Obstaja toliko klasičnih iger iz preteklosti, ki jih novi igralci težko izkusijo. Dlje kot se oddaljujemo od izdaj teh iger, težje je pridobiti ne le samo igro, ampak tudi dodatno strojno opremo, potrebno za njihovo igranje. Že to je velika ovira, ki ljudi odvrne od igranja iger, za katere mnogi menijo, da so nekatere od njih največji vseh časov. In to niti brez upoštevanja zastarele grafike, kontrolnikov in mehanike.
Predelave ponujajo novi generaciji priložnost, da izkusi nekaj najvplivnejših iger preteklosti, oboževalcem izvirnikov pa dajejo popolnoma nov način, da jih igrajo znova. Najboljše predelave vzamejo tisto, kar je igro prej naredilo tako odlično, in jo posodobijo za trenutno občinstvo, ne da bi izgubili tisto čarobno iskro. To ni lahek proces, a tukaj so igre, ki jim je to uspelo.
Priporočeni videoposnetki
Kot majhna stranska opomba, vključili bomo samo eno igro iz vsake serije, namesto da bi imeli na primer tri naslove Resident Evil, ki sestavljajo seznam.
Povezano
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
- Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
- Vsaka igra Mario Kart je razvrščena od najboljše do najslabše
Remake vs. remaster
Preden smo prešli na dobre stvari, smo mislili, da bi bilo vredno na hitro razjasniti, kaj razlika je med remakeom in remasterjem, da se ne boste jezili, ker vaše najljubše igre ni na ta seznam. Remake je igra, ki je v celoti ali skoraj v celoti zgrajena od začetka na podlagi izvirne igre. Vsaj grafika in motor igre se morata popolnoma razlikovati od izvirnika, da izpolnjujeta pogoje. Najboljše predelave naredijo korak dlje in na nek način spremenijo način igranja igre, dodajo novo vsebino ali funkcije ali kombinacijo obojega.
Remasterji so bolj podobni pristaniščem. Če je igra nespremenjena, razen višje ločljivosti - ne smemo je zamenjevati z novo grafiko, boljšim številom sličic ali drugimi tehničnimi izboljšavami - vendar je v vseh drugih pogledih enaka, je prenovljena. Pomislite na zbirke, kot je Zbirka Metal Gear Solid HD oz Zbirka Nathan Drake. To so popolnoma enake igre, le malo izboljšane, ker so bile nameščene na novi strojni opremi. Ti so še vedno odlični in veliko prispevajo k ohranjanju ustreznih in dostopnih starejših naslovov, vendar se ne štejejo za predelave.
4.5/5
M
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Strelščina, Puzzle, Pustolovščina
Razvijalec Capcom Development Division 1, Capcom
Založnik Capcom
Sprostitev 24. marec 2023
The Resident Evil 4 remake, skupaj z našim naslednjim vnosom, sta bili dve najbolj tvegani igri za predelavo, kar smo jih videli do danes. Obe izvirni igri sta veljali za pionirji za svoj žanr, pa tudi za industrijo na splošno. notri Resident Evil 4 v primeru predelave je bila grozljivka preživetja. Na srečo je bil Capcom v teku z novimi in predelavami naslovov Resident Evil, z Resident Evil 4 remake je verjetno vrhunec. Ta igra je vizualno osupljiva, vendar se igra tako dobro, kot bi si želeli. Leon je nekoliko težak, vendar se zdaj lahko premika in strelja. Vse od tona, okolja, sovražnikov in celo nekaj novih komadov tu in tam se popolnoma prilega. Ne glede na to, kolikokrat ste morda igrali izvirnik, boste verjetno želeli še večkrat igrati predelavo.
