Eno leto kasneje je neskončno mletje New Worlda čisto v redu

Ne zdi se mi, kot da je minilo veliko časa od zdaj do lanskega oktobra, ko sem padla več kot 170 ur mojega življenja v novo MMORPG s piratsko tematiko in sumljivo kolonialno navdihnjenim ozadjem. Ko je bil še razmeroma nov (igralna igra), je Amazon Games Studios Novi svet obljubil, da bo cel kup stvari, ki so všeč "modernim" MMORPG Final Fantasy 14 oz World of Warcraft običajno ni. Združil je igralne zanke, ki jih pogosto vidimo v peskovnikih za preživetje – na primer iskanje zelišč in izdelava lastne napitke — z večnim PVP bojiščem, ki je določalo kakovost življenja vseh igralcev na a strežnik. Obljubil je tudi številne občutljivosti »stare šole«, kot sta minimalno hitro potovanje in kaznovalni boj, kjer so bila preprosta potovanja po zemljevidu draga in zahrbtna.

Odobreno, Novi svet se je res trudil, da bi kateri koli od teh posameznih sistemov dobro deloval, in zelo malo igre je bilo tako zabavno igrati. Njegov bojni sistem je bil temeljito omejen in ponavljajoč se, z zelo malo spremembami med nivoji od ena do 60. Tisto, kar je izkušnjo naredilo prijetno, je pogosto tudi tisto, zaradi česar se je počutila tako nepovezano - namreč tekmovanje igralec proti igralcu za zemljevid, ki je vplivalo na tako osnovne elemente, kot je to, koliko bi stalo popravilo oprema po bitki. Nekateri ljudje resnično obožujejo takšno golo izkušnjo, toda odkrito povedano, nisem mogel mimo tega, kako neintuitivno se mi je zdelo. Odšel sem stran od

Novi svet občutek, kot da je bilo večinoma v redu – spodoben eksperiment z nekaj precej kul idejami, ki so nazadnje podlegle lastnemu poudarku na grindu.

Prijava v New World
Mletje se nikoli ne ustavi.

Ko je bil prvič izdan konec septembra 2021, Novi svet dosegel vrh pri približno 913.027 zaporednih igralcev preden se postopoma zniža na dosleden razpon med 20.000 in 40.000 aktivnimi igralci v danem trenutku. Zanimalo me je, kaj je tako veliko predanih igralcev zasvojilo od lansiranja, zato sem se odločil, da ga znova prenesem in preverim, kaj je bilo dodano v prvem polnem letu popravkov. Trenutno poteka dogodek ob obletnici, a če pričakujete, da se boste vrnili domov k popolnoma drugačni igri, boste morda nezadovoljni (ali navdušeni!), ko boste odkrili, da je še vedno enaka. Zagotovo je boljši na več načinov, vendar ne bo obrnil glave.

Priporočeni videoposnetki

Stara pravila

Eno leto kasneje, Novi svet preživlja nekakšno krizo identitete. Od takrat je opustil številne izzive, zaradi katerih se je ob lansiranju zdelo nemogoče igrati: hitro potni stroški so zanemarljivi, shramba je razdeljena na več območij in domnevno stane veliko manj XP nadgradnja. Vsaj na mojem strežniku se je populacija ta pretekli vikend zdela precej aktivna. In to je verjetno odlično za igralsko intenzivno gospodarstvo, ki povezuje vse sisteme izdelave, zbiranja in PVP skupaj v povezano celoto.

Amazon je očitno naredil veliko za izboljšanje in razširitev svoje obstoječe vsebine. Spomnim se, da me je precej odvrnilo pomanjkanje iskalnika zabav za njegove ekspedicije, podobne ječi, in zdaj se zdi, da je to popravljeno. Same odprave je mogoče spremeniti za večji izziv in boljše nagrade, in zdi se, da obstaja nekaj nove poti napredovanja, ki vas bodo zaposlile nad stopnjo 60,0, kot je sistem strokovnega znanja, ki lahko še naprej spodbuja vaše številke gor.

Hitro znižanje potovalnih stroškov v New World
Potni stroški so zdaj občutno nižji.

Vse to so odlični dodatki na papirju, vendar je moja glavna težava s Novi svet je resnično povezana s svojo obliko igre. To je v bistvu igra o dvigovanju številk. Ničesar ni, kar bi lahko podložilo. Naloge, na primer, služijo samo temu, da vas pošljejo po zemljevidu, da nekaj ubijete ali prinesete, kar je normalno v žanru MMORPG, vendar v resnici ni nič zanimivega. Novi svet nastavitev za medpomnilnik. Njegova fantazija je na koncu zelo suhoparna.

Za primerjavo, Final Fantasy 14 prikriva svoje naloge pridobivanja z obilico drame in moralnih dilem, kar vodi do nekaj resnično šokantnih in ganljivih prizorov - zlasti v slednjih razširitvah. Novi svet nikoli ne uspe doseči ničesar blizu te stopnje gravitacije v podajanju zgodbe in je na nek način več ohlapen pristop k igranju zmanjša napetost, ki je nekoč prevladovala v prepletenem PVP in peskovniku za preživetje sistemi.

Ne razumite me narobe; Novi svet je popolno V redu. Vendar mora še dokazati, da je lahko veliko več kot to.

Oktobra 2021 je poklical pisec Digitalnih trendov Andrew Zucosky Novi svet "čudovita gora brez ničesar na vrhu." Dandanes je na vrhu te gore še veliko več - nova odprava Tempest's Heart se dobesedno nahaja na vrhu Končna cona Shattered Mountain in na voljo so nova orožja Blunderbuss in Void Gauntlet, s katerimi lahko igrate, prej omenjeni sistemi napredovanja in pol spodoben način arene 3v3 zagnati. Na splošno je še vedno malo, vendar je zaradi sprememb v kakovosti življenja morda najboljši čas za vrnitev na otok Aeternum, ki se nikoli ne spreminja. Ali pa je morda čas, da se pomirite z njegovo resnično naravo … in svoje piratske dni za vedno pustite za sabo.

Priporočila urednikov

  • Leto kasneje je Marvel Snap moja najljubša mobilna igra vseh časov
  • Igra New World je ta konec tedna brezplačna. Evo, kako igrati
  • New World igralcem preprečuje ustvarjanje likov za boj proti težavam strežnika
  • Amazonov New World domnevno uničuje kartice RTX 3090
  • Razvijalci New World resno razmišljajo o prihodnosti MMO-ja. Je Amazon?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.