Xbox Game Studios in Bethesda sta pravkar objavila, da je njihov prvi Predstavitev Developer_Direct bo potekal 25. januarja, kar bo Microsoftu omogočilo prostor za predstavitev iger zunaj dogodkov, kot sta E3 in Gamescom. Po težkem letu za prvovrstne studie Xbox nam bo ta Developer_Direct končno dal še en zelo poglobljen pogled na igre, kot je Redfall, Forza Motorsport, in Legende Minecrafta, ki bo začela sestavljati svojo linijo iger za letos, s čimer bo spodbudila naše apetite po tem, kaj prihaja na Xbox Series X, Xbox Series S in Xbox Game Pass leta 2023. Čeprav se zaradi navideznega pomanjkanja kakršnih koli povsem novih obvestil prve osebe ta Developer_Direct morda ne bo počutil tako razburljivo za povprečnega igralca, je to kritična predstavitev za Microsoft, če želi pridobiti utrujene oboževalce nazaj.
Vsebina
- Faktor vsebine
- Faktor doslednosti
Do te generacije konzole je bil Microsoft nedosleden glede vsebine in preglednosti glede stanja svojih iger. V zadnjih nekaj dneh smo prejeli nekaj razburljivih informacij o novih prihajajočih ekskluzivnih
Xbox poletne vitrine, jesen 2021 pa je imela dobro ponudbo izdaj v Deathloop, Forza Horizon 5, in Halo neskončno. Toda te valove navdušenja zasenčijo velike suše v smislu izpustov in poročila, ki vzbujajo dvom nad stanjem razvoja nekaterih lastnih iger. Zato bo Developer_Direct tako ključen za Microsoft. Ta oddaja ji bo omogočila, da se igralci osredotočijo na (upajmo) bolj dosledno zasedbo izdaj in bodo oboževalcem začeli zagotavljati dosledno predstavitveno kadenco, za katero bodo navdušeni.Faktor vsebine
Digital Trends je to storil veliko pisanja poudarjanje, kako Leto 2022 je bilo zelo šibko za Microsoft. Zamuda pri Redfall in Zvezdno polje leta 2022 res pokvarilo tisto leto, čeprav Pentiment in Ko pade mrak bile so dobre igre. Za bolj običajne ljubitelje iger pa je Xbox Game Studios in Bethesda 2023 videti veliko bolj razburljivo. Igre kot Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends, in Zvezdno polje imajo okna izdaje 2023, medtem ko dolgo napovedane igre, kot so Senua's Sacrifice: Hellblade II, Kontraband, in Priznan zdi se, da so že dovolj dolgo v razvoju, da niso predaleč. Vendar pa nam Xbox Game Studios in Bethesda nista pokazala, kako bo potekalo letošnje leto v smislu izdaj, in igralci niso bili zadovoljni z bledo prisotnostjo Microsofta na The Game Awards 2022
Priporočeni videoposnetki
To je prva večja naloga Developer_Direct. Čeprav v napovedi ni bil tehnično obljubljen noben datum izdaje, je ta oddaja glavno mesto, ki oboževalcem Xboxa sporoči natančno, kdaj lahko dobijo v roke te dolgo pričakovane naslove prve stranke. Eden najbolj vznemirljivih delov Nintendo Direct je dosledno gledanje Ponudba Nintenda za naslednjih nekaj mesecev dobijo obliko v realnem času in oboževalcem ponudijo kup čednih naslovov, ki jih lahko izkusijo pred naslednjo neizogibno predstavitvijo. Xbox nujno potrebuje nekaj takega in Developer_Direct ponuja popolno priložnost za to, predvsem zato, ker zdi se, da se manj osredotoča na število objav in bolj na zagotavljanje informacij o igrah, ki ljudi že zanimajo.
Upajmo, da bomo tudi začeli videti podobno kadenco izdaje, ki ji lahko pričakujemo, da ji bo Microsoft sledil v prihodnosti. Čeprav Zvezdno polje ne dobi datuma izdaje na dogodku 25. januarja, bosta njena zamuda in nejasno obdobje izdaje veliko manj zbadala, ko bomo natančno vedeli, kdaj bodo druge lastne igre (in vrata za Xbox Age of Empires II: Definitive Edition) prihajajo ven. V tej generaciji je bilo enostavno izgubiti zaupanje v Microsoftovo ponudbo vsebin, zato Xbox Game Studios in Bethesda potrebujeta Developer_Direct, da poudarite, koliko se oboževalci Xboxa lahko veselijo, tudi v samo naslednjih nekaj mesecih.
Faktor doslednosti
Medtem ko odločitev o nevključevanju Zvezdno polje je kontroverzen, me ne moti, ker postavlja Microsoft za doslednost predstavitev skozi vse leto 2023. To je že potrdilo Zvezdno polje bo dobil lastno predstavitev in uspeh ali neuspeh Developer_Direct bo verjetno igral vlogo pri tem, kako se bo ta objava izkazala. Ne glede na to je jasno, da imajo ljubitelji konzol radi dosledne digitalne predstavitve, tudi zunaj večjih dogodkov, kot je E3. Obstajajo celi računi na Twitterju, namenjeni štetju dni od zadnjega Nintendo Directa, medtem ko se govorice vedno polno ljudi, ki špekulirajo, kdaj bi Nintendo, Sony ali Microsoft morda imeli predstavitev in katere igre bi lahko bile tam dogodkov.
Od leta 2018 do začetka 2020, Znotraj Xboxa pod pogojem, da za nekaj časa, vendar se je zdelo, da so te oddaje zamrle ob nastanku te generacije konzol, saj je bilo nekaj predstavitev z ločenimi blagovnimi znamkami pred Xbox Series X in predstavitev Xbox Series S. Po tem so oboževalci Xboxa pravkar imeli oba Predstavitve iger Xbox & Bethesda junija in individualno trženje iger. Čeprav sta bili ti predstavitvi iger Xbox in Bethesda precej dobri, je ena predstavitev na leto za mnoge ljubitelje iger premalo, še posebej, če je nabor izdaj lahek v letu, kot je 2022.
Z Developer_Direct Xbox Game Studios in Bethesda uvajata novo predstavitveno blagovno znamko, ki mora postati nekaj, česar se oboževalci Xboxa lahko spomnijo in se ga redno veselijo. Microsoft potrebuje leto 2023 kot odrešilno leto za Xbox in Developer_Direct lahko pri tem igra veliko vlogo, začenši s predstavitvijo 25. januarja.
Priporočila urednikov
- Ocenil sem največje razstave iger tega poletja. Ta je bil najboljši
- Vse napovedano na Xbox Games Showcase Extended 2023
- Vse je bilo objavljeno na predstavitvi iger Xbox 2023 in Starfield Direct
- Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
- Koliko iger, predstavljenih v predstavitvi Xboxa 2022, je bilo dejansko predstavljenih v 12 mesecih?
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.