Resident Evil 4 - Napovednik
88 %
3/5
T
Platforme PlayStation 4, PlayStation 5
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 10. april 2020
Edini drugi tekmec, ki se lahko kosa RE4 ravni remake ali jo celo preseči, je dolgo pričakovana Final Fantasy 7 Remake. Tako kot RE4, ta predelava je popolnoma spremenila način igranja igre od izvirnika. Ni več potezna RPG s fiksno kamero, FF7 R je popolnoma 3D akcijska RPG z nekaj edinstvenimi preobrati, ki se vračajo k njenim tradicionalnim koreninam. To je bilo veliko tveganje za Square-Enix, vendar se je zelo izplačalo. Celo dajanje glasov tem ljubljenim likom z več osebnosti, zlasti glavnemu junaku, Cloudu, je bilo ravnano čim bolj brezhibno. Na ravni pripovedi, Final Fantasy 7 Remake ima velike prednosti in slabosti. Ne da bi kaj pokvarili, zgodba izvirne igre ne sledi točno tako, kot je bila povedana prej. Ne le, da so številni koncepti in liki razširjeni in podrobneje oblikovani, nekateri dogodki so novi ali celo spremenjeni od izvirnika. Ta igra pripoveduje le del zgodbe, ne da bi presegla mesto Midgar, kjer se svet resnično odpre. Kako naslednji deli, ne glede na to, koliko jih je na koncu na koncu, obravnavajo preostanek predelave, lahko retroaktivno vpliva na to, kako se počutimo glede tega prvega vnosa, a za zdaj je vreden legendarnega Final Fantasy 7 ime.
Final Fantasy VII - E3 napovednik (uradno)
100 %
4.5/5
M
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Žanr Streljaščina, pustolovščina
Razvijalec Poreden pes
Založnik Sony Interactive Entertainment
Sprostitev 1. september 2022
Ne glede na to, ali menite, da bi si igra iz leta 2013 zaslužila popolno predelavo leta 2022, nihče ne more trditi The Last of Us 1. del Naughty Dog ni posvetil polne pozornosti in truda. Nekatere spremembe stvari, kot so obrazi likov, so lahko subjektivne glede tega, ali se izboljšajo ali ne izkušnja, jedro igranja in zgodba so natanko takšni, kot se jih spomnite – le da so zdaj strašljivo bolj spoznal. Kot se pričakuje od Sonyjevega zvezdniškega studia, The Last of Us 1. del morda ena najlepših iger na konzoli, še posebej v drobnih podrobnostih, v katerih je ekipa tako dobra. Če še nikoli niste igrali originala ali remasterja in želite to sago začeti na pravi nogi, The Last of Us 1. del je očitna izbira.
The Last of Us I. del – napoved napovednika
83 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Simulator, šport
Razvijalec Nadomestne vizije
Založnik Activision
Sprostitev 4. september 2020
Divje niha v smislu tona, the Tony Hawk 1 + 2 remake je kot injekcija čiste nostalgije naravnost v žile. Ta serija je po seriji THUG za večino oboževalcev resno padla, zato je bil skepticizem do te remake v paketu velik. Največji pomislek je bil pri licenčni glasbi, ki je bila prav tako del izkušnje kot vsi flips in grinds. K sreči je ekipi uspelo skorajda čudež in ji je uspelo vrniti skoraj vsako posamezno pesem iz izvirnikov. Vsaka stopnja, trik in profesionalni drsalec so nazaj, poleg tega pa še nekaj sodobnih popravkov, ki so več kot dobrodošli dodatki. Arkadno drsanje nikoli ni prenehalo biti zabavno in Tony Hawk 1 + 2 to dokazuje.
Napovednik Tonyja Hawka™ Pro Skater™ 1 in 2
90 %
Platforme Linux, PC (Microsoft Windows)
Žanr Strelščina, platforma, pustolovščina, neodvisnost
Razvijalec Crowbar Collective
Založnik Crowbar Collective
Sprostitev 6. marec 2020
Težko je podcenjevati, kako vpliven Polovično življenje je bil na igricah, ko je izšel leta 1998. Pomagala je posodobiti sodobno zasnovo FPS, pripoved, umetno inteligenco (A.I.) in uganke, kot še nobena druga igra doslej. Hudiča, ustvaril je celo tono neverjetnih modifikacij, ki so se spremenile v lastne franšize, na primer Team Fortress in Protiudarec. Igra je bila tista, ki je Valve postavila na zemljevid, kar je vodilo do še bolj priljubljenega nadaljevanja in izuma največje tržnice osebnih računalnikov vseh časov v Steamu. Črna Mesa je projekt oboževalcev, ki se je začel leta 2012 in želi predelati izvirno izdajo na motorju Source. Po pridobitvi odobritve podjetja Valve, da postane celoten izdelek, je bila igra izdana v zgodnjem dostopu leta 2015 in končno dokončana leta 2020. Poleg prepotrebnega liftinga obraza, Črna Mesa vključeval nove uganke, boljši AI, več elementov zgodbe in popolno predelavo izvirnika Polovično življenjezadnja poglavja. Stopnje Xen v originalu so veljale za edine naravnost slabe dele te igre. Bilo je grdo, dolgočasno in enostavno ni bilo zabavno igrati. Črna Mesa popolnoma predela konec igre v nekaj, kar je vredno igre te ravni.
