzard za astronomsko vsoto denarja. Takrat so se ljudje spraševali, ali je takšna pogodba sploh lahko zakonita, pri čemer so navajali morebitne protimonopolne pomisleke. Izkazalo se je, da je Zvezna komisija za trgovino menila enako, saj je leto 2022 zaključila do vložitev za blokiranje tega načrta.
Če vas zanima industrija video iger, bo to zgodba, ki si jo morate ogledati leta 2023. Vlada zgodovinsko gledano ne posveča preveč pozornosti video igram, razen če gre za razprave o nasilju z orožjem. Nakupi studiev se običajno zgodijo pod radarjem FTC, pri čemer prodaja, kot sta Bethesda in Bungie, poteka brez težav. Situacija z Activision Blizzard kaže, da se te plime spreminjajo, saj neznanci postajajo težko prezreti ogromen finančni uspeh iger.
Ne glede na to, kaj se tukaj zgodi, je prijava FTC ključna za prihodnost iger. Trenutno živimo v oboroževalni tekmi, ko Sony in Microsoft poskušata pod svoje okrilje združiti glavne studie tretjih oseb. Če FTC blokira posel Activision Blizzard, bi to lahko končalo. To bi lahko pomenilo, da bo manj iger ekskluzivnih za konzole, kar je pozitivno za oboževalce. Če pa bo posel uspel, pričakujte, da bo Sony postal bolj agresiven, kot je bil v preteklosti, potencialno pa bo igral za večje studie tretjih oseb, kot je Square Enix.
Sindikalizacija se krepi
Na veliko načinov bi lahko leto 2022 razumeli kot bitko za dušo industrije. To ste videli v vsem, od odbijanja bližajočega se web3 pusha do bitk za ustvarjanje varnejših delovnih mest. Slednje je del pozornosti, saj se je lansko leto industrija začela spogledovati z idejo sindikalnega združevanja zaradi delavcev pri Activision Blizzard in Vodeo igre.
Leta 2023 lahko pričakujete, da bodo sindikati vroča tema leta v celotni industriji. Zaradi uspeha nedavnih prizadevanj je trenutno veliko zagona za organizacijo. Prej so bile sindikalne organizacije v industriji video iger le sanje, ki so se zdele nedosegljive. Zdaj, ko v Severni Ameriki prvič deluje nekaj sindikatov, bo to verjetno vzbudilo zaupanje pri vseh delavcih.
Morda mislite, da tema ne vpliva na vas kot igralca, a na koncu bo. Združevanje lahko spremeni način izdelave iger in ustvari več zaščitnih ukrepov za razvijalce, ki lahko pricurljajo navzdol. Zmanjšanje krčenja, na primer, lahko privede do manj hitrih iger, ki prihajajo polne hroščev (glejteCyberpunk 2077). Prav tako bi lahko veliko pripomoglo k zmanjšanju izgorelosti, saj bi zagotovilo manj fluktuacije zaradi nadarjenih razvijalcev, ki zapuščajo industrijo. Bolj zdrava delovna okolja bi lahko dolgoročno dvignila kakovost industrije.
Next-gen končno postane next-gen
Ko sta bila PlayStation 5 in Xbox Series X predstavljena leta 2020, se je zdelo, kot da smo na robu vznemirljive nove dobe. Izjemno zmogljive konzole so bile pripravljene na zagotavljanje visokotehnoloških izkušenj, ki bi igralcem dale občutek, da igre napredujejo. V resnici sta bili zadnji dve leti nekoliko bolj zastareli od pričakovanj. Večina večjih naslovov konzol se še vedno navzkrižno izdaja na strojni opremi zadnje generacije, tako da ostanejo igre Horizon Forbidden West občutek manj spektakularen, kot so igralci morda upali.
To se lahko letos močno spremeni. Zaenkrat se zdi, da bo leto 2023 tisto leto, ko bodo razvijalci končno opustili PS4 in Xbox One, da bi se osredotočili na resnično izkušnje trenutne generacije. To že vidimo v igrah, kot jeVojna zvezd Jedi: Preživeli, ki je zaradi osredotočenosti na najnovejšo tehnologijo videti naravnost spektakularno. V začetku leta bomo videli še več takšnih iger iz ekskluzive za PS5 Zapuščeno do tehnično obetajoče predelave Dead Space.
Če še niste investirali v novo konzolo, je zdaj morda pravi čas, da to storite. Z igrami, kot so Marvelov Spider-Man 2 Če preskočite PS4, je malo verjetno, da boste izkusili številne letošnje največje izdaje, razen če boste prišteli nekaj denarja. Tudi to ni povezano samo z osnovnimi konzolami. Orodje kot PlayStation VR2 in Razer Edge bodo dvignili lestvico tudi za strojno opremo v svojih nišah. Bodite pripravljeni na proračun, če želite slediti.
Embracer Group prevzame vodenje
Čeprav je bilo leta 2022 težko slediti vsem novicam o prevzemih, je v podganji tekmi izstopalo eno ime: Embracer Group. Založnik je lani naredil nekaj ogromnih iger moči, pri čemer je pograbil vse od Zahodni studii Square Enix do Gospodar prstanov IP. Podjetje je zelo jasno povedalo, da namerava biti več kot podjetje AA, ki deluje na robu uveljavljenih igralcev.
Medtem ko so Embracerjevi premiki leta 2022 bolj postavljali temelje za njegovo prihodnost, lahko pričakujete, da boste leta 2023 veliko bolj videli ime podjetja. Po finančnih poročilih matične družbe ima Embracer trenutno v razvoju 234 iger, ki naj bi izšle do marca 2026. Poznamo nekaj teh iger, npr Dead Island 2 in Sam v temi, vendar je velik del njegovega skrilavca trenutno skrivnost. Ta številka postane še posebej zanimiva, če upoštevamo, da ima zdaj pravice do več klasičnih IP-jev.
S tako velikim potencialom bi se morda želeli seznaniti z logotipom Embracer Group, preden se odpravite na E3 2023. Obstaja velika verjetnost, da ga boste videli nalepljenega na več iger kot kateri koli drug založnik. Minilo je že nekaj časa, odkar smo bili priča tako seizmičnemu premiku v založniškem svetu, toda z dovolj uspeha bi lahko Embracer postal naslednji EA.
Priporočila urednikov
- Microsoft je zmagal v zadevi FTC in s tem odstranil največjo oviro za pridobitev Xboxa Activision Blizzard
- Xbox bo letos junija organiziral tri predstavitve video iger, vključno s predvajanjem Starfield
- Še vedno lahko dobite Thunder Shotgun v Fortnite, poglavje 4, sezona 2. Evo kako
- MLB The Show 23 se marca vrača na Xbox, PlayStation in Nintendo Switch
- Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.