Red Dead Redemption še vedno vzdrži več kot osem let pozneje

Red Dead Redemption opravi dolgo pot, da upraviči svoje ime. Nosi s peskom napolnjene škornje Johna Marstona, izobčenca, ki je bil prisiljen loviti člane tolpe, s katero je odraščal, Rockstar Games nas uvede v ambiciozen pogled na žanr odprtega sveta z vidika Divjega zahoda v 1911. Tukaj boste ugotovili, da so smrtonosni dvoboji le del vsakdanje rutine in da v izkušnji sodelujejo vse vrste stereotipnih likov iz vesterna. Resnično je vožnja, tudi osem let po izidu.

Vsebina

  • Zahodni svet z nekaj tumbleweeds
  • To so veliki kavbojski škornji
Zaostala serija

Nihče ni igral vseh video iger. Niti strokovnjaki. notri Zaostanek, ekipa za igre na srečo Digital Trends se vrne k pomembnim igram, ki jih nikoli niso igrali, da bi ugotovili, kaj jih dela tako posebne... ali ne.

Povezano


  • Trendi #RedDeadFuneral na Twitterju, ko oboževalci žalujejo zaradi izgube Red Dead Online


  • GTA+ se zdi kot zadnji žebelj v krsto za Red Dead Online


  • Red Dead Online Blood Money DLC je odličen prvi korak v pravo smer

Slišal sem le pohvale Red Dead Redemption

odkar je bil prvič predstavljen leta 2010. Potreboval sem dolgo časa, da sem dobil v roke PlayStation 3 in kljub temu sem jo igral le manj kot dve uri. Ne razumite me narobe. Sem velik oboževalec Rockstarjevega dela, vendar sem se vedno počutil prevzeto nad obsegom serije Grand Theft Auto in trdo igranje Manhunta. Red Dead Redemption, pa se izpostavlja z osebno zgodbo, ki spremlja prepričljivega glavnega junaka, ujetega med politične interese in varnost njegove družine.

Priporočeni videoposnetki

Zahodni svet z nekaj tumbleweeds

Zgodba se začne z Johnom Marstonom, ki se sooči s svojo tarčo le s pištolo in nekaj resnega poguma. Ne traja dolgo, da ga ustrelijo in pustijo mrtvega. Bonnie MacFarlane, kmetica, ki živi na ranču in pomaga očetu, reši razbojnika in ga zakrpa. Je prva od mnogih zaveznic, ki jih Marston sreča na svojih potovanjih in, v stilu Rockstarja, ima svojo zgodbo nabor misij. Te običajno vključujejo dokončanje uslug, ki počasi in včasih dolgočasno razkrijejo več informacij o zapletu.

red dead redemption še vedno vzdrži več kot osem let pozneje zaslon 8
red dead redemption še vedno vzdrži več kot osem let pozneje zaslon 9
red dead redemption še vedno vzdrži več kot osem let pozneje zaslon 6
red dead redemption še vedno vzdrži več kot osem let pozneje zaslon 5

Misije vključujejo lovljenje divjih konj, strašenje vran iz silosov, pašo goveda in celo polno lovljenje s puškami Winchester, šibrenicami in pištolami na vse, kar vam prekriža pot. Marston pa vedno jasno pove svoje namere. Ni tam, da bi pomagal skupnosti, sprožil revolucijo ali dal roko najbližjemu tiranu. Njegova dejanja so omejena na en cilj: najti člane svoje stare tolpe, da lahko dokonča delo in se vrne k svoji družini.

Zaradi tega sem verjel, da imajo ti liki težave zunaj Marstonovih vsakodnevnih interakcij z njimi.

Red Dead Redemption je odprt svet in ima vse, kar lahko od njega pričakujete, na način špageti vesterna. Ogledate si lahko smešne animirane filme, obiščete taverne in igrate poker ali blackjack ter si privoščite nekaj rund igre Five Finger Filet z nekaterimi kmeti. Obstaja več vključenih dejavnosti, kot je sklepanje pogodb za ujetje razbojnikov in sodelovanje v dvobojih v mestih.

Naključni dogodki v igri vas bodo obdržali na trnih. Oseba, ki ob cesti prosi za pomoč, je lahko namešča za rop s skupino razbojnikov, ki se skrivajo za vozom. In v nekaterih primerih boste morali ujeti tatu s svojim lasom ali sodelovati pri ropu v zameno za zmanjšanje nagrade.

Najbolj ostal v spominu dogodek, s katerim sem Red Dead Redemption vpletena ženska, ki so jo zadržali mestni stražarji, ko je bila priča usmrtitvi svojega ljubimca. Njene krike je bilo slišati iz blokov stran. Ko sem prispel na prizorišče, sem stal tam in opazoval ter razmišljal, ali je moja stvar, da preprečim usmrtitev. Preden sem se lahko odločil, je bilo že prepozno. Stražarji so počistili kraj in se smejali žrtvam, ko je ženska stekla noter in padla na tla ter jokala ob truplu.

Sprva so takšni trenutki prinesli Red Dead Redemption na življenje. Zaradi tega sem verjel, da imajo ti liki težave zunaj Marstonovih vsakodnevnih interakcij z njimi. Na žalost se ti dogodki ponavljajo, kar zmanjša njihov vpliv do točke, ko sem jih začel ignorirati.