Uradni napovednik Black Mesa
95 %
T
Platforme Nintendo Switch
Žanr Strelščina, Platforma, Pustolovščina
Razvijalec Retro studii
Založnik Nintendo
Sprostitev 8. februar 2023
Metroid Prime Remastered – predstavitveni napovednik – Nintendo Switch
86 %
M
Platforme PlayStation 5
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Igre Bluepoint
Založnik Sony Interactive Entertainment
Sprostitev 12. november 2020
Demon's Souls - Napovednik | PS5
84 %
E
Platforme Nintendo Switch
Žanr Pustolovščina
Razvijalec Grezzo
Založnik Nintendo
Sprostitev 20. september 2019
Franšiza Zelda, ali morda bi bilo pravilneje reči Nintendo na splošno, remasterjem ni tuja. Malo bolj redko je videti popolno predelavo velikega N, a točno to smo dobili z Linkovim prvim ročnim naslovom v Legenda o Zeldi: Linkovo prebujenje. Prvotno Gameboyjev naslov, ki je bil tudi prenovljen v obliki izdaje DX, je bila ta igra neke vrste mini Povezava s preteklostjo, vendar z veliko bolj nenavadno pripovedjo, polno edinstvenih likov in ječ. Trajalo je več kot dve desetletji, a ta kultna uspešnica igre je bila končno predelana v očarljivem novem umetniškem slogu za Nintendo Switch. Kombinacija ročne konzole in igranja na velikem televizorju je popolna za počastitev zapuščine te nekoč črno-bele igre z dvema gumboma. Zdaj poln barv in osebnosti, novih zbirateljskih predmetov in celo eksperimentalnega ustvarjalca ječ, Linkovo prebujenje se je vrnil, da bi svetu pokazal, da je lahko manjša 2D Zelda izkušnja še vedno zabavna. Če bi le deloval malo bolje in ne bi bil tako drag, bi bilo takojšnje priporočilo.
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Napovednik napovedi - Nintendo Switch
85 %
E10
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Igrače za Boba
Založnik Activision
Sprostitev 13. november 2018
Lahko bi postavili tako to kot to Strmoglavljenje predelav na seznamu, vendar smo se odločili, da to mesto damo skupini Trilogija Spyro Reignited namesto tega. Oba sta predelala tri klasične platforme PS1, vendar Spyro samo veliko bolje drži. Prvič, nova grafika in animacije so vrhunske. Vsak svet iz izvirnikov se zdi bolj živ in zabaven kot kadar koli prej. Ta predelava, ki prihaja iz ravnih, zvitih tekstur zgodnjega obdobja 3D, se zdi, kot da je tehnologija končno dohitela tisto, kar je Spyro vedno bil domnevno izgledati kot. To je dokaz igranja, da ni bilo treba veliko, če sploh kaj, spremeniti, da bi ta platformna platforma lahko igrala tri generacije konzol kasneje. Tek, dihanje ognja in drsenje se odlično držijo. V primerjavi s Strmoglavljenje, kjer se celotno tekanje proti kameri nikoli ni počutilo dobro, je Spyrova celotna trilogija samo bolj zadovoljiv paket od začetka do konca. Upajmo, da bo ta predelava vodila do oživitve serije na enak način, kot smo dobili odlično Strmoglavljenje 4.
All Scaled Up Reveal Napovednik | Spyro™ Reignited Trilogy | Zmaj Spyro
84 %
T
Platforme PlayStation 4
Žanr Platforma, Puzzle, Pustolovščina
Razvijalec Igre Bluepoint
Založnik Sony Interactive Entertainment
Sprostitev 6. februar 2018
Ponovno so se vrnili mojstri predelave, Bluepoint Games, s svojo prvo predelavo ljubljene in zelo cenjene igre. Shadow of the Colossus se je nekoč očitno premikal proti omejitvam PS2. Svet igre je bil po zasnovi ogromen in osamljen, vendar je trpel zaradi ponavljajočih se tekstur nizke kakovosti. Vsak od kolosov je v bistvu imel šefe, stopnje in uganke, vse zavite v nekatera najbolj masivna bitja, kar jih je bilo kdaj videti do te točke. Boj z njimi je bil vznemirjenje, kot kar koli drugega, tudi ko je hitrost sličic upadla, da bi sledila dogajanju. Wander, glavni junak, je imel tudi nekaj nenavadnih izbir, ko je prišlo do nadzora. Po predelavi igre na PS3 je Bluepoint dobil priložnost, da predstavi ta močan naslov, kot smo se ga vsi spominjali v svojih mislih. Grafično ni ničesar drugega za povedati, razen da prepovedana dežela še nikoli ni bila videti tako lepa. Manjšina ljudi meni, da nova grafika izgubi vzdušje izvirnika, vendar v naših glavah le okrepi čustva, ki smo jih prvotno občutili, ko smo jezdili svojega konja po širnih planjavah. Dodana je bila nova nadzorna shema in vse tehnične pomanjkljivosti so bile zglajene, zaradi česar je ta predelava dokončen način za ponovni pregled ene najbolj umetniških iger vseh časov.
Shadow of the Colossus – Napovednik za E3 2017 (uradni 4K)
80 %
E10
Platforme PlayStation 4
Žanr Strelščina, Platforma, Pustolovščina
Razvijalec Igre za nespečnost
Založnik Sony Interactive Entertainment
Sprostitev 12. april 2016
Od vseh večjih platformnih maskot, ki jih je Sony imel na PS2, vključno z Sly Cooper in Jak in Daxter, nobena ni bila tako uspešna kot Ratchet in Clank. Ta dvojec je imel uspešen niz iger v celotnem življenjskem ciklu PS3 in potem... nič. Serija je od leta 2013 utihnila V Nexus vse do leta 2016, ko je Insomniac predelal prvo igro za PS4, kar je bil najdaljši čas med igrami v zgodovini serije. S toliko nadaljevanji in stranskimi deli pod imenom ter poskusom, da bi like potisnili v mainstream z povezava s filmom, je bilo smiselno le vrniti se na začetek in predelati izvirnik za nove oboževalce, ki bi morda želeli Skoči v. Tako kot Spyro, Ratchet in Clank so bili vedno mišljeni kot junaki iz risank. Strojna oprema PS4 ni samo dala puškam, orožjem in okolju več življenja z več tekočine animacijo in učinke, vendar je bil vsak lik in sovražnik videti in se premikati tako dobro kot v funkciji film. Edina resnična napaka igre je, da so nekateri deli zapleta odvisni od tega, da je igralec videl film, zaradi česar je na določenih mestih nekoliko nepovezan za vsakogar, ki je želel samo igrati igro.
Ratchet & Clank – Napovednik za E3 2015 (uradno)
82 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Strelec
Razvijalec 343 Industrije
Založnik Microsoft Studios
Sprostitev 15. november 2011
Ta igra je ena najbolj edinstvenih na seznamu, ker je pravzaprav predelava in remaster. Izvirnik Halo je bila vodilna igra za Xbox, hkrati pa je začela novo dobo prvoosebnih strelcev na domačih konzolah. Težko je pravilno artikulirati, kako množična je bila ta igra, ko je bila prvič izdana. Tudi desetletja pozneje je ta izvirna igra še vedno solidna. 343 Industries se je tega zavedal, vendar je tudi priznal, da naslov za lansiranje iz leta 2001 vizualno ni mogel vzdržati in da mu manjka nekaj sodobnih dodatkov, ki jih igralci pričakujejo. Namesto da bi samo predelali igro, Halo je bil narejen tako, da so lahko igralci sproti preklapljali med predelano grafiko in klasičnimi vizualnimi elementi. Klasični slog je bil še vedno izboljšan tako, da je v HD in širokem zaslonu, vendar nobena druga predelava še ni poskušala dovoliti igralcem, da preklapljajo med predelavo in predelanimi izvirniki. Edini novi dodatki, poleg grafike, so bili nekateri novi terminali in lobanje, ki jih je bilo treba najti, dosežki in možnost sodelovalnega igranja na spletu namesto samo na lokalnem razdeljenem zaslonu. Halo 2 bi prejel enako obravnavo, ko Glavni načelnik Zbirka lansiran pozneje, vendar se je vse začelo z izvirnikom.
Halo: Combat Evolved Anniversary napovednik (E3 2011)
Priporočila urednikov
- Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
- Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
- Fortnite Artifact Axe: kako uničiti kamne in najboljša lokacija
- Najboljše igre za enega igralca
- Najboljše indie igre za leto 2023
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.