Druga lastnost, ki mi ni bila všeč, je bila sistem zbiranja. Medtem ko je v igri veliko flore in favne, ki jo je treba zbrati, je že sama količina povzročila veliko preveč težav in me ni dolgo zabavala. Lahko se ustavite tudi v trgovinah, da zamenjate kože in meso za orožje ali zdravila, vendar sem jih uporabil le nekajkrat. Ko sem dobil v roke vijačno puško in dvocevko, sem ugotovil, da ne potrebujem ničesar drugega.

To so veliki kavbojski škornji

Red Dead Redemption povečuje svojo kompleksnost s sistemom karme, vendar je tokrat na dober način. Razdeljeno med čast (merjeno z dejanji, kot je napad na civiliste ali rop) in slavo (javno priznanje, ki ga dokončanje različnih nalog), oba stanja podeljujejo različne ugodnosti in predmete, odvisno od poti, ki jo izberete slediti. Medtem ko vam Honor lahko zagotovi popuste v trgovinah, vam lahko Fame naloži nagrado za glavo ali vam prisluži spoštovanje. To je sistem, zaradi katerega je vsaka interakcija s svetom smiselna.

Za igro odprtega sveta, izdano leta 2010, Red Dead Redemption še vedno se počuti ogromno. Vsak sistem je zapleten in stopnja podrobnosti v vsem, kar obdaja Marstona, je otipljiva. K sreči ne manjka funkcij, ki bi jih sicer naredile velikost igre se zdi okorna. Z neomejeno količino kompletov za taborjenje in celo s hitrim potovanjem po zemljevidu lahko prihranite.

Tudi igrati je dobro. Streljanje deluje, kot je predvideno, orožja pa se med seboj ravnajo drugače. Kljub temu sem stalno uporabljal samodejno ciljanje zaradi nezanesljivih hitrosti sličic, ki sem jih doživel na PS3, kar je povzročilo frustrirajoče kolcanje med velikimi strelskimi obračuni. Vrhunec streljanja je vsekakor Sistem Dead Eye, ki vam omogoča, da upočasnite čas in ciljate na več sovražnikov za nadaljevanje streljanja. V ducatih urah, kolikor sem potreboval, da sem dokončal Red Dead Redemption, ta nikoli ni zastarela.

To je zgodba, ki vas pusti z mešanimi občutki, še posebej v zadnjih trenutkih.

V njej je nekaj hroščev Red Dead Redemption, vendar so se mi zdele bolj komične kot nadležne. V enem primeru, ko sem dokončal naključni dogodek za trgovca, ki mu grozi tolpa, sem izvedel, da sovražniki v Red Dead Redemption so onesposobljeni le, če jih ustrelijo v noge. Ko sem sprožil prizor v živo, ko sem govoril s ciljnim NPC-jem, je bandit, za katerega sem mislil, da sem ga ubil, streljal nanj. Na mojo žalost in na Johnovo srečo je razbojnik napadel le trgovca. Vendar sem ostal zmrznjen na mestu in nisem mogel pobegniti, zato sem moral ponastaviti igro. Bilo je še drugih hroščev, kot so liki, ki so obtičali v stenah, a nič tako prelomnega kot ta neskončni prizor.

Preberite o Red Dead 2

  • "Red Dead Redemption 2": vse, kar morate vedeti
  • Slike strateških vodnikov prikazujejo celoten zemljevid "Red Dead Redemption 2".
  • Prejmite $100 popusta na Xbox One, ko kupite "Red Dead Redemption 2"

Red Dead Redemption je najbolj prepričljiv, ko se osredotoča na Johna Marstona zgodba. In verjemite mi, grenka je. Nihče ne more zanikati vseh groznih stvari, ki so jih storili Marston in njegova druščina. To je resničnost, na katero se nenehno spominjamo skozi igro. Težko je videti prenovljenega razbojnika, ki je zdaj s svojo družino nastanjen na kmetiji, in se je prisiljen soočiti s posledicami svojih preteklih dejanj. Medtem ko je John morda zapustil staro življenje in bo naredil vse, da bi si povrnil družino, se še vedno bori z ljudmi, ki jih je nekoč imel za svojo edino družino.

To je zgodba o odrešitvi, ki postane bolj zapletena, ko greste v zgodbo. Ko se približujete zadnjim trenutkom igre, se začnete počutiti, kot da si Marston ne zasluži nobene od kart, ki so mu bile razdeljene, čeprav so kvote proti njemu. To je zgodba, ki vas pusti z mešanimi občutki, še posebej v zadnjih trenutkih.

Red Dead Redemption je še vedno igra vredna vašega časa, tudi če ignorirate vse lunarije odprtega sveta in igrate samo skozi glavno zgodbo. Če niste ljubitelj streljanja, se misije lahko hitro ponavljajo, a na koncu vas bo zgodba Johna Marstona obdržala. To lahko samo upam Red Dead Redemption 2 lahko živi v skladu s svojo dediščino, tudi s svojim odprtim svetom, ki je večji od življenja, našim novi protagonist Arthur Morgan še vedno ima nekaj precej velikih kavbojskih škornjev za napolniti.

Priporočila urednikov

  • Soustanovitelj Rockstar Games je pravkar ustanovil "absurden" nov studio
  • Remasterji GTA 4 in Red Dead Redemption naj bi bili odloženi, da bi se osredotočili na GTA 6
  • Najnovejša posodobitev Red Dead Online dodaja nov način preživetja
  • Sezonske vozovnice Red Dead Online bi morale postati standard storitve v živo
  • Posodobitev "Krvavi denar" Red Dead Online predstavlja prvi rop vlaka